知名油管主“Moore’s Law is Dead”上個(gè)月發(fā)布了一條視頻爆料了PS5 Pro的詳細(xì)規(guī)格,該信息隨后得到了IGN的核實(shí),稱該文件來自索尼互動(dòng)娛樂的開發(fā)者網(wǎng)絡(luò)?,F(xiàn)在,“Moore’s Law is Dead”的這條視頻已被投訴下架,據(jù)稱是索尼互動(dòng)娛樂的版權(quán)主張導(dǎo)致了視頻下架。在“Moore’s Law is Dead”的原視頻中,他暗示了PS5 Pro的CPU將與標(biāo)準(zhǔn)PS5相同,但新主機(jī)將具有“高CPU頻率模式”,將CPU頻率提高10%至3.85GHz,但GPU性能降低了約1%。PS5 Pro GPU本身的計(jì)算能力為33.5teraflops,而PS5為10.28teraflops,但這并不意味著它的性能會(huì)高出三倍以上,AMD架構(gòu)的變化意味著很難直接比較PS5和PS5 Pro之間的teraflops
索尼劃時(shí)代經(jīng)典游戲機(jī)PS如今有了新玩法,一名玩家直接將一臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)PS拆卸組裝整合后,魔改成可玩掌機(jī)大小,加上了屏幕直接可玩,并強(qiáng)調(diào),這不是掌機(jī)。 ·玩家YveltalGriffin日前曬出了自己的得意作品,起名為PS Hanami,重點(diǎn)是這臺(tái)游戲機(jī)是玩家直接將一臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)PS拆卸組裝整合后,魔改成可玩掌機(jī)大小,加上了屏幕后直接可以攜帶游玩。 ·PS Hanami比較厚重,因?yàn)槔锩娴腜S基板被一分為二完整的塞進(jìn)去了,外殼是由3D打印,略顯粗糙,但絲毫沒有影響功能,還加上了便攜功能,比如可以續(xù)航2.5小時(shí)的電池等等,另外玩家還加上了手柄、小音響、振動(dòng)等實(shí)用功能,堪稱真正意義的PSP!
據(jù)知名科技媒體The Verge消息,索尼即將準(zhǔn)備好發(fā)布功能更強(qiáng)大的PS5主機(jī),時(shí)間可能是今年年底。繼不久前PS5 Pro規(guī)格泄露后,The Verge獲得了這款主機(jī)的完整硬件規(guī)格列表,和之前的爆料全部一致,包括GPU、CPU、內(nèi)存、硬盤、PSSR等等。熟悉索尼計(jì)劃的消息人士告訴The Verge,開發(fā)者已經(jīng)被要求確保他們的游戲能兼容PS5 Pro,重點(diǎn)是改進(jìn)光線追蹤技術(shù)。 PS5 Pro代號(hào)Trinity,將配備更強(qiáng)大的GPU和稍快的CPU。這所有的變動(dòng)都表明PS5 Pro的光追能力更強(qiáng)勁,在某些游戲上能實(shí)現(xiàn)更高的分辨率和幀率。索尼似乎在鼓勵(lì)開發(fā)者在PS5 Pro上更多地使用光追等圖形功能,如果游戲“提供顯著強(qiáng)化”,就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro強(qiáng)化)標(biāo)簽。根據(jù)PS5 Pro
索尼近日公布了PlayStation Plus四月的二檔、三檔游戲目錄,將從4月16號(hào)起開放,包含《潛水員戴夫》、《飆酷車神2》等游戲。 此外尚未發(fā)售的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《肯澤拉傳說:扎烏(Tales of Kenzera: ZAU)》,也會(huì)在4月23日正式發(fā)售時(shí)加入PS Plus游戲目錄,類銀河惡魔城游戲《動(dòng)物井(Animal Well)》也同樣會(huì)在5月9日正式發(fā)售后加入PS Plus游戲目錄。PlayStation Plus Extra and Premium | Game Catalog(二檔、三檔游戲目錄): 《動(dòng)物井》(PS5,5月9日登錄)《肯澤拉傳說:扎烏》(PS5,4月23日登錄)《潛水員戴夫》(PS4、PS5)《Oddballers》(PS4)《建筑模擬器》(PS4、PS5)《飆酷車神2》(PS4)
盡管今年沒有第一方獨(dú)占游戲,但索尼已經(jīng)憑借《最后的生還者》、《惡魔之魂:重制版》等游戲獲得了成功。但PS3平臺(tái)還有很多游戲值得重制并登陸PS5,外媒近日為玩家盤點(diǎn)了15款,一起了解一下。值得重制的15款PS3游戲 :1.《神秘海域2》2.《合金裝備4》3.《荒野大鏢客》4.《死亡空間2》5.《輻射3》6.《熱血無賴》7.《抵抗:滅絕人類》8.《征服》9.《黑暗之魂》10.《聲名狼藉》11.《Motorstorm》12.《黑色洛城》13.《上古卷軸4》14.《蝙蝠俠:阿卡姆起源》15.《奴役:奧德賽西游》
上周,外媒Push Square的讀者參與了一場激烈的辯論。Push Square詢問他們的讀者對(duì)游戲在PS5上達(dá)到60幀是否真的關(guān)心。最近幾個(gè)月,由于許多游戲首發(fā)時(shí)技術(shù)性能低下,這一話題引起了熱議?,F(xiàn)在,結(jié)果出來了。 在超過6000張投票中,大多數(shù)PS5玩家似乎認(rèn)為60fps非常重要。36%的人表示“所有PS5游戲都應(yīng)該達(dá)到60fps”,并且“沒有借口”。另有27%的人表示“60fps應(yīng)該始終是PS5的目標(biāo)”。因此,總共有63%的人認(rèn)為60fps是索尼當(dāng)前主機(jī)上的必備功能。接下來,19%的人表示30fps并不會(huì)影響他們的游戲體驗(yàn),盡管他們?nèi)匀桓矚g 60fps。然后,只有14%的人表示他們不在乎幀率是多少,只要它保持穩(wěn)定即可。最后,只有5%的投票者表示他們根本不在乎幀率。嗯。
電子游戲在發(fā)售之前幾年公布是非常正常的事情,比如《艾爾登法環(huán)》公布三年后才發(fā)售,《賽博朋克2077》最初在2013年公布,7年后才終于發(fā)售。索尼之前也是遵循這一習(xí)慣,比如《最后的生還者2》2016年公布,4年后才發(fā)售。然而,隨著SIE換帥,索尼過早公布游戲的習(xí)慣將會(huì)改一改了。 實(shí)際上,不少大廠,比如EA,微軟也很早就做出了改變,比如EA現(xiàn)在就非常喜歡在游戲發(fā)售前一年公布游戲,然后就沒多久就正式發(fā)售。知名舅舅Silknigth在X上表示,SIE在溝通方面做出了調(diào)整,現(xiàn)在在發(fā)售前最多提前兩年公布游戲,這要取決于這款游戲的重要性。最近的作品,比如《漫威蜘蛛俠2》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》都沿用了這一模式。二者都是發(fā)售前兩年公布的?!缎侨小繁容^特殊,在2019年公布,它可能是最后一個(gè)采用較早市場宣傳策略的游戲。小島曾批評(píng)過這種
即將退休的Jim Ryan在PlayStation官方播客的訪談中表示,PS5正有望成為索尼歷史上在“多個(gè)方面”最成功的游戲主機(jī)。Ryan在訪談中被問到他對(duì)PlayStation在游戲市場未來地位的看法。他回答說:“我認(rèn)為現(xiàn)在正是我們處于巔峰時(shí)期。我們一直以來都非常清晰且始終如一地堅(jiān)持著我們的原則:出色的主機(jī)、出色的主機(jī)游戲體驗(yàn)以及出色的游戲。我不得不說,現(xiàn)在正是我們處于巔峰時(shí)期?!薄癙S5正朝著成為我們歷史上最成功的游戲主機(jī)之路穩(wěn)步前進(jìn),這涵蓋了多個(gè)方面。我認(rèn)為由PlayStation工作室領(lǐng)銜開發(fā)的PS5游戲和大作游戲體驗(yàn)是我們迄今為止所見過的最好的。”Ryan沒有具體說明他所指的“多個(gè)方面”具體指的是什么。雖然PS5的銷量還需要保持多年強(qiáng)勁勢頭才能接近成為索尼歷史上最暢銷的主機(jī),但諸如玩家留存率和參與度等
根據(jù) Insider Gaming 分享,索尼向開發(fā)者提供了一份即將宣布的 PS5 Pro 增強(qiáng)版主機(jī)的“開發(fā)者要求”。在內(nèi)部,這款主機(jī)被叫做“Trynity增強(qiáng)型”。在 PS4 Pro 發(fā)布后,“增強(qiáng)型”標(biāo)簽首次被引入 PlayStation 生態(tài)系統(tǒng),這意味著該游戲利用 Pro 主機(jī)改進(jìn)的硬件來提供更高的幀率和分辨率。對(duì)于 PS5 Pro,索尼希望游戲能夠提供 PS5 Pro 獨(dú)有的圖形模式,該模式將結(jié)合以下功能:· PSSR 將分辨率升級(jí)至4K· 恒定 60 FPS· 添加或增強(qiáng)光線追蹤效果根據(jù) Insider Gaming 收到的文件,這些對(duì)于開發(fā)者都是可行的,因?yàn)橹鳈C(jī)擁有更快地 RAM(快 28%),且顯卡比普通主機(jī)更快(快 45%)更大(大67%)。索尼表示,這些綜合起來能讓 Pro 比原版 PS5
據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,PS5 Pro也將迎來“Pro強(qiáng)化(Pro Enhanced)”游戲標(biāo)識(shí)。如果你對(duì)PS4時(shí)代有記憶的話,那么你可能會(huì)記得這實(shí)際上沿用了索尼在推出PS4 Pro時(shí)最初引入的“Pro強(qiáng)化”標(biāo)識(shí)。帶有該標(biāo)識(shí)意味著這款游戲?qū)⒊浞职l(fā)揮主機(jī)的效能。 具體在PS5 Pro上,Pro強(qiáng)化意味著這款PS5游戲?qū)⒅С諴ro獨(dú)有的顯示模式:啟用PSSR將分辨率擴(kuò)展到4K+穩(wěn)定60FPS+額外的/加強(qiáng)的光追效果。這要感謝PS5 Pro主機(jī)比標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型更快的內(nèi)存(28%)以及更快的GPU(45%)。二者結(jié)合到一起,PS5 Pro將比PS5基礎(chǔ)版快了45%,渲染速度提升了一倍。PS5 Pro也會(huì)迎來CPU改進(jìn),盡管沒有內(nèi)存和GPU提升這么大。據(jù)悉,PS5 Pro的Zen 2 CPU晶體管更加密集,這
索尼近日在PlayStation博客上公布了PlayStation Plus的四月會(huì)免游戲,包含三款作品和一個(gè)游戲組合包,將于4月2日至5月6日期間開放領(lǐng)取。值得注意的是,尚未領(lǐng)取三月會(huì)免游戲的玩家,可以在4月1日之前將其添加入庫。 四月PlayStation Plus游戲: 《不朽者傳奇》(PS5) 《我的世界:傳奇》(PS4、PS5) 《小骨:英雄殺手》(PS4) 此外PlayStation Plus會(huì)員還將獲得《守望先鋒2》大型組合包,內(nèi)含多位英雄的皮膚及5個(gè)通行證等級(jí)升級(jí)。
最近,GamesIndustry.biz創(chuàng)始人Christopher Dring談?wù)摿薠box在歐洲銷量下滑以及其獨(dú)占游戲可能會(huì)在某個(gè)時(shí)候登陸PS5的事情。此外,在GDC 2024期間,他還同其他開發(fā)者談?wù)摿藗髀勚械腜S5 Pro。 Christopher表示開發(fā)商覺得他們當(dāng)前并不需要PS5 Pro,至少采訪過的開發(fā)商這么表示。因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在還沒用充分利用PS5的機(jī)能,所以他們覺得PS5 Pro的市場并不樂觀。Christopher認(rèn)為這一代玩家似乎還沒有真正開始,更別說升級(jí)硬件了。據(jù)報(bào)道,PS5 Pro的渲染速度比PS5快45%,GPU為33.5 TFLOP,內(nèi)存帶寬比PS5高28%。同PS5 Slim相似,PRo也具有可拆卸光驅(qū),雖然內(nèi)部目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)4K/120 FPS或8K/60 FPS,但據(jù)報(bào)道,這些并不是
根據(jù)GamesIndustry.biz記者Christopher Dring的最新博客,他在2024 GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上詢問了一些開發(fā)者對(duì)PS5 Pro的看法,傳聞中稱PS5 Pro將在今年晚些時(shí)推出,但Christopher Dring表示與他交談的開發(fā)者沒有一位能夠理解索尼推出該中代升級(jí)的意義。部分開發(fā)者認(rèn)為自己并不需要PS5 Pro,因?yàn)楫?dāng)前PS5的性能還沒有被充分利用。另外一些開發(fā)商認(rèn)為中代更新不會(huì)讓市場顯著增長,因?yàn)楫?dāng)前這一代似乎還未正式開始,市場對(duì)中代更新的需求幾乎為零。最后,Christopher Dring認(rèn)為索尼對(duì)這款新產(chǎn)品有合理的期望,索尼知道它可能會(huì)吸引更小眾的游戲群體。
索尼近日為PS5添加了全新的社區(qū)幫助功能,這是有別于PS5推出時(shí)就包含的提供提示及演示視頻的游戲幫助功能。 據(jù)PlayStation官方博客介紹,該社區(qū)游戲幫助服務(wù)將拓展游戲幫助功能,而且無論是否訂閱PS Plus的PS5用戶都能使用。而該功能的運(yùn)作方式也十分簡單,玩家可以通過設(shè)置菜單中選擇加入來成為社區(qū)游戲幫助服務(wù)的一份子。在開啟設(shè)置后,玩家在游戲中完成特定的活動(dòng)時(shí),PS5將自動(dòng)截取相關(guān)視頻,在玩家授權(quán)之后就能作為游戲幫助發(fā)布。 被自動(dòng)截取的僅會(huì)是主機(jī)上的游戲視頻,不會(huì)包含玩家的攝像頭畫面、麥克風(fēng)錄音或群組聊天的語音內(nèi)容。此外玩家在PS5上自動(dòng)截取并發(fā)布的相關(guān)視頻,會(huì)在完成上傳后從PS5主機(jī)中刪除,因此不會(huì)占用玩家和其主機(jī)的儲(chǔ)存空間。已經(jīng)上傳的內(nèi)容,玩家也可以隨時(shí)選擇刪除。
索尼在巴西建立了一條新的生產(chǎn)線,將用于制造PS5游戲光盤。這條生產(chǎn)線位于巴西北部馬瑙斯自由貿(mào)易區(qū)索尼“最先進(jìn)的”工廠,該地區(qū)是一個(gè)免進(jìn)口和出口稅的貿(mào)易區(qū),并享受財(cái)政激勵(lì)措施。該工廠之前由索尼與跨國娛樂、電子產(chǎn)品和配件公司Solutions 2 GO合作建造,生產(chǎn)的光盤游戲銷往巴西和拉丁美洲其他國家。在此之前,該工廠只能為其他PlayStation游戲機(jī)制作實(shí)體光盤,但現(xiàn)在它已經(jīng)能夠支持容量高達(dá)100GB的PS5游戲,例如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。索尼拉丁美洲高級(jí)總監(jiān)Miguel Cunha表示:“索尼互動(dòng)娛樂非常感謝巴西玩家社區(qū)對(duì)PlayStation品牌和我們產(chǎn)品的支持,我們很高興地宣布,從現(xiàn)在開始,我們的獨(dú)占和第三方PS5游戲?qū)嶓w光盤將在巴西生產(chǎn)?!彼a(bǔ)充說:“為了確保生產(chǎn)過程的最大效率,來自索尼互動(dòng)娛樂日本的專
近期PS5 Pro硬件規(guī)格的泄露讓玩家對(duì)R星開放世界游戲《GTA6》抱有很高的期待,很多玩家表示在上PC前,PS5 Pro將是游玩《GTA6》的最佳平臺(tái)。另一個(gè)相關(guān)消息是,前不久R星高級(jí)美工Si Hai Lin透露《GTA6》能在PS5上跑60幀。然而就在這時(shí)數(shù)毛社Digital Foundry站出來給玩家冷了一盆冷水:PS5 Pro根本沒有讓《GTA6》實(shí)現(xiàn)60FPS的機(jī)能,可能性幾乎為零。盡管PS5 Pro傳統(tǒng)光柵化渲染性能比PS5提升了45%,但這臺(tái)中期升級(jí)主機(jī)并沒有升級(jí)其CPU,仍然采用三年前PS5上的老舊Zen 2 CPU。數(shù)毛社認(rèn)為CPU將是PS5 Pro的瓶頸所在。因?yàn)镽星在《GTA6》中把模擬,物理機(jī)制,NPC密度都推向了一個(gè)極限,而所有這些都會(huì)給CPU帶來很大的壓力。這就是為什么數(shù)毛社資深分析
Highlights:數(shù)毛社通過自己拿到的開發(fā)者文檔證實(shí)PS5 Pro泄露的技術(shù)規(guī)格為真數(shù)毛社還補(bǔ)充說雖然PS5 Pro內(nèi)存容量和PS5一致,但帶寬更高,而且有額外1.2GB的內(nèi)存供游玩游戲數(shù)毛社重點(diǎn)分析了PSSR這一最大升級(jí),該技術(shù)可向下兼容現(xiàn)有的PS5游戲,可將原生1080P放大到4K分辨率,畫質(zhì)犧牲很少原報(bào)道:外媒數(shù)毛社(Digital Foundry》發(fā)文確認(rèn)PS5 Pro的PSSR超分辨率技術(shù)能把1080P游戲拉伸到4K分辨率,而且可通過補(bǔ)丁向下兼容現(xiàn)有的PS5游戲。DF還根據(jù)自己的消息人士確認(rèn)前不久泄露的PS5 Pro技術(shù)規(guī)格為真,計(jì)劃在今年年底發(fā)售。 DF還對(duì)PS5 Pro的技術(shù)規(guī)格作了補(bǔ)充,他們表示對(duì)比PS5,PS5 Pro有額外1.2GB的內(nèi)存用于游戲。但升級(jí)方面最令人印象深刻的莫過于PSSR
根據(jù)知名記者Tom Henderson的消息稱,索尼正在進(jìn)行一項(xiàng)內(nèi)部調(diào)查,以確定是誰在上周末泄露了Trinity的詳細(xì)規(guī)格,Trinity是PS5 Pro的內(nèi)部開發(fā)代號(hào)。上周末大量關(guān)于Trinity的規(guī)格細(xì)節(jié)信息在網(wǎng)絡(luò)上傳播,知名油管主Moore's Law is Dead隨后分析了泄露文件,而Tom Henderson的消息來源也確定了泄露文件的真實(shí)性。 Tom Henderson在最新的推文中表示,索尼已經(jīng)針對(duì)此事在公司內(nèi)部展開調(diào)查,不過,Tom Henderson認(rèn)為索尼無法找到罪魁禍?zhǔn)?,但索尼可能?huì)因此減少其新技術(shù)的第三方開發(fā)人員數(shù)量。
PS5 Pro雖然尚未官宣,但外媒Insider Gaming已經(jīng)差不多把這款中期加強(qiáng)版主機(jī)爆了個(gè)底朝天。雖然CPU部門基本上沒有提升,但GPU部分提升最為明顯。盡管傳統(tǒng)光柵化渲染能力僅提升了45%,但光追性能提升了三倍,部分情況可達(dá)4倍,這一切都要感謝索尼自研的PSSR技術(shù)。據(jù)Insider Gaming內(nèi)部消息,PlayStation的新光譜超分辨率 (PSSR) 技術(shù)將首先集成到PS5 Pro 上,其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)4K 120 FPS和8K 60FPS的主機(jī)游戲體驗(yàn)。根據(jù)提供給Insider Gaming的文檔(要求對(duì)內(nèi)容保密),PlayStation對(duì)PSSR的期望是實(shí)現(xiàn)4K 120FPS和8K 60FPS的畫面表現(xiàn)。雖然由于硬件限制,這些并不是PS5 Pro的目標(biāo)性能,但它們是PSSR在未來主機(jī)迭代中的內(nèi)
繼上周PS5 Pro GPU性能和規(guī)格外泄后,外媒Insider Gaming又曝光了PS5 Pro的更多配置細(xì)節(jié),這包括系統(tǒng)內(nèi)存,CPU,音頻部分。 系統(tǒng)內(nèi)存帶寬標(biāo)準(zhǔn)版PS5:448 GB/s (14 GT/s)PS5 Pro:576 GB/s (18GT/s),比標(biāo)準(zhǔn)版PS5提升了28%CPU標(biāo)準(zhǔn)版PS5:x86-64-AMD Ryzen Zen 8核/16線程,3.5GHz (可變頻率)PS5 Pro:雖然PS5 Pro的CPU和標(biāo)準(zhǔn)版PS5一樣,但Pro的CPU頻率更高,來到了3.85GHz,比PS5提升了10%注:在高CPU頻率模式下,更多的功率分配給CPU,并將GPU降頻約1.5%,導(dǎo)致GPU性能降低約1%音頻PS5 Pro的ACV擁有比標(biāo)準(zhǔn)版PS5更高的時(shí)鐘速度,從而使ACM庫性能提升35%。這意
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