游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

銀河正義使者

2019-07-13

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九八七年七月十三日,《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》正式發(fā)售于MSX2上。

    游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

    《燃燒戰(zhàn)車》&《合金裝備》

    相信大家對于Konami與小島秀夫的故事已經(jīng)聽得耳朵都起滿了繭子,但往往這些故事都會把重點聚焦在《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》這一系列的游戲上,這個在上世紀(jì)末誕生于PlayStation上的系列不僅開創(chuàng)性的讓游戲中的電影化敘事成為了可能,還使得小島秀夫這個名字響徹了游戲界。

    游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

    《潛龍諜影》

    但《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》并不是系列的原點,整個Metal Gear系列其實分為兩個部分,一個部分就是我們現(xiàn)在所熟悉的《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》,而另一個則是在上世紀(jì)八十年代末期同樣由小島秀夫創(chuàng)造的首款主機(jī)平臺的潛行游戲《燃燒戰(zhàn)車(Metal Gear)》——兩個譯名混用恐怕會造成混亂,所以下面我都會用《合金裝備》代稱《Metal Gear》,而小島秀夫與Konami之間的分歧,找在這里就有所體現(xiàn)了。

    游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

    《合金裝備》游戲畫面

    《合金裝備》最初的構(gòu)想是一款以現(xiàn)代軍事作為題材的動作射擊游戲,但因為MSX2的機(jī)能限制,無法在同屏顯示足夠的敵人與子彈,在《大逃亡》與《007》系列等電影的影響下,小島秀夫?qū)⒂螒蛲娣ㄐ薷臑榱送ㄟ^潛行躲避敵人來完成任務(wù)的形式,而正是這一改變讓《合金裝備》在這一游戲類型領(lǐng)域成為了翹楚,并在后來孕育出了《潛龍諜影》。

    游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

    《合金裝備》游戲畫面

    而《合金裝備》的故事卻還有許多可以聊的,最為特殊的應(yīng)該就是其FC版本的誕生了,《合金裝備》日版的FC版本與MSX2版本其實沒有太大的區(qū)別,但北美地區(qū)的版本則與MSX2版本差距非常之大,據(jù)小島秀夫透露,這個版本的《合金裝備》移植并沒有經(jīng)過他的同意,Konami的另一個部門直接使用了MSX2版本的源代碼進(jìn)行了開發(fā),在限定三個月的移植時間里將游戲做出了非常多的修改,以區(qū)別MSX2版本,游戲的最終BOSS也變?yōu)榱顺売嬎銠C(jī),小島秀夫本人也并不承認(rèn)本作為《合金裝備》的移植版本。

    游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

    小島秀夫

    而之后的事情更加魔幻,小島秀夫本來沒有開發(fā)《合金裝備》續(xù)集的打算,但因為FC版本的《合金裝備》大賣,于是Konami為了歐美市場直接讓其旗下的制作人員開發(fā)了續(xù)集《蛇的復(fù)仇》,而一位參與了《蛇的復(fù)仇》開發(fā)的工作人員將游戲的消息透露給了小島秀夫,這才有了小島秀夫決定制作《合金裝備2:固體蛇》的契機(jī)。

    游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

    《蛇的復(fù)仇》

    游戲歷史上的今天:《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》發(fā)售

    《合金裝備2:固體蛇》

    后續(xù)的故事想必大家都知道了,《蛇的復(fù)仇》爛的像他媽的一坨屎,而《合金裝備2:固體蛇》成功為《潛龍諜影》打下了基礎(chǔ),引出了這個游戲歷史上最偉大的游戲系列之一的作品。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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