《木衛(wèi)四協(xié)議》官推發(fā)布了兩張新截圖,分別展示了室外嚴(yán)酷的自然環(huán)境和室內(nèi)的恐怖怪物。配文:有時候,死了更好。配文:無法從這一噩夢中醒來此外,《木衛(wèi)四協(xié)議》還在Steam上開啟了預(yù)購,首日版售價383元,數(shù)字豪華版511元,支持簡體中文和中文配音。關(guān)于這款游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖游戲,故事時間背景設(shè)定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關(guān)進(jìn)了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級最高的監(jiān)獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰(zhàn),雅各布需要調(diào)整戰(zhàn)術(shù)與迅速進(jìn)化的生物作戰(zhàn),同時從廢物中尋找有用物品來解鎖
太空生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》新截圖和片段公開,展示了游戲中造型和攻擊方式都非常怪異的怪物。 當(dāng)然在游戲中,玩家也可以利用環(huán)境擊殺怪物:比如將怪物打進(jìn)高速轉(zhuǎn)動的風(fēng)扇中 《木衛(wèi)四協(xié)議》是由前《死亡空間》主創(chuàng)Glen Schofield領(lǐng)銜打造的新作,這是一款故事驅(qū)動的單人生存恐怖游戲,將于2022年12月2日發(fā)售,登陸PC和主機(jī)平臺。
近日《木衛(wèi)四協(xié)議》官方在推特上分享了新截圖,展示了新敵人“機(jī)械安?!?,并附文“不能確保安全”。機(jī)械安保原本守護(hù)著空間站,如今卻變成了殺人機(jī)器,這將是玩家在逃離監(jiān)獄時面對的敵人之一?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》是一款第三人稱生存冒險游戲。玩家將扮演雅各布·李,他被關(guān)進(jìn)了木衛(wèi)四中安全等級最高的黑鐵監(jiān)獄。在同獄犯人變成可怕怪物時,整個監(jiān)獄陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗以逃離黑鐵監(jiān)獄,并將揭開木衛(wèi)四中暗藏的可怕秘密?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS4,PS5,XboxOne、XSX|S和PC平臺。
通過AMD的官方社交媒體得到確認(rèn),恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》的開發(fā)商Striking Distance與AMD合作打造這款作品,這也從側(cè)面表明,該游戲的PC版在上市一段時間內(nèi)不會支持DLSS或DLAA,取而代之的是AMD的FSR 2.0。 雖然AMD與開發(fā)商合作,但是并不是意味著游戲就不再支持Nvidia的技術(shù),比如之前的《地平線:零之黎明》在發(fā)售四個月后追加了DLSS,《死亡循環(huán)》獲得DLSS的時間相比來說還更短一些。對于使用N卡的用來說,只是需要多等待一段時間罷了。被當(dāng)作《死亡空間》精神續(xù)作的《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日上市,登陸PC、Xbox、PS平臺。
《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance老大兼游戲總監(jiān)Glen Schofield最近發(fā)推,分享了一張新型敵人的概念圖。 據(jù)悉這種敵人稱為“盲人(The Blind)”,這是一個怪物,可以適應(yīng)黑暗并不斷進(jìn)化。Glen Schofield還表示《木衛(wèi)四協(xié)議》有著非常出色的怪物,同時稱贊了他們的角色設(shè)計團(tuán)隊。《木衛(wèi)四協(xié)議》如何利用這種被稱為“盲人”的怪物,讓我們拭目以待。該作將于12月2日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One。 Glen Schofield此前分享的敵人概念圖: 《木衛(wèi)四協(xié)議》GAME雜志封面 《木衛(wèi)四協(xié)議》動作捕捉: 開發(fā)團(tuán)隊: Glen Schofield
近日恐怖新作《木衛(wèi)四協(xié)議》新實機(jī)演示曝光,制作人Glen Schofield也接受外媒Gameinformer采訪,談及本作的制作起源。實機(jī)演示: 新視頻展示了游戲畫面和戰(zhàn)斗方式,玩家在昏暗走廊中行走,使用霰彈槍擊斃敵人非常刺激,從通風(fēng)管道中跳出來的敵人也讓人嚇一跳。 Glen Schofield表示曾想去動視,但又想去Striking Distance,這讓他猶豫不決,但最終選擇了后者。多虧妻子的理解和支持,讓他有更多時間去思考新游戲創(chuàng)意和設(shè)計。而在游戲開發(fā)過程中,他和開發(fā)團(tuán)隊竭盡所能,要打造出他們認(rèn)為的最好游戲,要讓玩家時刻感到恐懼和緊張?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺。視頻截圖:
近日太空生存恐怖《木衛(wèi)四協(xié)議》官方分享了游戲新截圖,展示了手術(shù)臺上鮮血淋漓的尸體,并配文“你準(zhǔn)備好進(jìn)入黑色鐵牢了嗎?”游戲總監(jiān)Glen Schofield也曬出《木衛(wèi)四協(xié)議》收藏版附贈的雕像實物圖。這款雕像由開發(fā)團(tuán)隊內(nèi)部設(shè)計,采用聚苯乙烯制成。雕像的細(xì)節(jié)到位,極具壓迫感。這款收藏版將在GameStop商店獨家銷售,包括鐵盒包裝、漫畫和游戲內(nèi)皮膚等,售價249.99美元。《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺。
《木衛(wèi)四協(xié)議》最近推出GameStop獨占收藏版,現(xiàn)已開放預(yù)購,定價69.99美元。收藏版包含首日版游戲光盤、復(fù)古囚犯皮膚,TCP漫畫第0集,Jacob模型,鐵盒包裝,兩枚收藏胸針?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》是一款劇情驅(qū)動生存恐怖游戲,時間設(shè)置在300年后的未來。玩家將扮演Jacob Lee,是最高警戒度“黑鐵監(jiān)獄”中的一名囚犯,地點位于木衛(wèi)四星球。玩家在游戲中可以使用多種遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)武器,還可按照玩家自己的游戲風(fēng)格進(jìn)行不同升級?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》GameStop收藏版現(xiàn)已開放預(yù)購,面向PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平臺。
《木衛(wèi)四協(xié)議》是由前《死亡空間》開發(fā)人員打造的恐怖新作,近日游戲總監(jiān)Glen Schofield接受外媒采訪時表示,《木衛(wèi)四協(xié)議》恐怖程度遠(yuǎn)超《死亡空間》。Glen Schofield表示,許多游戲開發(fā)商在制作科幻恐怖游戲時都借鑒了《死亡空間》設(shè)計。而《木衛(wèi)四協(xié)議》與《死亡空間》的精神內(nèi)核相同,但也有自己的創(chuàng)新。新作的游戲機(jī)制和《死亡空間》不同,其恐怖氛圍和血腥程度也遠(yuǎn)超《死亡空間》。Schofield說,“《木衛(wèi)四協(xié)議》在血腥程度上下了大功夫,我們打造了一個gore系統(tǒng),利用實時渲染,讓玩家能將怪物撕碎成任何他們想要的形狀。玩家甚至能剝下怪物的臉皮,將它們的骨頭扯出來?!薄拔覀冞€升級了《死亡空間》聲音系統(tǒng),新作中恐怖氛圍音樂的觸發(fā)點不僅僅是游戲中固定點位,我們還將該設(shè)定附加到怪物上。一些極恐怖的怪物靠近玩家時
Striking Distance工作室游戲總監(jiān)Glen Schofield近期接受了外媒Game Informer的采訪,期間他透漏恐怖生存游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》將有10-11種不同類型的敵人。他還提到不同的敵人將有不同的弱點和行為,在戰(zhàn)斗中肢解它們是一個可行策略。 Glen還確認(rèn)《木衛(wèi)四協(xié)議》將不會有任何的太空戰(zhàn)斗,雖然會有發(fā)生在外太空的情景,但該作所有的戰(zhàn)斗都嚴(yán)格限制在“地面”。《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One。
在任何游戲中,提高沉浸感總是有好處的,尤其是像《木衛(wèi)四協(xié)議》這類恐怖游戲。開發(fā)商將充分利用PS5手柄的特性,讓玩家能感受到骨裂的感覺。 近日《木衛(wèi)四協(xié)議》設(shè)計總監(jiān)Ben Walker接受外媒GameInformer采訪,談及對DualSense手柄獨特功能的使用。他表示開發(fā)團(tuán)隊很重視這些功能,“我們正努力把一些細(xì)微的差別和細(xì)節(jié)放進(jìn)去,確保它們在手柄中真正脫穎而出?!庇浾咴儐栍螒蛉绾问褂肈ualSense手柄功能時,Walker透露DualSense自適應(yīng)觸發(fā)器和觸覺反饋將以多種方式在遠(yuǎn)程射擊和近戰(zhàn)中發(fā)揮作用。他說:“我們正在研究槍支后坐力、扳機(jī)、復(fù)位等。游戲里有近戰(zhàn),所以會有骨頭斷裂。而玩家能通過手柄,切身感受到那種骨裂的感覺。” 《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S
近日外媒GameInformer分享了《木衛(wèi)四協(xié)議》新視頻,設(shè)計總監(jiān)Ben Walker介紹了游戲玩法,包括戰(zhàn)斗和躲避等。一起來看看吧!視頻欣賞: 玩家將在《木衛(wèi)四協(xié)議》中使用各種不同武器進(jìn)行近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。與《死亡空間》不同,該作有更多傳統(tǒng)武器,可以通過科技樹進(jìn)行升級。雖然槍支很容易獲得,但彈藥卻比較緊缺,所以玩家想一路炸到通關(guān)的夢想可能要破滅了。該作特別強(qiáng)調(diào)近戰(zhàn),包括連擊系統(tǒng),戰(zhàn)術(shù)性更強(qiáng)。 Walker表示:“我們傾向于生存方面的東西。戰(zhàn)斗整體基調(diào)是一種掙扎,所以你必須盡自己所能來度過難關(guān)?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》里幾乎一半戰(zhàn)斗是肉搏戰(zhàn),所以你必須聰明地使用子彈,為此我們增加了近戰(zhàn)連擊系統(tǒng),完成時可以將敵人推開,這樣你可以快速鎖定敵人,給予致命射擊?!?為了加強(qiáng)拳腳功夫,玩家將能攜帶一根眩暈棒和GRP,其功能很像《半
近日外媒PCGamesN采訪了科幻恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》主創(chuàng)人員,談及游戲的靈感來源。主創(chuàng)人員還介紹了飆血系統(tǒng)。一起來看看吧! Striking Distance首席創(chuàng)意官Chris Stone表示《木衛(wèi)四協(xié)議》受到恐怖游戲《寂靜嶺》《生化危機(jī)》系列顯著影響,并從《怪形》《黑洞表面》等電影中汲取了很多靈感。Chris Stone說:“我們還研究了許多現(xiàn)實中的血腥恐怖事件,雖然研究這些無法獲得樂趣,但在創(chuàng)建逼真效果和體驗時,會有一些讓人印象深刻和有價值的內(nèi)容?!薄拔覀兌嗄昵霸凇端劳隹臻g》中舍棄了一些想法,因為當(dāng)時的硬件跟不上。但現(xiàn)在我們可以在《木衛(wèi)四協(xié)議》中實現(xiàn)這些想法了”。 EA的《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日推出。記者詢問Chris Stone是否感到擔(dān)憂,他說:“在我的職業(yè)生涯中,我已交付了近
《木衛(wèi)四協(xié)議》是由Striking Distance工作室開發(fā)的第三人稱科幻恐怖游戲,該工作室的總監(jiān)兼工作室負(fù)責(zé)人Glen Schofield最近在接受IGN采訪時透露了有關(guān)游戲的新細(xì)節(jié)。 Glen Schofield談到的其中一件事情就是游戲的設(shè)計和結(jié)構(gòu),他解釋說雖然《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款線性游戲,但它仍將提供大量可選內(nèi)容和探索空間。他說道:“這是一款線性游戲,但后來我們又添加了用于探索的beta路徑。我們增加了很多。如果你不想,你可以去不做,但游戲中有很多隱藏的東西。你會了解到更多故事。” 《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC。
《木衛(wèi)四協(xié)議》是2022年最受玩家期待的游戲之一,早先制作人Glen Schofield稱該作與《PUBG》處于相同宇宙,但隨著開發(fā)深入,Schofield又表示《木衛(wèi)四協(xié)議》不再是PUBG宇宙的一部分,從該宇宙中分離出來,獨立存在。近日Glen Schofield接受外媒采訪,解釋了《木衛(wèi)四協(xié)議》為何拋棄PUBG宇宙的原因。Schofield表示,開發(fā)團(tuán)隊覺得隨著游戲逐漸成為焦點,這種聯(lián)系變得不誠實。他說:“我們不想讓粉絲們感到困惑。我們沿著這條路走了一段時間,后來發(fā)現(xiàn)我們已經(jīng)不在PUBG宇宙了。”“所以我找到CEO Changhan Kim,告訴他如果我們還強(qiáng)行依附于PUBG宇宙的話,會顯得不誠實。離開該宇宙,情況會好很多。Changhan Kim思索了下就說好吧,我們離開這宇宙”。但是Schofield也
夏季游戲節(jié)上,發(fā)行商Krafton和開發(fā)商Striking Distance Studios釋出了《木衛(wèi)四協(xié)議》的“導(dǎo)演剪輯版”預(yù)告和首個實機(jī)演示。預(yù)告: 實機(jī)演示: 活著逃離恐怖的木衛(wèi)四,并揭開木星死亡衛(wèi)星中的黑暗秘密。關(guān)于這款游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖游戲,故事時間背景設(shè)定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關(guān)進(jìn)了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級最高的監(jiān)獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰(zhàn),雅各布需要調(diào)整戰(zhàn)術(shù)與迅速進(jìn)化的生物作戰(zhàn),同時從廢物中尋找有用物品來解鎖新武器、裝備和技能,以
由Striking Distance Studios開發(fā),藍(lán)洞發(fā)行的空科幻生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》現(xiàn)已上線Steam平臺,游戲?qū)⒂?2月2日正式發(fā)售,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版價格為383元,豪華版為511元,支持中文字幕和普通話配音。該作為《死亡空間》主創(chuàng)Glen Schofield的新作,不再是PUBG宇宙的一部分。順帶一提,該游戲標(biāo)準(zhǔn)版目前在阿根廷區(qū)價格約為35元人民幣,土耳其區(qū)價格為36元,游戲剛上線Steam沒多久,暫不清楚是不是臨時工行為。游戲故事背景設(shè)定為300年后,玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關(guān)進(jìn)了木衛(wèi)四的黑鐵監(jiān)獄,在同獄犯人變成怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。你需要活著逃離恐怖的木衛(wèi)四,并揭開木星死亡衛(wèi)星中的黑暗秘密。自帶中文字幕和普通話配音。游戲預(yù)告游戲Steam頁面(國區(qū)):點擊此處&
Striking Distance近日正式公布《木衛(wèi)四協(xié)議》的首支實機(jī)演示視頻。今天這款游戲的不同版本預(yù)購信息現(xiàn)已公開,另外本作擁有季卡的消息也已得到確認(rèn)。在PSN上,玩家可選購以下四種版本:PS4標(biāo)準(zhǔn)版:59.99美元PS4數(shù)字豪華版:79.99美元PS5標(biāo)準(zhǔn)版:69.99美元PS5數(shù)字豪華版:89.99美元所有預(yù)購?fù)婕揖色@得如下數(shù)字獎勵道具:·復(fù)古囚犯角色和武器皮膚·走私包(PlayStation獨占)豪華版多出來的20美元主要就是季卡。更有意思的是,在這款游戲里完全沒有提到PS4免費升級PS5版本的情況,但不知道會不會像其它游戲一樣,在晚些時候補充這一條款。
在今早的State of Play直播上,《死亡空間》創(chuàng)始人Glen Schofield打造的恐怖新作《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布了新預(yù)告,確定將于2022年12月2日發(fā)售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox Series X|S。預(yù)告片:視頻畫面:
《死亡空間》創(chuàng)始人Glen Schofield領(lǐng)銜制作的恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》不再是PUBG宇宙的一部分。 在個人Twitter上,Schofield說《死亡空間》“不再發(fā)生在PUBG宇宙”,“它最初是在PUBG時間線上,但逐漸發(fā)展成自己的世界。PUBG很棒,我們?nèi)匀粸榉劢z留有一些小驚喜,但《木衛(wèi)四協(xié)議》是自己的世界,故事和宇宙。” 《木衛(wèi)四協(xié)議》最早在2020年12月的TGA上公開,團(tuán)隊大腦Glen Schofield曾是動視大錘工作室和EA Visceral Games的老大,2019年被任命為PUBG集團(tuán)新工作室Striking Distance的CEO。2021年2月,Striking Distance宣布和Skybound娛樂(《行尸走肉》系列背后公司)合作,將《木衛(wèi)四協(xié)議》變成一個跨媒體系列?!赌拘l(wèi)
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