游戲歷史上的今天:《洛克人ZX》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-07-06

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零六年七月六日,《洛克人ZX》在日本發(fā)售于Nintendo DS上。

    游戲歷史上的今天:《洛克人ZX》在日本發(fā)售

    《洛克人ZX》

    《洛克人》這個系列可謂是紛繁復(fù)雜,除了一開始的元祖系列以外,還有著講述了X與Zero故事的《洛克人X》系列、外傳性質(zhì)的《洛克人DASH》系列、RPG風(fēng)格的《洛克人EXE》系列、以Zero為主角的《洛克人Zero》系列、延續(xù)了《洛克人EXE》風(fēng)格的3D《流星的洛克人》系列,以及我們今天的主角《洛克人ZX》系列。

    游戲歷史上的今天:《洛克人ZX》在日本發(fā)售

    《洛克人》

    本作與之前所有的《洛克人》系列最大的不同就是,有一男一女兩位主角——Vent與Aile可供選擇,這也是《洛克人》系列首次出現(xiàn)可以操控的女性角色。

    游戲歷史上的今天:《洛克人ZX》在日本發(fā)售

    Aile

    《洛克人ZX》在世界觀背景上延續(xù)了《洛克人Zero》系列,講述了兩個世紀(jì)之后發(fā)生的故事——雖然曾經(jīng)被破壞的世界開始緩緩恢復(fù)生機(jī),但依舊存在著不安的因素,作為運送人的Vent與Aile無意中得到了名為“Biometal Model X”的金屬,獲得了變身為洛克人的能力。

    游戲歷史上的今天:《洛克人ZX》在日本發(fā)售

    《洛克人ZX》游戲畫面

    當(dāng)然,不僅在背景故事上延續(xù)了《洛克人Zero》系列,游戲在玩法與整體難度上都非常傾向于《洛克人X》系列和《洛克人Zero》系列,游戲的整體評價和口碑都表現(xiàn)尚可,也成功為《洛克人》開啟了一個全新的游戲系列。


    游戲歷史上的旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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