游戲歷史上的今天:《刀塔2》正式上線

銀河正義使者

2019-07-09

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作者:銀河正義使者

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評(píng)論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零一三年七月九日,《刀塔2》正式上線于Windows。

    游戲歷史上的今天:《刀塔2》正式上線

    《刀塔2》

    在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,MOBA——或者說(shuō)類DotA游戲都是電子競(jìng)技的熱門(mén)項(xiàng)目,而每一年國(guó)際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2,以下簡(jiǎn)稱TI)總獎(jiǎng)金都不斷再創(chuàng)新高的《刀塔2》更是其中翹楚,雖然我們總是Deadgame、Deadgame的喊著,但這也是因?yàn)椤兜端?》目前確實(shí)在整體熱度上略為遜色而造成的調(diào)侃,可盡管如此,每每一到TI舉辦的前夕,總是會(huì)有一群“云”玩家嚷嚷著“游戲可以不玩,但本子一定要買”,然后打開(kāi)千八百年都沒(méi)有打開(kāi)過(guò)的客戶端,氪上個(gè)幾百上千級(jí)。

    這群玩家從當(dāng)年有時(shí)間沒(méi)錢(qián)的毛頭小子過(guò)渡到了有錢(qián)沒(méi)時(shí)間的社會(huì)人士,而陪伴著他們的游戲也從《DotA》變成了《刀塔2》。

    游戲歷史上的今天:《刀塔2》正式上線

    TI9 總獎(jiǎng)金

    從游戲歷史的角度來(lái)看,《DotA》或者說(shuō)《刀塔2》也是一個(gè)不可忽視的存在?!禗otA》最開(kāi)始的雛形來(lái)源于Kyle Sommer——也就是我們現(xiàn)在所熟悉的Eul,同樣也是現(xiàn)在游戲里風(fēng)杖命名的來(lái)源——在制作的一張地圖,但在《魔獸爭(zhēng)霸3》更新了“冰封王座”資料片后,Eul并沒(méi)有將地圖進(jìn)行更新,于是這張地圖迎來(lái)了一場(chǎng)創(chuàng)作熱潮。

    在眾多創(chuàng)作者的努力下,大量的英雄、裝備與設(shè)計(jì)被放入地圖,而其中做出了作為卓越貢獻(xiàn)的是Meian和Ragn0r,他們幾乎為現(xiàn)在的《DotA》奠定了基石。之后,Guinsoo——同樣也是我們熟悉的老朋友羊刀接手了地圖的制作,整個(gè)《DotA》從三點(diǎn)幾到五點(diǎn)幾的版本幾乎都是由羊刀負(fù)責(zé)更新的,直到二零零五年的二月二十八日,羊刀決定停止這項(xiàng)工作,將《DotA》交給了Neichus與IceFrog,而Neichus并沒(méi)有為這項(xiàng)工作付出很長(zhǎng)時(shí)間,六點(diǎn)幾之后的版本,都由IceFrog(冰蛙)挑起了大梁,這也正是《DotA》擺脫各種放飛自我的不平衡設(shè)定,開(kāi)始邁向正規(guī)化的第一步。

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    冰蛙

    游戲歷史上的今天:《刀塔2》正式上線

    《DotA》 6.75版本載入畫(huà)面

    之后的故事想必大家都知道了,《DotA》的火熱開(kāi)啟了一個(gè)時(shí)代,“類DotA”游戲?qū)映霾桓F,而最終羊刀的《英雄聯(lián)盟》與冰蛙的《刀塔2》成為了勝利者。而《刀塔2》本身具有的高門(mén)檻性質(zhì)決定上手難度并不低,并且上線時(shí)間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)晚于同類產(chǎn)品,導(dǎo)致了其最終在用戶群體這一塊失去了競(jìng)爭(zhēng)力。

    游戲歷史上的今天:《刀塔2》正式上線

    《刀塔2》游戲畫(huà)面——我只玩拉比克一個(gè)英雄

    但同樣,那群從《DotA》來(lái)到《刀塔2》的玩家們,也成為了其最為忠實(shí)的粉絲群體。

    最后,我要插個(gè)私貨——CN DOTA BEST DOTA。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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