近日EA Motive工作室進行了《死亡空間:重制版》直播活動,著重展示了音頻改進,并公布了一些早期版畫面。油管主Cycu1分享了《死亡空間:重制版》早期版與原版對比,一起來看看視頻吧!對比視頻: 從視頻中可以看到兩種武器的對比,包括武器射擊時音效和動畫,以及相同場景下的畫面和光影效果對比。重制版畫面風(fēng)格比原版更加黑暗,這主要是因為重制版采用寒霜引擎打造,擁有了新的照明系統(tǒng)。但這并不能反映正式版質(zhì)量,正式版畫面可能比早期版更好(或更差)?!端劳隹臻g:重制版》將于2023年初發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。視頻截圖:
近日EA Motive工作室進行了《死亡空間:重制版》的開發(fā)者直播活動,除了展示一些新的早期畫面外,這次直播還著重展示了音頻改進,包括主角艾薩克的對話受自己的勞累程度影響。 在這次的直播活動中,EA Motive開發(fā)者公布了一個叫做“A.L.I.V.E.”的新系統(tǒng),該系統(tǒng)將包含“艾薩克的呼吸、心率、發(fā)聲偏移和受各種玩法功能影響對話的所有部分”。A.L.I.V.E分別是腎上腺素(Adrenaline),肢體系統(tǒng)反應(yīng)(Limbic System Response),智能對話(Intelligent Dialog),要害(Vitals)和體力(Exertions)的縮寫。雖然每個都構(gòu)成了一個組成部分,但新系統(tǒng)中最有趣的部分是“智能對話”。EA Motive解釋說,艾薩克的腳本對話場景將包括每句臺詞的三種變體,這取決于
《死亡空間》官推公布了本作的發(fā)售窗口:2023年初發(fā)售,登陸PC/Xbox Series X|S/PS5。 《死亡空間》開發(fā)團隊EA Motive在今天的直播活動中深度介紹了本作真實的音效系統(tǒng)。開發(fā)者表示:“我們想確保我們的游戲能建立在粉絲預(yù)期的基礎(chǔ)上。所以現(xiàn)在,我們會說明年初發(fā)售。我們心里有個發(fā)售日,我們想確保一切都能在這個時候匯合。”EA Motive表示再過幾個星期,他們就能完整通關(guān)這款游戲。不過直播活動中展示的仍然是早期Alpha階段的畫面。 武器聲效對比:A.L.I.V.E系統(tǒng):Audio Occlusion:氛圍:
據(jù)GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,《死亡空間:重制版》疑似內(nèi)部跳票。Grubb說他之前聽到的消息是2022年10月發(fā)售,現(xiàn)在改為了2023年初?!艾F(xiàn)在有可能是2023年發(fā)售了。不再是今年10月,他們現(xiàn)在計劃2023年初。”《死亡空間:重制版》由EA Motive工作室開發(fā),自公布以來EA從未公布游戲的發(fā)售窗口。雖然《死亡空間:重制版》疑似內(nèi)部跳票,但Grubb認為并不意味著游戲開發(fā)陷入了困境,而是開發(fā)團隊非常專注于游戲品質(zhì)。值得一提的是,EA Motive計劃在北京時間3月12日凌晨2點舉行一個《死亡空間:重制版》開發(fā)者直播活動。
去年的EA Play上,EA公司正式公開了將對經(jīng)典的科幻恐怖游戲《死亡空間》進行徹底重制,這一消息也讓很多玩家期待良久。只是這款游戲自公布之后已經(jīng)有一段時間沒有新消息了,今天(3月8日),該游戲的社交媒體官方賬號宣布將于北京時間3月12日凌晨2點整進行直播活動,屆時將帶來有關(guān)《死亡空間:重制版》的最新情報。本次《死亡空間:重制版》開發(fā)者直播活動頁面上特別提示玩家佩戴耳機以獲得最佳體驗,估計開發(fā)團隊EA Motive將首次對外公開重制版的游戲玩法和畫面。根據(jù)此前掌握的消息顯示,《死亡空間:重制版》有望在2022年秋季發(fā)售,登陸PC、Xbox和PS平臺。
近日據(jù)外媒Gamesradar報道,《死亡空間:重制版》開發(fā)商Motive工作室或許還在開發(fā)另一款新作品:一款強調(diào)故事情節(jié)的新游戲。該信息是通過Motive工作室的招聘信息透露出來的,其正在招募一名敘事導(dǎo)演。應(yīng)聘者將在一個令人興奮的新項目早期階段加入他們,在該項目故事創(chuàng)作中起到核心作用?;蛟S可以理解為Motive還在為《死亡空間:重制版》招兵買馬,但有其他招聘職位提到了《死亡空間》,而且重制版開發(fā)已久,不可能還處于故事創(chuàng)作的早期階段。另一個招聘游戲設(shè)計師的職位描述是“參與到我們團隊的一個新3A級項目早期階段,專注于設(shè)計戰(zhàn)斗和AI”。綜合考慮,外媒推測Motive正在同時開發(fā)一款全新的,尚未公布的作品。該項目將強調(diào)故事情節(jié),還有與強力AI的戰(zhàn)斗。
EA Motive工作室打造的《死亡空間:重制版》于今年E3上正式公布,然而這款游戲?qū)嶋H上早在去年7月就已經(jīng)在開發(fā)了。根據(jù)高級制作人Philippe Ducharmer的簡歷,他在去年8月開始了在EA Motive的工作,而高級環(huán)境美工Xavier Perreault提到他也是在2020年8月開始了他的工作。不過能查到的開發(fā)者簡歷中,最早開始開發(fā)《死亡空間》重制版游戲的是高級特效美工Maximilien Faubert,他是在去年7月開始的。那么根據(jù)這些開發(fā)者的簡歷,可以推測《死亡空間:重制版》至少已經(jīng)開發(fā)了17個月。不過考慮到這款科幻生存恐怖游戲目前定于明年晚些時候發(fā)售,即便對于一個重制版游戲來說,這種開發(fā)周期還是相對比較短,所以《死亡空間:重制版》開發(fā)時間大概率比7月更早。《死亡空間:重制版》將登陸PC,P
近日,開發(fā)團隊EA Motive宣布公司將開始更加專注于《死亡空間》的開發(fā)活動,因此在很長的一段時間不會有《死亡空間》的新消息,這將持續(xù)到明年。EA Motive社區(qū)經(jīng)理CadenHouse在Reddit社區(qū)中表示:“我們此前展現(xiàn)的一切都工作進度的一部分,并且我們現(xiàn)在將致力于開發(fā)Issac的制服、石村號的氣氛及裝飾等方面的工作。我們正在努力使石村號保持一定的磨損效果?!盚ouse繼續(xù)在聲明中表示:“從現(xiàn)在開始,我們將專注于游戲開發(fā),希望粉絲們能花費一些時間來與我們分享自己關(guān)于游戲的想法或建議,我們將在明年向你們展示你們的建議對于游戲開發(fā)的影響?!?/p>
今日(9月1日),EA Motive Studio放出了新《死亡空間:重制版》開發(fā)視頻,油管頻道ElAnalistaDeBits就對新的開發(fā)視頻和原版游戲進行了對比?!端劳隹臻g:重制版》對比原版: 在對比中,ElAnalistaDeBits表示《死亡空間:重制版》對比原版在光照和反射上都有很大提升,同時還新增加了體積霧效果,肢解效果也有了全面的提升,零重力區(qū)部分進行全面重做,同時主角艾薩克會有對白,會使用第二部和第三部的配音演員進行配音,尚不清楚艾薩克在什么情況下會說話。同時《死亡空間:重制版》還有著大量原作刪去的可選道路和可探索區(qū)域。對比截圖: 《死亡空間:重制版》使用寒霜引擎開發(fā),游戲未來將登陸PS5、XSX/S和PC平臺。
除了是一款非??植赖碾娮佑螒颍端劳隹臻g》還因其要求玩家處理尸變體的獨特方式而而知名,這些可怕的復(fù)活和轉(zhuǎn)化的尸體在幽閉的USG 石村號太空船上徘徊。這款游戲要求玩家作為工程師艾薩克-克拉克砍掉他們的四肢,這一點令人印象相當深刻。在即將推出的《死亡空間》重制版中仍然如此,但所述的肢體切割看起來將比以前更可怕。 在EA Motive Studio今日凌晨舉行《死亡空間》重制版開發(fā)者直播中,開發(fā)者展示了新作的早期畫面,顯示了重制后的肢體切割效果。與原版游戲一樣,這是用科幻版工業(yè)工具如等離子切割機來完成的,通過瞄準尸變體的各種肢體,用激光和各種致命的裝備將其砍掉。重制版保持了這一點,但增加了一些戰(zhàn)略深度。現(xiàn)在,每種武器都會以不同的方式影響不同種類的尸變體--有些武器會減緩、擊暈或擊碎敵人,這取決于它們被用于哪種敵人類型
最近,EA和Motive Studio公布了《死亡空間》重制版的存在,但除了一個簡短的預(yù)告片外,并沒有透露更多內(nèi)容。 我們期待看到更多的內(nèi)容,明天我們將在Motive Studio官方Twitch頻道上了解更多游戲開發(fā)的“早期成果”。直播時間為北京時間9月1日凌晨1點。根據(jù)之前公布的信息,這款游戲?qū)顷慞S5/XSX/XSS/PC。該系列的最新游戲是還是2013年的《死亡空間3》。從那以后,該系列就一直處于休眠狀態(tài),隨著Visceral于2017年關(guān)閉,許多人對看到新作失去了希望。
今天稍早時我們報道了《死亡空間 重制版》或?qū)⒂?022年晚些時候發(fā)售的傳聞。根據(jù)VentureBeat的消息,業(yè)界普遍認為EA將在截止至2023年3月31日的財年內(nèi)發(fā)售這部作品。該網(wǎng)站援引熟悉游戲重制開發(fā)的消息來源稱,EA目前打算在今年晚些時候展示更多游戲內(nèi)容,屆時可能將公布游戲發(fā)售日期,盡管這些日期可能會發(fā)生變化。 在周三EA的第一季度財報會議上,公司被問到是否可以透露關(guān)于游戲更多相關(guān)信息。EA總裁Andrew Wilson說道:“我們最近提供了一個關(guān)于《死亡空間》的非常短的預(yù)告片——或者說是關(guān)于《死亡空間》的先睹為快——我不能再分享更多了。雖然還需要一段時間(開發(fā)),但是工作室已經(jīng)全面投入(開發(fā)中)了?!薄拔夷苷f的是,它是我們所有項目中最偉大的游戲之一,對于將它帶回現(xiàn)有玩家和下一代玩家的需求非常大,我們很高
最近EA公布了《死亡空間:重制版》,但除了一個簡短的預(yù)告片外,我們知道的細節(jié)還比較有限。根據(jù)最早泄露了《死亡空間》重制版的記者Jeff Grubb爆料,這款生存恐怖游戲至少還有一年多的時間才發(fā)售。Grubb稱,根據(jù)熟悉該作開發(fā)的內(nèi)部人士消息,EA目前計劃在2022年秋季發(fā)售《死亡空間:重制版》。當然這只是初步的計劃,最終的發(fā)售時間有可能會進一步調(diào)整。畢竟每年的秋季都是3A大作集中發(fā)售的時間,這時候競爭比較激烈。Grubb還爆料,EA計劃在年底之前展示更多細節(jié),所以我們有望看到一個正式的預(yù)告片甚至是一個實機演示。此前《刺客信條:英靈殿》總監(jiān)確認他將領(lǐng)導(dǎo)《死亡空間:重制版》的開發(fā)工作。本作將登陸PC,PS5和Xbox Series X/S。
上周,EA正式宣布將對初代《死亡空間》進行重制,由Motive工作室開發(fā)。對《死亡空間》系列回歸期待已久的玩家得知這一消息之后興奮不已。而EA似乎也非常激動,從《死亡空間》官網(wǎng)更新后出現(xiàn)的一個彩蛋中就能看得出來?!端劳隹臻g:重制版》的官方網(wǎng)站目前內(nèi)容還非常稀少,只有一個游戲預(yù)告片,注冊接收新聞資訊的通道,還有就是社交媒體的鏈接。網(wǎng)站上最顯眼的自然就是游戲中石村號太空船在Aegis7星球軌道上停留的照片。我們可以看到石村號上有一盞不斷閃爍的紅燈,而有玩家發(fā)現(xiàn),紅燈閃爍有一定的節(jié)奏,辨識后發(fā)現(xiàn),這應(yīng)該是摩爾斯碼。辨識之后,剩下的就是分析《死亡空間》開發(fā)商想要傳遞的神秘信息了。摩爾斯碼傳遞的消息對于《死亡空間》玩家來說并不陌生,翻譯過來之后就是“M-A-K-E-U-S-W-H-O-L-E”,這是貫穿《死亡空間》系列的
在IGN的采訪中,《死亡空間》重制版創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola談到了團隊將如何利用新硬件和新開發(fā)周期去創(chuàng)造出比之前更好的《死亡空間》。除此之外,他還談到了在游戲中加入易用性選項的計劃。雖然他沒有明確說明團隊正在研究哪些易用性選項,但他相信這將為《死亡空間》提供更廣泛的用戶體驗。原版游戲有時候會給玩家?guī)矸浅4蟮膲毫?,所以團隊可能會加入輔助模式或者類似Double Fine為《腦航員2》加入的無敵模式類似的內(nèi)容。“對我們來說同樣重要的是,這不是12年前,所以如果玩家需要的話,可以提供各種選項和不同的游戲方式?!盋ampos-Oriola表示:“所有這些易用性元素對我們來說都是非常重要的,因為我們可以向更廣泛的玩家群體開放《死亡空間》的體驗,而這些群體在游戲剛推出時不一定有機會或可能體驗游戲?!?/p>
近日《死亡空間:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola接受外媒IGN采訪時,透露了更多細節(jié)。他表示《死亡空間》原版中因技術(shù)限制而刪減的內(nèi)容,或?qū)⒃谥刂瓢嬷屑尤?。Roman Campos-Oriola指出,由于EA還保留著《死亡空間》原版的資產(chǎn),因此重制版關(guān)卡構(gòu)建中參考了這些內(nèi)容?!端劳隹臻g》原版在開發(fā)過程中,受機能限制,刪減并更改了一些特定內(nèi)容?!端劳隹臻g:重制版》將真正實現(xiàn)開發(fā)者的原有愿景,恢復(fù)一些被砍掉的區(qū)域。Roman Campos-Oriola說:“有趣的是,你可以看到團隊在原版發(fā)布前所做的一些改變。在第一章中你可以看到,他們首先想以某種方式來做一些走廊。然后因為技術(shù)限制或其他一些原因,開發(fā)者改變了它。”除了加入原版刪減內(nèi)容之外, Motive還從《死亡空間2》和《死亡空間3》,甚至是動
原版的《死亡空間》游戲中最出色的特點之一就是它的肢解機制,新版《死亡空間:重制版》開發(fā)商Motive工作室也表示想要真正改進《死亡空間》中的肢解機制。 Motive Studios的創(chuàng)意總監(jiān)Roman Compos-Oriola表示,他們不僅希望讓游戲戰(zhàn)斗機制更好,還希望改進核心游戲機制,以適應(yīng)新版本中游戲重新制作的方式。在原版游戲中,肢解是對抗尸變體的主要工具,尸變體經(jīng)常把他們的四肢扭曲成鋒利的工具,比如刀片和其他類似的東西??车羲鼈兊乃闹粌H能使它們的傷害降低,而且還有助于更快地殺死尸變體。Motive Studios表示,雖然他們打算充分利用原版游戲的基礎(chǔ)內(nèi)容,但他們也打算提升新版游戲的表現(xiàn),但是新的肢解機制對于《死亡空間:重制版》到底意味著什么仍然有待觀察?!端劳隹臻g:重制版》游戲?qū)⒌顷慞C、PS5和X
據(jù)外媒VGC分析,《刺客信條》《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》系列的老兵正在EA Motive開發(fā)《死亡空間:重制版》。 在EA Play Live上,重制版消息公開不久EA就公布了大量主創(chuàng)人員,包括創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola,他于2020年10月被雇傭?qū)iT領(lǐng)導(dǎo)《死亡空間:重制版》的開發(fā)工作。Roman Campos-Oriola之前曾任職于育碧蒙特利爾工作室,是《榮耀戰(zhàn)魂》的創(chuàng)意總監(jiān)。在此之前,他還是《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》(2012)《赤鐵1》(2006)和《赤鐵2》(2010)的首席設(shè)計師。以下是外媒整理的《死亡空間:重制版》部分開發(fā)人員名單:Roman Campos-Oriola, 創(chuàng)意總監(jiān) (榮耀戰(zhàn)魂)Mike Yazijian, 美術(shù)總監(jiān)(蝙蝠俠:阿卡姆起源,死亡空間2)Philippe Du
在經(jīng)過多次傳聞之后,EA正式公開了《死亡空間:重制版》,這點燃了很多玩家的熱情。《死亡空間》是一款深受玩家喜愛的游戲,所以很多人希望該作能被重制。 《死亡空間》締造者Glen Schofield作為系列第一部的總監(jiān)也在推特上分享了自己的興奮之情,他表示很期待這款重制版游戲。隨后EA回應(yīng)“感謝Schofield為游戲奠定了基礎(chǔ),我們也期待《The Callisto Protocol》”。Schofield和他的工作室目前正在開發(fā)《死亡空間》精神續(xù)作《The Callisto Protocol》,也值得期待。 《死亡空間:重制版》和《The Callisto Protocol》都將登陸PS5、XSX/S和PC平臺,《The Callisto Protocol》預(yù)計在2022年發(fā)售,《死亡空間:重制版》暫未公布發(fā)售日
今日(7月23日)在EA Play直播活動上,《死亡空間:重制版》亮相,在強化原作的同時,會保持原作韻味。油管主ElAnalistaDeBits放出了《死亡空間:重制版》與《死亡空間》原版的對比視頻,一起來看看吧!對比視頻: 《死亡空間》原版采用的是Visceral Games內(nèi)部引擎,《死亡空間:重制版》采用的是寒霜引擎打造。重制版將原版建模、紋理貼圖和材質(zhì)全部重做,添加體積光、動態(tài)光影等特效,讓畫面效果更棒,更有恐怖感。 《死亡空間:重制版》通過驚人的視覺效果和音效,將恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度。對原版劇情、角色和玩法等多方面也進行了改進。游戲?qū)⒌顷慞C、PS5和Xbox Series平臺,發(fā)售日未定。視頻截圖:
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved