二零零四年六月十七日,《寂靜嶺4:密室》在日本發(fā)售于PlayStation 2與Xbox上。
《寂靜嶺4:密室》
《寂靜嶺》這個IP只要丟出來,那么就一定會引起一陣喧嘩,無論是由Team Silent負(fù)責(zé)制作的前四代,還是后續(xù)交由歐美制作組負(fù)責(zé)的作品,亦或是由小島秀夫規(guī)劃中的《SILENT HILLLS》——雖然這作品從未面世,但預(yù)告性質(zhì)的《P.T.》就已經(jīng)讓無數(shù)人心心念念了許久,以至于一臺有著《P.T.》DEMO的PS4現(xiàn)在價格都令人望而卻步。
《P.T.》
而這個系列的重要轉(zhuǎn)折點,應(yīng)該就是《寂靜嶺4:密室》了。
包括《寂靜嶺4:密室》在內(nèi)的前四作《寂靜嶺》都是由Team Silent負(fù)責(zé)進(jìn)行制作的,而Team Silent最初也就是一群來自于各個失敗項目的人員所組成的,這群人湊在一起,本來打算最后做個項目就解散并離開Konami,但沒成想《寂靜嶺》初代就此誕生,而良好的口碑與不錯的銷售成績讓這些系列就此延續(xù)了下去。
可Team Silent并不穩(wěn)固,在《寂靜嶺》系列的開發(fā)過程中,整個制作團(tuán)隊經(jīng)歷了多次的換血,光是系列制作人就換了好幾個,唯一初代到《寂靜嶺4:密室》都堅持著的就是山岡晃了,而他在Team Silent解散之后也一直為《寂靜嶺》系列配樂知道最后一作。
山岡晃
而很可能正是這種不穩(wěn)固導(dǎo)致了《寂靜嶺4:密室》在一部分設(shè)定上的問題,本來整個《寂靜嶺3》就只能說是差強(qiáng)人意,而《寂靜嶺4:密室》又將一貫以來的故事背景做了修改,在敘事結(jié)構(gòu)與操作方式上也與系列作品有著較大的差異,這樣的改動在玩家群體之間獲得了褒貶不一的反饋,而恐怕也正是如此,這一作之后的《寂靜嶺》系列開始了一場漫長的流浪。
《寂靜嶺4:密室》游戲畫面
以《寂靜嶺:起源》為開始,Konami轉(zhuǎn)換了制作策略,解散了Team Silent,將整個《寂靜嶺》系列外包給了歐美制作組,Climax、Double Helix、Vatra Games都依次接手過,而結(jié)果你們也看到了。
而《P.T.》曾經(jīng)是一個非常棒的起點,但很可惜,身為運動員的小島秀夫被裁判Konami罰下了場,而《寂靜嶺》的這一棒,注定將會有著很多年的空白。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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