游戲歷史上的今天:《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》發(fā)售

銀河正義使者

2019-02-14

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作者:銀河正義使者

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米塔
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零三年二月十四日,《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》在日本發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》發(fā)售

    《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》

    如果要提到戰(zhàn)棋游戲這個類別,那么《皇家騎士團》一定不得不提,作為SFC時期三大日式戰(zhàn)棋游戲之一的作品,其優(yōu)秀的游戲素質(zhì)自然不用我過多贅述,制作人松野泰己在完成《皇家騎士團II·攜手并進》后選擇入職Square,而他的第一款作品,就是《最終幻想戰(zhàn)略版》,游戲一經(jīng)面世,銷量就直破百萬大關(guān),幾乎可以說是那個年代戰(zhàn)棋游戲的標(biāo)桿之一了。

    游戲歷史上的今天:《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》發(fā)售

    《最終幻想戰(zhàn)略版》

    而《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》正是《最終幻想戰(zhàn)略版》的后續(xù)作品,但是這兩部作品之間并沒有實質(zhì)性上的續(xù)作關(guān)系,更加像是兩部平行的作品。《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》于二零零三年二月十四日在GBA上發(fā)售,標(biāo)題里的Advance也正是取自Game Boy Advance,游戲的系統(tǒng)幾乎與《最終幻想戰(zhàn)略版》一致,但是整體的游戲體驗卻與《最終幻想戰(zhàn)略版》并不一樣,松野泰己用其精湛的制作功底給所有玩家呈現(xiàn)了一場掌機上的SRPG游戲狂歡,其近乎于完美的游戲質(zhì)量讓本作在日本地區(qū)首周銷量突破二十萬,之后全球總銷量破百萬。

    游戲歷史上的今天:《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》發(fā)售

    《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》游戲畫面

    值得一提的是,《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》的故事發(fā)生在Ivalice,對的,就是與那個在三年之后同樣由松野泰己擔(dān)當(dāng)過制作的《最終幻想12》一致的世界觀,Ivalice最初出現(xiàn)在《最終幻想戰(zhàn)略版》中,是松野泰己本人構(gòu)想設(shè)計的原創(chuàng)世界觀。

    在他黯然退出《最終幻想12》的制作團隊之后,Ivalice——這個世界的故事也漸漸沒了消息。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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