PS5 Pro本月早些時候推出,首發(fā)即有不少游戲被列入PS5 Pro專有的增強陣容,而這個陣容在接下來的時間中也會持續(xù)增長?,F(xiàn)在,《木衛(wèi)四協(xié)議》也加入其中,開發(fā)商Striking Distance Studios已經(jīng)針對索尼新主機進行了性能提升。 《木衛(wèi)四協(xié)議》現(xiàn)在在PS5 Pro上提供兩種模式:性能模式以4K和60 FPS運行,質(zhì)量模式以8K和30 FPS運行。兩種模式都支持完整的光線追蹤,在原版PS5上,光線追蹤僅用于質(zhì)量模式??梢哉f,《木衛(wèi)四協(xié)議》的整體表現(xiàn)并不成功,有不少更好的恐怖游戲值得推薦。當(dāng)然,這款游戲的視覺效果確實令人印象深刻,因此在PS5 Pro 上發(fā)揮這一長處也是沒有問題的。如果玩家很看重其畫面效果表現(xiàn),那還是值得一試。《木衛(wèi)四協(xié)議》PS5 Pro版預(yù)告片 視頻截圖
如果你沒有玩過《木衛(wèi)四協(xié)議》,又喜歡游戲內(nèi)的恐怖場景,那么團隊新作《現(xiàn)已編輯》應(yīng)該很適合你,目前這款游戲已經(jīng)在Steam平臺正式發(fā)售(可能是提前了),國區(qū)售價82.8元。在這款快節(jié)奏的2.5D Roguelike游戲中,一名神秘探員默默監(jiān)視黑鋼監(jiān)獄陷入混亂。你將扮演幸存的守衛(wèi),一路迎戰(zhàn)各種怪物、勁敵甚至是變成喪尸的昔日同僚,拼命逃離這一人間煉獄。先前這款游戲表示將于10月31日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,但似乎已經(jīng)提前發(fā)行,感興趣的玩家可以了解一下。游戲截圖:
Krafton CEO Changhan 'CH' Kim認(rèn)為,《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量未達預(yù)期是因為該作沒有“玩法優(yōu)勢”。這款游戲由Krafton旗下工作室Striking Distance開發(fā),被稱作是《死亡空間》精神續(xù)作。前《死亡空間》執(zhí)行制作人Glen Schofield以聯(lián)合總監(jiān)的身份監(jiān)督了《木衛(wèi)四協(xié)議》的制作,但這款游戲2022年發(fā)售時還是未能達到內(nèi)部銷量目標(biāo)。隨后32名員工被裁,而Schofield也最終離開了Striking Distance,追求新的機會。最近在接受外媒Game Developer采訪時,Kim認(rèn)為Krafton和Striking Distance在制作《木衛(wèi)四協(xié)議》時很艱難,因為這是這家韓國公司首次開發(fā)一個3A單人游戲。他說:“這是我們第一次做附帶這些關(guān)鍵詞的項目,所以我們很難預(yù)測
近日前《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān)格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)接受外媒采訪,談及《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲失敗原因,他認(rèn)為都是發(fā)行商Krafton的錯。Krafton最先承諾創(chuàng)作自由,然后又對開發(fā)團隊提出嚴(yán)格要求,導(dǎo)致《木衛(wèi)四協(xié)議》失敗。 斯科菲爾德指出,在2021年與Krafton談判時,發(fā)行商保證會給予開發(fā)團隊充足的創(chuàng)作時間和自由。起初開發(fā)團隊也確實享受到創(chuàng)作自由,Krafton沒有給他們限定游戲推出期限,因此他們能完全掌控開發(fā)節(jié)奏。然而僅僅一年后,情況就發(fā)生巨大變化。Krafton在2022年初提出了一個要求——必須在2022年底推出游戲,甚至不惜犧牲內(nèi)容,而這也讓開發(fā)人員目瞪口呆。在如此短的時間內(nèi),肯定不能實現(xiàn)《木衛(wèi)四協(xié)議》的所有構(gòu)想,因此開發(fā)人員不得不削減內(nèi)容。斯科菲爾德試圖請求放寬期限,至少再爭取
在接受Dan Allen Gaming采訪時,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios的前首席執(zhí)行官表示開發(fā)商有理由讓他相信讓游戲擁有更多的開發(fā)時間,實際上卻食言了,這導(dǎo)致了游戲質(zhì)量不佳??偙O(jiān)斯科菲爾德說,我還想花三四個月的時間來開發(fā)《木衛(wèi)四協(xié)議》。在2021年九月,他被告知會擁有更多的時間把想到的東西都放入游戲中去,但在過完圣誕節(jié)之后,開發(fā)商要求游戲在2022年12月發(fā)售,這使得他們不得不加速游戲進展,提前三個半月完成,開發(fā)周期不足。另一方面,由于新冠疫情的影響,在工作室200多名員工中由相當(dāng)一部分人生病,這導(dǎo)致大量員工離職。在2021年時有49人辭職,有時候整個視覺特效部門,整個動畫部門都會離職。為此,他們不得不刪除4個BOSS和兩種類型敵人,事后他表示他應(yīng)該堅決反對游戲發(fā)售。
近日Krafton發(fā)布《木衛(wèi)四協(xié)議》新更新補丁,移除了D加密技術(shù)。該作剛發(fā)售時有嚴(yán)重的優(yōu)化問題,那D加密移除后,這問題會得到改善嗎?外媒DSOGaming測試后發(fā)現(xiàn),移除D加密后游戲性能提升,卡頓也少了。 DSOGaming使用配備AMD Ryzen9 7950X3D處理器、32GB DDR5內(nèi)存和RTX 4090顯卡的PC機進行了測試。游戲設(shè)為光追最高設(shè)置,分辨率1080p。 測試結(jié)果顯示,移除D加密后,《木衛(wèi)四協(xié)議》最低幀數(shù)提高了22%:從80幀提高到98幀,不過平均幀不變(120幀)。他們還注意到游戲卡頓減少,游戲不再只使用單個CPU核心/線程,而是使用了4-5個線程。
Krafton剛剛發(fā)布了《木衛(wèi)四協(xié)議》新補丁,移除了該作使用的D加密技術(shù)?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》2022年12月發(fā)售,這意味著發(fā)行商Krafton在該作發(fā)售將近一年半之后才移除了這種被玩家痛恨的技術(shù)?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》剛剛發(fā)售時有著嚴(yán)重的優(yōu)化問題,雖然采用虛幻4引擎開發(fā),但嚴(yán)重依賴CPU單線程。此外游戲還有嚴(yán)重的傳送卡頓問題。玩家可以期待在D加密移除后PC版性能將有著怎樣的提升。
今日(3月20日),木衛(wèi)四協(xié)議工作室新作《Project Birdseye》預(yù)告,《Project Birdseye》是一款以黑鐵監(jiān)獄為背景的動作肉鴿游戲,在這款俯視角游戲中,玩家需要使用各種武器與眾多怪物作戰(zhàn)。宣傳片: 視頻截圖:
游戲開發(fā)商Striking Distance宣布了他們的新項目《Project Birdseye》,這是他們繼《木衛(wèi)四協(xié)議》后的全新作品。該游戲旨在通過快節(jié)奏動作與肉鴿元素,將玩家?guī)搿赌拘l(wèi)四協(xié)議》中的黑鐵監(jiān)獄。《Project Birdseye》預(yù)告: 在《Project Birdseye》中,玩家將可以選擇不同的角色,并以俯視角度的等距視圖來對抗敵人的攻擊。游戲?qū)⑻峁┚o張刺激的戰(zhàn)斗場景,玩家需要在每次嘗試中解鎖新武器、提升技能,并獲取新的裝備,以應(yīng)對不斷涌來的敵人。 這款游戲?qū)⑷诤峡旃?jié)奏的動作要素和肉鴿的特點,為玩家?guī)愍毺氐挠螒蝮w驗。每次嘗試都將是全新的挑戰(zhàn),玩家需要不斷提升技能和策略,以在黑鐵監(jiān)獄中生存下去?!禤roject Birdseye》尚未確定具體上市時間。
曾開發(fā)2022年的《木衛(wèi)四協(xié)議》的知名游戲開發(fā)商Striking Distance Studios,如今宣布正在為一款未公布的虛幻5新游戲招兵買馬。其中一項職位空缺是招聘一位首席游戲動畫師,職位描述如下:Striking Distance Studios正在尋找一位首席游戲動畫師,以幫助我們?yōu)橐豢钊挛垂嫉奶摶?游戲打造最具動態(tài)和吸引力的玩家與敵人體驗。首席游戲動畫師的主要職責(zé)是規(guī)劃、組織、監(jiān)督和激勵團隊的工作。自從《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布以來,Striking Distance Studios經(jīng)歷了一些波折。游戲未能達到商業(yè)預(yù)期(盡管銷量仍達到了大約200萬份),并在去年8月遭遇了一系列裁員。最后,在9月份,該工作室創(chuàng)始人格倫·斯科菲爾德宣布離開了公司。對于這個新的虛幻5項目,我們非常期待Striking Dis
《死亡空間》聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield表示,他計劃在2024年公布自己的新作。 Glen Schofield在離開《死亡空間》開發(fā)商Visceral Games后加盟了《使命召喚》開發(fā)商Sledgehammer Games,隨后又成立了Striking Distance,推出了《木衛(wèi)四協(xié)議》。在《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量未達預(yù)期后,他在今年早些時候離開了Striking Distance。Glen Schofield也是一個專業(yè)的美術(shù)人員,他在本周透露自己正在制作一個與游戲相關(guān)的新項目。“雖然我休息了一段時間,但我非常非常忙,不僅僅是畫畫。游戲里有一些新的令人興奮的東西,很想在新年后與大家分享更多。” 科幻恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》一經(jīng)推出就反響平平,Schofield是《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking D
據(jù)彭博社報道,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios管理層發(fā)生變動,一些高管離職。聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Glen Schofield將離開公司,和他一起離開的還有工作室首席運營官以及首席財務(wù)官。當(dāng)前的首席開發(fā)人員Steve Papoutsis將接管擔(dān)任公司的CEO。 Glen Schofield曾在被EA關(guān)閉的工作室Visceral Games開發(fā)和執(zhí)導(dǎo)了《死亡空間》,后來聯(lián)合創(chuàng)立了《使命召喚》工作室Sledgehammer Games。 Striking Distance Studios母公司Krafton在聲明中確認(rèn)Schofield“決定追尋新的機會”,稱他的離開“苦樂參半”,并保證工作室“將由出色的人打理”。根據(jù)Krafton,上述三人的離職都是自愿的。公司還表示,工作室的
看起來太空恐怖這個品類似乎并沒有想象中那樣受玩家歡迎。近日,外媒發(fā)布消息稱,開發(fā)了《木衛(wèi)四協(xié)議》的Striking Distance Studios已經(jīng)裁員32人,其中包括制作人、特效、策劃等職位。據(jù)Striking Distance Studios工作室提供給IGN的一份聲明稱,“Striking Distance Studios和[Krafton]已經(jīng)實施了戰(zhàn)略性變化,以重新調(diào)整工作室的優(yōu)先事項,更好地使其當(dāng)前和未來的項目能夠成功。不幸的是,這些變化影響了32名員工。在這個困難的時刻,我們的首要任務(wù)是通過提供離職服務(wù)和有意義的遣散補償,向每個離職團隊成員表達我們的感激之情?!盨triking Distance Studios在2022年推出了被稱作《死亡空間》精神續(xù)作的《木衛(wèi)四協(xié)議》。然而,該游戲的評價褒貶
近日《木衛(wèi)四協(xié)議》5.03版更新補丁上線,此次更新只是一個小更新,除了修復(fù)PC版光追導(dǎo)致游戲崩潰問題,還修復(fù)了PS版的音頻日志問題,對全平臺進行了額外的性能優(yōu)化等等?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》于去年發(fā)售后,玩家們就一直飽受游戲優(yōu)化和性能問題的困擾,特別是PC版。此后官方發(fā)布了多個補丁改善了游戲體驗。在Xbox上,光追反射最初是被禁用的,直到官方發(fā)布補丁,才在微軟主機上開啟了這一功能。希望未來更新能進一步改善游戲在所有平臺上的表現(xiàn)。
港服PS Plus三檔會員今日增加了新試玩游戲:《木衛(wèi)四協(xié)議》,訂閱該服務(wù)的玩家現(xiàn)在最多可以試玩《木衛(wèi)四協(xié)議》1個小時,如果玩家在試玩之后決定購買,所有的進度和獎杯都可以被繼承?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖游戲,故事時間背景設(shè)定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關(guān)進了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級最高的監(jiān)獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰(zhàn),雅各布需要調(diào)整戰(zhàn)術(shù)與迅速進化的生物作戰(zhàn),同時從廢物中尋找有用物品來解鎖新武器、裝備和技能,以逃脫越來越可怕的威脅,并逃離這個恐怖的木星死亡衛(wèi)星。
Striking Distance Studios工作室名作《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC《Final Transmission》于6月29日今天登陸了Steam與Xbox平臺,支持中文。本DLC已經(jīng)于6月27日搶先登陸PlayStation平臺(PS4和PS5)。 `“Final Transmission”DLC是《木衛(wèi)四協(xié)議》的首個劇情DLC,也是該作的最后一個DLC,主要內(nèi)容如下:最后一項工作黑鋼監(jiān)獄已是一片廢墟,到處都是噬細胞體,但你在木衛(wèi)四的工作還沒有完成。你要在危機四伏的環(huán)境中活下來,才有足夠長的時間找到馬勒醫(yī)生的研究結(jié)果并將其傳播到木衛(wèi)四之外。探索馬勒實驗的悲慘深度,感受美善會無處不在的影響力??膳碌男聰橙四悴粌H要面對潛伏在黑鋼大廳的怪物和安保單位,還要面對一個新的可憎之物——部分是噬細胞體,部分是機器
據(jù)報道,開發(fā)商 StrikingDistance 工作室近日對生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》進行了更新,而這次更新中就包含了添加原本游戲制作人員名單里未包含的前員工姓名。此前于 1 月,根據(jù) GI.biz 報道,許多工作室的員工報告稱自己被從制作人員名單中刪除。部分員工在接受采訪時表示,它們認(rèn)為這是工作室對在正式發(fā)布前離開項目的懲罰。雖然游戲的原版制作人員名單中包含了部分前員工,但據(jù)消息人士稱,是否能被添加進游戲后的制作人員名單沒有任何的統(tǒng)一性,這主要是因為工作室管理層的偏心行為。根據(jù) GI.biz 消息來源稱,大約有 20 人被排除在最初的制作人員名單外。此次的更新與包含了新游戲內(nèi)容的DLC 一同發(fā)布,而名單列出的前員工的部分添加了 50 個以上的名字。該部分也從“其他人員(Miscellaneous)”更名為了
開發(fā)商Striking Distance Studios為《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)的首款也是最終DLC“Final Transmission”將于6月29日正式上線,PS4和PS5版用戶已經(jīng)能提前進行游玩。 DLC講述主角為了拯救朋友,一路上與新的怪物進行作戰(zhàn),包括被感染的機器人和雙頭怪物。該DLC還添加了一個新的BOSS,擁有近戰(zhàn)與遠戰(zhàn)的能力,并擁有特殊的技能。在游戲中,玩家也獲得了新的裝備——動力錘,這款武器在使用的時候還會造成區(qū)域性效果傷害?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》目前已登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC。
開發(fā)商Striking Distance Studios當(dāng)初公布《木衛(wèi)四協(xié)議》的故事DLC“Final Transmission”時,僅公布了一個相當(dāng)簡短的預(yù)告片,確認(rèn)將于6月27日上線,但沒有給玩家展示該DLC的內(nèi)容。現(xiàn)在PS官方博客對這個擴展包進行了更多的解釋,告訴玩家們可以期待這個最終章節(jié)中可以期待什么:新的武器、新的怪物以及當(dāng)你在黑鐵監(jiān)獄痛苦穿行時所遇到的所有東西。首席系統(tǒng)設(shè)計師Paul Guirao表示,團隊聽取了玩家的反饋,決定為玩家提供一個強大的新近戰(zhàn)工具:動力錘Kinetic Hammer。在先前的預(yù)告片中,這個工具曾被簡短地展示了一下。除了普通的輕型和重型近戰(zhàn)攻擊外,玩家還可以按住近戰(zhàn)按鈕來充能并釋放更強大的打擊。Guirao指出,重型充能攻擊“非常棘手”,可能需要玩家掌握一定的時機和力度,但
《木衛(wèi)四協(xié)議》故事DLC是其季票的最重要一部分,現(xiàn)在官方終于公布了發(fā)售日?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》官推宣布“Final Transmission”DLC將是《木衛(wèi)四協(xié)議》的最終章,將于6月27日搶先登陸PlayStation平臺(PS4和PS5),限時獨占兩天時間,6月29日登陸其他平臺,包括PC,Xbox One,Xbox Series X|S。 其他DLC都是在同一天登陸所有平臺,因此這一限時獨占對《木衛(wèi)四協(xié)議》來說倒是頭一次。官方暫未公布該DLC的價格,但它收錄在30美元的季票中?!癋inal Transmission”DLC預(yù)告片非常短暫,展示了主角Jacob Lee將要面對的其中一個大怪物。預(yù)告片:“Final Transmission”DLC是《木衛(wèi)四協(xié)議》的首個劇情DLC,也是該作的最后一個DLC。此前推出
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