銀河正義使者
2019-06-15
一九九三年六月十五日,《美少女夢(mèng)工廠2》在日本發(fā)售于PC-98上。
《美少女夢(mèng)工廠2》
說(shuō)句實(shí)話,對(duì)于《美少女夢(mèng)工廠》這個(gè)系列,恐怕在座的各位了解的比我還多,這個(gè)誕生于上世紀(jì)九十年代的模擬養(yǎng)成游戲,講述了勇者扮演父親養(yǎng)育并培養(yǎng)女兒的故事,游戲不僅受到了相當(dāng)一部分用戶群體的喜愛(ài),更在系統(tǒng)機(jī)制上有著非常高的質(zhì)量。
《美少女夢(mèng)工廠》
本作由GAINAX負(fù)責(zé)制作并發(fā)行,對(duì)的,就是那個(gè)制作了《EVA》的GAINAX,而系列中人氣角色管家邱普也是在本作中首次登臺(tái)亮相,而相較于前作,《美少女夢(mèng)工廠2》不僅細(xì)化了養(yǎng)成數(shù)據(jù),還增添了更多的可視化表現(xiàn)、大量父女間的對(duì)話與更加復(fù)雜的成長(zhǎng)系統(tǒng),這也讓本作成為了整個(gè)《美少女夢(mèng)工廠》系列無(wú)論是商業(yè)成績(jī)還是口碑評(píng)價(jià)最為優(yōu)秀的一部作品。
《美少女夢(mèng)工廠2》游戲畫面
不過(guò),本作在嘗試從日本的地區(qū)走向歐美的時(shí)候,整個(gè)過(guò)程可謂是艱辛無(wú)比的。初代的《美少女夢(mèng)工廠》并沒(méi)有制作英文版本的打算,但在游戲大受歡迎之后,GAINAX在《美少女夢(mèng)工廠2》發(fā)售的時(shí)候就打算將其推向歐美市場(chǎng),甚至一度由SoftEgg負(fù)責(zé)的本地化工作都接近完成,可偏偏美國(guó)地區(qū)的發(fā)行商Intracorp在此時(shí)破產(chǎn),最終《美少女夢(mèng)工廠2》——這個(gè)可能是系列中最為優(yōu)秀的一作登錄美國(guó)市場(chǎng)的野望破滅。而之后的三、四、五代也都放棄了登錄美國(guó)市場(chǎng)的計(jì)劃,直到《美少女夢(mèng)工廠2Refine(Princess Maker 2 Refine)》在Steam上登錄的時(shí)候,這個(gè)系列才第一次加入了英文文本。
《美少女夢(mèng)工廠2 Refine》
值得一提的是,《美少女夢(mèng)工廠2》的大賣,幫助了GAINAX度過(guò)了很長(zhǎng)一段時(shí)間的經(jīng)濟(jì)困難期,GAINAX在日后還制作了一部基于《美少女夢(mèng)工廠》系列的動(dòng)畫——《公主候補(bǔ)生佑?!?。
《公主候補(bǔ)生佑?!?
但有趣的是,《美少女夢(mèng)工廠2》雖然在那個(gè)時(shí)候火熱的一塌糊涂,但卻在中國(guó)臺(tái)灣省遇到了旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,那就是初代《仙劍奇?zhèn)b傳》。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。
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