游戲歷史上的今天:《幻想傳說》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-12-15

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作者:銀河正義使者

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游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九五年十二月十五日,《幻想傳說》在日本發(fā)售于SFC上。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說》在日本發(fā)售

    《幻想傳說》

    如果當(dāng)年的Enix沒有拒絕狼組的話,那么現(xiàn)在Squera Enix可能手上就會著“最終幻想”、“勇者斗惡龍”與“傳說”三個日式RPG系列了——如果真是這樣的話,那么Squera Enix就可以說是占據(jù)了日式RPG游戲的大半壁江山。但誰又能想到,當(dāng)年狼組的一次嘗試,會讓這個系列從籍籍無名,逐漸發(fā)展到當(dāng)下日式RPG游戲的一股不可或缺的力量呢?

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說》在日本發(fā)售

    狼組

    在制作《幻想傳說》之前,狼組曾經(jīng)制作過“夢幻戰(zhàn)士”“緋王傳”與“天使之詩”等等系列作品,但銷售的成績大多平平。也正因?yàn)槿绱?,?dāng)《幻想傳說》有了基礎(chǔ)雛形后,狼組希望能有一個比自家母公司Telenet Japan,更加富有經(jīng)驗(yàn)、更加強(qiáng)力的發(fā)行商來發(fā)行這款游戲。狼組最先接觸的就是Enix,但Enix拒絕了他們,于是他們找到了南夢宮,南夢宮對于《幻想傳說》非常感興趣,立刻敲定了與狼組的合作。就這樣,《幻想傳說》正式開始制作。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說》在日本發(fā)售

    南夢宮

    但事情并不像狼組所想的那樣簡單,南夢宮插手了絕大部分的開發(fā)工作——游戲的背景設(shè)定、劇情設(shè)計(jì)、系統(tǒng)機(jī)制,甚至包括游戲的標(biāo)題。對的,《幻想傳說》這個名字是南夢宮自己取的。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說》在日本發(fā)售

    《幻想傳說》開場畫面

    這樣的干涉,不僅讓《幻想傳說》原定的發(fā)售日期推遲了近一年,也讓狼組的成員們心生不滿,最終在《幻想傳說》完成前,一部分的成員選擇了離開,最終狼組被南夢宮合并為Namco Tales Studio——一個專注于“傳說”系列開發(fā)的制作組,畢竟《幻想傳說》賣的非常不錯,就算發(fā)售的時候撞上了《勇者斗惡龍6》,依舊拿下了首月二十一萬份的銷量,這也堅(jiān)定了南夢宮將其系列化的決心。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說》在日本發(fā)售

    Namco Tales Studio

    而值得一提的是,那些從狼組離開的成員,在之后成立了tri-Ace——也就是那個和“傳說”系列什么都很像的“星之海洋”系列的開發(fā)商。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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