Xbox One和PS4之間的硬件性能差距眾所周知,Warhorse工作室的最新角色扮演游戲《天國:拯救》(Kingdom Come Deliverance)可是一款非常需要硬件資源的游戲,他么它在PS4和Xbox One上的表現(xiàn)會有怎樣的差距呢?制作人員Jiri Rydl向媒體透露:“首先我們需要一些更容易達到的目標。我們打算至少先達到900p/30fps,然后我們再嘗試1080p/30fps甚至更高”幾周以前曾有報道稱,Xbox One版《天國:拯救》當時的運行幀數(shù)是17fps,不過本作距離預計發(fā)售時間還有很久,所以還有很大提升空間。Jiri Rydl表示,他們對Xbox One搭載的eSRAM內(nèi)存并不擔心,因為CryEngine引擎已經(jīng)解決這部分問題了。“為Xbo
《天國:拯救》的早期alpha版已經(jīng)順利面向出資者們發(fā)售了,一位Reddut網(wǎng)友公布了一組截圖,展示了目前的游戲畫面。本作由CRYENGINE打造,預計明年發(fā)售。
《天國:拯救》3DM軒轅漢化組漢化補丁v1.0漢化說明:基于Alpha測試版制作策劃:不死鳥負責人:GIRORI校對&精翻:Omarion初翻:Benjamin,MeowSe,Kevin,jackychen,Anathema,Goku,Leon,Ouch,Zoe,海貍,秘書長,SuchDoge,runfa,spy,靜默,齊雨長弓,淺慕,閏土和猹,無纛 ,LClan,去兮,逐著日,遲藍,小小tiny技術:noword美工:節(jié)操獵人使用方法:1、解壓縮2、復制到游戲目錄運行更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://shiweihua673.cn/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本補丁僅作學習和交流之用,任何個人及組織未經(jīng)本組
游戲名稱:天國:拯救英文名稱:Kingdom Come: Deliverance 游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Warhorse studios游戲發(fā)行:Warhorse studios游戲平臺:PC發(fā)售時間:2015年(正式版)/2014年10月22日(Alpha測試版)官方網(wǎng)站:http://kingdomcomerpg.com/游戲介紹 Warhorse工作室公布,旗下基于CryEngine引擎開發(fā)的RPG《天國:拯救》Alpha版本將于9/10月發(fā)行。該作品的Alpha版本僅面向PC發(fā)行。《天國:拯救》是一款非常真實的中世紀RPG。游戲?qū)笳聝?nèi)容,其中的世界大小類似于“湮沒”的體積。對于戰(zhàn)斗機制來說,玩家無法持續(xù)的進行格擋,因為格擋時需要消
戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)最新大作《天國:拯救》最近又有了新消息公開。這一次,一部有關本作的早期Alpha預告片得到了初次公開。這是一部即將正式推出的開放世界現(xiàn)實RPG,其采用了Crytek旗下的CryENGINE作為動力。游戲的早期Alpha版本將在10月22日向其資助者提供。以下即為這部《天國:拯救》早期Alpha預告片,敬請欣賞:
Warhorse工作室公布了一段新視頻,制作組詳細介紹了他們在《天國:拯救》中想要達到的游戲功能,展示了他們使用的動作捕捉系統(tǒng)。這將是一款非常真實的中世紀RPG。制作組還在視頻的最后公布,本作的alpha測試將于10月22日正式上線。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:
Warhorse工作室日前公布消息,旗下基于CryEngine引擎開發(fā)的RPG《天國:拯救》Alpha版本將于9/10月發(fā)行。該作品的Alpha版本僅面向PC發(fā)行?!短靽赫取酚螒?qū)笳聝?nèi)容,其中的世界大小類似于“湮沒”的體積。對于戰(zhàn)斗機制來說,玩家無法持續(xù)的進行格擋,因為格擋時需要消耗耐力值,所以必須謹慎的進行戰(zhàn)斗。另外戰(zhàn)斗也不會像“刺客信條”那樣一次面對一個敵人。
Warhorse工作室再次放出新作《天國:拯救》高清截圖,展現(xiàn)CryEngine之美:村莊、木橋、哨樓,還原中世紀。這款動作RPG大作預計2015年Q4發(fā)售,將登陸PC,OS X,Linux,Xbox One和PS4平臺。
捷克軟件廠商Warhorse工作室發(fā)布媒體公告,向玩家公布了《天國:拯救》的最新消息。該作是由CryEngine打造的次世代RPG,目前已經(jīng)通過Kickstarter籌款成功,超過3.5萬名出資者籌集了180萬美元。但今天起,感興趣的玩家可以繼續(xù)通過PayPal進行資助。新的籌款活動將以200玩美元作為擴展目標,更多的資金將為《天國:拯救》聘用更優(yōu)秀的配音演員?!短靽赫取奉A計明年下半年登陸PC,PS4和Xbox One,主機版可能比PC版晚一些。
Czech software旗下工作室Warhorse Studios近日舉辦了一次發(fā)布會,展示了無數(shù)粉絲期待的CryEngine引擎打造的次世代RPG游戲《天國:拯救》的全新截圖?!短靽赫取酚趪庵I資平臺Kickstarter上展開眾籌,獲得了超過35000名支持者,Warhorse Studios拿到了超過180萬美元的開發(fā)資金。開發(fā)商承諾,如果籌資能突破200萬大關,將會邀請知名的聲優(yōu)為游戲配音。《天國:拯救》預計于2015年登陸PC、PS4和Xbox One。
游戲開發(fā)商Warhorse Studios放出了一段長達1小時的《天國:拯救》演示視頻,為大家展示了該游戲的完整的全貌。據(jù)他們稱,這個演示的版本和去年他們給發(fā)行商演示的是一樣的?!短靽赫取穼⑹且徊砍錆M現(xiàn)實主義的RPG游戲,世界背景設定在了西方中世紀,作品中會有“地宮但沒有龍”。游戲正在通過Kickstarter和獨立投資者進行開發(fā)資金募集,Kickstarter的集資活動將可以顯示出投資者們是否對作品感興趣,并是否會繼續(xù)進行對該項目的資助?!短靽赫取穼⒂?015年登陸PC、MAC、Linux、PS4和Xbox One平臺。
《星際公民》的大眾籌款計劃已經(jīng)大獲成功。然而,PC游戲業(yè)的好消息仍然不斷,因為WarHorse工作室和Cloud Imperium將會分享一些不同的技術?!缎请H公民》的制作人Chris Roberts表示:“《星際公民》并不需要其實和農(nóng)夫,但是卻非常需要一個堅實的角色生成系統(tǒng)。而WarHorse正在用CryEngine制作這樣一個系統(tǒng)。Warhorse工作室不但非常有才華,他們同時也非常好心,將同我們分享他們的技術!”Roberts表示Cloud Imperium將會同Warhorse工作室分享使用CryEngine的一些技巧,而Warhorse則會讓Cloud Imperium使用他們的技術。這個消息非常有趣。Roberts相信獨立開發(fā)者應該互相幫助,共同獲利?!短靽赫取纺壳坝媱澰?/p>
《天國:拯救》正式登陸PS4以及Xbox One Warhorse Studios游戲工作室近期發(fā)表如下聲明: 起初我們宣布《天國:拯救》可能登陸PC及次時代家機。盡管對自己的工作能力自信滿滿,卻對出版發(fā)行等實際問題沒有把握。就拿上一代家機來說,如果沒有正式發(fā)行商,根本無法讓游戲登陸家機。 而次時代家機的情況就不同了。過去幾周,我們同微軟和索尼進行了大量磋商,現(xiàn)在很高興跟大家宣布《天國:拯救》的游戲理念已經(jīng)得到了索尼以及微軟次時代家機的認可。 這兩家公司都很渴望同獨
游戲工作室Warhorse Studios就在幾個小時前在論壇上透露了一些關于其真實開放世界RPG《天國:拯救》的新信息。根據(jù)開發(fā)團隊稱,游戲的大小會和《上古卷軸4:湮滅》差不多?,F(xiàn)在這指的是完整游戲的大小,就意味著《天國:拯救》分三部分發(fā)售,全合起來世界大小能有《湮滅》那么大。另外,Warhorse Studios還稱這部游戲難度很高,硬核心向,但不會像《黑暗之魂》那樣。“兩者區(qū)別很大。戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)成員Viktor就很喜歡《黑暗之魂》并通關了無數(shù)次。我負責設計游戲的核心機制和戰(zhàn)斗規(guī)則,但不太喜歡《黑暗之魂》那種方式。兩個游戲的機制和操控會非常不同,但是對于感覺和難度來說,是差不多的。”在《天國:拯救》里,玩家不能一直用盾牌防御,因為那會消耗角色的活力,有時候會讓你很麻煩。另外,游戲也不
在Kickstarter集資活動結束了10天之后,Warhorse Studios公司其強硬派的次代開放世界RPG游戲《天國:拯救》(Kingdom Come:Deliverance)已經(jīng)達到了實現(xiàn)角色動作捕捉的70萬英鎊延伸目標。并且,新的官方Facebook也被更新,為了能夠制造出游戲的特典用劍,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vavra先生親自訪問了真正的鍛冶店,以下這些有趣的照片也得到了公開。堆積如山的劍和長柄武器,豐富多彩的頭盔、護甲等,美麗裝備的許多精美照片都可以在以下得到確認,敬請欣賞:
游戲開發(fā)商Warhorse Studio今天為他們即將發(fā)售的中世紀RPG游戲《天國:拯救》放出了新的視頻,主要展示了游戲中的馬術。開發(fā)團隊想讓玩家不那么輕易的就馴服動物,讓動物都擁有自己的個性。在游戲里你不能讓你的馬進入到一個危險的環(huán)境中,而且如果你想要做出危險動作比如跳下懸崖,馬就會停止前進,但它會自動跳躍小型障礙。騎馬系統(tǒng)會是游戲里中世紀社會里的核心部分,這個視頻僅僅展示了游戲騎馬系統(tǒng)的最初開發(fā)階段,相信在游戲完成后會變得更加完美。《天國:拯救》將登陸PC, Playstation 4和Xbox One平臺。
《天國:拯救》是一款虛幻引擎打造的中世紀史詩RPG,目前預計2015年下半年發(fā)售,雖然具體游戲內(nèi)容方面的信息不多,但在最近一次采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Dan Vavra表示,他擔心大多數(shù)發(fā)行商為沒有為2015年做好準備,因為他們對次世代主機和手機平臺的風險過于害怕,他們都不敢投資制作規(guī)模略大的項目,例如《天國:拯救》這種。“我們與投資者的會面是在PS4正式發(fā)售前13天。這和我們有什么關系?有很大關系。因為從我們的談判中我發(fā)現(xiàn)一個有趣而又震驚的事實:之所以沒人與我們簽約,是因為他們害怕,恐懼新世代主機將淘汰掉許多中小型發(fā)行商?,F(xiàn)在玩家都只趨向于免費MMO或者iPad上的社交休閑游戲,所以發(fā)行商們都在迎合現(xiàn)在的熱點,準備一些主流大作,然后靜觀其變,讓其余工作室坐冷板凳。這將直接導致2015年主機游戲荒。我從這些
對于各位RPG游戲愛好者來說,又一個好消息來了。日前《天國:拯救》的Kickstarter籌資活動已經(jīng)達成了其初始目標,也就是30萬英鎊的要求。顯然這對于開發(fā)組“戰(zhàn)馬”來說更是一個好消息,畢竟由于該RPG的一些特性(比如基本不含奇幻因素)使得其很難與發(fā)行商簽約發(fā)行?!短靽赫取肥且豢畹谝蝗朔Q的、開發(fā)性世界的真實系RPG。玩家將會隨主角進入中世紀歐洲,體驗一系列歷史劇變和沖突。該游戲?qū)匀坏陌l(fā)行,每一幕包含30個小時左右的游戲時間。
外媒日前公布了《天國:拯救》最新預告片,這段預告片也開始了KickStarter的集資活動?!短靽赫?Kingdom Come: Deliverance)》是一款由Warhorse(戰(zhàn)馬)工作室負責制作的第一人稱,開放世界的角色扮演游戲,背景被設置在中世紀的歐洲。游戲擁有獨特的近戰(zhàn)搏斗系統(tǒng),玩家可以在游戲中進行城堡圍攻戰(zhàn)以及常規(guī)的接受和完成任務?!短靽赫取酚蒀rytek的CryEngine 3引擎打造,加入自由世界、動作冒險元素,但本質(zhì)上還是個RPG。官方稱玩家將享受到:超級大作的價值、非線性劇情和革命性的第一人稱近身搏斗。視頻如下:截圖如下:
次世代RPG大作《天國:拯救》放出了一批新游戲截圖。該作是一款開放世界,動作冒險的角色扮演類游戲,擁有非線性的故事,第一人稱近戰(zhàn)系統(tǒng),在諸多方面有著創(chuàng)新革命,具有黑馬的潛質(zhì),游戲?qū)⒂?015年發(fā)售。
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