游戲歷史上的今天:《天誅》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-02-26

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九八年二月二十六日,《天誅》在日本發(fā)售于PlayStation平臺。

    游戲歷史上的今天:《天誅》在日本發(fā)售

    《天誅》

    提起Acquire,很多玩家肯定就會想起《天誅》、《侍道》與《忍道》等作品,而其中最令人印象深刻的,那一定就是《天誅》了。

    游戲歷史上的今天:《天誅》在日本發(fā)售

    Acquire

    這款誕生于上世紀(jì)九十年代末期的作品可以說是大名鼎鼎,游戲以忍者作為題材,講述了德川幕府末代時期忍者們與黑暗勢力的斗爭,而游戲兼顧了潛行刺殺與動作冒險兩種游戲體驗,并且其獨到的潛行刺殺玩法“忍殺”——通過不同的特寫角度對敵人進行一擊必殺更是為人津津樂道,而這種非常具有沖擊性的斬殺特寫也成為了《天誅》系列的標(biāo)志性演出。

    游戲歷史上的今天:《天誅》在日本發(fā)售

    《天誅》游戲畫面

    《天誅》一經(jīng)發(fā)售就大獲成功,不僅在口碑上獲得了不俗的評價,日本地區(qū)的銷量更是超過五十萬,而后發(fā)行的歐美地區(qū)版本銷量則突破了百萬級別,實打?qū)嵉某蔀榱四莻€年代最為耀眼的作品之一。

    在這之后,Acquire趁熱打鐵的發(fā)售了《天誅:忍凱旋》與《天誅:忍百選》兩部作品,這兩部作品并不算是《天誅》系列的正統(tǒng)續(xù)作?!短煺D:忍凱旋》更加像是《天誅》初代的加強版,除了在《天誅》的基礎(chǔ)上增加了兩個全新關(guān)卡來補足劇情以外,還加入了名為“虎之卷”的關(guān)卡編輯器,玩家們可以利用關(guān)卡編輯器自行制作關(guān)卡互相挑戰(zhàn)。而《天誅:忍百選》就是精選了玩家們在“虎之卷”制作的優(yōu)秀關(guān)卡后,組合而成的一部《天誅》系列作品。

    游戲歷史上的今天:《天誅》在日本發(fā)售

    《天誅:忍百選》

    可以說到這里,《天誅》的第一部走的可謂是穩(wěn)扎穩(wěn)打,為《天誅》系列打下了一個非常優(yōu)秀的基礎(chǔ),但是伴隨著叫好不叫座的《天誅2》與銷量慘淡的《天誅4(天誅:暗影刺客)》的發(fā)售,《天誅》這個IP已經(jīng)漸漸開始淡出我們的視野了。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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