太空熊
2020-04-21
作者:太空棕熊
4月15日,《大話(huà)西游》福利爆料會(huì)以網(wǎng)絡(luò)直播的線上形式與玩家見(jiàn)面。孟慶旸、王迪與自得琴社傾情演繹的國(guó)藝節(jié)目,給觀眾帶來(lái)了一場(chǎng)絕美的唐風(fēng)盛宴。
與此同時(shí),游戲開(kāi)發(fā)組、雞驢大神與有點(diǎn)兒小鼻音的主持小姐姐一起,為玩家呈上了《大話(huà)西游》在2020年的全新計(jì)劃,包括端游、手游內(nèi)容的大幅升級(jí)、驚喜不斷的鎏金寶鑒等等,福利和干貨并舉。
此外,萬(wàn)眾期待的《大話(huà)西游》IP改編動(dòng)畫(huà)——《大話(huà)之少年游》也在爆料會(huì)期間宣布定檔,還有神秘明星加盟,《大話(huà)西游》的跨界計(jì)劃正蓄勢(shì)待發(fā)。
疫情期間,我們有幸以線上專(zhuān)訪的形式采訪到了網(wǎng)易游戲高級(jí)市場(chǎng)總監(jiān)許驁,就我們感興趣的幾個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了交流。
問(wèn):這是《大話(huà)西游》第一次嘗試線上福利爆料會(huì)的形式,請(qǐng)問(wèn)采取這種形式與玩家進(jìn)行互動(dòng)的初衷是什么?
答:介于目前疫情的原因,我們將原計(jì)劃于線下舉辦的福利爆料會(huì)轉(zhuǎn)到了線上舉辦。而這也給了我們更多的時(shí)間和機(jī)會(huì)去思考如何更好地與玩家溝通,以及如何讓這次純線上的福利爆料會(huì)更精彩。就目前玩家的反饋和效果來(lái)看,玩家確實(shí)看到了我們的用心。
問(wèn):《大話(huà)西游》系列一直在不遺余力地推廣國(guó)風(fēng)文化,在信息爆炸的今天,始終堅(jiān)持一種風(fēng)格會(huì)不會(huì)在一定程度上限制住大話(huà)的進(jìn)一步發(fā)展?
答:國(guó)風(fēng)恰恰是大話(huà)作為一款國(guó)產(chǎn)自研網(wǎng)游最大的特色之一,并且也十分受到玩家的認(rèn)可。
如果完全堅(jiān)持一種風(fēng)格一成不變的話(huà),相信大話(huà)西游也無(wú)法創(chuàng)下國(guó)內(nèi)首款成年自研網(wǎng)游這一歷史。事實(shí)上,這么多年來(lái)大話(huà)以國(guó)風(fēng)為源,通過(guò)不斷的自我創(chuàng)新,將國(guó)風(fēng)進(jìn)行二次演化和呈現(xiàn),以匹配玩家和社會(huì)不斷變化的訴求。
早在2014年,我們推出了《大話(huà)西游2免費(fèi)版》,將經(jīng)典游戲通過(guò)另外一種形式呈現(xiàn)在玩家面前;2015年的時(shí)候,我們又推出了《大話(huà)西游》手游,更偏向于年輕的清新國(guó)風(fēng)是我們的又一次成功嘗試。除此之外,我們也一直聯(lián)動(dòng)非遺文化、博物館機(jī)構(gòu)等,推出了守望敦煌、翰墨江湖、戲影江湖等玩法和周邊,通過(guò)大話(huà)西游這一平臺(tái),將傳統(tǒng)文化更加直觀的呈現(xiàn)、融入玩家的生活。
問(wèn):《大話(huà)西游》的玩家群體顯然已經(jīng)形成了自己的生態(tài)圈,之后官方會(huì)為玩家社群制定怎樣的后續(xù)計(jì)劃?
答:我們希望未來(lái)能夠拓展培養(yǎng)大話(huà)人自己的“大玩家”,通過(guò)注入我們自有的平臺(tái)資源以及官方的扶持,挖掘并培養(yǎng)一批大話(huà)自己的高活躍度“大玩家”,進(jìn)一步通過(guò)這些“大玩家”的影響力,擴(kuò)大大話(huà)的社群基數(shù)。
同時(shí)結(jié)合線下主題店、時(shí)光巡禮等線下活動(dòng),形成一個(gè)更立體的大話(huà)社群生態(tài),促進(jìn)社群進(jìn)一步擴(kuò)大和活躍。讓大話(huà)玩家和大話(huà)的聯(lián)系不僅僅只局限在玩游戲,更能涵蓋到日常生活、線下社交等方方面面。
問(wèn):《大話(huà)之少年游》即將與玩家見(jiàn)面,能和我們聊聊整個(gè)制作過(guò)程的陰晴圓缺嗎?
答:《大話(huà)之少年游》這個(gè)項(xiàng)目從最初到現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)經(jīng)歷了4年的時(shí)間。我們?cè)趧?dòng)畫(huà)的整體劇本開(kāi)發(fā)上就花費(fèi)了2年的時(shí)間,而后期的三維制作階段也長(zhǎng)達(dá)2年之久。項(xiàng)目前后參與制作的成員多達(dá)60人。整片有多達(dá)3142個(gè)鏡頭,而其中的特效鏡頭就有1967個(gè)。可以說(shuō)我們雖然是做動(dòng)畫(huà)劇集,但我們的執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)是朝著高質(zhì)量CG去努力的。
為什么會(huì)花費(fèi)這么長(zhǎng)的時(shí)間?首先是因?yàn)轫?xiàng)目整體的難度較大,比如主角團(tuán)的狐美人、媚靈狐、老虎人全身都多毛發(fā),為了達(dá)到比較逼真的效果,渲染是一個(gè)很大的挑戰(zhàn),像這種全身都是毛發(fā)的高模主角,其他的國(guó)漫應(yīng)該基本沒(méi)做過(guò)。而最終呈現(xiàn)的效果我們整體是很滿(mǎn)意的,希望大家多多期待。
除了毛發(fā)之外,動(dòng)畫(huà)片中的群組量占很大的比重,光是第一集就有 243個(gè)群組鏡頭,非常豐富,而對(duì)于制作組來(lái)說(shuō)也是非常大的挑戰(zhàn)。
也因?yàn)榉N類(lèi)多,時(shí)長(zhǎng)長(zhǎng)而導(dǎo)致的存儲(chǔ)壓力也十分巨大,這些素材內(nèi)容就需要占用20T的空間。
其次第二點(diǎn),是游改漫的高還原性。除了大家所熟悉的主角、世界觀,動(dòng)畫(huà)里的其他角色都來(lái)自《大話(huà)西游》的原版游戲,哪怕是長(zhǎng)安的路人,可能只有一秒的出場(chǎng)時(shí)間,但他的原型也是取自游戲中的路人,也許是一個(gè)武夫,又或許是個(gè)樵夫。我們希望動(dòng)畫(huà)中沒(méi)有一個(gè)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)完全陌生的角色。
除了人物之外,場(chǎng)景也是一個(gè)很大的還原點(diǎn),比如長(zhǎng)安城、北俱蘆洲、靈獸村和鳳巢,場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖都是對(duì)照著游戲原場(chǎng)景制作的,其中最花費(fèi)時(shí)間的是長(zhǎng)安大街,我們完整還原了游戲里,從青樓到幫派的建筑風(fēng)貌,從清風(fēng)橋到皇宮的整段路程,雖然在動(dòng)畫(huà)里只有30秒左右的展現(xiàn)時(shí)間,但背后的打磨卻花了四、五個(gè)月。
除了場(chǎng)景,動(dòng)畫(huà)還還原了三個(gè)種族的技能特效,包括魔族的盤(pán)、牛、人族的混、冰和仙族的雷法。還根據(jù)修煉水平做了區(qū)分。比如著名的煙花男逍遙生,剛開(kāi)始可能只是一個(gè)0轉(zhuǎn)新手,他的混亂術(shù)還不夠熟悉,可能就會(huì)被對(duì)手提前解鎖。
問(wèn):這次《大話(huà)之少年游》對(duì)游戲劇情的重新演繹,是否會(huì)開(kāi)啟大話(huà)IP宇宙的大門(mén)?
答:大話(huà)發(fā)展至今,端游的主角已經(jīng)有五十幾個(gè),手游有三十個(gè),再加上豐富的召喚獸系統(tǒng)、武器系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等等,動(dòng)畫(huà)只是開(kāi)發(fā)了其中的一小部分。
雖然其中確實(shí)有著商業(yè)化的考量,但是在大話(huà)玩家的青春中,這些內(nèi)容已經(jīng)不止是游戲,不止是幾率和數(shù)據(jù)的集合,而是活生生的朋友和陪伴。
所以除了《大話(huà)之少年游》之外,我們也希望后續(xù)能繼續(xù)通過(guò)各種泛娛樂(lè)的嘗試及合作,讓大話(huà)能出現(xiàn)在玩家生活的各個(gè)角落,陪伴大家走的更遠(yuǎn)。
問(wèn):鑒于同大話(huà)開(kāi)展合作的明星一向有著自己的風(fēng)格,那么這次《大話(huà)西游》手游和陳飛宇這位00后小鮮肉的登場(chǎng),有著什么特殊的寓意嗎?
答:飛宇是一名00后的特別優(yōu)質(zhì)的青年演員,主演的《將夜》得到了不錯(cuò)的反響,并且他的新劇《天醒之路》也即將開(kāi)播。
大話(huà)選擇與飛宇合作不僅僅因?yàn)樗约罕旧硎且幻錾碛谟耙暿兰业恼芰颗枷?,飛宇在熒幕上一直以來(lái)所展現(xiàn)的國(guó)風(fēng)少俠的形象與《大話(huà)西游》的俠義十分吻合。也請(qǐng)大家期待后續(xù)我們與飛宇合作推出的活動(dòng)吧!
問(wèn):可以看到,通過(guò)大話(huà)網(wǎng)紅扶植計(jì)劃和大話(huà)福樂(lè)會(huì)在內(nèi)的一系列企劃,《大話(huà)西游》已經(jīng)在游戲之外締造了和玩家全新的聯(lián)系,我們很想知道大話(huà)制作組,或者說(shuō)整個(gè)網(wǎng)易游戲?qū)τ谟螒蚝屯婕抑g的關(guān)系又有著怎樣的態(tài)度?
答:“從玩家出發(fā)。”一直是大話(huà)開(kāi)發(fā)組一直所秉持的宗旨。
我們的暖春品牌活動(dòng)、時(shí)光巡禮、每年的系列賽事運(yùn)營(yíng)活動(dòng)和從未曾間斷的產(chǎn)品更新,這些都是相應(yīng)的體現(xiàn);后續(xù)推出的大話(huà)大玩家計(jì)劃,旨在扶持玩家中的“大玩家”,以輔助大話(huà)開(kāi)發(fā)組和大話(huà)的IP影響力更好地觸達(dá)玩家、融入玩家、我們是希望官方和玩家的關(guān)系不再是局限在產(chǎn)品內(nèi)容和活動(dòng)上,希望可以更加融合進(jìn)入玩家生活。
大話(huà)西游的游玩過(guò)程不僅是一種游戲體驗(yàn),更是一種第二人生的感受。
問(wèn):《大話(huà)西游》在繼往開(kāi)來(lái)的同時(shí),勢(shì)必會(huì)不斷開(kāi)拓創(chuàng)新,那么有什么回憶和期冀想和青春同路的老玩家們分享嗎?
答:2020年對(duì)于大話(huà)來(lái)說(shuō)是特別特殊的一年,今年大話(huà)?cǎi)R上就要18周歲了。18年,對(duì)于大話(huà)來(lái)說(shuō)會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)始,無(wú)論是全新玩法、全新賽事體系、全新的“大寶鑒”,還是全新的動(dòng)畫(huà)《大話(huà)之少年游》,以及大話(huà)大玩家計(jì)劃、大話(huà)網(wǎng)紅扶植計(jì)劃、全新的異業(yè)合作。大話(huà)都會(huì)在未來(lái)給大話(huà)玩家?guī)?lái)新的驚喜。還是那句話(huà):一款游戲,一生朋友。大話(huà)在玩家的陪伴下走過(guò)了18年,現(xiàn)在我們還會(huì)一起去探索一下個(gè)18年。
十分感謝網(wǎng)易方面給到我們這次線上專(zhuān)訪的機(jī)會(huì)。這次的線上爆料會(huì)不止是大話(huà)玩家的專(zhuān)屬福利,更是對(duì)受疫情影響的行業(yè)情緒的一次疏導(dǎo)。相信大話(huà)和網(wǎng)易游戲?qū)⒉回?fù)廣大玩家的期待,在之后的許多個(gè)18年里,開(kāi)拓更多優(yōu)質(zhì)多元且緊貼玩家民生的內(nèi)容與生態(tài)。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論