游戲歷史上的今天:《索尼克世嘉全明星賽車》正式發(fā)售

銀河正義使者

2019-02-23

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零一零年二月二十三日,《索尼克世嘉全明星賽車》正式發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《索尼克世嘉全明星賽車》正式發(fā)售

    《索尼克世嘉全明星賽車》

    把自家或者別家不同IP的當(dāng)家人物放到一起來一場(chǎng)“大亂斗”形式的游戲,這種做法已經(jīng)成為了許多廠商在企劃新作時(shí)的重要選擇之一,就好像前段時(shí)間剛剛突破千萬級(jí)別銷量的《任天堂明星大亂斗特別版》一樣,玩家們似乎對(duì)于這種“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”式的游戲體驗(yàn)十分受用。而《索尼克世嘉全明星賽車》正是這樣一款游戲,從游戲的標(biāo)題你就可以看出,這是一款囊括了索尼克與世嘉旗下人物角色的賽車游戲,《刺猬索尼克》、《超級(jí)猴子球》、《光與蛋:比利哈恰的大冒險(xiǎn)》、《歡樂桑巴》與《莎木》等等作品中的角色都在游戲中悉數(shù)登場(chǎng),你幾乎可以在這里看見所有那些你熟悉的世嘉游戲角色,而當(dāng)這些角色匯聚一堂的時(shí)候,那種感動(dòng)是無以復(fù)加的。

    游戲歷史上的今天:《索尼克世嘉全明星賽車》正式發(fā)售

    《索尼克世嘉全明星賽車》中的芭月涼

    本作作為《世嘉全明星》系列的第三款作品,游戲的玩法其實(shí)與《馬里奧賽車》并沒有多大區(qū)別,游戲需要我們操控這些來自世嘉的游戲角色進(jìn)行競(jìng)速比賽,每個(gè)角色都有著符合自身設(shè)定的能力,在比賽的時(shí)候還可以通過使用道具來阻礙對(duì)手或者增益自身。除去基礎(chǔ)的競(jìng)速賽游戲模式,《索尼克世嘉全明星賽車》還提供了積分排位賽、計(jì)時(shí)賽與任務(wù)挑戰(zhàn)賽等游戲模式,并且還支持多人連線競(jìng)賽。

    游戲歷史上的今天:《索尼克世嘉全明星賽車》正式發(fā)售

    《索尼克世嘉全明星賽車》游戲畫面

    游戲發(fā)售之后在口碑與銷量上的表現(xiàn)都算得上是優(yōu)秀了,但是如果與對(duì)標(biāo)作品《馬里奧賽車》進(jìn)行對(duì)比的話,那么無論是在游戲本身的素質(zhì)還是市場(chǎng)表現(xiàn)上來看都要略遜一籌。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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