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2020-08-07
原以為今年的“英雄聯(lián)盟全球總決賽”(以下簡稱“S10”),會和很多大型賽事一樣,在新冠肺炎的肆掠和威脅中,默默選擇推遲(無限期)或取消。但是在8月1號,拳頭公司與上海市政府,共同宣布了上海,將成為S10的舉辦地。此外,拳頭公司還一改之前S系列賽“跨城市”比賽的規(guī)定,轉為全程在上海舉行。
按之后官方發(fā)布的賽事日程來看,S10將從9月25號一直持續(xù)到10月31號。也就是說,在這一個多月的時間里,來自各大賽區(qū)的共24只參賽隊伍,只能待在上海,在官方規(guī)定的酒店和可行范圍內進行活動。好處當然是可以避免比賽選手出現(xiàn)舟車勞頓,水土不服的情況。而且在上海待一個月,再混亂的時差也能夠倒過來;壞處當然是會令人悶得慌。畢竟上海這么大,好玩的又多,而選手只能被限制在固定區(qū)域里吃喝拉撒睡,難免有些情緒。
不過在這種情況下,能照常舉辦S10已經是謝天謝地。這還是得益于國內防疫工作做得好,并且LPL一直小心嚴格地執(zhí)行國家規(guī)定的緣故。
可能很多玩家都沒有注意,其實早在2018年11月,拳頭公司就宣布了2019-2021三年的S系列賽舉辦地。按順序分別是歐洲、中國和北美。所以于情于理,今年都是我們作為東道主。只不過由于今年情況特殊,所以會讓不少玩家產生“你不在中國辦,還能在哪里辦?”的想法。
實際上,確實是受了特殊情況的影響。要不然拳頭公司也不會緊接著宣布,S11的舉辦地從北美改為了國內。因此,我們能連續(xù)兩年,直接在“家門口”觀看這代表《英雄聯(lián)盟》職業(yè)圈最高水平的賽事。《英雄聯(lián)盟》玩家直呼內行。
說回S10。有關S10的舉辦地上海,也不是第一次,承辦S系列賽這一級別的電競賽事了。去年,被DOTA2職業(yè)選手視為最高榮譽的TI賽事,就是在上海舉辦。但是,大部分國內DOTA2玩家,回憶起去年的TI9,想必凈是苦澀和不甘。這不僅是中國隊沒有奪冠那么簡單,而是CN DOTA連續(xù)三年無冠,加上OG戰(zhàn)隊在賽場上表現(xiàn)出的絕對統(tǒng)治力,讓大多數(shù)玩家從“CN對抗世界”的夢中清醒了過來。
其實早就該醒過來了。國內DOTA2職業(yè)圈青黃不接已是事實。而且連續(xù)兩年,國內只有VG和PSG.LGD兩支戰(zhàn)隊能勉強算是一線戰(zhàn)隊,PSG.LGD更是當了幾次“全村的希望”。反觀歐洲賽區(qū),OG、Secret、Liquid,一直位于世界頂尖行列?,F(xiàn)在說歐洲賽區(qū)獨一檔,都不為過。
但DOTA2好不容易在國內舉辦一次TI,結果卻沒能將冠軍盾留下來。這對于所有國內DOTA2玩家和職業(yè)選手來說,都是莫大的遺憾。畢竟你我都不知道,是否還有機會,能再一次在家門口舉辦TI。
相比于國內第二次TI的遙遙無期,《英雄聯(lián)盟》玩家可以說是幸運太多了。在拳頭公司宣布S10落地上海后,這已經是其第二次,在國內舉辦S系列賽了。第一次是S7,地點則是北京。但當《英雄聯(lián)盟》玩家,回憶起S7的點點滴滴時,應該也不會比DOTA2玩家回憶TI9,要好上多少。
現(xiàn)在回過頭來看S7,更多玩家記得的,大約是Faker在決賽上失利后的眼淚,以及“安掌門”Ambition,“手刃”所有“三星叛徒”后,最終戰(zhàn)勝“克星”Faker的故事。的確,F(xiàn)aker的失敗令人惋惜,安掌門的挑戰(zhàn)也足夠勵志。但這一切,卻是在北京鳥巢體育館中上演的——沒錯,我們作為東道主,連決賽都沒進。看兩支外國隊在家門口爭奪冠軍,這樣的情況,即便是這兩支韓國隊的國內粉絲,心情都會變得有些復雜。當然,TI9的情況,和S7如出一轍,甚至更差。
S7是國內第一次舉辦的世界級MOBA電競賽事。也是導致國內《英雄聯(lián)盟》玩家,第一次大規(guī)模“粉轉路”的原因。兩支中國隊止步四強,傷心的不只是國內《英雄聯(lián)盟》玩家,還有那些囤積了不少決賽門票的“黃?!?。當時在一些社區(qū)和論壇,甚至傳出一些黃牛因為決賽票賣不出去,從而撕票的圖。不過誤傷黃牛這事,也不確定是真是假,大家笑笑也就好了。
S7的慘痛經歷,讓《英雄聯(lián)盟》玩家,也從“今年是最有希望的一年”中清醒過來。自S3賽季以來,韓國LCK賽區(qū)一家獨大,囊括了S3到S7賽季的所有冠軍。而三冠一亞的韓國選手Faker,更是被稱為《英雄聯(lián)盟》第一人,被國內玩家冠以“大魔王”的名號。在LCK賽區(qū)稱雄的數(shù)年中,其他賽區(qū)都不得不“聯(lián)合抗韓”。國內《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊引入韓援的風氣,也是在那時興起的。前面提到過的安掌門和“手刃三星叛徒”,正是因為S4,兩支三星戰(zhàn)隊奪得冠亞軍后,其他賽區(qū)的“韓援政策”,挖走了大量三星戰(zhàn)隊的選手,只留下Ambition苦苦支撐。
然而韓援的加入,也沒能動搖LCK賽區(qū)的統(tǒng)治。國內不少玩家,早已對國內戰(zhàn)隊的失敗感到麻木。對韓援的態(tài)度,也從一開始的不支持,想看“全華班”奪冠,變成了只要奪冠就行——哪怕一個中國隊五個人,有三個是韓國人。
時間到了2018年,S8在韓國舉辦。本以為這次的獎杯,又是韓國賽區(qū)的囊中之物。不過沒想到,韓國戰(zhàn)隊竟然早早退場,將舞臺交給了中國戰(zhàn)隊和歐洲戰(zhàn)隊。或許,這真的就是“最有希望的一年”。而當時在國內備受期待的RNG戰(zhàn)隊,成了奪冠呼聲最高的國內戰(zhàn)隊。
沒想到的是,RNG爆冷輸給了G2戰(zhàn)隊,反而是另一支中國戰(zhàn)隊IG,最終捧起了S8的冠軍獎杯。IG奪冠的那刻,登上熱搜的“IG牛逼!”,以及連宿舍樓大媽,都以為“埃及”出了什么大事的奇跡景象,足以證明這個冠軍,在國內《英雄聯(lián)盟》玩家心中有多重要。按理說,“手心手背都是肉”,無論是RNG還是IG,只要是中國隊奪冠,那就是“過年了”。但是官方卻十分不重視IG這個冠軍,在游戲界面占大頭的,還是RNG,而且連IG奪冠后的活動也是臨時準備,毫無誠意。記得當初這件事還鬧得挺大的,甚至連IG老板王思聰,都親自下場,在微博上開炮。
不過,總的來說,國內《英雄聯(lián)盟》玩家是愿意享受奪冠的喜悅,而忘記這些旁枝末節(jié)的不愉快。但因為S8上SKT和Faker的缺席,總令人覺得有些遺憾,畢竟我們沒能親自翻過這座大山。甚至有網(wǎng)友開玩笑說:“抗了那么多年韓,結果抗的是那個男人?!?
但S9上,F(xiàn)PX在巴黎完成“鳳凰涅槃”,中國隊再次獲得S系列賽冠軍時,我們終于可以拍著胸脯聲稱,LPL賽區(qū)是如今《英雄聯(lián)盟》當之無愧的第一賽區(qū)。而昔日王者LCK賽區(qū),似乎也隨著Faker在S7上的眼淚,以及其不再偉岸的背影,成為老《英雄聯(lián)盟》玩家的回憶。電子競技畢竟吃的是“青春飯”,曾經的大魔王也有老去的那一天。
從挑戰(zhàn)者變成被挑戰(zhàn)者,LPL頗有些臥薪嘗膽的味道。
恰逢此時,S10落地上海,而國內《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊目前如日中天,確實是有很大概率,將獎杯留在上海的。若能成功,這不僅是國內《英雄聯(lián)盟》史上的一大幸事,也是中國電競史上的一次壯舉。
但是,這事誰也不能打包票。LCK的沒落,也不過是一年之間就出現(xiàn)的。
可我們并非一開始就在這么高的位置。國內《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊,是失敗了足足五年,才最終挑戰(zhàn)成功。我們不怕失敗,因為早已習慣。這一次輸了,下一次贏回來就是了。而這,恰好就是電子競技的魅力之一。
我并非是什么鐵桿的《英雄聯(lián)盟》玩家,相反,我是很多《英雄聯(lián)盟》玩家眼中,最“可惡”的“刀斯林”。3000多個小時的DOTA2在線時間,應該能證明我的身份。
但是,作為一個喜歡MOBA,支持電競的普通玩家而言。我衷心希望國內戰(zhàn)隊,能獲得更多的冠軍。
無論哪款游戲。
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