《時間旅者:重生曙光》很恐怖刺激 像死亡空間和生化合體
- 來源:dualshockers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,Bloober Team開始專注于開發(fā)恐怖新作《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)。關(guān)于該作的細節(jié)目前還很少,但在最近的采訪中,游戲總監(jiān)Wojciech Piejko透露了游戲新情報。
Piejko表示《時間旅者:重生曙光》從《心靈殺手》《死亡空間》《生化危機》等恐怖游戲中汲取了靈感。他特別提到了某種特殊機制,為此他舉例說明了如何在不強迫戰(zhàn)斗的情況下制造恐懼和緊張氣氛。
近日Piejko接受外媒MP1st采訪,他詳細講述了一個場景,“它沒有看到你,你已經(jīng)和這種怪物交過手。它很強大、很有挑戰(zhàn)性,所以你偷偷從它身后溜走。你搜索房間找到鑰匙——現(xiàn)在是時候回去再一次面對怪物。在回去的路上,你又聽到了敲擊聲,但它突然停了下來。你檢查走廊,怪物不見了,它去哪兒了?”
雖然Piejko沒有透露《時間旅者:重生曙光》更多細節(jié),但他希望能讓玩家對游戲有一個深刻了解。他說玩家會完全沉浸在游戲場景中,“求生本能占據(jù)上風”。你需要控制的失誤越少,你的沉浸感就越強——代價是讓玩家覺得自己比怪物更強大。
總的來說,《時間旅者:重生曙光》戰(zhàn)斗風格偏向于《生化危機》和《死亡空間》,主角擁有戰(zhàn)斗服、武器和戰(zhàn)斗能力,但在面對舊世界廢墟中的怪物,仍然非常脆弱。你將寡不敵眾,必須小心謹慎才能活命。本作將于2025年發(fā)售,敬請期待!
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