一九八六年二月二十一日,《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》發(fā)售。
《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》
如果說要評(píng)選一個(gè)游戲歷史上最重要的一天,那么一九八六年二月二十一日一定會(huì)入選其中,畢竟《塞爾達(dá)傳說》系列的初代就是在這一天發(fā)售的,而這也是無數(shù)玩家夢(mèng)開始的地方。
《塞爾達(dá)傳說》系列
《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》的開發(fā)始于一九八四年,由宮本茂與手冢卓志攜手進(jìn)行制作,與同期開發(fā)的《超級(jí)馬里奧兄弟》不同的是,本作采用了當(dāng)時(shí)非常少見的非線性游戲流程,并且作為ARPG游戲的先行者,將即時(shí)戰(zhàn)斗、解謎與巧妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)行了融合,為此類型游戲打下了非常堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》游戲畫面
而《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》作為《塞爾達(dá)傳說》系列的開山之作,不僅僅是確立了林克、塞爾達(dá)公主與魔王伽農(nóng)等“塞爾達(dá)”玩家所熟悉的元素,而且對(duì)于后世的游戲作品有著非常深遠(yuǎn)的啟發(fā)意義,也正是從《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》誕生的那一刻起,我們才有了存檔與自定義主角姓名這個(gè)概念。
《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》FC磁碟機(jī)宣傳
《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》的總銷量超過六百五十萬份,值得一提的是,本作最開始是發(fā)布在FC磁碟機(jī)上的作品,憑借著自身的質(zhì)量推動(dòng)了FC磁碟機(jī)的銷售,并且在移植到FC卡帶上的時(shí)候,舍棄了原先的正統(tǒng)標(biāo)題“海拉爾的幻想”,將游戲副標(biāo)題“塞爾達(dá)傳說”修改為了正式游戲標(biāo)題。
《塞爾達(dá)傳說》初代美版封面
至此,《塞爾達(dá)傳說》這個(gè)傳奇游戲系列開始向世界展示它的魅力。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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