專欄文章
  • FPS大作《光暈:最后一戰(zhàn)》壓盤
    根據(jù)微軟的最新消息,即將于月底推出的年內(nèi)FPS大作《光暈》昨日壓盤,9月30日全球上市,零售價(jià)初定為49.99美元。
  • 電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)盟CPL《光暈:最后一戰(zhàn)》比賽開始報(bào)名
    電競(jìng) 2003-10-23 17:50:28
    世界職業(yè)電腦游戲界的領(lǐng)頭組織電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)盟(Cyberathelete Professional League)今天宣布《光暈(halo)》比賽的注冊(cè)報(bào)名已經(jīng)開始,這次比賽由世界知名的顯卡制造商贊助,冠軍獎(jiǎng)金將不少于30000美元。以下是報(bào)名參賽的地址http://www.thecpl.com/register/,報(bào)名費(fèi)用為75美元,參賽隊(duì)伍為5人。cpl已經(jīng)開始光暈的比賽了,不知道wcg會(huì)有什么反應(yīng)呢?
  • 《光暈:最后一戰(zhàn)》感恩節(jié)販?zhǔn)矍爸茉?35%
    隨著年末商戰(zhàn)的逼近,各主機(jī)游戲紛紛都有銷售佳績(jī)傳出,而微軟Xbox事業(yè)部部長(zhǎng)Aaron Greenberg也對(duì)此發(fā)表意見,表示關(guān)于目前Xbox主機(jī)游戲在販?zhǔn)凵隙加羞_(dá)到預(yù)定計(jì)畫目標(biāo),其中感恩節(jié)周Xbox主機(jī)的銷售比前一周還要提升7%,至于Xbox大作《最后一戰(zhàn)(Halo)》的販?zhǔn)厶讛?shù),則比前周還要增加435%的銷售套數(shù),也算在年末商戰(zhàn)中打下一片不錯(cuò)的成績(jī)。
  • 未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化:《光暈:最后一戰(zhàn)》火熱前瞻
    與XBOX版相比,PC版《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》雖然在操作和畫面進(jìn)行了優(yōu)化,但是游戲的本質(zhì)內(nèi)容并沒(méi)有發(fā)生太大的改變。Gearbox主要在多人模式部分添加了較多內(nèi)容,力圖贏得聯(lián)機(jī)游戲玩家的青睞。制作公司使用DirectX 9.0技術(shù)重新制作了游戲的圖像。從2001年11月14日在XBOX上發(fā)售至今,《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》已經(jīng)賣出了300萬(wàn)份以上,成為XBOX歷史上最暢銷的游戲。微軟和Gearbox自然不會(huì)放過(guò)利用這個(gè)搖錢樹繼續(xù)撈一筆的機(jī)會(huì),早在1999年制作XBOX版的時(shí)候,Gearbox公司就透露了PC版的制作計(jì)劃。在XBOX版發(fā)售1年多之后,Gearbox公司終于完成了PC版《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》。  PC版多人游戲中將會(huì)出現(xiàn)3種新的交通工具。與XBOX版相比,PC版游戲的操作變化較大。屏幕菜單上的所有
  • 新品 新年新氣象《文明3:征服世界》好評(píng)不斷
    文明3:征服世界 2003-10-19 16:08:18
    2004年的大門已經(jīng)向我們敞開,在這新年開始之際再也沒(méi)有比聽到與自己喜愛的游戲相關(guān)的好消息更好的新年禮物了。《征服世界》以其豐富的劇情,嶄新的文明類型,增加的游戲單位,深邃的游戲底蘊(yùn),自2003年一經(jīng)推出,便吸引了眾多玩家的注意力。在過(guò)去的一年《征服世界》獲得了許多高度的評(píng)價(jià)。在新的一年中,它仍然不負(fù)眾望仍然以較高的評(píng)價(jià)穩(wěn)居各個(gè)國(guó)外專業(yè)游戲媒體排行榜的前幾位。下面請(qǐng)大家一同看看,這些媒體在新的一年中都給了《文明III:征服世界》什么評(píng)價(jià)吧。WWW.WORTHPLAYING.COM 9 http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=317821文明系列的狂熱愛好者將會(huì)發(fā)現(xiàn),在《征服世界》中出現(xiàn)了新的文明,單位,奇跡,技術(shù)和技能
  • 《文明3:征服世界》前瞻
    文明3:征服世界 2003-10-19 16:06:43
    太陽(yáng)之子:探索時(shí)代之美洲篇?dú)v史背景:作為真實(shí)的挑戰(zhàn),玩家也可以扮演阿茲特克、瑪雅或者印加,盡可能拖住歐洲人,從而使一座城市獲得文化勝利。戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中修改過(guò)的科技樹包括多樣的海軍單位、礦產(chǎn)和種植物,以及革新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個(gè)劇情還是比較難的,尤其在高難度下,沒(méi)有一定的游戲經(jīng)驗(yàn)幾乎是不可能完成的任務(wù)。戰(zhàn)術(shù)技巧:美洲相對(duì)于歐洲而言簡(jiǎn)直太可憐了,開始只會(huì)4個(gè)科技,還不會(huì)字母,另外特色兵種不能升級(jí)。北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿茲特克,中美洲是瑪雅、南美的印加,可以選擇是阿茲特克、瑪雅和印加。本人認(rèn)為阿茲特克最好打,有獎(jiǎng)勵(lì),北美的地形好發(fā)展和擴(kuò)張,印加其次,南美的腹地比較大,資源也相對(duì)豐富?,斞攀亲铍y打的,地形最差,資源也很遠(yuǎn)。美洲只能靠文化勝利,單城文化4000比較容易實(shí)現(xiàn)。以下主要介紹阿茲特克的打法(神級(jí)下)。上
  • 盛名之下的徘徊——福特賽車2
    福特賽車2 2003-10-18 23:57:35
    如果不是夠份量的品牌,誰(shuí)會(huì)為它推出專門的冠名游戲?反之則很容易推斷,能夠?qū)iT冠名的游戲,一定是值得關(guān)注的品牌了。不過(guò),這樣的邏輯中,游戲的品質(zhì)并不會(huì)因此而必然得到提高,倒是玩家心態(tài)會(huì)因此受到影響。一方面,游戲作者期望以知名的品牌吸引那些品牌FANS們多加關(guān)注;另一方面,因?yàn)檫@樣的冠名產(chǎn)品,而令人下意識(shí)的想到“廣告宣傳品”,這多少會(huì)使玩家因游戲制作者的“不良動(dòng)機(jī)”而懷疑其作品的整體水準(zhǔn)。像筆者這樣“閱車”無(wú)數(shù)的玩者,對(duì)于“品牌”賽車游戲往往會(huì)更偏重于持觀望態(tài)度——就說(shuō)前段時(shí)間在網(wǎng)上查到有關(guān)《福特賽車Ⅱ》即將上市的資訊,筆者就未有更多的期待,畢竟它的前作綜合表現(xiàn)差強(qiáng)人意。然而當(dāng)筆者拿到最終版并試玩后,自己的看法有了180度轉(zhuǎn)變,應(yīng)當(dāng)承認(rèn),這是一款很有特色的賽車小品。注重挖掘駕駛樂(lè)趣其實(shí)“品牌”賽車游戲最應(yīng)體現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)
  • 《隱藏與危險(xiǎn)2》游戲前瞻
    隱藏與危險(xiǎn)2 2003-10-18 23:22:43
    制作:Illusion Softworks發(fā)行:Gathering英文名: Hidden & Dangerous 2游戲類型:動(dòng)作策略類又是一款二戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲作品!不過(guò)Illusion Softworks開發(fā)的這款游戲可和其他典型的二戰(zhàn)FPS游戲大相徑庭,《隱藏與危險(xiǎn)2》更像是一款動(dòng)作策略性的游戲,玩家不再是一名普通的士兵,而是一位足智多謀的將軍。所以,如何有效地進(jìn)行戰(zhàn)略部署,如何指揮你的下屬進(jìn)行防守或者展開反擊,將在游戲中占據(jù)第一重要的地位。游戲中,玩家最多可以指揮40名士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,你也可以將他們分為幾個(gè)作戰(zhàn)小組,分別展開攻勢(shì)。每一名士兵都有三項(xiàng)基本的物理屬性---生命值,體力值以及耐力值。生命值自然是顯示目前士兵的健康狀況了,而體力值表示該士兵最多能攜帶的武器裝備重量,耐力值則是評(píng)價(jià)一名士兵能
  • E3游戲特報(bào):《隱藏與危險(xiǎn)2》
    隱藏與危險(xiǎn)2 2003-10-18 23:16:27
    God 公布了正在制作的隱藏與危險(xiǎn)2(Hidden & Dangerous 2)的一些最新消息。游戲混合了動(dòng)作和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略,一共有9個(gè)大關(guān)和20多個(gè)任務(wù)。游戲的故事背景設(shè)置在2戰(zhàn)時(shí)期,玩家要在全球各地進(jìn)行各種不同的任務(wù)。游戲采用了新的圖象引擎,包括了動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、增強(qiáng)的光影效果、逼真的人物動(dòng)作以及包括裝甲車在內(nèi)的交通工具等。此外,改進(jìn)的部分還包括更方便的操作界面、人物的升級(jí)系統(tǒng)、交互式的外界環(huán)境、增強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)功能等。
  • 游戲顯卡專家導(dǎo)購(gòu)之《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》篇
    微軟開發(fā)的《帝國(guó)時(shí)代》可以說(shuō)代表了一個(gè)游戲的時(shí)代,曾那時(shí)游戲玩家大多分為兩派一是《星際》二就是《帝國(guó)》。誠(chéng)然,這樣的一款游戲大作出現(xiàn)之后,便有了更多的模仿者。由Stainless Steel Studios制作的游戲《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》就算是這樣的一款游戲。這款游戲的主設(shè)計(jì)師是曾經(jīng)擔(dān)任《帝國(guó)時(shí)代》策劃的的Rick Goodman先生,相信有了前期的構(gòu)思,加上更多的創(chuàng)新設(shè)想,是一款很出色的游戲。作為一款新型的即時(shí)策略游戲,《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》講述了人類漫長(zhǎng)的歷史成長(zhǎng)過(guò)程,劇情的發(fā)展從中世紀(jì)一直延續(xù)到第二次世界大戰(zhàn)上千年的歷史,歷經(jīng)5個(gè)朝代。在游戲中玩家可以接觸到空、海、陸(記得當(dāng)年帝國(guó)和星際風(fēng)靡的時(shí)候,總是感嘆兩個(gè)大作的缺憾:帝國(guó)沒(méi)有空軍,而星際卻沒(méi)有海軍,《帝國(guó):現(xiàn)代曙光》算是兩者皆得了)三類軍種的不同武器,并且不
  • 《哈利·波特:魁地奇世界杯》大陸上市
    哈利波特:魁地奇世界杯 2003-10-18 01:55:45
    游戲名稱:《哈利波特:魁地奇世界杯》國(guó)際發(fā)行:美國(guó)藝電國(guó)內(nèi)代理:中視網(wǎng)元游戲類型: 運(yùn)動(dòng)類語(yǔ)言版本:中文版盤片數(shù)量:1 CD-ROM上市日期:2006年8月8日零售價(jià)格:69元《哈利波特:魁地奇世界杯》魁地奇算是第一個(gè)能讓玩家們?nèi)怀两诳仄嬷Хㄋ俣?、力量、及?jìng)賽中的游戲,玩家們將首次經(jīng)歷充滿復(fù)雜及刺激挑戰(zhàn)的魁地奇球賽,而參賽的兩支隊(duì)伍中會(huì)各有七名騎著飛天掃帚的球員在同一時(shí)間內(nèi)打四種球。玩家們能控制自己隊(duì)上任何位置的球員,包括試圖以游走球得分的三名追球手、抑制鬼飛球的兩名擊球手和守護(hù)球門的守門員,以及必須能追捕到快速閃逃的金色飛賊才能使比賽結(jié)束的找球手。玩家們可以從霍格沃茨四個(gè)學(xué)院隊(duì)中任擇其一開始進(jìn)行游戲──其中當(dāng)然也包含哈利·波特所屬的格蘭芬多隊(duì)。玩家們能在五個(gè)最初的挑戰(zhàn)及霍格沃茨學(xué)院杯競(jìng)賽中學(xué)到魁地奇的
  • 魔法大比拼《哈利·波特:魁地奇世界杯》公布
    哈利波特:魁地奇世界杯 2003-10-18 01:49:49
    繼《魔戒三部曲》之后,美國(guó)EA又再度公布一款不管是電影、小說(shuō)、游戲等各方面都相當(dāng)受到玩家喜愛支持的人氣大作《哈利波特》系列最新作運(yùn)動(dòng)游戲《哈利波特:魁地奇世界杯(Harry Potter:Quidditch World Cup)》,這款游戲預(yù)定將由EA英國(guó)制作小組開發(fā)制作,游戲中將以《哈利波特》系統(tǒng)中備受玩家喜愛的魔法運(yùn)動(dòng)比賽“魁地奇(Quidditch)”為主題,規(guī)則等內(nèi)容也都將以小說(shuō)原著為基礎(chǔ),而且游戲中除了單人模式外也加入多人模式,讓玩家可以與朋友一起同樂(lè)。游戲中玩家可以自霍格華茲魔法學(xué)校里的Gryffindor、Ravenclaw、Hufflepuff與Slytherin四個(gè)學(xué)院中任選其一來(lái)組隊(duì)比賽。目前這款游戲預(yù)定將會(huì)跨Xbox、PS2、NGC、GBA以及PC等平臺(tái)推出,并于今年年底發(fā)售,同時(shí)也會(huì)參加
  • 《哈利·波特:魁地奇世界杯》消息簡(jiǎn)報(bào)
    哈利波特:魁地奇世界杯 2003-10-18 01:45:24
    隨著哈利波特第五集英文版“哈利波特與鳳凰令”的書再度創(chuàng)造了全球銷售佳績(jī)之后,另一款玩家期待的“哈利波特:魁地奇世界杯”游戲現(xiàn)在也有更進(jìn)一步的游戲情報(bào)公布,讓玩家在看小說(shuō)之余也能實(shí)際體驗(yàn)最刺激的魁地奇比賽。游戲這款“哈利波特:魁地奇世界杯”將于今年10月發(fā)行PC、Xbox、PS2與GBA等多個(gè)版本。在游戲的魁地奇球賽中,參賽的兩支隊(duì)伍各有七名騎著飛天掃帚的球員在同一時(shí)間內(nèi)打四種球,玩家們能控制自己隊(duì)上任何位置的球員,包括試圖以快浮得分的三名追蹤手、抑制危險(xiǎn)搏格的兩名打擊手、守護(hù)球門的看守手、以及必須追捕到快速閃逃之金探子才能使比賽結(jié)束的搜捕手來(lái)進(jìn)行比賽。而據(jù)美商藝電表示,工作室在研發(fā)這款“哈利波特魁地奇世界杯”時(shí)可說(shuō)是吃盡苦頭,因?yàn)榧词乖谠敿?xì)看完所有哈利波特相關(guān)的書籍,書中詳細(xì)描寫“哈利波特魁地奇世界杯”的章節(jié)并
  • [榮譽(yù)勛章:突出重圍]資料片銷售奪冠
    榮譽(yù)勛章:突出重圍 2003-10-17 00:55:51
    這個(gè)星期《榮譽(yù)勛章:突出重圍》資料片在排行榜上面的表現(xiàn)杰出,一口氣搶到第一名,而第五名的《灰鷹》也表現(xiàn)不凡。接下來(lái)準(zhǔn)備進(jìn)入年底的熱賣時(shí)期,將有更多的游戲分頭搶灘。PC全球銷售排行,9月21~27日:1.榮譽(yù)勛章:突出重圍/MOHAA: BreakThrough2.終極動(dòng)員令將軍:絕命時(shí)刻/Command & Conquer: Generals Zero Hour3.絕地學(xué)院/Jedi Academy4.萬(wàn)艦齊發(fā)2/Homeworld 25.灰鷹/Temple of Elemental Evil6.模擬飛行2004/Flight Simulator 20047.模擬城市4之尖峰時(shí)刻/SimCity 4: Rush Hour8.模擬市民之超級(jí)巨星/Sims Superstar9.模擬市民豪華版/Sims D
  • 太空RTS鼻祖新作:《家園2》
    家園2 2003-10-15 12:57:28
    在1998年的E3大展上,由Relic Software開發(fā)制作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《家園》(Homeworld)曾經(jīng)頗受媒體和玩家的矚目,被評(píng)為當(dāng)年的最佳電腦游戲。一年之后,當(dāng)Relic Software正式推出《家園》的時(shí)候,期盼該游戲已久的玩家們立刻一窩蜂般地投入了游戲中的太空戰(zhàn)場(chǎng),為了拯救“家園”而不停地戰(zhàn)斗。說(shuō)起《家園》,它的最出奇之處就是拋開了傳統(tǒng)的用2D俯視角來(lái)表現(xiàn)自由空間的方法,采用了全新的3D技術(shù),將外層空間的特性完全展示出來(lái)。這使得《家園》成為第一款真3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲。每個(gè)玩過(guò)《家園》的玩家都會(huì)感覺(jué)到自己已經(jīng)融進(jìn)了激烈的太空戰(zhàn)斗中。不過(guò),當(dāng)玩家率領(lǐng)著50艘Ion Frigates闖到游戲最后一關(guān)的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒(méi)有可與自己超級(jí)火力以及戰(zhàn)術(shù)策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在游戲結(jié)束的時(shí)候總是感到意猶
  • 《家園2》打造極限畫面品質(zhì)
    家園2 2003-10-11 22:19:51
    如果你懷疑《家園2》帶給你的超強(qiáng)視覺(jué)沖擊力,那就請(qǐng)你看看2003年度Gamespot上畫面滿分的游戲都有哪些吧,他們分別是:Homeworld 2 《家園2》Max Payne 2: The Fall of Max Payne 《馬克思·佩恩 2》NHL 2004 《美國(guó)大聯(lián)盟聯(lián)賽2004》Unreal II: The Awakening 《虛幻2:覺(jué)醒》如果你甚至連Gamespot的評(píng)分都質(zhì)疑的話,那么請(qǐng)你看看這些游戲截圖,如此絢麗的畫面下演澤的宇宙大戰(zhàn),甚至要比星球大戰(zhàn)更壯烈,甚至比銀河英雄傳說(shuō)更讓人感動(dòng),那么你還有什么理由不去體驗(yàn)一下它,這款2003年度最偉大的即時(shí)戰(zhàn)略游戲呢?
  • 《沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá)》前瞻
    沙漠風(fēng)暴2 2003-10-11 21:48:24
    近年來(lái),以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的游戲?qū)映霾桓F,而且大多以第二次世界大戰(zhàn)為主,主題上都缺乏新穎。不過(guò)有一款游戲在題材上就有所突破,它就是描寫波斯灣戰(zhàn)爭(zhēng)的《沖突:沙漠風(fēng)暴》(Conflict: Desert Storm),游戲開發(fā)商Pivotal Games并不是很出名,只是在1999年開發(fā)過(guò)《戰(zhàn)地:公元2100》(Warzone 2100) ,積累三年經(jīng)驗(yàn)后開發(fā)的《沙漠風(fēng)暴》又再次獲得了玩家的廣泛好評(píng)。如今,經(jīng)過(guò)陽(yáng)光娛動(dòng)的努力,這款經(jīng)典游戲的同名續(xù)作——《沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá)》已經(jīng)于今日正式推出!游戲是第一次波斯灣戰(zhàn)爭(zhēng)的延伸和發(fā)展。在這虛構(gòu)的游戲中,聯(lián)軍抱著一次性永遠(yuǎn)并完全地消滅敵軍的希望,占領(lǐng)巴格達(dá)。玩家可以從美軍部隊(duì)或英軍特種部隊(duì)中抽取兵并組成部隊(duì)。你可以控制一個(gè)四人組的團(tuán)隊(duì):團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者、破壞者、狙擊手、攻擊者
  • 《俠盜羅賓漢:王冠守護(hù)者》前瞻
    前瞻 在Cinemaware即將發(fā)售這款游戲上,將重現(xiàn)盜賊王經(jīng)典的冒險(xiǎn)歷程。早在80年代末90年代初,Cinemaware就已經(jīng)用這個(gè)名字在Commodore 64,Amiga和PC-DOS平臺(tái)上制作關(guān)于拳擊和其他各種各樣的游戲。該公司制作了許多游戲如It Came from the Desert,Lords of the Rising Sun以及電視體育系列?,F(xiàn)在公司將為PC, Xbox, 以及PlayStation 2平臺(tái)上制作他最受歡迎的一款游戲Defender of the Crown的全新的3D版本。。如果你看過(guò)電影,那么我猜你肯定知道這段對(duì)話之后將會(huì)發(fā)生什么事情,讓我們一塊放肆地壞笑吧!在Robin Hood: Defender of the Crown中作為著名的盜賊的領(lǐng)袖,他將和自己的
  • 中文版《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》如今大量到貨
    今天在市場(chǎng)中發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)玩家期盼已久的《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》中文版已經(jīng)擺上了柜臺(tái)!大家可以看到,現(xiàn)在上市的《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》中文版有兩種包裝形式:售價(jià)69元的標(biāo)準(zhǔn)版和價(jià)值99元的金屬珍藏版。(芬達(dá)個(gè)人感覺(jué)后者的金屬盒包裝非常COOL哦!)在這兩個(gè)版本中,除了基本的盟軍敢死隊(duì)3系列游戲光盤之外,發(fā)行商新天地互動(dòng)多媒體還精心挑選了盟軍系列中最具有代表性的音樂(lè),制作出特別禮物---盟軍系列精選音樂(lè)CD?。塑娤盗杏螒虻谝淮伟l(fā)行的游戲原音CD!值哦?。?jù)經(jīng)銷商介紹,現(xiàn)在購(gòu)買《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》中文金屬典藏版的用戶,打開外包裝后都會(huì)獲得一張印有特殊圖案的抽獎(jiǎng)卡,根據(jù)圖案不同可即可換取相應(yīng)的超值禮品,中獎(jiǎng)率100%!而且獎(jiǎng)品也非常精美:價(jià)值25元的《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》權(quán)威攻略指南或售價(jià)298元的《盟軍
  • 《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》最新資料公布
    EIDOS公布了他們開發(fā)中的著名電腦即時(shí)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲系列新作《盟軍敢死隊(duì)3:目標(biāo)柏林》(Commandos 3: Destination Berlin)的最新資料和部分游戲畫面。和前兩作相同的是,游戲還會(huì)繼續(xù)以第二次世界大戰(zhàn)為背景制作,開發(fā)工作也還會(huì)繼續(xù)由Pyro Studios負(fù)責(zé)?!睹塑姼宜狸?duì)3》使用了全新的游戲引擎制作,游戲畫面大有改進(jìn),而游戲性也會(huì)加強(qiáng)不少,其主要特性包括有:  1、新的圖象引擎允許玩家隨意旋轉(zhuǎn)畫面,并對(duì)鏡頭進(jìn)行遠(yuǎn)近縮放;2、加入了更多的室內(nèi)場(chǎng)景;3、眾多小地圖、小場(chǎng)景、小任務(wù)互相連接構(gòu)成一個(gè)具有廣大的場(chǎng)景和豐富任務(wù)的精彩故事;4、簡(jiǎn)報(bào)畫面變得更有電影感;5、各種伏兵、偷襲、關(guān)卡BOSS的設(shè)定使得每個(gè)大卡看起來(lái)更趨完整;6、游戲的難度相比前兩作將會(huì)有所下降;7、玩家可以在游戲里的三大戰(zhàn)役
他們都在說(shuō) 再看看