二零零零年三月四日,PlayStation 2正式在日本發(fā)售。
PlayStation 2
主機大戰(zhàn)的硝煙從上個世紀到現(xiàn)今一直未曾熄滅過,雖然當(dāng)下主機市場的格局已經(jīng)大致確定下來,但第六世代那場絢爛的主機大戰(zhàn)卻令我無比懷念,無論是掀起這場戰(zhàn)爭序幕最后又慘淡退場的SEGA Dreamcast,還是采用了全新技術(shù)奮起直追的Nintendo Gamecube,亦或是初出茅廬卻已經(jīng)站穩(wěn)腳跟的微軟Xbox,每一臺主機的面世都可以說是游戲歷史上濃墨重彩的一筆,但是這一切在那場主機大戰(zhàn)的贏家——PlayStation 2面前,似乎都顯得有些黯然失色。
PlayStation 2手柄
時間回到一九九九年,面對著來勢洶洶試圖拿下第六世代勝利果實的SEGA Dreamcast,PlayStation之父——久夛良木健在東京電玩展上公布了PlayStation 2的詳細情況,雖然二百九十九美元的售價要遠超過Dreamcast,但是其現(xiàn)場實機演示的《GT賽車3》與《鐵拳TT》所展現(xiàn)的強大圖形處理性能同樣也遠遠甩開了Dreamcast。而后,PlayStation 2正式發(fā)售,迅速搶占了Dreamcast的市場份額,一年之后,Dreamcast宣布停產(chǎn),SEGA正式退出主機大戰(zhàn)。
SEGA Dreamcast
此時,PlayStation 2需要直面的對手還有Nintendo Gamecube與微軟Xbox,而反應(yīng)迅速的PlayStation 2通過降價至一百九十九美元與Nintendo Gamecube打平售價,并且遠遠少于微軟Xbox二百九十九美元的售價,除了降低售價以外,強大的獨占游戲陣容也成功讓PlayStation 2在面對這兩個并沒有足夠強大首發(fā)游戲陣容的主機占盡了優(yōu)勢。
Nintendo Gamecube(左)與微軟Xbox(右)
而第六世代主機大戰(zhàn)的結(jié)局可以說是沒有懸念的,雖然期間的戰(zhàn)況可以用慘烈來形容,但是PlayStation 2幾乎碾壓式的勝利讓索尼成功在主機大戰(zhàn)中拔得頭籌,并且還創(chuàng)造了一個奇跡——PlayStation 2一共銷售了一億五千五百萬臺,至今仍是世界上銷量最高的游戲主機。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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