廉頗
2020-06-25
作為世界上增長(zhǎng)速度最快的體育運(yùn)動(dòng),全球電子競(jìng)技的參與人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了20億之多。圍繞電競(jìng)舉辦的各大賽事,正越來越受到人們的關(guān)注。而在眾多全球知名電競(jìng)賽事的背后,英特爾的身影頻頻出現(xiàn)。
現(xiàn)如今,電子競(jìng)技正越來越受到人們的歡迎,已經(jīng)成為增長(zhǎng)最快的體育運(yùn)動(dòng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年,全球參與到電子競(jìng)技中的人數(shù)已達(dá)到20億,包括線下、線上比賽、賽事直播,電子競(jìng)技正在以更加豐富的形式,進(jìn)入到人們的日常生活中。
而英特爾,對(duì)電競(jìng)賽事的支持由來已久。比如,大家熟知的英特爾極限大師賽(IEM)、英特爾大師挑戰(zhàn)賽(Intel Master Challenger),就是由英特爾主辦的專業(yè)電競(jìng)賽事。
在這些頂級(jí)賽事中,主辦方所選擇硬件,無一例外都是酷睿i7系列處理器。i7超強(qiáng)的性能,滿足了職業(yè)電競(jìng)選手的需求,在賽事直播上充分保證了流暢性,從技術(shù)層面為電競(jìng)保駕護(hù)航。
作為一家全球知名的硬件廠商,英特爾對(duì)電競(jìng)的影響堪稱巨大,不僅酷睿系列CPU,為職業(yè)電競(jìng)賽場(chǎng)提供了強(qiáng)有力的支持,在軟件優(yōu)化方面,英特爾與眾多游戲廠商展開合作,令游戲在酷睿上的表現(xiàn)更為出眾。
對(duì)于酷睿i7的強(qiáng)勁性能,想必PC發(fā)燒友們都已倒背如流。而在今年,英特爾推出了第十代智能英特爾酷睿處理器,不僅睿頻可高達(dá)5.3GHz,其10核心20線程以及DDR4-2933內(nèi)存速度,達(dá)到了全球領(lǐng)先的水準(zhǔn)。
在游戲優(yōu)化方面,第十代酷睿搭載了全新的英特爾睿頻加速M(fèi)ax3.0技術(shù),支持每個(gè)核心單獨(dú)超線程,對(duì)于習(xí)慣超頻的玩家,將可實(shí)現(xiàn)更為靈活的超頻選擇。
冷冰冰的數(shù)字可能看不出什么,在以上數(shù)據(jù)的背后,第十代酷睿對(duì)游戲的提升堪稱巨大:
相比上一代產(chǎn)品,每秒幀數(shù)最多可達(dá)187,可在播放與錄制的同時(shí)享受出色的游戲性能;而相比三年前的PC性能,游戲時(shí)每秒幀數(shù)最多可增加63%。
相比上一代產(chǎn)品,視頻編輯速度最高可提升12%;而相比三年前的PC性能,視頻編輯速度最高可提升15%。
相比上一代產(chǎn)品,4K視頻編輯速度最高可提升18%;而相比三年前的PC性能,4K視頻編輯速度最高可提升35%。
整體性能相比三年前的PC性能最高可提升31%。
對(duì)于職業(yè)電競(jìng)選手而言,快是不變的追求。因此,性能強(qiáng)勁,穩(wěn)定性突出的CPU至關(guān)重要。尤其是FPS類游戲,一旦出現(xiàn)掉幀、卡頓的情況,電光火石間,可能勝負(fù)就已經(jīng)被逆轉(zhuǎn)。而在電競(jìng)賽場(chǎng)上,對(duì)于職業(yè)電競(jìng)比賽而言,維持120幀以上的幀數(shù)十分必要,對(duì)于FPS游戲,幀數(shù)的要求更是高達(dá)150幀以上。而這些,在第十代酷睿的強(qiáng)大性能面前,都可以得到滿足。
除此之外,電競(jìng)賽場(chǎng)上還要考慮到指令輸入的響應(yīng)速度。對(duì)于職業(yè)選手而言,APM(每分鐘操作數(shù))通常不會(huì)低于250次,更有手速奇快的選手可以達(dá)到400次以上。在頻繁且密集的指令輸入過程中,即便一次的指令延遲,也會(huì)大大影響選手的節(jié)奏。同時(shí),為了滿足超高清分辨率的性能需要,具有多線程優(yōu)勢(shì)的酷睿系列,可以從硬件方面提供更為流暢的游戲體驗(yàn)。
毫無疑問,無論在幀數(shù)上,還是穩(wěn)定性上,酷睿都可以達(dá)到令人滿意的水準(zhǔn),這也是英特爾身為硬件廠商強(qiáng)大實(shí)力的展現(xiàn)。
縱觀時(shí)下熱門電競(jìng)賽事,MOBA游戲、FPS游戲占據(jù)著統(tǒng)治地位,而這些游戲,都對(duì)幀數(shù)、穩(wěn)定性有著苛刻的要求。在LOL的S賽,CS:GO Major,世界電子競(jìng)技大賽,守望先鋒聯(lián)賽,絕地求生全球邀請(qǐng)賽等全球知名的電競(jìng)賽場(chǎng)上,主辦方無一例外地選擇了英特爾CPU。在市場(chǎng)上占據(jù)絕對(duì)份額的英特爾,其實(shí)力得到了業(yè)界公認(rèn)。
之所以能夠取得如此亮眼的成績(jī),與英特爾常年對(duì)電競(jìng)的投入密不可分。早在2006年,第一個(gè)全球規(guī)模的電競(jìng)精英錦標(biāo)賽IEM,就是由英特爾獨(dú)家冠名贊助。時(shí)至今日,IEM已經(jīng)成為舉辦時(shí)間最長(zhǎng)的全球規(guī)模的電競(jìng)錦標(biāo)賽。正是得益于長(zhǎng)期耕耘電競(jìng)市場(chǎng),令英特爾積累的豐富的經(jīng)驗(yàn)和巨大的優(yōu)勢(shì)。
在硬件之外,英特爾同樣深耕軟件生態(tài),與游戲開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商共創(chuàng)完美游戲體驗(yàn)。
長(zhǎng)久以來,英特爾與全球頂尖的游戲開發(fā)商都有深入的技術(shù)合作。從新游戲早期開發(fā)階段開始,英特爾就已向游戲開發(fā)商提供還未發(fā)布的硬件,以及軟件中間件、SDK、性能庫、工具和案例研究以及技巧等等,力求充分發(fā)揮英特爾酷睿架構(gòu)處理器的卓越性能,充分發(fā)揮多線程優(yōu)化、指令集優(yōu)化和微架構(gòu)方面的優(yōu)化。
在國(guó)內(nèi),英特爾也與眾多游戲開發(fā)商展開了密切合作。英特爾在三年前就與網(wǎng)易合作,協(xié)助其打造3A大作“戰(zhàn)意”,在開發(fā)早期階段就介入確保能與開發(fā)商做深度技術(shù)合作,當(dāng)戰(zhàn)意今年正式發(fā)布時(shí),該游戲已針對(duì)英特爾平臺(tái)做了特別優(yōu)化,同時(shí)充分利用了英特爾平臺(tái)的強(qiáng)大處理能力,做出了更多的物理特效、更宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
通過深入到游戲的開發(fā)工程中,眾多游戲在英特爾的CPU上,可以展現(xiàn)出更為精彩的表現(xiàn)。通過幫助游戲開發(fā)者在游戲里面添加更多新技術(shù)和內(nèi)容,最終玩家獲得了更好的游戲體驗(yàn)。
英特爾對(duì)硬件技術(shù)的追求從未止步。6月19日,英特爾正式發(fā)布了第三代至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器,代號(hào)“Cooper Lake”。目前,Cooper Lake是全球唯一一款內(nèi)置AI的主流數(shù)據(jù)中心處理器。
我們有理由相信,在不斷銳意進(jìn)取的英特爾的引領(lǐng)下,游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)走向更加繁榮的階段,電子競(jìng)技會(huì)取得更加廣泛的影響。由技術(shù)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,既是英特爾作為硬件制作商的追求,也是游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)升級(jí)換代的方法。在不遠(yuǎn)的未來,期待英特爾為電競(jìng)行業(yè)提供更加強(qiáng)有力的支持。
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