游戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發(fā)售

銀河正義使者

2019-02-11

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作者:銀河正義使者

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游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九八年二月十一日,《異度裝甲》在PlayStation上發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發(fā)售

    《異度裝甲》

    如果要把最近幾年優(yōu)秀的RPG游戲排個順序,那么《異度神劍2》肯定是一個逃不開的游戲,也許在不少玩家的記憶中,這款由任天堂獨占的JRPG游戲還是個年輕的IP,但其實“異度”這個名字,早在上世紀九十年代就已經大名鼎鼎了。

    游戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發(fā)售

    《異度神劍2》

    《異度裝甲》一開始的制作企劃其實是為了《最終幻想7》而準備的,但是Square卻覺得這個由高橋哲哉和其妻子田中香構想的故事與《最終幻想》系列的風格并不相符,而坂口博信則認為這是一個不錯的企劃,非常值得拿出來作為一個單獨的項目進行開發(fā)。最終,這位曾經參了數款《最終幻想》系列作品的高橋哲哉帶著這個企劃案去到了當時已經完成了《時空之輪》開發(fā)的制作小組,開始了代號為“Project Noah”的游戲新作開發(fā)。

    倘若Square能讓“Project Noah”按照正常開發(fā)周期完成的話,那么想必《異度裝甲》這個IP一定會延續(xù)至今,但歷史沒有如果,在《異度裝甲》漫長開發(fā)周期的中途,Square將社內的絕大部分資源集中到了《寄生前夜》與《最終幻想8》的開發(fā)上,這讓本就缺乏人力物力與時間的《異度裝甲》只能縮減了游戲第二張光盤的內容,導致游戲只能以倉促完成的狀態(tài)在幾乎沒有宣發(fā)的情況下發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《異度裝甲》正式發(fā)售

    《異度裝甲》游戲主角:黃飛鴻

    本作最終只在日本本土拿下了九十萬份的銷量,與Square目標中的一百萬份銷量還有距離,而續(xù)作的計劃自然也被擱置了。

    《異度裝甲》發(fā)售后的次年,高橋哲哉帶領《異度裝甲》制作團隊的部分人員離開了Square,而《異度傳說》與《異度神劍》就是他們之后的作品,你可以把這些都當做精神續(xù)作,也可以認為這之間毫無聯(lián)系,但“異度”這兩個字卻是未曾改變的。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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