廉頗
2020-06-03
聊到國(guó)民FPS游戲,你第一時(shí)間會(huì)想到什么。
答案只有一個(gè),CF,也就是《穿越火線》。
2008年的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上,一款游戲橫空出世。它不僅接下了CS的班,甚至一步登天,成了真正意義上的國(guó)民級(jí)FPS游戲。神州大地的天南海北,大大小小的網(wǎng)吧屏幕上,亮起了《穿越火線》的標(biāo)志。
使用QQ賬號(hào)直接登陸的形式,既方便又快捷。穩(wěn)定順暢的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),讓天南海北的玩家們可以同臺(tái)競(jìng)技。此外,還有每一局對(duì)戰(zhàn)中,那緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍和讓人大呼爽快的酷炫擊殺特效。在這些理由出現(xiàn)后,《穿越火線》的崛起并沒(méi)有畫上很久,似乎它只是在正確的時(shí)候出現(xiàn),就一舉取得了自己應(yīng)得的榮耀。
但這也只是《穿越火線》成為傳奇的第一步。
2005年,一位來(lái)自河南汝州的少年,遠(yuǎn)赴新加坡參戰(zhàn)魔獸爭(zhēng)霸項(xiàng)目WCG世界總決賽。這個(gè)故事的結(jié)尾我們都不陌生,李曉峰從“Sky”成為了“人皇”,受到無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)媒體爭(zhēng)相報(bào)道。三年后,他成為了2008北京奧運(yùn)的一名火炬手,而奧運(yùn)火炬溫暖的光芒下,是電子競(jìng)技的種子,開(kāi)始在這片“窮山惡水”生根發(fā)芽。
今天,電子競(jìng)技已經(jīng)成為游戲界不可忽視的一部分,它是玩家群體目光投向的焦點(diǎn),也擁有了不可忽視的商業(yè)價(jià)值。但不是每款游戲,都適用于電子競(jìng)技。
具有高度對(duì)抗性,但欠缺觀賞價(jià)值,也就是說(shuō),那些非老玩家不能get到點(diǎn)的游戲,很難在今天的電競(jìng)環(huán)境壯大。比如RTS界里,擁有輝煌過(guò)去,今天卻漸漸寂寂無(wú)聲的SC“星際爭(zhēng)霸”。
所以電子競(jìng)技游戲的門檻,是絕不能不能太高的,否則必然沒(méi)有足夠的觀眾基數(shù),去支撐起一個(gè)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
但是,那些具有極高觀賞價(jià)值,對(duì)抗性卻并不高的游戲,也沒(méi)什么發(fā)展空間。畢竟,游戲本身如果連平衡性都不能完美達(dá)到,還遑論什么競(jìng)技水平的高低。
所以在擁有較低門檻的同時(shí),電子競(jìng)技游戲不僅要求接近完美的平衡性,還一定要擁有極高的天花板。畢竟,這樣才能讓普通玩家在那些立于“紫荊之巔”的高手過(guò)招時(shí),看得更加酣暢淋漓。
于是,在今天的中國(guó)電競(jìng)環(huán)境中,MOBA界有《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》,F(xiàn)PS界則只有一枝獨(dú)秀的《穿越火線》。
一個(gè)不可忽視的理由是,《穿越火線》的電競(jìng)賽事,能夠發(fā)展成中國(guó)第一的FPS品類項(xiàng)目,在擁有此前提到的諸多條件之外,更多的是其運(yùn)營(yíng)方本身,也就是騰訊游戲,對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的重視。
這種重視首先體現(xiàn)在前瞻性。早在2009年3月,《穿越火線》“百城聯(lián)賽”就已經(jīng)開(kāi)始了自己的征程。全國(guó)150個(gè)城市,15000只戰(zhàn)隊(duì)參戰(zhàn),總?cè)藬?shù)超15萬(wàn)人,所有隊(duì)伍最終目標(biāo)只有一個(gè)——直奔TGA(Tencent Global eSports Arena騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì))賽場(chǎng)。正是從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始,《穿越火線》掀開(kāi)了屬于電競(jìng)的一頁(yè)。
如果說(shuō)“百城聯(lián)賽”是完成《穿越火線》“3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想”豪言壯語(yǔ)的第一步,那么自然還會(huì)有第二步、第三步?!癢CG世界賽”、“TGA大獎(jiǎng)賽”、“CFS超級(jí)聯(lián)賽”、“CFPL職業(yè)聯(lián)賽”加上與各種品牌合作的地區(qū)比賽,《穿越火線》終于在電子競(jìng)技的道路上越走越遠(yuǎn)。并且直到今天,仍然在這條道路上穩(wěn)步邁進(jìn)。
今天的《穿越火線》電競(jìng)賽事,經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,變得越發(fā)成熟。這種成熟體現(xiàn)在兩個(gè)方面,說(shuō)得上檔次一些,這兩方面可以分別用“可持續(xù)發(fā)展”和“走出去”進(jìn)行簡(jiǎn)單概括。
電子競(jìng)技雖然看上去光鮮亮麗,是更多普通人所理解的“打游戲賺錢”,但事實(shí)上,電子競(jìng)技真的就只需要選手游戲“打得好”嗎?答案當(dāng)然是否定的。我們都知道,電子競(jìng)技的光鮮亮麗下,是殘酷的叢林法則。
無(wú)論有多少只隊(duì)伍參賽,最后也最光榮的桂冠,只會(huì)落在一只隊(duì)伍的身上。再加上電子競(jìng)技的門檻,較之傳統(tǒng)體育賽事,并不要求選手必須從小培養(yǎng)。簡(jiǎn)而言之,就是允許“半路出家”。又因?yàn)殡娮痈?jìng)技的特殊性,會(huì)擁有更多參賽者。也就是說(shuō),雖然還是“一將功成萬(wàn)骨枯”,但在電競(jìng)賽事中,“一”下的“萬(wàn)”顯然會(huì)是一個(gè)更大的數(shù)字。
當(dāng)然,即使是“半路出家”,也必須經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的訓(xùn)練。隨著時(shí)代的發(fā)展,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)認(rèn)同,也有越來(lái)越多的年輕人懷揣電競(jìng)夢(mèng)想,前仆后繼加入電競(jìng)行業(yè)。而電競(jìng)行業(yè)恰恰是公認(rèn)吃一口“青春飯”的,所以電競(jìng)也用自己的方式歡迎著年輕人的加入,那就是青少年訓(xùn)練營(yíng)。
看到這里,你大概已經(jīng)知道,先前提到的“可持續(xù)發(fā)展”就是電競(jìng)的“青訓(xùn)”。因?yàn)殛?duì)員更新?lián)Q代速度之快,電競(jìng)行業(yè)有大量的青訓(xùn)機(jī)會(huì)?!洞┰交鹁€》自然也是如此,因?yàn)閷?duì)“新血”們的重視,《穿越火線》特意設(shè)置了一個(gè)全新賽事“CFDL(CrossFire Development League)”,全稱為穿越火線職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展聯(lián)盟。
我們可以將“CFDL”理解為專為“CFPL”輸送新鮮血液的賽事,事實(shí)上,也確實(shí)如此。電子競(jìng)技對(duì)玩家年齡的要求極高,這主要是因?yàn)槟贻p人的動(dòng)態(tài)視力和反應(yīng)速度,都可以通過(guò)特定訓(xùn)練處于巔峰期。
但我們也都知道,青春正因?yàn)槎虝翰棚@得越發(fā)珍貴。所以“CFDL”的存在,對(duì)于那些懷揣電競(jìng)夢(mèng)想,希望來(lái)到賽場(chǎng)的年輕人就顯得尤為重要。甚至可以說(shuō),沒(méi)有“CFDL”,就沒(méi)有頂級(jí)的“CFPL”也不為過(guò)。
而先前提到的“走出去”則是《穿越火線》的另一重要賽事,“CFEL(CrossFire Elite League)”,全稱為穿越火線精英聯(lián)盟。
2016年正式登場(chǎng)的“CFEL”將眼光投的更長(zhǎng),聚焦于海外《穿越火線》的玩家們,目前已在巴西、菲律賓和越南等國(guó)家開(kāi)展。這直接顯示出騰訊游戲?qū)Α洞┰交鹁€》海外市場(chǎng)發(fā)展的重視,而這也正契合電子競(jìng)技的“競(jìng)技”本質(zhì)。一個(gè)出色的體育項(xiàng)目,首先必須是平等的,任何國(guó)家和地區(qū)的運(yùn)動(dòng)員,都有機(jī)會(huì)同臺(tái)競(jìng)技,這也正是電子競(jìng)技的魅力所在。
從國(guó)內(nèi)玩家的熱情,我們不難看出CFer們對(duì)“CFEL”同樣重視。而在賽事解說(shuō)席上出現(xiàn)的,白鯊、怪咖和4me等多位專業(yè)“高玩”,更是證明了CFer們對(duì)電競(jìng)的熱情不會(huì)隨著時(shí)間衰退。當(dāng)然,于此同時(shí),看著海外賽場(chǎng)的精彩角逐,國(guó)內(nèi)《穿越火線》電競(jìng)選手們的斗志自然會(huì)愈發(fā)昂揚(yáng)。
這款于2008年正式出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)玩家視野,被喜愛(ài)至今的游戲,已是FPS界頂級(jí)電競(jìng)項(xiàng)目。更加應(yīng)該肯定的,也許并不是年年的壓軸大戲,最激動(dòng)人心的“CFPL”。我們要看到,在“CFPL”的背后,還有著不斷未電競(jìng)輸送新鮮血液的“CFDL”,有走出國(guó)門,聚焦海外CFer們的“CFEL”。
正是這些全方位的重視,才讓《穿越火線》的電競(jìng)之路,在今天得以越走越寬,也越走越遠(yuǎn)。而國(guó)民級(jí)FPS游戲,也確實(shí)名副其實(shí)。
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