10萬玩家的請(qǐng)?jiān)福軓?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

木大木大木大

2020-05-21

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作者:木大木大木大

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
支持開源。

    Frank Jewell杵著下巴想了許久,想他和朋友們在《泰拉瑞亞》收獲的感動(dòng),想那些期待著《泰拉瑞亞:來世》的日子,想“來世”取消之后,出現(xiàn)在伙伴們臉上的,幾乎相同的失落。然后他握住了鼠標(biāo),把光標(biāo)移動(dòng)到“申請(qǐng)”按鈕上,點(diǎn)了下去。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    天南海北的《泰拉瑞亞》玩家們,開始奔走相告。關(guān)于《泰拉瑞亞:來世》“復(fù)活”的消息,點(diǎn)燃了他們曾經(jīng)熄滅的希望?!肮芩?,有比沒有好”有人這樣說。

    這次“復(fù)活”請(qǐng)?jiān)赴l(fā)生在外網(wǎng)change.org,一個(gè)以“公益請(qǐng)?jiān)浮睘橹黝},以“眾籌”形式實(shí)現(xiàn)的網(wǎng)站。不過網(wǎng)站本身并不重要,重要的是《泰拉瑞亞:來世》。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)福軓?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    在B站,有人自發(fā)制作視頻宣傳這次請(qǐng)?jiān)?

    早在2015年左右,像素風(fēng)沙盒神作《泰拉瑞亞》就放出了消息,一款畫面更精致,玩法更多元,內(nèi)容更豐富的續(xù)作,已在開發(fā)中。這款名為“Terraria: Otherworld”的游戲,被翻譯成《泰拉瑞亞:來世》,牽動(dòng)著無數(shù)《泰拉瑞亞》粉絲的心。

    不過,他們的心沒跳多久。

    隨著接連不斷的跳票,再加上開發(fā)中途又更換了制作團(tuán)隊(duì),2018年4月14號(hào),開發(fā)商Re-Logic宣布“來世”被正式取消,原因是“無法滿足自身預(yù)期”。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)福軓?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    玩家們開始悲傷,有人說“這下真的只能來世見了”,然后,越來越多的人開始這樣說。畢竟,被開發(fā)商正式取消的作品,確實(shí)是“蓋了棺材板,還釘上兩顆釘”,涼透了。

    在“來世”被正式取消開發(fā)2年后,2020年5月11日,Re-Logic總經(jīng)理Andrew Spinks在關(guān)于一次有關(guān)《泰拉瑞亞》的討論中表示,如果有100000個(gè)玩家的簽名,再加上15美元,他會(huì)公開《泰拉瑞亞:來世》的源碼。

    于是就有了開頭我們看到的那次請(qǐng)?jiān)浮?

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    在Andrew Spinks做出請(qǐng)?jiān)赋晒撮_源“來世”的決定后。最先可以確定的是,“來世”的墓里已經(jīng)被灌滿了水泥,它將永遠(yuǎn)不會(huì)通過官方途徑翻身。但似乎,一旦這次請(qǐng)?jiān)赋晒?,“來世”已開發(fā)內(nèi)容被正式開源,也許民間高手們,可以讓“來世”成功“借尸還魂”。

    但我們都知道,“借尸還魂”是很危險(xiǎn)的。

    放在神怪故事里,借尸還魂的危險(xiǎn)在于“出竅”。大家都知道,元神出竅之后,肉身沒有了自保能力,這點(diǎn)已經(jīng)十分危險(xiǎn)。而在有的故事,元神出竅后,只要沒在七天之內(nèi)返回肉身,就再也無法返回肉體,成為孤魂野鬼。

    從某種程度上,這個(gè)說法是可“考”的,八仙里的鐵拐李,就是一位叫李玄的修道人,因?yàn)樵癯龈[,沒有及時(shí)返回,只能借尸還魂的經(jīng)典案例。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    而在《泰拉瑞亞:來世》的“借尸還魂”中,我判斷出了兩個(gè)消息,一好一壞。

    照例先聽壞消息。壞消息是,數(shù)字時(shí)代,源碼意味著一款程序從開發(fā)到封包的全部內(nèi)容。一旦源碼泄露,那么,外掛、私服和山寨等數(shù)不盡的問題,都會(huì)如潮水般涌現(xiàn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)像一只徒勞的毛毛蟲,在蟻群的圍攻中無力反擊,造成極其惡劣的影響。

    可好消息是,壞消息不適用于《泰拉瑞亞:來世》。畢竟,這是一款已經(jīng)被官方“欽定”的“deadgame”,已經(jīng)沒可能挽回開發(fā)期間的投入的損失,不如干脆點(diǎn)公開源碼,再不濟(jì)能賺點(diǎn)口碑什么的。若是遇到了萬一中的萬一,有玩家自發(fā)根據(jù)公開的源代碼,制作出一些有趣的mod,還能反哺《泰拉瑞亞》。

    在一陣妄想后,我們回歸現(xiàn)實(shí),不是所有的“deadgame”都會(huì)公開源代碼。同理,不是所有如日中天的游戲,都擁有絕對(duì)安全的源碼。舉個(gè)例子,《傳奇》。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)福軓?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    在網(wǎng)絡(luò)游戲剛萌芽的年代,《傳奇》對(duì)玩家們有極大影響力。2001年的陳天橋花30萬美元買下《傳奇》中國獨(dú)家代理權(quán),兩年后,盛大的凈利潤已經(jīng)到達(dá)了2.73億。

    如日中天的《傳奇》在2002年,就遭遇了源碼泄露,私服如雨后春筍般涌現(xiàn)。因?yàn)闊o法有效管控,游戲難以健康運(yùn)營。盛大干脆給出部分權(quán)限,讓原先名不正言不順的私服運(yùn)營者,可以通過付費(fèi)以“個(gè)性化運(yùn)營”模式走上臺(tái)面。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    今天,圍繞“傳奇私服”已經(jīng)形成了一條條成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。2019年底,盛趣游戲甚至提出了“傳奇IP共享經(jīng)濟(jì)模式”,號(hào)召“大家一起發(fā)財(cái)”。賺的盆滿缽滿的各種“XX傳奇”,和當(dāng)年的《傳奇》開發(fā)者韓國娛美德公司,自然再?zèng)]有太多關(guān)系。

    V社的當(dāng)家花旦,“半衰期”系列也曾經(jīng)遭遇過源碼泄露。2003年9月,《半衰期2》發(fā)售之初,Valve內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)被黑客入侵。入侵成功的黑客,將《半衰期2》的部分核心代碼以及一些地圖、材質(zhì)文件在網(wǎng)絡(luò)公開,據(jù)說導(dǎo)致V社損失2.5億美元。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    這位名為Axel Gembe的德國黑客,因?yàn)閂alve的假意和解中了計(jì),在機(jī)場被本國警方正式逮捕。那時(shí)的少年黑客,還沒有認(rèn)識(shí)到自己做的事,會(huì)對(duì)一款尚未發(fā)行的游戲造成多大影響。不過,他已經(jīng)嘗到了惡果,為期兩年于警方監(jiān)督下的的緩刑。

    多年以后,Axel Gembe在媒體的采訪中表示,他并不是那個(gè)把《半衰期2》信息泄露的人。當(dāng)年他只是把獲得的信息,發(fā)給了一位堅(jiān)稱不會(huì)泄露的網(wǎng)友。如果再給他一次機(jī)會(huì),他不會(huì)再這樣做。他一直很抱歉自己對(duì)《半衰期2》造成的影響,而如果有機(jī)會(huì)再和Gabe Newell對(duì)話,Axel Gembe會(huì)向他道歉,并告訴他“你是我最喜歡的開發(fā)者,我會(huì)一直買你的游戲”。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)福軓?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    但凡事總有例外,雖然源碼泄露的影響這么大,可有些游戲,卻主動(dòng)擁抱了開源。

    約翰·卡馬克,Id Software的創(chuàng)始人之一,“德軍總部3D”和“毀滅戰(zhàn)士”的核心制作者,就是開源理念的忠實(shí)擁護(hù)者。1995年,他放出了《德軍總部3D》的源代碼,1996年放出《雷神之錘》源代碼,1997年放出《毀滅戰(zhàn)士》源代碼,《雷神之錘2》,《雷神之錘3》……直到2013年退出Id Software前,他都秉持著開源理念,在2011年放出了《毀滅戰(zhàn)士3》的源碼。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    回過頭去看歷史,比參與其中,更容易一覽無遺。約翰·卡馬克對(duì)開源精神的推崇,在游戲界產(chǎn)生了更多影響。他開放授權(quán)的Quake游戲引擎,直接誕生了“半衰期”和“榮耀勛章”這些系列,推動(dòng)了90年代FPS游戲的整體進(jìn)步。

    在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的早期,開源能夠提高行業(yè)整體技術(shù)水平。不過,像約翰·卡馬克這樣,堅(jiān)持開源理念的游戲制作人,一直都很稀缺。資金雄厚,能夠自研引擎的大廠,商業(yè)運(yùn)作越發(fā)嫻熟,不可能去“吃力不討好”。而授權(quán)引擎,則有“虛幻”和“Unity”已經(jīng)成熟商業(yè)化,自然再無所謂“開源”。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    讓Epic盆滿缽滿的虛幻4

    《泰拉瑞亞:來世》的開源請(qǐng)?jiān)?,只是極為罕見的一個(gè)特例。事實(shí)上,即使change.org上真的收集到十萬個(gè)請(qǐng)求,“來世”開源,對(duì)玩家來說,也可能只是多了次體驗(yàn)機(jī)會(huì)。希冀著真的有民間高手團(tuán)隊(duì),義務(wù)地制作“來世”,雖然美好卻不現(xiàn)實(shí)。畢竟制作游戲和制作mod,有本質(zhì)上工作量的區(qū)別。

    2020年5月16日,《泰拉瑞亞》迎來了久違的大版本更新。這次1.4版本名為“旅途的終點(diǎn)”,難免讓人有些感傷,懷疑這是否是《泰拉瑞亞》的最后一次更新。不過仔細(xì)想想,這畢竟是一款2011年上線的游戲,9年長跑已然不易。

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)?,能?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    版本更新當(dāng)天,《泰拉瑞亞》罕見地上了Steam“根據(jù)玩家人數(shù)排名的最熱門游戲”榜。在這次落日的余暉中,349807名玩家聚集在泰拉世界中,見證旅途的終點(diǎn)。此時(shí)的change.org上,只有不到35000名的網(wǎng)友支持了請(qǐng)?jiān)?,這已經(jīng)是發(fā)出請(qǐng)?jiān)敢恢芎蟮某煽儭?

    10萬玩家的請(qǐng)?jiān)福軓?fù)活《泰拉瑞亞:來世》嗎?

    看起來,在旅途的終點(diǎn),并沒有多少人關(guān)注,《泰拉瑞亞:來世》能否開源。

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