鹿野
2020-07-10
當(dāng)君士坦丁堡這座屹立于巴爾干半島千年而不倒的雄城陷落于奧斯曼土耳其時(shí),其對(duì)后世造成的影響之深遠(yuǎn)恐怕攻守雙方都沒想到。
這場(chǎng)戰(zhàn)役不僅代表了羅馬帝國(guó)的落幕和奧斯曼土耳其帝國(guó)的崛起,也代表著伊斯蘭文明與基督教文明的攻守之勢(shì)轉(zhuǎn)換,同時(shí)還間接導(dǎo)致了歐洲中世紀(jì)的結(jié)束與大航海時(shí)代的開啟,而大航海時(shí)代的來臨,則掀開了歐洲人殖民狂潮的帷幕。
可以說歷史的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),在君士坦丁堡陷落的那一刻都串聯(lián)在了一起,這也是為何后世對(duì)這場(chǎng)宿命般的戰(zhàn)役如此著迷的原因。
君士坦丁堡除了被天天念叨著“你將如閃電般”的精羅們念念不忘之外,也是各類游戲、電影、音樂等文娛作品的熱門題材。
但這些內(nèi)容大部分都是以拜占庭一方的視角來敘事的,這也讓大多數(shù)人光知道末代羅馬皇帝“天子守國(guó)門,君子死社稷”的壯烈,對(duì)進(jìn)攻方的奧斯曼土耳其知之甚少。
因此在《戰(zhàn)意》的S3賽季,就別出心裁的用奧斯曼土耳其的視角,用一個(gè)賽季的時(shí)間,為玩家講述了這場(chǎng)影響深遠(yuǎn)的要塞攻防戰(zhàn)的始末。
在賽季規(guī)劃上我們可以看到,官方是嚴(yán)格按照歷史的軌跡來安排賽季時(shí)間的,在目前第一階段玩家可以體驗(yàn)到的是“兵臨雄城”的攻城玩法,對(duì)應(yīng)歷史上奧斯曼土耳其對(duì)君士坦丁堡的第一次攻城嘗試。
在鷹眼視角的地圖場(chǎng)景中我們可以看到官方對(duì)君士坦丁堡的整體構(gòu)造還原十分到位,無論是復(fù)式城墻還是環(huán)繞城區(qū)的護(hù)城河都一一展現(xiàn)在了地圖之中。
在戰(zhàn)場(chǎng)中也有茫茫多的攻城器械提供給進(jìn)攻方使用,相比于以往的攻城戰(zhàn)玩法,這次S3賽季的君庭堡攻城戰(zhàn)無論是場(chǎng)景大小還是規(guī)模都要?jiǎng)俪鲈S多。
除了優(yōu)秀的大場(chǎng)景構(gòu)造之外,君庭堡這張地圖在細(xì)節(jié)處也十分用心,破損的城墻和投石車發(fā)射出的撲天蓋日的炮彈都昭示著這場(chǎng)戰(zhàn)役的規(guī)模之宏大。
城中四起的硝煙與燃燒的城墻,也直觀的給人一種這座千年雄城在奧斯曼土耳其的攻勢(shì)下已經(jīng)搖搖欲墜的感覺。
雖然場(chǎng)景構(gòu)建十分宏大,戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)也十分到位,但是以君士坦丁堡的規(guī)模來講,不少玩家在體驗(yàn)了“兵臨雄城”地圖之后會(huì)發(fā)出“就這?”的疑問也不足為奇。
但別忘了我開頭提到過的賽季進(jìn)程,就像奧斯曼土耳其不是一波Rush就拿下了君士坦丁堡,在游戲中對(duì)君庭堡的進(jìn)攻也是分為了五個(gè)階段和兩張地圖,每個(gè)階段根據(jù)進(jìn)程每張地圖也會(huì)開放不同的場(chǎng)景,目前玩家能體驗(yàn)到的僅僅是第一階段的首個(gè)場(chǎng)景而已。
之后會(huì)開放出與歷史上奧斯曼土耳其所采取策略與計(jì)謀相對(duì)應(yīng)的事件與場(chǎng)景,例如第二階段的“奇襲”場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的就是在這場(chǎng)戰(zhàn)役中奧斯曼土耳其所采取的地道偷襲戰(zhàn)術(shù)。
在這之后玩家們更是能體驗(yàn)到君士坦丁堡戰(zhàn)役的經(jīng)典場(chǎng)景“陸上行舟”,并且在最終階段,在君庭堡的皇宮之中與末代羅馬皇帝展開最后的決戰(zhàn)。
奧斯曼土耳其發(fā)家于安納托利亞半島,也就是俗稱的小亞細(xì)亞,由于地處東西方交流的要道,追溯至特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期此處便是兵家必爭(zhēng)之地,而經(jīng)歷過無數(shù)帝國(guó)的征服與戰(zhàn)爭(zhēng),這塊土地上的人民也頗為驍勇善戰(zhàn)。
而奧斯曼土耳其,正是依托著這群猛士擊潰了拜占庭帝國(guó),建立起了橫跨歐亞大陸的奧斯曼土耳其帝國(guó)。
在S3賽季中玩家們也可以體驗(yàn)到四支來自?shī)W斯曼土耳其的精銳兵團(tuán),例如擁有恐怖站樁輸出能力的耶尼賽里長(zhǎng)銃火槍手。
該兵團(tuán)雖然只是三星兵團(tuán),但是20人的兵力在火槍兵中也是相當(dāng)優(yōu)秀的存在了,加上其兵團(tuán)技能“火槍陣地”所提供高額射速與精度還有傷害的提升,讓耶尼賽里長(zhǎng)銃火槍手在陣地戰(zhàn)中擁有超強(qiáng)的輸出能力,而只有185的統(tǒng)御值讓玩家的配兵更加靈活和自由,性價(jià)比超高。在我的親身實(shí)測(cè)中,只要站好位置架好槍,3星的耶尼賽里長(zhǎng)銃火槍手表現(xiàn)甚至比五星兵團(tuán)還要出色,每把的斬卒和斬將基本上都是第一。
但這個(gè)兵團(tuán)的缺點(diǎn)在于身板太脆和不夠靈活,一旦架好槍之后遇到敵軍沖擊,基本就是全滅的結(jié)局,十分考驗(yàn)玩家們戰(zhàn)場(chǎng)信息的把控能力。
場(chǎng)均全滅的戰(zhàn)績(jī)足以看出這個(gè)兵團(tuán)的生存能力堪憂
如果說性價(jià)比之王耶尼賽里長(zhǎng)銃火槍手是我最中意的兵團(tuán)排名第一名,那么排在第二的就是S3賽季奧斯曼土耳其派系的唯一五星兵團(tuán)——耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)。
手持長(zhǎng)鉞的兵器特性讓耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)在本身血量?jī)?yōu)秀擁有不錯(cuò)抗線能力的同時(shí)還能極快的撕裂敵方陣型,同時(shí)三個(gè)兵團(tuán)技能中兩個(gè)輸出性技能讓耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)有著非??植赖谋l(fā)輸出能力,第三技能的護(hù)主特質(zhì)能讓耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)在遇到阻攔時(shí)也劈開敵方陣型結(jié)陣保護(hù)玩家。
三個(gè)技能都擁有撕裂敵方陣型的能力,加上一二技能的爆發(fā)和本身優(yōu)越的攻擊力讓耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)也有不錯(cuò)的斬將能力,在戰(zhàn)線陷入僵局時(shí)的投入耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)往往會(huì)起到極佳的效果。
同時(shí)24人的兵團(tuán)人數(shù)也讓耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)持續(xù)作戰(zhàn)能力更加優(yōu)秀,唯一的缺點(diǎn)就是340點(diǎn)的統(tǒng)御值讓玩家選擇了耶尼賽里宮廷禁衛(wèi)之后可供選擇的配兵方案便所剩無幾了。
剩下的兩個(gè)新兵團(tuán)帝國(guó)開土重軍和西帕希騎兵雖然面板數(shù)值和各方面能力也相當(dāng)出色,但是比起剛才介紹的兩個(gè)兵團(tuán)來講就有些相形見絀了,在這里我就不在贅述,大家還是去游戲中發(fā)現(xiàn)這些新兵團(tuán)的獨(dú)有魅力吧。
總的來說,《戰(zhàn)意》的S3賽季制作十分用心,無論是對(duì)歷史的還原還是新兵種與新地圖的可玩性上都相當(dāng)優(yōu)秀,感興趣的玩家不妨進(jìn)入游戲,一同加入奧斯曼土耳其,為費(fèi)拉不堪的拜占庭注入武德!3DM也在這里為大家準(zhǔn)備了禮包福利,請(qǐng)點(diǎn)擊下方鏈接領(lǐng)??!
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