二零零九年六月十六日,《捉鬼敢死隊:游戲版》在北美正式發(fā)售。
《捉鬼敢死隊:游戲版》
這并不是《捉鬼敢死隊》第一次改編成游戲作品,這個誕生于上世紀八十年代的喜劇電影,在《小鬼當家》上映之前,一直以兩點三八億美元的票房霸占著當時的最熱門的喜劇電影的王座。
《捉鬼敢死隊》
而這樣一部作品,自然會有著游戲廠商找上門來將其改變?yōu)橛螒颍捅热鐒右曉谝痪虐怂哪曛谱鞯摹蹲焦砀宜狸牎?,其實這游戲還挺不錯的,但僅限于動視一開始為PC端平臺制作的版本,之后,這個版本的《捉鬼敢死隊》被移植到了FC上,但因為內容上的縮水,導致評價遠遠低于同樣Sega Master System上的版本。
《捉鬼敢死隊》Sega Master System版本
當然,在之后的年歲里,《捉鬼敢死隊》也陸續(xù)出了不少游戲,直到一九九零年的《新捉鬼敢死隊2》以后,因為同名影片的票房不佳,而游戲也評價一般,導致了《捉鬼敢死隊》這個IP的游戲熱潮冷卻。
《新捉鬼敢死隊2》
如果不算《The Real Ghostbusters》這個換皮游戲的話,那么在《捉鬼敢死隊:游戲版》出來之前,可以說《捉鬼敢死隊》這個IP的游戲改編有著將近二十年的空白期,而《捉鬼敢死隊:游戲版》的誕生之路,也并不順利。
《The Real Ghostbusters》
早在二零零六年,本作就已經被ZootFly納入了開發(fā)計劃,但因為沒有獲得版權而最終擱淺。而次年,Terminal Reality在維旺迪游戲的支持下,又再次開始了本作的開發(fā),但又因為維旺迪游戲與動視合并為動視暴雪,導致本作的開發(fā)再一次被擱置,但慶幸的是,隨著Infogrames的介入,這一次,游戲并沒有被取消開發(fā)。
《捉鬼敢死隊:游戲版》游戲畫面
而《捉鬼敢死隊:游戲版》并沒有辜負如此艱難的誕生歷程,作為一款第三人稱射擊游戲,其故事延續(xù)了《捉鬼敢死隊2》的電影劇情,并成功獲得了電影原班人馬的授權,將這些人忠實的還原在了游戲中,不錯的操作手感與游玩體驗讓本作獲得了“最好的《捉鬼敢死隊》游戲”之稱,超過百萬級別的銷量也證明了這點兒。
《捉鬼敢死隊:游戲版》游戲畫面
而最近,《捉鬼敢死隊:游戲版》的高清復刻版即將發(fā)售,如果你還沒有玩過這款游戲,那么這是一個非常好的機會。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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