長(zhǎng)假的征程,目標(biāo)是星辰大海

誰(shuí)還不想漫游太空呢?

    在每個(gè)繁星密布的夜晚,于這個(gè)擁有70多億人口的美麗星球上,某個(gè)角落的某時(shí)某刻,總會(huì)有人在抬頭仰望浩蕩星空時(shí),幻想著在與自己遠(yuǎn)隔數(shù)千萬(wàn)光年的世界里,在某個(gè)未知星球上是否也存在某個(gè)生命個(gè)體,此時(shí)正在和自己一起隔著星河互相對(duì)視。人類每一次關(guān)于太空的探索,往往就是由這樣一次星空下不經(jīng)意的思考而開(kāi)啟的。但大多數(shù)對(duì)太空心馳神往的普通人,只能通過(guò)文學(xué)作品、電影以及游戲的形式,來(lái)拉近自己與太空夢(mèng)想之間的距離。

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    最早的太空題材科幻小說(shuō),可以追溯到“科幻小說(shuō)之父”儒勒·凡爾納的《太陽(yáng)系歷險(xiǎn)記》。這本自1877年起連載于《教育與娛樂(lè)雜志》的科幻小說(shuō),第一次向所有科幻迷們,詳細(xì)描繪了太空星際旅行的經(jīng)歷。雖說(shuō)這本小說(shuō)本質(zhì)上依舊是傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)小說(shuō),只是對(duì)宇宙探索的主題稍有涉獵,但在當(dāng)時(shí)依舊引起了不小的轟動(dòng)。人類對(duì)于探索未知宇宙的興致,就這樣被逐漸激發(fā)了出來(lái)。

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    在這之后,20世紀(jì)初期的世界開(kāi)始變得動(dòng)蕩不安,接踵而來(lái)的兩次世界大戰(zhàn),讓?xiě)?zhàn)火幾乎蔓延到了這個(gè)星球的每個(gè)角落,人類也就無(wú)暇再去顧及,對(duì)于太空生活的臆想。直到戰(zhàn)后世界格局發(fā)生翻天覆地的變化,美蘇兩個(gè)超級(jí)大國(guó)之間開(kāi)始展開(kāi)太空軍備競(jìng)賽,人們這才意識(shí)到,原本只存在于科幻小說(shuō)中的宇宙冒險(xiǎn),已經(jīng)在現(xiàn)實(shí)生活中有了實(shí)現(xiàn)的可能。

    蘇聯(lián)宇航員尤里·加加林代表全人類第一次步入太空。美國(guó)宇航員尼爾·奧爾登·阿姆斯特朗,實(shí)現(xiàn)了人類歷史上的首次登月。在短短的數(shù)十年間,人類探索宇宙奧秘的腳步,得到了史無(wú)前例地飛速發(fā)展,也讓無(wú)數(shù)人對(duì)遙遠(yuǎn)的星辰大海,產(chǎn)生了新的遐想。

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    就是在這樣的環(huán)境下,從20世紀(jì)60年代起,太空題材的科幻作品呈現(xiàn)出爆發(fā)式的增長(zhǎng)。其中不得不提的兩部,就是《2001太空漫游》和《銀河系漫游指南》。

    前者極具前瞻性地帶領(lǐng)觀眾暢想了在50年后的2001年,人類遷居至太空后的生活景象,當(dāng)然,現(xiàn)在這個(gè)暢想暫時(shí)還未實(shí)現(xiàn)。

    而《銀河系漫游指南》,則是至今為止,發(fā)行范圍最廣的科幻小說(shuō)作品之一,影響了幾代人對(duì)于科幻小說(shuō)的認(rèn)知。

    其中也包括后來(lái)將民用航空發(fā)展成為現(xiàn)實(shí)的著名企業(yè)家——埃隆·馬斯克。他旗下的首艘商用載人火箭,于今年5月成功發(fā)射升空,標(biāo)志著商業(yè)航天的序幕被正式拉開(kāi)。

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    在這兩部經(jīng)典硬核科幻作品之后,最為成功的商業(yè)化太空科幻電影,毫無(wú)疑問(wèn)就是《星球大戰(zhàn)》系列,影片中刻畫(huà)的諸多性格鮮明的角色,以及眾多經(jīng)典的戰(zhàn)役場(chǎng)景,如今都已經(jīng)成為了科幻迷們津津樂(lè)道的回憶??梢哉f(shuō),它改變了無(wú)數(shù)人對(duì)商業(yè)科幻定影的認(rèn)知,是影史上永恒的經(jīng)典。

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    不過(guò),要說(shuō)真正意義上讓普通人能近距離接觸到,夢(mèng)想中的太空生活,那自然還是得依靠新時(shí)代的造夢(mèng)工具——電子游戲。

    長(zhǎng)久以來(lái),有關(guān)太空冒險(xiǎn)的電子游戲不計(jì)其數(shù)。遠(yuǎn)到和電子游戲鼻祖“雙人網(wǎng)球”,同期出現(xiàn)的“太空大戰(zhàn)”,近到發(fā)售前畫(huà)餅無(wú)數(shù)但口碑暴死,憑借一路逆襲成功翻盤的《無(wú)人深空》。

    通過(guò)電子游戲去實(shí)現(xiàn),人類探索浩瀚宇宙的夢(mèng)想,早已不再是什么遙不可及的事,但對(duì)于這些游戲來(lái)說(shuō),要想滿足真正的太空科幻迷們,它們往往還差些意思。

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    這時(shí)候,真正硬核的太空科幻迷們,就會(huì)向你推薦這樣一款游戲——它有著史無(wú)前例的浩瀚宇宙地圖,一整套龐大且內(nèi)部結(jié)構(gòu)嚴(yán)密的艦團(tuán)指揮系統(tǒng),擬真而又復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),絕對(duì)能夠滿足到所有太空科幻迷的需求。這就是《星戰(zhàn)前夜》,它還有一個(gè)更廣為人知的名字——EVE Online。

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    如果你平時(shí)較為關(guān)注國(guó)內(nèi)外的游戲新聞,那么必然會(huì)聽(tīng)說(shuō)過(guò)EVE的名號(hào)。在廣大玩家群體中,這款由來(lái)自冰島的CCP Games開(kāi)發(fā)的MMORPG,以其極高的上手難度和復(fù)雜的玩法邏輯而聞名。我可以負(fù)責(zé)任地說(shuō),只要你是一位真正想要實(shí)現(xiàn)太空夢(mèng)想的玩家,那么在EVE的世界中,你一定能找到自己夢(mèng)寐以求的一切。

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    EVE誕生于2003年,發(fā)展至今,已經(jīng)培養(yǎng)出了非常成熟的玩家社群文化,以及穩(wěn)定的內(nèi)容更新節(jié)奏。對(duì)于所有EVE老玩家們來(lái)說(shuō),這里不光實(shí)現(xiàn)了他們長(zhǎng)久以來(lái)的太空探險(xiǎn)夢(mèng)想,也已經(jīng)成為了很多人在現(xiàn)實(shí)之外的第二故鄉(xiāng)。

    而作為一款太空題材冒險(xiǎn)游戲而言,EVE本身出眾的游戲品質(zhì),也是其能夠培養(yǎng)出穩(wěn)定的核心玩家群體的優(yōu)勢(shì)所在。在EVE的世界中,總共存在七千八百個(gè)星系,玩家可以在不同星系間開(kāi)采礦石、運(yùn)輸物品、自由貿(mào)易和探索,當(dāng)然,如果有必要的話,也包括戰(zhàn)斗。玩家在EVE的世界中有著極高的自由度,但同時(shí)也能時(shí)刻感受到,在這個(gè)龐大的宇宙中,隨處存在著威脅與挑戰(zhàn)。是保證自身的安全,一步步穩(wěn)扎穩(wěn)打地發(fā)展,還是在浩蕩宇宙中肆意掠奪,快速成為一方霸主,這些選擇都由游戲交由玩家自己定奪。

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    EVE之所以出色,在于其極其復(fù)雜的游戲機(jī)制以及玩法設(shè)計(jì)。你可千萬(wàn)別以為,在EVE的世界里,你要考慮的永遠(yuǎn)只是下一趟行程的目的地。事實(shí)上,艦隊(duì)的各項(xiàng)工作,都會(huì)需要玩家自己參與到其中進(jìn)行管理。很多人在看到游戲界面上五花八門的數(shù)據(jù)和選項(xiàng)模塊時(shí),就早早地打起了退堂鼓,但殊不知,了解并熟練操控這些游戲中的機(jī)制,才是EVE游戲體驗(yàn)中最為核心的樂(lè)趣。

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    游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),并不僅僅受到某位玩家單方面的影響而變化,而是和現(xiàn)實(shí)生活中的體制架構(gòu)一樣,會(huì)受到所有玩家的參與度以及各大軍團(tuán)所處局勢(shì)的影響,其復(fù)雜程度遠(yuǎn)超多數(shù)玩家的想象。在EVE的世界中,所有大事件的發(fā)生,背后都會(huì)牽扯到數(shù)個(gè)玩家勢(shì)力之間紛爭(zhēng),往往一次大規(guī)模的軍團(tuán)戰(zhàn)役,會(huì)需要?jiǎng)訂T到成百上千名玩家參與其中,各種資源的調(diào)配利用,其壯觀場(chǎng)面,絲毫不亞于現(xiàn)實(shí)生活中一場(chǎng)真實(shí)的戰(zhàn)役行動(dòng)。

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    游戲中曾經(jīng)發(fā)生過(guò)一次波瀾壯闊的戰(zhàn)役事件,其壯烈程度曾經(jīng)一度震撼了整個(gè)游戲圈。

    在那場(chǎng)發(fā)生在2014年,名為“B-R5RB大屠殺”的玩家會(huì)戰(zhàn)中,游戲中的CFC / Rus聯(lián)盟與對(duì)手N3 / PL聯(lián)盟,展開(kāi)了曠日持久的大規(guī)模爭(zhēng)奪戰(zhàn),雙方以爭(zhēng)奪游戲中的B-R5RB地區(qū)為核心沖突點(diǎn),在共計(jì)二十一個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)斗時(shí)間里,一共有七千五八四十八名玩家參與其中,共造成了五百七十六艘游戲中的艦船被損毀,其中包括七十五艘游戲中最頂級(jí)的‘泰坦’艦船,而由于EVE本身,艦船損毀無(wú)法復(fù)原的游戲設(shè)定,最終造成的玩家損失,換算為美元后高達(dá)三十三萬(wàn)左右,堪稱電子游戲史上最具有浪漫主義氣息的玩家會(huì)戰(zhàn)。所有人在那場(chǎng)戰(zhàn)役中,都將自身利益置之度外,全身心投入到軍團(tuán)混戰(zhàn)的史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng)上,哪怕最后血本無(wú)歸,但也是圓了自己從小的太空英雄夢(mèng)。

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    而在這場(chǎng)戰(zhàn)役結(jié)束后,游戲開(kāi)發(fā)商CCP Games,也特意在這場(chǎng)戰(zhàn)役的主戰(zhàn)場(chǎng)——B-R5RB星系,創(chuàng)建了一個(gè)名為“Titanomachy”的紀(jì)念碑。用于紀(jì)念所有在這場(chǎng)史詩(shī)會(huì)戰(zhàn)中,做出犧牲的玩家們。

    除了驚人的戰(zhàn)役場(chǎng)景外,你還總能在游戲中,見(jiàn)到各種只有EVE玩家才有種做出的行動(dòng)。比如,曾經(jīng)有一位玩家,在現(xiàn)實(shí)中花了整整十年的時(shí)間,游歷了游戲中的每一個(gè)星系。也有玩家,因?yàn)橛螒蛑械囊坏栏邇r(jià)懸賞令,而被自己昔日的好友背叛刺殺。

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    你看,這款游戲的魅力,有時(shí)候就表現(xiàn)在這些細(xì)節(jié)上,它會(huì)讓你真切地感受到,自己所處的這個(gè)虛擬宇宙,也同樣有著現(xiàn)實(shí)生活中的人情冷暖,背叛與關(guān)懷。這個(gè)世界并不僅是由一行行冰冷的代碼組成。因?yàn)樵谝凰宜遗灤呐灅蛏希灿兄臀覀円粯拥耐婕?,在為自己所要守護(hù)的東西拼搏著。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),EVE,早已不再是一款游戲那么簡(jiǎn)單。

    也許到這里,你也已經(jīng)對(duì)這款游戲有所動(dòng)心,但依舊擔(dān)心過(guò)高的游戲入門門檻,會(huì)讓自己一時(shí)間難以適應(yīng)它的游玩節(jié)奏。這種擔(dān)心放在EVE的世界中,確實(shí)不無(wú)道理。但現(xiàn)在,官方也為這樣的玩家,提供了一次額外選擇的機(jī)會(huì)。

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    在本次國(guó)慶假期期間,EVE將首次上線長(zhǎng)假狂歡限定禮包,這是EVE國(guó)服全年唯一一次免充值點(diǎn)卡特權(quán)獲取方式。玩家只需要進(jìn)入游戲,輸入特定禮包碼eve3dm88888,即可獲得本次限定禮包的所有內(nèi)容,過(guò)程簡(jiǎn)單,收益頗豐,讓人難以找到任何拒絕的理由。

    首先在獲取禮包后,玩家可以享受到雙倍技能訓(xùn)練速度的加成,這讓新手玩家能更加快速地上手游戲,緩解游戲前期開(kāi)荒節(jié)奏緩慢的尷尬問(wèn)題。而即使是已經(jīng)熟練掌握游戲玩法的老玩家,這項(xiàng)額外的獎(jiǎng)勵(lì)效果,也能幫助你更加順利地壯大自己的艦隊(duì),讓你在國(guó)慶長(zhǎng)假期間,收獲更加舒心的游戲體驗(yàn)。

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    除此之外,獲取禮包的玩家,還可以在游戲中額外解鎖專屬的高級(jí)艦船。我想,這點(diǎn)無(wú)論是對(duì)于新老玩家而言,都會(huì)是極具誘惑力的。官方在此次禮包中,共計(jì)加入了14個(gè)勢(shì)力、56艘艦船可供玩家解鎖體驗(yàn)。無(wú)論是前期開(kāi)荒還是后期運(yùn)營(yíng),玩家都能在其中找到最適合自己的那艘,然后駕駛著它,在浩瀚的宇宙空間里盡情遨游。

    長(zhǎng)假的征程,目標(biāo)是星辰大海

    相信對(duì)于每個(gè)曾經(jīng)憧憬過(guò)太空冒險(xiǎn)的玩家來(lái)說(shuō),能夠玩到一款足夠硬核、且具有一定浪漫主義氣息的太空題材游戲作品,都是一直以來(lái)潛藏在內(nèi)心深處的愿望。如今,你可以選擇,將這個(gè)愿望將交由EVE來(lái)實(shí)現(xiàn)。

    就在這個(gè)即將到來(lái)的長(zhǎng)假,你可以和更多渴望遨游宇宙的玩家一起,在EVE的世界中,征戰(zhàn)星辰大海。

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