在成功推出《寂靜嶺2:重制版》后,波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team成功證明了自己,打消了在發(fā)售前外界對其的種種質(zhì)疑和疑慮。目前這家工作室正在開發(fā)多個(gè)游戲,其中一個(gè)就是科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,這是一款將東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義主題相結(jié)合的游戲。近日,Bloober Team公開了《時(shí)間旅者:重生曙光》的更多概念圖,以感謝粉絲社群的支持并滿足日益增長的興趣。這些概念圖揭示了與《寂靜嶺2》一些極為怪異的相似之處。這張概念圖,看起來《時(shí)間旅者:重生曙光》將采用和《寂靜嶺2》一樣的迷霧和破敗恐怖設(shè)定。下面這張?jiān)敿?xì)展示了主角的服裝(看起來有點(diǎn)像宇航員的太空服),其設(shè)計(jì)是為了探索和戰(zhàn)斗。這套服裝將擁有各種功能和技術(shù),在對付難以想象的怪物時(shí)能派上用場?!稌r(shí)間旅者:
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,Bloober Team開始專注于開發(fā)恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)。關(guān)于該作的細(xì)節(jié)目前還很少,但在最近的采訪中,游戲總監(jiān)Wojciech Piejko透露了游戲新情報(bào)。 Piejko表示《時(shí)間旅者:重生曙光》從《心靈殺手》《死亡空間》《生化危機(jī)》等恐怖游戲中汲取了靈感。他特別提到了某種特殊機(jī)制,為此他舉例說明了如何在不強(qiáng)迫戰(zhàn)斗的情況下制造恐懼和緊張氣氛。近日Piejko接受外媒MP1st采訪,他詳細(xì)講述了一個(gè)場景,“它沒有看到你,你已經(jīng)和這種怪物交過手。它很強(qiáng)大、很有挑戰(zhàn)性,所以你偷偷從它身后溜走。你搜索房間找到鑰匙——現(xiàn)在是時(shí)候回去再一次面對怪物。在回去的路上,你又聽到了敲擊聲,但它突然停了下來。你檢查走廊,怪物不見了,它去哪兒了
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,雖然很多人希望Bloober Team能重制《寂靜嶺》系列其他游戲,但這家波蘭工作室顯然有著更大的野心。前不久,Bloober Team公布了新的生存恐怖IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,就是為了和《寂靜嶺》系列游戲區(qū)別開來。 在接受IGN采訪時(shí),《時(shí)間旅者:重生曙光》的總監(jiān)兼制作人Jacek Zieba表示該作借鑒了前輩科幻恐怖游戲,比如《死亡空間》,同時(shí)還借鑒了其他生存恐怖游戲,比如《生化危機(jī)》、《心靈殺手》。Jacek Zieba說《時(shí)間旅者:重生曙光》有著自己的身份定位,但會(huì)結(jié)合《死亡空間》和其他IP游戲。比如《死亡空間》的主角和《心靈殺手》的玩法都是這款第三人稱生存恐怖游戲的靈感來源。所以該作將以玩法為中心,但也有一個(gè)吸引人的故事
Bloober Team開發(fā)的下一個(gè)恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》計(jì)劃在2025年發(fā)售,采用末世設(shè)定,擁有一些時(shí)間旅行機(jī)制。考慮到該工作室上一個(gè)科幻恐怖游戲是2017年的《觀察者》,是什么讓Bloober Team重返該類型?游戲總監(jiān)和設(shè)計(jì)師Wojciech Piejko向IGN透露,這是有意將其和《寂靜嶺2:重制版》區(qū)別開來。 他說:“當(dāng)然,我們知道我們在做《寂靜嶺》游戲,所以我們不想與更接地的故事重疊。我們說,‘好吧,我們會(huì)這樣做,所以我們需要去其他地方,創(chuàng)造一個(gè)不同的世界,不要重復(fù)我們自己?!裕堑?,這就是我們想出《時(shí)間旅者:重生曙光》的原因?!痹凇都澎o嶺2:重制版》之前,Bloober Team也有其他設(shè)定在“接地”的其他游戲,包括《層層恐懼》,《布萊爾女
今年早些時(shí)候,我們知道Bloober Team正在與Private Division合作開發(fā)一款代號為“Project C”的游戲。不過除了知道它是一款生存恐怖游戲之外,我們所知甚少。不幸的是,這款Project C在五月底被取消了,Private Division退出了大量發(fā)行協(xié)議。然而,如今有消息顯示,Project C實(shí)際上就是《時(shí)間旅者:重生曙光》——Bloober Team昨天公布的全新生存恐怖游戲。 Bloober Team的公關(guān)團(tuán)隊(duì)向媒體證實(shí)了這個(gè)猜測。當(dāng)初Project C與Private Division的合作被取消時(shí),就曾經(jīng)說過Bloober Team“為潛在的替代方案做好了準(zhǔn)備”,并且Project C的工作仍在繼續(xù)。那個(gè)“潛在的替代方案”似乎就是Bloober Team自己發(fā)行《時(shí)間旅者
Xbox第三方合作伙伴前瞻會(huì)上,Bloober Team在《寂靜嶺2:重制版》成功后公布了新的科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,定于2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲。玩家將與勢不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。預(yù)告片:關(guān)于這款游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》 的故事背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過去和未來的扣人心弦的故事。在過去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。你是一名旅行者,作為一個(gè)神秘團(tuán)
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