十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

貞酒歌

2020-10-15

在《原神》里,米哈游做了兩件正確的事情,縫合與媚宅。并且,米哈游的野心不止于此。

    如果沒(méi)有對(duì)手的話,那么就不會(huì)被別人打敗。

    看待國(guó)產(chǎn)游戲,我常常抱有一種“哀其不幸,怒其不爭(zhēng)”的心理。但是,被千夫所指的《原神》,上線十天狂攬9000萬(wàn)美元,怎么看,米哈游也并非“不幸”;全球同步發(fā)行,一舉沖上App Store、Google Play暢銷榜,怎么看,米哈游也并非“不爭(zhēng)”。

    如果以60美元的買斷制單機(jī)游戲折算,9000萬(wàn)美元,相當(dāng)于賣出了150萬(wàn)份《賽博朋克2077》。當(dāng)然,這里面并沒(méi)有估算《原神》在國(guó)內(nèi)安卓端的收入。

    尤為關(guān)鍵的是,《原神》作為可以在PC、PS4上游玩的手游,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)上的同類競(jìng)品。《賽博朋克2077》這些單機(jī)大作,并不是它的主要競(jìng)爭(zhēng)目標(biāo)。9000萬(wàn)美元只是一個(gè)開(kāi)始,目前能打敗它的,只有自己。

    米哈游的破圈之作,手游的新風(fēng)口?

    假設(shè)你是一名《王者榮耀》玩家,這款游戲讓你失望,你打算換一款同類游戲,是網(wǎng)易的《決戰(zhàn)平安京》,還是即將到來(lái)的《英雄聯(lián)盟》手游?至少選擇還是有的。

    但對(duì)于《原神》而言,目前市面上僅有這一款二次元開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演手游,一旦你嘗過(guò)《原神》的鮮之后,根本無(wú)法找到另一款替代品,至少短期內(nèi)如此。

    在七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的國(guó)內(nèi)App Store暢銷榜上,新上榜的《原神》位列游戲榜第三名,僅次于《王者榮耀》和《和平精英》。緊隨其后的是《夢(mèng)幻西游》和《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》。巧合的是,這五款游戲,分別為五個(gè)不同的類別。

    同樣值得注意的是排名第十的《陰陽(yáng)師》。同屬二次元題材的《陰陽(yáng)師》,于2016年正式上線,經(jīng)歷了4年的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng),至今仍維持著強(qiáng)大的吸金能力。在《原神》之前,《陰陽(yáng)師》一直是國(guó)內(nèi)吸金能力最強(qiáng)的二次元手游,現(xiàn)在似乎到了新舊交替的時(shí)刻。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    另外,在這份榜單上,米哈游的另一款游戲《崩壞3》,排在第31名。

    《王者榮耀》的霸主地位,至今仍未被撼動(dòng),只有《和平精英》能夠向其發(fā)起沖擊?!逗推骄ⅰ返靡嬗凇俺噪u”類游戲的異軍突起,時(shí)間可以上溯到2017年發(fā)行的PC游戲《絕地求生》。網(wǎng)易在日本大火的《荒野行動(dòng)》,以及席卷全球的《堡壘之夜》,都是這一風(fēng)口的受益者。

    而《王者榮耀》所屬的MOBA類型,在PC端最具代表性的作品為《DOTA》和《英雄聯(lián)盟》?!锻跽邩s耀》于2015年正式上線,并迅速成為騰訊旗下最炙手可熱的IP之一。多年來(lái),不乏有同類作品向《王者榮耀》發(fā)起沖擊,如《非人學(xué)園》《虛榮》等,包括網(wǎng)易重點(diǎn)打造的《決戰(zhàn)平安京》,但都無(wú)力撼動(dòng)《王者榮耀》的強(qiáng)勢(shì)地位。在手機(jī)平臺(tái)上,一直沒(méi)有出現(xiàn)類似《DOTA2》與《英雄聯(lián)盟》兩雄爭(zhēng)霸的局面。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》所包含的RTS玩法,總繞不開(kāi)《星際爭(zhēng)霸》的坎。網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》,則是同名端游的移植作。在同類競(jìng)品當(dāng)中,依然鮮有能夠?qū)ζ錁?gòu)成威脅的對(duì)手。

    《原神》的出現(xiàn),是否預(yù)示著手游新的風(fēng)口已經(jīng)到來(lái)?

    答案,可能是否定的。

    不難發(fā)現(xiàn),在將PC端、主機(jī)端已經(jīng)被市場(chǎng)充分驗(yàn)證的游戲類型手游化之后,都出現(xiàn)了具有代表性的手游作品。但是,經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證之后,同一類型往往只能存在一款頭部競(jìng)品。

    米哈游所做的事情,就是將開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲,帶到了手游玩家面前。而《原神》,極有可能占據(jù)這一品類的王座。

    這件事情說(shuō)起來(lái)似乎簡(jiǎn)單,但做起來(lái)并沒(méi)有那么容易,否則也不會(huì)讓米哈游成為第一個(gè)吃螃蟹的人。

    相信玩過(guò)開(kāi)放世界游戲的玩家,都會(huì)知道這類游戲制作的艱難。做得好的開(kāi)放世界,可以如《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》《巫師3》這樣精彩。做不好的開(kāi)放世界,也會(huì)如《最終幻想15》《刺客信條:起源》一樣無(wú)聊。尤為關(guān)鍵的是,想要搭建一個(gè)穩(wěn)定的開(kāi)放世界,拋開(kāi)技術(shù)不談,光是前期的資金投入,就已經(jīng)讓眾多中小廠商望而卻步?!对瘛返难邪l(fā)資金高達(dá)1億美元,這是米哈游構(gòu)筑的第一道無(wú)形壁壘。

    在高額的研發(fā)投入之外,技術(shù)門檻同樣將很多游戲公司攔在了開(kāi)放世界的門外?!对瘛凡粌H有著多達(dá)700人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),通過(guò)《崩壞3》的技術(shù)積累,米哈游已經(jīng)具備了搭建開(kāi)放世界的硬實(shí)力。《崩壞3》帶給米哈游的,還有動(dòng)作設(shè)計(jì)上的豐富經(jīng)驗(yàn)?!对瘛返某霈F(xiàn),可以稱為米哈游的厚積薄發(fā)。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    對(duì)騰訊、網(wǎng)易等大廠而言,既不缺研發(fā)資金,也不缺技術(shù)與人力,但可能缺了一點(diǎn)點(diǎn)開(kāi)拓市場(chǎng)的銳氣。反觀米哈游,恰恰多了幾分冒險(xiǎn)的魄力。

    據(jù)公開(kāi)資料顯示,2020年5月27日,米哈游才申請(qǐng)了《崩壞4:銀河》的商標(biāo)。米哈游原本可以按部就班推出《崩壞4》,但它選擇投入1億美元研發(fā)《原神》,無(wú)疑是將《原神》作為接下來(lái)重點(diǎn)打造的全新IP,而不是一款短期賺快錢的過(guò)渡產(chǎn)品。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    另一方面,手機(jī)硬件的高速發(fā)展,令搭建開(kāi)放世界手游成為可能。前不久出現(xiàn)的EGG NS Emulator手機(jī)NS模擬器,已經(jīng)顯示了手機(jī)運(yùn)行NS游戲的可行性,在手機(jī)上玩《塞爾達(dá)傳說(shuō)》并不遙遠(yuǎn)。雖然部分玩家的手機(jī),在《原神》中出現(xiàn)了發(fā)熱量過(guò)大、耗電太快等問(wèn)題,但能夠在手機(jī)端運(yùn)行開(kāi)放世界游戲,于手游行業(yè)而言,已經(jīng)是一件標(biāo)志性的事件。而米哈游,恰巧選在了這個(gè)微妙的時(shí)間上線《原神》。

    高額的研發(fā)資金與高門檻的技術(shù)壁壘,不僅使開(kāi)放世界這一類型成為當(dāng)下手游市場(chǎng)上的稀缺產(chǎn)物,更令《原神》成為難以被模仿的對(duì)象??此剖鞘钟萎a(chǎn)業(yè)出現(xiàn)的新風(fēng)口,但并非隨便一家公司都可以搭上這條船。

    同時(shí),手游里贏家通吃的現(xiàn)象較為明顯,相同類型的游戲,往往只有一款能夠脫穎而出。選擇第一個(gè)吃螃蟹的米哈游,占據(jù)了天時(shí)。

    米哈游的優(yōu)勢(shì),從媚宅到“屁斜劍法”

    從《崩壞》到《原神》,雖然米哈游已經(jīng)屢次大獲成功,但同樣遭遇過(guò)挫折。在它不擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,表現(xiàn)也會(huì)相對(duì)糟糕。

    在《原神》之前,米哈游的另一款全新IP《未定事件簿》,已經(jīng)率先于2020年7月30日上線。然而這款游戲并未掀起什么水花,有關(guān)這款游戲最大的討論,反而是宣發(fā)階段涉嫌碰瓷《逆轉(zhuǎn)裁判》的PV。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    《未定事件簿》聚焦律政戀愛(ài)推理,主打女性市場(chǎng)。自《戀與制作人》之后,“乙女向”手游越來(lái)越受到市場(chǎng)的青睞,這種脫胎自單機(jī)乙女游戲的手游品類,迅速得到中國(guó)市場(chǎng)的驗(yàn)證。然而,后來(lái)出現(xiàn)的眾多同類競(jìng)品,皆未達(dá)到《戀與制作人》的高度。即便網(wǎng)易重點(diǎn)打造的《遇見(jiàn)逆水寒》,也無(wú)法與之競(jìng)爭(zhēng)。

    對(duì)《未定事件簿》來(lái)說(shuō),米哈游同時(shí)做了一件擅長(zhǎng)的事情與不擅長(zhǎng)的事情?!段炊ㄊ录尽吠瑯邮且豢睢翱p合”味道很足的游戲,戀愛(ài)元素可以看到《戀與制作人》等同類游戲的影子,律政部分則有著《逆轉(zhuǎn)裁判》類游戲的既視感。只是這一次,米哈游沒(méi)有取得1+1>2的效果。

    而在開(kāi)服之后,《未定事件簿》薄弱的劇情與篇幅不足的問(wèn)題極為凸顯,玩家很容易在前期陷入無(wú)所事事的狀態(tài),長(zhǎng)草期來(lái)得過(guò)早。如今看來(lái),《未定事件簿》所存在的問(wèn)題,本應(yīng)給《原神》敲響警鐘。

    同時(shí),米哈游并沒(méi)有討好女性玩家的經(jīng)驗(yàn)。恰恰相反,它更擅長(zhǎng)媚宅。在“絕不會(huì)出現(xiàn)男性角色”的《崩壞》系列,米哈游積累了豐富的媚宅經(jīng)驗(yàn)。

    2018年,米哈游做了一件令廣大玩家痛心疾首的事情,刪除了《崩壞3》中的觸摸系統(tǒng)。事件的導(dǎo)火索,來(lái)自于廣電總局的整改。觸摸系統(tǒng)之于性暗示,自然無(wú)需進(jìn)行解釋。毫無(wú)疑問(wèn),這是《崩壞3》吸引眾多宅玩家的賣點(diǎn)之一。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    而在《原神》里,米哈游做了兩件正確的事情,縫合與媚宅。并且,米哈游的野心不止于此。

    《原神》公測(cè)之初,新角色刻晴的出現(xiàn),迅速點(diǎn)燃了眾多玩家的“XP”,成為眾多l(xiāng)sp的快樂(lè)源泉。雙馬尾、貓耳、黑絲,以及略帶傲嬌的性格,的確令刻晴戳中了很多玩家的性癖。尤其是當(dāng)刻晴普通攻擊時(shí),屁股會(huì)極為明顯地翹起來(lái),討好玩家的意味十分明顯,甚至有了“屁斜劍法”這一調(diào)侃。事實(shí)證明,通過(guò)種種媚宅操作,《原神》取得了病毒式的傳播效果。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    在媚宅之外,米哈游更是打破了“《崩壞》沒(méi)有男性角色”的窠臼,于《原神》中加入了大量男性角色。甚至在主人公的選擇上,米哈游準(zhǔn)備了男女雙主角。如果說(shuō)以前的米哈游只是媚宅,那么現(xiàn)在,它的野心遠(yuǎn)不止于此。

    即便不少玩家叫囂著“男角色爬”,但《原神》未來(lái)版本中,鐘離和公子兩名五星男性角色即將登場(chǎng)。而這位被稱為公子的男性角色,再一次顯示了米哈游的縫合能力。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    公子所用的武器為弓箭,擁有出色的遠(yuǎn)程攻擊能力。同時(shí),他還可以將武器切換為雙刀,瞬間化身為近戰(zhàn)達(dá)人。想必稍微了解Fate系列的玩家,瞬間就會(huì)聯(lián)想到那位幸運(yùn)只有E的紅A。類似的事情曾經(jīng)在《崩壞3》中多次發(fā)生,而這,才是米哈游所擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。

    占盡天時(shí)的米哈游,還有充足的試錯(cuò)空間

    只是對(duì)米哈游而言,它的能力,還未能匹配它的野心。

    雖然米哈游搭建了一個(gè)看上去還不錯(cuò)的《原神》世界,但經(jīng)過(guò)十一假期,當(dāng)大部分玩家體驗(yàn)完主線劇情、探索完開(kāi)放世界地圖后,《原神》暴露出的眾多問(wèn)題,正在變得愈加明顯。

    1,付費(fèi)體驗(yàn)糟糕;

    2,初期版本可體驗(yàn)內(nèi)容準(zhǔn)備不足;

    3,缺乏具備吸引力的活動(dòng)。

    被玩家廣為詬病的付費(fèi)體驗(yàn)姑且不談,原本十一假期是一個(gè)難得的活動(dòng)窗口期,但米哈游以“游戲里不過(guò)現(xiàn)實(shí)中的節(jié)日”為由,整個(gè)假期無(wú)任何活動(dòng)上線。此舉惹怒了大批玩家,“不過(guò)現(xiàn)實(shí)節(jié)日”更是一件極易被打臉的說(shuō)辭,這次輿論公關(guān)堪稱反面教材。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    初期體驗(yàn)內(nèi)容不足的問(wèn)題,可能會(huì)成為《原神》相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法解決的“頑疾”。可以預(yù)見(jiàn),接下來(lái)的一段時(shí)間,《原神》玩家將進(jìn)入尷尬的長(zhǎng)草期。按照官方發(fā)布的后續(xù)版本更新,直到12月23日,才會(huì)開(kāi)放龍脊雪山區(qū)域。而接下來(lái)的這段時(shí)間,《天涯明月刀》《英雄聯(lián)盟》手游等將相繼上線,《原神》玩家流失在所難免。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    在聯(lián)機(jī)玩法上,《原神》是一款弱社交的在線游戲,更趨近于《怪物獵人》。然而,《原神》并沒(méi)有相匹配的狩獵任務(wù),空洞的開(kāi)放世界成為擺設(shè),并未在游戲性上做到拔高,仍然落入了傳統(tǒng)手游的俗套當(dāng)中。乏味的聯(lián)機(jī)玩法,進(jìn)一步暴露了《原神》游戲性的缺失。

    復(fù)盤《原神》的公測(cè)開(kāi)局,不難發(fā)現(xiàn),米哈游前期準(zhǔn)備嚴(yán)重不足,這不像是經(jīng)過(guò)三次封測(cè)后該有的表現(xiàn)。究其原因,在具備開(kāi)拓市場(chǎng)的勇氣的同時(shí),也必然要面臨商業(yè)上存在的客觀風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)投入1億美元研發(fā)《原神》的米哈游而言,只能將現(xiàn)有版本趕鴨子上架。

    而另一個(gè)拖慢《原神》研發(fā)的原因,無(wú)疑是全球同步發(fā)行?!对瘛纷匀脚_(tái)公測(cè)以來(lái),已經(jīng)相繼在全球107個(gè)國(guó)家及地區(qū),進(jìn)入iOS免費(fèi)榜前十,能夠十天取得9000萬(wàn)美元的收入也就可以理解。為此,米哈游必須進(jìn)行工作量巨大的本地化工作,以及高額的宣發(fā)投入。對(duì)中國(guó)游戲公司而言,此舉同樣史無(wú)前例,難度可想而知。

    另一個(gè)不容忽視的問(wèn)題,《崩壞3》正在進(jìn)入生命的末期。這款2016年上線的游戲,已經(jīng)掉出了暢銷榜前30名?!侗缐?》8月份的流水在7800萬(wàn)左右,9月有數(shù)據(jù)顯示為9800萬(wàn),已經(jīng)略顯疲態(tài)。此前,米哈游的營(yíng)收相對(duì)單一,且過(guò)度依賴《崩壞》這一IP,甚至因此影響到上市計(jì)劃。且《未定事件簿》市場(chǎng)遇冷,對(duì)米哈游而言,上線《原神》勢(shì)在必行。

    米哈游對(duì)《原神》給予的厚望,形如再造一個(gè)新的“崩壞”。而9月中旬上線的原神不負(fù)眾望,以6.1億流水位列國(guó)內(nèi)9月二次元手游流水第一,一舉超越《陰陽(yáng)師》,更是將《崩壞3》遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。

    十天9000萬(wàn)美元的《原神》,已經(jīng)在二次元手游中無(wú)敵手了嗎?

    圖源:B站UP主國(guó)產(chǎn)二次元手游觀察

    無(wú)可否認(rèn),遭到了玩家們口誅筆伐的《原神》,取得了巨大的商業(yè)成功。占盡天時(shí)的《原神》,正在給手游界帶來(lái)新的風(fēng)暴?!对瘛?0月份的流水,極有可能創(chuàng)造新的歷史。

    時(shí)間,是米哈游手里最大的財(cái)富。摸著石頭過(guò)河的米哈游,仍然有充足的時(shí)間進(jìn)行試錯(cuò)。

    只要真正威脅《原神》的競(jìng)品還未出現(xiàn),米哈游便處于不敗之地。

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