一九九九年六月十九日,《反恐精英》Beta One版本公開測試。
《反恐精英》
對于《反恐精英》——也就是《Counter-Strike》來說,發(fā)售日期倒顯得沒有那么重要了,作為一款從社區(qū)與模組中誕生的游戲,從它進入玩家視野的那個瞬間,就是其真正誕生的時候。當(dāng)然,你可能會想到最近的《刀塔自走棋》,不過《反恐精英》與《刀塔自走棋》的命運,卻截然不同。
《半條命》
在Valve的傳奇第一人稱射擊游戲《半條命》發(fā)布以后,基于《半條命》的各種模組層出不窮,Minh Lee也就是我們經(jīng)常稱呼的Gooseman,大學(xué)時期就已經(jīng)在進行《雷神之錘》模組的制作了,而那個時候的他基于《彩虹六號》等作品,構(gòu)想了一個有關(guān)于對抗恐怖份子的游戲,但Valve此時還沒有開放《半條命》制作引擎GoldSrc的SDK,于是Minh Lee只能提前開始制作角色的模型,在此期間,他與運營Action Quake2 Map Depot網(wǎng)站的Jess Cliffe進行了合作,最終,《反恐精英》的Beta One版本就在兩人手中誕生。
Minh Lee(左)與Jess Cliffe(右)
Beta One版本的公開測試吸引了為數(shù)眾多的玩家,而隨著Minh Lee與Jess Cliffe的不斷更新,這個脫胎于《半條命》的模組幾乎可以說是火熱的一時無兩,但這個時候,Minh Lee與Jess Cliffe還是只能依靠大量玩家?guī)淼木W(wǎng)站廣告流量收益維系生活,直到Valve在Beta 5.0版本后找上門來。
Valve
就像《刀塔自走棋》一樣,Valve前來尋求合作,而不一樣的是,Minh Lee與Jess Cliffe接受了合作,二零零零年十一月九日,《反恐精英》正式發(fā)售。
游戲內(nèi)容和玩法什么的我就不過多贅述了,畢竟這可是CS。
《反恐精英》游戲畫面
不過值得一提的是,Minh Lee與Jess Cliffe雖然在當(dāng)時都進入了Valve工作,繼續(xù)負(fù)責(zé)《反恐精英》項目,但目前兩者都已經(jīng)離開了Valve,Minh Lee是因為《反恐精英2》的夭折而選擇的離開,與韓國游戲公司FIXKorea合作開發(fā)了《戰(zhàn)術(shù)干預(yù)》,而Jess Cliffe則更加戲劇化,他因為涉嫌兒童性交易進了監(jiān)獄,自然也被Valve給解雇。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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