游戲歷史上的今天:《恐龍危機(jī)》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-07-01

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九九年七月一日,《恐龍危機(jī)》在日本發(fā)售于PlayStation上。

    游戲歷史上的今天:《恐龍危機(jī)》在日本發(fā)售

    《恐龍危機(jī)》

    很多人在童年的時(shí)候都被《生化危機(jī)》中的“回眸一笑百媚生”給嚇了個(gè)夠嗆,說(shuō)是童年陰影也不為過(guò),但我印象最為深刻的還是《恐龍危機(jī)2》開(kāi)場(chǎng)遇到恐龍的那一個(gè)瞬間,那種視覺(jué)與精神上的雙重沖擊令人無(wú)比著迷。

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    《恐龍危機(jī)》游戲畫(huà)面

    當(dāng)然,相比于順風(fēng)順?biāo)?,冷飯從一二三四五六炒到五四三二一零的《生化危機(jī)》,《恐龍危機(jī)》的命運(yùn)就沒(méi)那么好了,雖然都是出于三上真司之手,而相較于那時(shí)使用了3D預(yù)渲染2D的《生化危機(jī)》,《恐龍危機(jī)》甚至直接采用了實(shí)時(shí)渲染的3D環(huán)境 ,但《恐龍危機(jī)》也僅僅延續(xù)了三部作品,之后就被Capcom收到了倉(cāng)庫(kù)底下,重見(jiàn)天日這件事情還不知道什么時(shí)候會(huì)來(lái)到。

    游戲歷史上的今天:《恐龍危機(jī)》在日本發(fā)售

    《生化危機(jī)2:重制版》

    當(dāng)然,《恐龍危機(jī)》最終的失敗很可能從一開(kāi)始就注定了,我們可以翻看一下三部《恐龍危機(jī)》的銷量數(shù)據(jù)與口碑傾向,就會(huì)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造了系列的《恐龍危機(jī)》初代在銷售成績(jī)上的表現(xiàn)是最為優(yōu)秀的,而延續(xù)了蕾吉娜故事的《恐龍危機(jī)2》雖然在銷量上略為遜色,但作為一部續(xù)作,不僅在整體系統(tǒng)上有著頗大的進(jìn)步,還為整個(gè)系列的劇情畫(huà)上了完美的句點(diǎn),整體評(píng)價(jià)頗高。

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    《恐龍危機(jī)2》

    但系列的第三作直接摧毀了原本很完整的《恐龍危機(jī)》系列,不僅拋棄了原主角蕾吉娜,海生搬硬套地將故事背景搬上了太空,并在視角控制、關(guān)卡設(shè)計(jì)與系統(tǒng)機(jī)制上都飽受詬病,再加上本作當(dāng)時(shí)是Xbox獨(dú)占,自身的缺憾加上平臺(tái)的弱勢(shì),導(dǎo)致了《恐龍危機(jī)3》成為這個(gè)系列最后的絕響。

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    《恐龍危機(jī)3》

    而在未來(lái)我們還能不能見(jiàn)到《恐龍危機(jī)》的新作,那可真說(shuō)不準(zhǔn)。

    不過(guò)有一個(gè)事情非常有趣,那就是育碧上海曾經(jīng)引進(jìn)過(guò)本作,給本作起的副標(biāo)題是“生化危機(jī)之美女與野獸版”,十分實(shí)誠(chéng)。

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    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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