銀河正義使者
2019-08-14
在我知道有機會去韓國試玩《無主之地3》的最新DEMO——一個可以玩到新的秘藏獵人角色獸王FL4K與包括了中文語音在內(nèi)的完全本地化版本時,我還是非常興奮的,當然,這股興奮在我眼看著自己的飛機拋下我獨自飛向韓國的時候就消失殆盡了,而我不得不在狹窄的出租車后座掏出筆記本電腦與電話,向航空公司尋求幫助——改簽。
改簽信息
好在兩個小時之后,我成功坐上了下一班飛往首爾的航班,在同樣狹窄的座位上我開始思考一件事情,那就是這次讓我“賠了夫人又折兵”的出差,到底值不值?
而答案也來的即迅猛又無情——太他媽值了。
當我熬過來自GearBox的兩位大哥的叨叨之后,看著2K Games的工作人員為我選擇好角色——獸王FL4K,然后將手柄交到我手中的時候,我就知道這太值了——無論是讓我再誤一次飛機,還是在機場睡上一晚,甚至讓我裸泳越過黃海,我都一定會選擇過來。
這次的試玩環(huán)節(jié)一共包括了三個部分:使用獸王FL4K在潘多拉星球的開場直到遇到上一代的魔女莉莉絲、使用任意角色在新的星球——伊甸六號上尋找家族珍寶號里的秘藏鑰匙碎片、以及與身邊的同行媒體一起體驗雙人合作。
先不論這三段試玩的具體細節(jié),當我踏足那個熟悉而又陌生的潘多拉時,看見那個一如既往聒噪的小吵鬧時,第一反應竟然不是對著他的頭來上兩槍,而是靜靜地聽著,聽著小吵鬧用著我最熟悉的語言喊我“愣頭青”。
這次試玩的《無主之地3》是完全本地化的版本——這個完全的意思是指你在游戲中看到所有文本都已經(jīng)完成了簡體中文化的處理,同時所有的語音也都進行了本地化配音,而這也是《無主之地》系列首次為游戲加入中文配音。
《無主之地》中文配音展示
也許有的人會覺得中文配音并不是什么大事,“有字幕就行了”與“英文我又不是聽不懂”是不少人的看法。當然,我也不是不理解產(chǎn)生“有字幕就行了”與“英文我又不是聽不懂”這兩個想法的原因,在曾經(jīng)的那個年代,有著原生中文配音的游戲可以說是鳳毛麟角,而就算那些鳳毛麟角中也會包含了一部分歪瓜裂棗,這樣也確實會讓人產(chǎn)生對于中文配音的抵觸心理,但《無主之地3》這次采用的本地化文本與中文配音質(zhì)量非常之高,也許在一開始你會覺得他們說話都太過于“接地氣”了,小吵鬧的聲音也不像以往那般耳熟了,但經(jīng)過一段時間的游戲之后,你就會覺得——這就是《無主之地3》應該有的樣子,這就是小吵鬧本來的聲音。
而且,無論你對英語是多么熟練,與生俱來的母語總歸是更加順暢的,中文這種鐫刻在骨子里、流淌在血液里的東西,恐怕是我一生都難以剝離的,而英語對我來說,雖然能理解,但絕大部分時候還是需要稍微在腦子里過上一遍,終究還是有著一點兒不適應的,而放在《無主之地3》整個試玩環(huán)節(jié)的中后期時,習慣了它中文配音的我在游戲過程中終于可以不用在意字幕跑得有多快、那個人的英語說太快我根本聽不清之類的問題了,你只需要聽著小吵鬧、莉莉絲和隨便什么玩意兒在你耳旁說上兩句“性和手槍”的黑色幽默與粗口,然后將槍管塞到敵人的嘴里就行。
而我試玩的則是PlayStation版本,試玩機器為PlayStation 4 Pro,整體感受下來無論是流暢度還是加載時間都是在可接受范圍的,無論是畫面效果十足的爆炸場景還是敵人眾多的密集空間,整個運行的幀數(shù)也是有著基本保障的,而唯一的問題就是,可能輔助標準的效果有些偏弱,這也導致了我在游戲的中后期才開始逐漸習慣瞄準的節(jié)奏,但一旦習慣之后,整個游戲的爽快度又會向上攀一個等級。
這次試玩的主要角色是獸王FL4K,這也是《無主之地3》發(fā)售前的全球試玩會中露面的最后一位秘藏獵人,為了更多的去體驗到FL4K這個角色的性能與使用體驗,我在兩個單人試玩環(huán)節(jié)——也就是潘多拉與伊甸六號這兩個星球上都使用了FL4K,不過后面我又用了魔女阿瑪拉重新試玩了一次伊甸六號,主要是想展現(xiàn)更多的內(nèi)容。
從官方的介紹中我們可以得知,F(xiàn)L4K是一個機器人角色,他可以攜帶自己的三個寵物和他一同進行戰(zhàn)斗,F(xiàn)L4K的三條技能樹則對應了三個不同的寵物。
獸王FL4K
綠色系技能樹的寵物為咕嚕獸搭檔,它會給予我們移速加成,并且會使用槍械與投擲“輻射”傷害類型的輻射桶,而同樣,綠色系技能樹的主動技能為“隱蹤”,可以使FL4K進入隱身的狀態(tài),提到移動速度和生命回復,并且還會擁有三次穩(wěn)定的暴擊觸發(fā)。綠色系技能中后期還可以選擇將咕嚕獸搭檔進化為近戰(zhàn)形態(tài)與手持沖鋒槍的形態(tài),用以適用于不同的戰(zhàn)場環(huán)境;
紅色系技能樹的寵物為蛛蟻百夫長,它能與我們并肩作戰(zhàn)并帶來持續(xù)的生命回復,主動技能則為“飛龍出擊”,可以召喚兩條飛龍對敵人進行轟炸,在此之上,中后期的也可以選擇蛛蟻百夫長的進化方向:造成燃燒傷害并讓我們獲得持續(xù)生命回復與元素抗性的炙炎、使我們獲得持續(xù)生命回復與傷害減免并且可以鉆地攻擊造成腐蝕傷害的伯爵夫人;
藍色系技能樹的寵物則是護衛(wèi)異犬,可以提高我們的傷害與對敵人進行酸液攻擊,主動技能“伽馬爆發(fā)”則比上面兩個要稍微復雜一些,“伽馬爆發(fā)”可以在指定位置制造一條裂縫,不僅可以對敵人造成輻射傷害,還能將我們的寵物召喚過來進入輻射狀態(tài)——體型變大,攻擊帶有輻射效果,而如果在使用“伽馬爆發(fā)”的時候,我們的寵物處于擊倒或死亡狀態(tài),那么可以直接將寵物以百分之三十生命值的狀態(tài)復活在裂縫處,但與之相對的是,技能的CD也將會翻倍。而護衛(wèi)異犬也會有著兩種不同的進化形態(tài),巨角異犬可以在提高傷害的同時擊飛敵人,伊瑞德異犬則能在提高傷害與射速的同時將敵人拉到制造的奇點上去。
你還可以撫摸你的寵物
在潘多拉星球的試玩環(huán)節(jié)中,因為是從游戲的起點開始試玩的,所以我們并不會體驗到很多游戲的后期內(nèi)容,更多的則是帶我們了解游戲的劇情走向與引出關鍵人物——小吵鬧與莉莉絲,不過雖然這個試玩環(huán)節(jié)的時間不長,但也很好的做到了讓我們了解并熟悉游戲的功能,比如武器模式的切換、新加入的滑鏟機制與攀爬機制,這些改動成功讓整個游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏顯得更加流暢,無論是通過打空彈匣后通過切換武器模式來保持輸出,還是利用滑鏟來進行高速位移,只要搭配上了《無主之地》系列一貫以來的優(yōu)秀射擊手感,整個戰(zhàn)斗立刻就變得行云流水起來,異常舒適。
潘多拉星球的試玩環(huán)節(jié)
而在伊甸六號星球上的試玩則要更加全面一些——因為FL4K的等級要更高,不過首先需要聊一聊伊甸六號本身,這是一個充滿了樹林和沼澤地形的星球,而敵人也多以各種史前生物的樣貌面世,我們的任務則是在這個星球上尋找家族珍寶號里的秘藏鑰匙碎片,在這個過程中我?guī)缀躞w驗了全部的技能套路——當然,有一部分技能效果因為等級的原因我是還沒有辦法使用的,但可以很明顯的感覺到每一個技能派系之間的差異化,而這種差異化所帶來的游戲體驗非常有趣。
伊甸六號的試玩環(huán)節(jié)
而當我們進入了家族珍寶號——一艘因為導航失敗而墜落的飛船后,我們會遇到巴雷克斯——那個導致了家族珍寶號墜落的導航機器人,而整個試玩環(huán)節(jié)可能最“少兒不宜”的場景就出現(xiàn)在了這里。
最后與同行媒體一同體驗的雙人合作也讓我感受到了這次《無主之地3》對于聯(lián)機模式的改進,不僅有著動態(tài)難度來為整個聯(lián)機模式增添樂趣,獨立的掉落機制更是免除了不少麻煩,不過因為某些原因,我的隊友一直找不到通往BOSS所在地的道路,導致了基本上雙人合作的全程我和我的隊友僅僅打過幾個照面——然后我就一路推到了BOSS所在地,以至于最終整個BOSS的絕大部分傷害都是由我一人造成的,不過也確實感受到了未來聯(lián)機模式可能的新玩法——單刷帶人。
想想就有趣。
伊甸六號雙人合作試玩環(huán)節(jié)
試玩的時間并不長——當然,也可能是我覺得并不長,但我在離開的時候確實有些戀戀不舍,畢竟這可是《無主之地3》——那個我們以為不會再數(shù)“3”的游戲。不過可惜的是,由于試玩的時間有限,我沒有辦法帶來更多的信息,但無論如何我確定了一件事——這還是那個我們所熟悉的“無主之地”,2K Gamesy與GearBox讓《無主之地3》在保持了整個系列原汁原味的同時,還成功將創(chuàng)新與足夠分量的內(nèi)容填充了進去,讓《無主之地3》既滿足了老用戶的需求,同時也以一個全新的樣貌迎接新用戶。
這讓我開始無比期待九月十三日的到來,期待著每一個新老玩家玩到《無主之地3》時、聽到中文配音時臉上所展露出來的驚訝表情。
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