德國著名游戲和引擎開發(fā)工作室Crytek最近遇到了相當嚴重的問題。前些日子《國土前線》制作人以及CryEngine開發(fā)者之一Tiego Sousa都離開了Crytek?,F(xiàn)在《孤島危機3》和《Ryse:羅馬之子》的制作人Mike Read也選擇從Crytek工作室離職。從Linkedin個人信息界面中可以看到,Mike Read現(xiàn)在已經(jīng)不再Crytek工作。Mike Read于2012年4月加入Crytek,擔任了《孤島危機3》和《Ryse:羅馬之子》的制作人??傊F(xiàn)在Crytek的處境更加艱難,各種財政問題導(dǎo)致員工薪資一直拖欠,幾個核心技術(shù)人員也選擇離職,也許之前Crytek將破產(chǎn)的傳言可能最終會成為現(xiàn)實。
游戲現(xiàn)在正在逐漸接近4K分辨率,但是如果你跳過4K,直接達到8K的分辨率呢?這樣做的效果是驚人的。網(wǎng)友K-putt決定用自己的電腦以8K分辨率來運行《孤島危機3》,并且使用特殊設(shè)定來讓游戲看起來比游戲自帶的超高清畫面設(shè)定更好。他在游戲中的一個優(yōu)美的場景下切換了分辨率。原因就是游戲的幀數(shù)已經(jīng)跌到2。K-putt給想做相同嘗試的玩家提供了具體方法:“我使用了Maldo的One the fly工具來修改一些引擎的命令。截圖我也使用了他的預(yù)設(shè)值。然后我加入了一些自己的高分辨率的命令設(shè)定。這樣我就可以找到一個場景,切換到8K分辨率,拍攝照片然后切換回到1080P。我還使用了SweeetFX還改變一些顏色和背景等。我使用了一個引擎作弊軟件來得到了自由視角。”受帶寬限制,我們在此提供壓縮版的截圖欣賞,
Rovio娛樂公司斯德哥爾摩分部總經(jīng)理Oskar Burman日前在推特宣布公司雇傭了Crytek工作室的Katharina Hautz作為新任高級制作人。Hautz之前在Crytek工作了5年,負責過《孤島危機2》《孤島危機3》的單人和多人模式。當然這次跳槽我們尚不清楚她會在Rovio負責什么項目。當然Rovio表示將會在今年晚些時候公布具體的項目內(nèi)容。Rovio公司在其早期簡單的移動作品《憤怒的小鳥》獲得成功之后,目前已經(jīng)延伸至多平臺開發(fā),且向圖像及內(nèi)容更為復(fù)雜的游戲方向發(fā)力。
根據(jù)NeoGAF用戶GK86的消息,亞馬遜2013游戲促銷活動明日開啟,屆時亞馬遜將提供各種各樣的游戲,折扣幅度想到客觀。下面首批促銷游戲列表。Ace Patrol Bundle – $5.99BATTLEFIELD 2142 DELUXE EDITION – $7.99BioShock Infinite – $13.1967Contrast – $11.99Crysis 3 – $9.99Dead Space 3 – $9.99Dead Space 3: Awakened – $8.49F1 2013 – $24.99F1 2013 Classic Edition – $32.49FIFA 14 [In
盡管Crytek努力的在游戲中為玩家提供驚人的視覺效果,PC版本的《孤島危機3》的銷量仍然不是很好,很多人都應(yīng)該預(yù)測到這種結(jié)果。PC版本的畫面非常驚人,但是糟糕的劇情和同前幾作太過牽強的銜接都讓玩家很失望。有報道指出,《孤島危機3》在德國的銷量剛剛達到10萬份,這個數(shù)字比系列的首款游戲的銷量下降幅度非常大。當然,Crytek可能從主機版本已經(jīng)獲得了足夠的收入,但是我們認為可能性很小,因為PS3和Xbox360上的問題都很明顯。Crytek沒有說服PC玩家購買《孤島危機3》。盡管公司放出了Cryengine引擎的免費開發(fā)包,但是卻沒有為《孤島危機3》提供Mod工具。這肯定對游戲的銷售造成了影響。因為對游戲的支持在僅僅幾個月后就結(jié)束,讓PC玩家一直都在質(zhì)疑Crytek的動機。Cryengine的潛力非常大,可以提供
《孤島危機3》將不再放出免費MOD開發(fā)工具。盡管Mod愛好者們一直在實驗免費開發(fā)工具(SDK),但這種行為一直都失去了意義,因為官方宣布新作將不會有SDK了。官方聲明如下:不幸的是,我們做了一個艱難的決定,將不再放出MOD SDK了。我們知道這對于一些粉絲來說是很令人失望的,但這歸根到底是一個字眼的問題。我們的團隊為了保證續(xù)作的素質(zhì)能滿足粉絲的期待,就沒有時間和力氣來開發(fā)MOD SDK了。過去,我們放出MOD SDK是為了滿足粉絲的創(chuàng)造欲。但對于《孤島危機3》來說,情況有點不同:多虧了2011年放出的孤島引擎3免費SDK,我們現(xiàn)在可以為大家提供一個工具箱,其功能遠比MOD SDK強大。因此,我們認為想要兌現(xiàn)滿足粉絲創(chuàng)造欲的最好辦法,就是放出我們?nèi)碌墓聧u引擎3免費SDK!我們的團隊廢寢忘食地研發(fā)這工具包,里面包
在歐洲GDC2013上,Pierre Donzallaz談?wù)摿恕豆聧u危機3》中的光照技術(shù),并且分享了一些Crytek美術(shù)師們的杰作。在他的演講期間,Danzallaz透露了一些關(guān)于游戲開發(fā)時的有意思的信息,以及關(guān)于PC和主機版的光照技術(shù)的差別。Donzallaz透露到,《孤島危機3》的核心團隊比前作《孤島危機2》的要小。根據(jù)Donzallaz的幻燈片,《孤島危機2》的團隊成員有150人,而《孤島危機3》則只有100人。另外,Crytek花費了23個月來制作《孤島危機3》,而《孤島危機2》消耗了38個月的開發(fā)時間。他還對比了PC版和主機版的一些區(qū)別。Donzallaz之處,PC版的光照比主機版要細化不少,在不少場景中PC版的光照數(shù)量是主機版的兩倍。被透露的還有Crytek的次世代作品,目標是更多利用物理運算,高質(zhì)
Crytek今天宣布,《孤島危機3》贏得了紅點設(shè)計大獎,在傳播設(shè)計——游戲設(shè)計——視覺效果方面獲得了“出類拔萃”的評價。《孤島危機3》是今年2月發(fā)布的Crytek的孤島危機系列新作。至此游戲的創(chuàng)新和壯觀的視覺效果已經(jīng)獲得國際認可,這是對公司專有CryEngine3的最大獎勵-正是這款引擎支持了孤島危機系列多樣的游戲體驗。紅點設(shè)計大獎(Red dot design award)是由德國著名設(shè)計協(xié)會Design Zentrum Nordrhein Westfalen創(chuàng)立,至今已有超過50年的歷史,通過對產(chǎn)品設(shè)計(product design),傳播設(shè)計(communication design)以及設(shè)計概念(design concept)的競賽
PS4的獨占游戲《殺戮地帶:影落》的更多細節(jié)已經(jīng)被公布,我們把新的游戲影像同PC版的《孤島危機3》的影響做了對比,因為PS4的硬件和中高檔配置的PC不相上下。為了公平,必須說明的是,PS4的游戲?qū)S著游戲開發(fā)者對主機的了解而變得更好,這也許會花幾年的時間。PC卻是時時在更新,但是變現(xiàn)出的東西卻由開發(fā)者決定。所以,這里我們比較的是第一代PS4游戲跟多平臺PC游戲。我們不會去對那款游戲看起來更好而下結(jié)論,因為那是非常主觀的,但是要說明的是,如果仔細看,有許多細節(jié)多很象,比如圖像質(zhì)地細節(jié),光線,物體,比如樹木和草地。
今早我們?yōu)榇蠹曳懦隽藝怆s志《EDGE》披露的《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》新細節(jié)?,F(xiàn)在為大家奉上《巫師3》的首批DX11截圖。盡管《EDGE》雜志上的圖片是通過DX9 API渲染的,不過同時還有本作的DX11版圖片。下面請各位玩家欣賞《巫師3:狂獵》首批DX11截圖吧,絢爛無比,非常值得期待。首批DX11截圖: 之前德媒PCGamesHardware曾透露,《巫師3:狂獵》將支持Nvidia的PhysX和DX11技術(shù),包括曲面細分,全劇照明和MSAA。開發(fā)商CD Projekt RED決定摒棄Havok,轉(zhuǎn)而采用NV的PhysX技術(shù)。對于N卡玩家來說是個好消息,因為《巫師3》很有可能針對N卡進行優(yōu)化,游戲運行更流暢。利用尖端模塊進行布料模擬,支持更加逼真的破壞效
《孤島危機3》的第一個DLC“失落的島嶼”,將會為多人游戲中添加幾個類似初代《孤島危機》的游戲地圖。在“失落的島嶼”中,神秘外星人的足跡在一個菲律賓外200海里的小島上被發(fā)現(xiàn)。反抗軍已經(jīng)抵達這里試圖摧毀這一不明的天外之物,而精銳CELL部隊則力圖搶先獲得它。“失落的島嶼”帶給玩家全新的線上多人游戲體驗。新DLC包括了4個全新的多人地圖以及2種新的多人模式,另外還有2種新武器可供玩家選擇?!豆聧u危機3》DLC“失落的島嶼”現(xiàn)已登陸PC,PS3和Xbox 360平臺。
Crytek宣布《孤島危機3》的第一個DLC“失落之島(The Lost Island)”已經(jīng)登陸PC和XBox360。玩家們可以在“失落之島”的新地圖中多人對戰(zhàn),嘗試“瘋狂”和“占據(jù)”模式。在“失落之島”中,神秘外星人的足跡在一個菲律賓外200海里的小島上被發(fā)現(xiàn)。反抗軍已經(jīng)抵達這里試圖摧毀這一不明的天外之物,而精銳CELL部隊則力圖搶先獲得它?!豆聧u危機3》“失落之島”還會帶給玩家全新的線上多人游戲體驗。新DLC包括了4個全新的多人地圖以及2種新的多人模式,另外還有2種新武器可供玩家選擇。這一DLC在XBox360上的售價為1200微軟點數(shù),PS3上則是11.99歐元
《孤島危機3》多人DLC“失落的島嶼”,將會于6月4號在PC,PS3和Xbox 360平臺上發(fā)售,廠商公布了首批游戲截圖。
還記得前幾天網(wǎng)上放出的《孤島危機3》的幾張新圖嗎?藍天大海沙灘,仿佛又回到了1代的那座孤島上,當時網(wǎng)友們的猜測就是這將會是《孤島危機3》的某個多人DLC,而今天EA官網(wǎng)正式確認了這一消息。該多人DLC名為“失落的島嶼”。將會于6月4號在PC,PS3和Xbox 360平臺上發(fā)售,以下是第一張公布的多人對戰(zhàn)截圖:剩下幾張是之前公布的風景圖,的確有1代的風范?。?/p>
Crytek今日公布了幾張游戲截圖,雖然并未說明,但比較靠譜的解釋是這些來自于《孤島危機3》的新DLC截圖,并且將會重回《孤島危機》初代所在的孤島。
Crytek在自己Twitter和Facebook上發(fā)布了新圖,隨著游戲新成就曝光,看樣子孤島危機3 的DLC確實要來了。下面這張圖應(yīng)該是一張被遮掩的游戲截圖,可以看到有個道上有棕櫚樹,而右下角是一把武器。粉絲們最初以為Cyrtek只是想回憶下《孤島危機》初代的場景,但現(xiàn)在看起來并不只是這樣。在Crytek放出一張不完整截圖后又放出了一張武器圖,一種叫CLAW 的新武器。CLAW 并沒有出現(xiàn)在第三代游戲中,而現(xiàn)在看起來它會在《孤島危機3》中作為一種新武器出現(xiàn)。玩家們的最大疑惑應(yīng)該就是這個DLC是否免費,在我寫這篇文章的時候,《孤島危機3》里只有700人同時在線,這么少的人意味著如果這個DLC發(fā)售,那么只會有很少的一部分核心玩家會去購買。這個問題同樣出現(xiàn)在《孤島危機2》的DLC上,當時這個DLC幾乎沒賣掉幾份,許
Crytek公司最近為他們的游戲大作《孤島危機3》發(fā)布了一部游戲補丁,同時還有一個有關(guān)游戲多人在線模式的全新數(shù)據(jù)包,根據(jù)公司的說法,這部補丁包含了對于原版游戲的多個BUG修復(fù),具體的來講,1.2版補丁主要針對如下問題:1.部分游戲畫面陰影會出現(xiàn)黑色馬賽克或陰影殘缺的現(xiàn)象,只在部分顯卡上出現(xiàn)。2.水下環(huán)境的模糊陰影特效會導(dǎo)致部分游戲顯卡驅(qū)動崩潰。兩部補丁都可以被游戲系統(tǒng)自動下載并安裝,以下是有關(guān)這兩部更新補丁的具體消息:《孤島危機》PC版1.2特性:1.修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后獎勵標簽無法正常從玩家賬號載入。2.修復(fù)了顯卡驅(qū)動崩潰問題。3.修復(fù)了圖像陰影出現(xiàn)黑色馬賽克與陰影殘缺的問題。4.修復(fù)了武器自定義的相關(guān)問題。5.修復(fù)了車輛駕駛控制的相關(guān)問題?!豆聧u危機3》數(shù)據(jù)補丁C特性:1.Jackal的射擊頻率會稍微下降。2.
權(quán)威硬件評測網(wǎng)站Tom's Hardware近日也對《孤島危機3》進行了深入考察,測試范圍也相當廣,包括16款顯卡(三檔細節(jié))、8款處理器,還有三屏,GeForce GTX Titan也來了。《孤島危機3》的引擎仍然是CryENGINE 3,但對比《孤島危機2》里做了大幅度的增強,包括新的抗鋸齒模式、置換貼圖、3D鏡頭眩光、高質(zhì)量第一人稱陰影、體積霧(包括云陰影)、體積光線、動態(tài)焦散線、半延遲著色、改進的軟陰影、實時區(qū)域光線和陰影、光面反射、紋理流支持、新的可破壞玻璃系統(tǒng)。 游戲提供了四種畫質(zhì)檔次:低(Low)、中(Medium)、高(High)、甚高(Very High),也可以自定義每一個條目,可控性很高。從對比圖上可以看出,幾種畫質(zhì)之間的差距并不是特別大,最明顯的就是光線,同時隨著細節(jié)的提高,三
雖然距離《孤島危機3》上市已經(jīng)過了一段時間了,但是關(guān)于該作的的輿論也從來沒有間斷過。近日,Crytek總裁在接受采訪時表示《孤島危機3》是Crytek杰作,輿論評價混雜則出于市場疲軟。雖然他表示8年前發(fā)售的主機會限制游戲最佳表現(xiàn),同時他也僅發(fā)行PC版本根本難以負擔開發(fā)費用。在談及《孤島危機3》輿論評價的時候,CEO Cevat Yerli表示“雖然相對而言《孤島危機3》比《孤島危機1》所創(chuàng)造的沖擊要小,但是我認為從各個層面看《孤島危機3》都比《孤島危機2》要好,當然同樣也比《孤島驚魂1》優(yōu)秀。《孤島驚魂》因為當時的巨大影響,所以實際上其成就在人們記憶中的擴大了?!贝问来螒蚴袌?,Cevat Yerli表示仍有希望:“市場疲軟。人們對現(xiàn)行游戲的期待顯然超脫了現(xiàn)實。我認為新次時代游戲主機會振興游戲業(yè)界并助其再次提升
《孤島危機3》連續(xù)第二周奪取英國游戲銷量冠軍,未遭到任何挑戰(zhàn)?!禙IFA 13》高居亞軍,把《合金裝備崛起:復(fù)仇》擠到了第三名?!懂愋危褐趁褴姟肪尤贿€留在榜單中,排名第7,它與第8名《死亡空間3》之間的差距不到100套。這周《古墓麗影》就要發(fā)售了,讓我們看看勞拉的魅力吧。1.《孤島危機3》2.《FIFA 13》3.《合金裝備崛起:復(fù)仇》4《使命召喚9:黑色行動2》5《孤島驚魂3》6.《極品飛車17:最高通緝》7.《異形:殖民軍》8.《死亡空間3》9.《刺客信條3》10.《殺手5:赦免》
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