十二年之后,CSOL變成了什么樣?

廉頗

2020-08-02

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
他的眼睛里,有著某種東西。

    《反恐精英Online》(以下簡稱CSOL)已經(jīng)度過了十二年的時間。

    在這十二年中,它經(jīng)歷過他應(yīng)有的輝煌,也經(jīng)歷過諸多爭議,但作為一款曾經(jīng)用“生化模式”征服了一代人的作品,我們依舊對它的未來感到迷茫。

    畢竟,這是一個各類FPS游戲頻出的時代,新的游戲一個接著一個誕生,然后爆發(fā),最后慢慢暗淡下去,直到消失在我們的視野里。

    這實在讓人有些許擔(dān)心,擔(dān)心某一天在網(wǎng)吧包宿的時候,再也沒辦法在桌面上找到那個熟悉的圖標(biāo)。

    于是,借著這次ChinaJoy 2020的機(jī)會,我們帶著疑問找到了CSOL的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人陸禕先生,和他聊了聊一些我們想知道的事情。

    得知我們的意愿之后,世紀(jì)天成特地幫我們安排了一次采訪,地點(diǎn)定在了E6展館的世紀(jì)天成展臺——當(dāng)然,肯定不是在展臺上,而是在展臺下面的一間小小隔間。

    隔間的隔音并不好。四周如雷貫耳般的轟鳴聲依舊止不住的涌入耳蝸,如果想要聊天,除了扯著嗓子大叫這種以外并不太健康的方式以外,就只得盡可能地拉進(jìn)雙方的距離,以便更好地傾聽與理解。

    而和陸禕先生的首次見面,就是在這樣的情況下誕生的。

    一到采訪間,我就按照往常的慣例,拿出錄音筆,坐到了陸禕先生的對面。陸禕先生隨即招呼我坐到他的側(cè)邊,并告訴我,這里太吵了,如果不這樣做,很難聽得清。

    十二年之后,CSOL變成了什么樣?

    我欣然接受,與受訪者盡可能的拉近距離,是我們的職責(zé)之一。

    也正因為如此,我有機(jī)會仔細(xì)觀察陸禕先生。雖然戴著口罩,但在采訪的過程里,你依舊能感受到陸禕先生對于CSOL的熱情。每每提到游戲相關(guān)的內(nèi)容,聊到興起時,陸禕先生的眼中總是會流露出幾分特別的興奮和專注。

    在我們聊到“黑曜審判”這把武器的時候。作為一個CSOL的老玩家,我十分想知道“黑曜審判”這把副武器的定位和特質(zhì),以及持有者怎樣才能充分發(fā)揮它的優(yōu)勢。

    陸禕先生不假思索,和我們解釋道,“黑曜審判”作為CSOL出現(xiàn)的第一款傳奇級的輔助武器,擁有非常完備的攻擊體系。它不光在基礎(chǔ)屬性上達(dá)到了傳奇級別的水準(zhǔn),更擁有多目標(biāo)鎖定攻擊和釋放黑洞進(jìn)行范圍強(qiáng)控制的特點(diǎn)?!昂陉讓徟小痹趹?yīng)對游戲里各種不同戰(zhàn)斗環(huán)境時,都能夠發(fā)揮很好的作用。

    而說到配合這一塊的時候,陸禕先生舉了兩個例子,比如可以連鎖射擊的熾麟煌焱,又比如可以快速釋放扇形AOE技能的憾宇碎星。由于黑洞技能的存在,“黑曜審判”與現(xiàn)在的許多熱門一線主武器和近戰(zhàn)武器配合時,都會有著意想不到的效果。

    這也從側(cè)面證明了,“黑曜審判”的兼容性是非常之強(qiáng),玩家們甚至完全可以圍繞這把槍,打造自己專屬風(fēng)格的武器搭配和戰(zhàn)術(shù)打法。

    而既然聊到了傳奇級武器,我們自然非常好奇,向陸禕先生發(fā)出了又一次疑問:那么未來的CSOL,會在某個時間點(diǎn)推出投擲類的傳奇級武器嗎?

    陸禕先生將身體微微靠向椅背,稍作思索,和我們解釋道,傳奇級目前只是武器的一種分級規(guī)則,并沒有更多的含義。

    在CSOL中,已有的四把傳奇級的武器,既有兼具近程控制和遠(yuǎn)程輸出的斷域雷魂、也有追求連鎖攻擊與持續(xù)殺傷的熾麟煌焱、還有可以召喚巨人戰(zhàn)斗的近戰(zhàn)武器星際仲裁,和最近剛剛上線,可以召喚黑洞的黑曜審判。

    那么,在后續(xù)開發(fā)計劃中,肯定會有更多的傳奇級武器逐個登場,但具體的定位和機(jī)制,還是需要他們來觀察玩家的實際游戲需求,最終進(jìn)行決定。

    這之后,我們又簡單聊了聊前幾天已經(jīng)上線的生化模式S(超越),因為在此之前我并沒有親身體驗過生化模式S,于是想要陸禕先生聊聊他的看法。

    陸禕先生表示,相較于之前的生化模式,生化模式S增加了全新的成長系統(tǒng),人類與僵尸都可以隨著等級的提升,獲得戰(zhàn)斗力的增幅。

    同時,生化模式S還賦予了人類玩家獲取僵尸技能的可能性,僵尸玩家也可以在這個模式中再度進(jìn)化,變身成完全不同的新型僵尸,進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    雖然成長進(jìn)化的概念在生化模式Z中就已經(jīng)出現(xiàn)了,但在生化模式S中,實現(xiàn)的機(jī)制是完全不同的。生化模式Z中,是在整個大局中持續(xù)性地成長、獲取技能,是一個線性變強(qiáng)的模式玩法。而生化模式S中,玩家的等級是會不斷變化的。提升等級可以獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,而人類消耗等級可以獲取僵尸技能,維持高等級進(jìn)行戰(zhàn)斗或消耗等級獲得特殊能力在實戰(zhàn)中其實沒有對錯之分,需要玩家根據(jù)實際情況進(jìn)行判斷。所以兩個模式之間,尤其是游戲節(jié)奏這一點(diǎn)上其實有著非常大的區(qū)別,是完全不一樣的生化玩法。

    可以說,在眾多新元素與經(jīng)典生化玩法這一內(nèi)核結(jié)合后,生化模式S無論是游戲節(jié)奏、強(qiáng)度,還是玩法上,都已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,這對于玩家來說,不僅是全新的體驗也是全新的挑戰(zhàn)。

    聊到這里,我的疑問大多已經(jīng)被解答。

    而那些從陸禕先生眼中,屢次噴薄而出的情感,我也終于明白了其含義。

    熱愛。

    那是,對于CSOL無與倫比的熱愛。

    最后,我讓陸禕先生留下了一段對于CSOL玩家們想說的話,在聽到我的這個需求之后,他陷入了某種詭譎的沉默——尤其是在這樣一個嘈雜的環(huán)境里,這種沉默非比尋常。

    他說,他十分感謝各位玩家在十二年來對他們的支持與陪伴。沒有玩家們,《反恐精英Online》無法走到今天。《反恐精英Online》今后會繼續(xù)努力,帶來更多像生化模式S(超越)這樣的高質(zhì)量更新內(nèi)容和更多的活動福利來回饋玩家們的支持,希望能讓玩家們可以享受到游戲本身帶給我們的快樂。

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