二零零三年三月六日,《混沌軍團》在日本發(fā)售于PlayStation 2上。
《混沌軍團》
在玩家群體里被稱作“動作天尊”的CAPCOM手中有著不少膾炙人口的動作游戲IP,比如二零一八年拿下TGA最佳角色扮演游戲的《怪物獵人:世界》,又比如沉寂多年突然詐尸的《鬼泣5》,零零總總的,兩只手都數(shù)不完,而《混沌軍團》很可能就是那個你怎么也想不起來的游戲。
CAPCOM
作為小野義德首次擔當制作人的作品,《混沌軍團》的表現(xiàn)有些不如人意。
本作是根據(jù)日本小說家沖方丁的同名小說《混沌軍團》的首卷“圣戰(zhàn)魔軍篇”改編而來,講述了身為黑印騎士團一員的男主角基格與戰(zhàn)友德拉克羅、希拉在執(zhí)行任務(wù)的途中發(fā)生了意外,德拉克羅被邪神附身之后陰差陽錯的殺死了希拉,而恢復(fù)意識之后的他誤以為是基格殺死了希拉,于是兩人之間就此反目,德拉克羅墮入黑暗無法自拔,而基格則踏上了找尋并救贖德拉克羅的道路。
《混沌軍團》游戲畫面
在游戲玩法上,《混沌軍團》也與一般的動作游戲不同,死亡、劍、弓、爆彈、盾、爪與力七種魔魂的加入點明了游戲標題里的“軍團”二字,游戲過程中玩家可以通過召喚魔魂軍團來協(xié)助自己進行戰(zhàn)斗,而整個游戲的成長系統(tǒng)也是圍繞著魔魂進行設(shè)計的,獲得的經(jīng)驗值可以用于升級魔魂軍團的數(shù)量、輔助能力與屬性。
《混沌軍團》游戲畫面
雖然《混沌軍團》采用了以培養(yǎng)魔魂為核心的創(chuàng)新性動作游戲玩法,但是其糟糕的敘事節(jié)奏、孱弱的打擊感與沒什么道理的動作設(shè)計卻拖了后腿,導(dǎo)致游戲無論在玩家口碑還是銷量上都不怎么樂觀。
值得一提的是,CAPCOM在當年年底推出的《混沌軍團》PC端版本因為其糟糕透頂?shù)囊浦操|(zhì)量而聞名,曾經(jīng)一度是CAPCOM在metacritic上媒體評分最低的作品。
直到《生化危機:安布雷拉兵團》的出現(xiàn)這一紀錄才被打破。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論