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孤島危機(jī)3僅有PC版難擔(dān)成本 主機(jī)老邁讓開(kāi)發(fā)商叫苦

時(shí)間:2013-03-05 17:24:09
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

雖然距離《孤島危機(jī)3》上市已經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間了,但是關(guān)于該作的的輿論也從來(lái)沒(méi)有間斷過(guò)。近日,Crytek總裁在接受采訪時(shí)表示《孤島危機(jī)3》是Crytek杰作,輿論評(píng)價(jià)混雜則出于市場(chǎng)疲軟。雖然他表示8年前發(fā)售的主機(jī)會(huì)限制游戲最佳表現(xiàn),同時(shí)他也僅發(fā)行PC版本根本難以負(fù)擔(dān)開(kāi)發(fā)費(fèi)用。

在談及《孤島危機(jī)3》輿論評(píng)價(jià)的時(shí)候,CEO Cevat Yerli表示“雖然相對(duì)而言《孤島危機(jī)3》比《孤島危機(jī)1》所創(chuàng)造的沖擊要小,但是我認(rèn)為從各個(gè)層面看《孤島危機(jī)3》都比《孤島危機(jī)2》要好,當(dāng)然同樣也比《孤島驚魂1》優(yōu)秀?!豆聧u驚魂》因?yàn)楫?dāng)時(shí)的巨大影響,所以實(shí)際上其成就在人們記憶中的擴(kuò)大了?!?/p>

次世代游戲市場(chǎng),Cevat Yerli表示仍有希望:“市場(chǎng)疲軟。人們對(duì)現(xiàn)行游戲的期待顯然超脫了現(xiàn)實(shí)。我認(rèn)為新次時(shí)代游戲主機(jī)會(huì)振興游戲業(yè)界并助其再次提升,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)在制作有限的新概念游戲。”

當(dāng)然,關(guān)于游戲的發(fā)行平臺(tái),他有自己的看法:“現(xiàn)世代主機(jī)已有8年歷史了。無(wú)論如何這個(gè)因素會(huì)對(duì)游戲有所限制,因?yàn)樵谝慌_(tái)封閉的平臺(tái)上不可能不被限制。然而如果作為PC獨(dú)占游戲制作,我們是否能做出更加好的內(nèi)容呢?當(dāng)然是。那么我們作為PC獨(dú)占游戲所獲得的盈利能否負(fù)擔(dān)我們的制作經(jīng)費(fèi)呢?不。人們有時(shí)候需要理解這就是給于與付出?!?/p>

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