暴雪暗黑小組的美工指導(dǎo)Christian Lichtner今天來(lái)為我們講述《暗黑破壞神3》中的武器和裝備的設(shè)計(jì)。在暗黑3中的各種自定義內(nèi)容是很重要的一部分。暴雪試著讓很多東西都能被個(gè)性化,讓玩家在他們的人物上進(jìn)行一些有趣的嘗試。首先要說(shuō)的是套裝,下面大家看到的是一個(gè)對(duì)野蠻人來(lái)說(shuō)比較高級(jí)的套裝。圖的背景是這套裝備的2d概念圖。(這個(gè)概念圖是在本系列之二里的那個(gè)亞洲人設(shè)計(jì)的)在裝備設(shè)計(jì)初期暴雪的目標(biāo)是設(shè)計(jì)出很多不同的裝備,但對(duì)套裝來(lái)說(shuō)首要的是體現(xiàn)出這個(gè)職業(yè)的特色,能一下就看出這個(gè)裝備是為這個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)的。下面這個(gè)圖明顯是為野蠻人設(shè)計(jì)的。雖然這個(gè)套裝看上去對(duì)于野蠻人說(shuō)有些太精致了,但看上去還能看出設(shè)計(jì)者的用意。如果注意看一下能看到在他肩膀上有被砍下來(lái)的大象的頭骨。在目前這個(gè)階段,我們想做的是讓你們有很多的選擇(也就是在
你知道EVE有一個(gè)新的功能強(qiáng)大的人物創(chuàng)建器嗎? 這項(xiàng)劃時(shí)代的科技并沒(méi)有就此結(jié)束。它現(xiàn)在被用來(lái)自定義人臉了。關(guān)于這一點(diǎn)很奇怪也有些遺憾,發(fā)展到現(xiàn)在,游戲中出現(xiàn)了逼真的槍械、越來(lái)越寫實(shí)的風(fēng)景,但卻連一個(gè)女人最有魅力的地方也無(wú)法模擬。當(dāng)然,有些游戲已經(jīng)嘗試著讓這一切變得越來(lái)越真實(shí) -- 比如說(shuō)Ninja Theory的《天劍》 -- 但還不是讓人很滿意。這個(gè)話題有些過(guò)時(shí)了,而開發(fā)商們也將這一點(diǎn)看做是炫耀的工具,而不是什么游戲性方面的改進(jìn)。 但玩家還是很受用!
我們很悲傷的宣布,《最終幻想13》獲得了2010年最讓人失望的游戲桂冠。《最終幻想》系列一直以來(lái)都以精美的畫面、深層次的戰(zhàn)術(shù)、巨大的世界地圖、有趣的角色,大量的支線任務(wù)以及引人入勝的主線劇情而聞名。相反,在《最終幻想13》中,玩家?guī)缀跽也坏缴鲜龅倪@些元素。精美而無(wú)聊,唯一一個(gè)還過(guò)得去的地方就是其精美的畫面,但在戰(zhàn)斗方面則讓玩家失望至極。自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括很多該系列經(jīng)典的指令和法術(shù),但很多時(shí)候你只是看著精美的戰(zhàn)斗畫面發(fā)呆。在《最終幻想13》中,玩家需要花費(fèi)大量的時(shí)間在攻擊、治療、加BUFF和X鍵上。玩家可以自己進(jìn)行戰(zhàn)斗也可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,這原本是個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)定,但這一切都被擊殺敵人所需要的復(fù)雜的連鎖系統(tǒng)給毀了。與其在戰(zhàn)斗菜單中尋找某個(gè)指令,還不如直接選擇一套已設(shè)定好的戰(zhàn)術(shù)指令。事實(shí)就是,選擇一項(xiàng)命令僅對(duì)3人小隊(duì)中的
用戶在買筆記本的時(shí)候,往往會(huì)被長(zhǎng)長(zhǎng)的一大串型號(hào)弄暈,而錯(cuò)綜復(fù)雜的型號(hào)也給了JS可趁之機(jī),以宏碁Acer的4741G系列機(jī)型為例,it168產(chǎn)品庫(kù)中共有接近30款之多,而聯(lián)想的Y460系列型號(hào)也有將近20款之多。對(duì)于產(chǎn)品不甚了解的普通用戶來(lái)說(shuō),光是要記住長(zhǎng)達(dá)10余個(gè)數(shù)字字母的組合式名稱就已經(jīng)讓人頭大如斗,更不用說(shuō)要分辨這N多的型號(hào)了。▲筆記本型號(hào)太長(zhǎng)太多,往往讓用戶很抓狂! 那么,是否意味著一定要去死記硬背這長(zhǎng)長(zhǎng)的型號(hào)和相關(guān)的配置呢,顯然不是,要不然那些賣筆記本的商家還不都瘋了?各大品牌的筆記本命名都有規(guī)律可尋,下面以HP、聯(lián)想、Acer宏碁為例向大家介紹一下筆記型號(hào)的意義,希望給年末買本的用戶一些參考。在惠普的產(chǎn)品線中,商用和家用兩大家庭
“磁盤陣列”即RAID,一種把多塊獨(dú)立的硬盤(物理硬盤)按不同的方式組合起來(lái)形成一個(gè)硬盤組(邏輯硬盤),從而提供比單個(gè)硬盤更高的存儲(chǔ)性能和提供數(shù)據(jù)備份技術(shù)。常用的有RAID0、RAID1、RAID0+1(又叫RAID10)、RAID5等等。隨著近期硬盤價(jià)格的一路走低和RAID功能在中、高端主板上的逐漸普及,很多朋友開始組建自己的RAID系統(tǒng)了。但是由于RAID系統(tǒng)與單硬盤之間存在很大的區(qū)別,在組建的過(guò)程中很多新手會(huì)遇到各種各樣的麻煩。下面就以High Point公司的374型陣列卡為例介紹一下RAID5的組建及維護(hù)(其他廠家產(chǎn)品的設(shè)置方式可能會(huì)有所不同,僅供參考切勿生搬硬套!)一、 正常安裝好陣列卡和硬盤之后開機(jī)待主板自檢完成系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)到RAID卡的自檢畫面,此時(shí)按Ctrl+H鍵進(jìn)入陣列卡BIOS設(shè)置界面(其
Power Play試圖在已經(jīng)人滿為患的wii控制器市場(chǎng)分一杯羹,并且計(jì)劃向其它平臺(tái)擴(kuò)張。他們希望創(chuàng)造出高質(zhì)量的產(chǎn)品來(lái)碾壓那些便宜貨——“即使意味著我們的產(chǎn)品定價(jià)較高也在所不惜”Power Play的CEO Paul Holcomb說(shuō)道。這個(gè)公司的首個(gè)產(chǎn)品是在2009年,一個(gè)為wii平臺(tái)設(shè)計(jì)的叫“Riiflex”的啞鈴。Riiflex只是個(gè)不成熟的產(chǎn)品,在沒(méi)大規(guī)模生產(chǎn)前就取消了。根據(jù)Holcomb所說(shuō),“最后證明了這個(gè)產(chǎn)品是公司的災(zāi)難,零售商和分銷商們被便宜的塑料產(chǎn)品所吸引,而不買高端產(chǎn)品的賬。”因?yàn)槟切┍阋素浀睦麧?rùn)更高。此外,已經(jīng)存在于外設(shè)公司-分銷商-零售商之間的關(guān)系讓這個(gè)看起來(lái)很廣闊的市場(chǎng)格外的難以進(jìn)入。Holcomb表示有些公司和分銷商已經(jīng)“連成一氣”,并且“在大部分零售鏈中根深蒂固?!盚olcomb給
羅馬是個(gè)執(zhí)行隱秘行動(dòng)的好地方,暗殺各種目標(biāo)人物并且逃避追捕,不過(guò)你可能覺(jué)得穿著那件小丑般的套裝在意大利的烈日下已經(jīng)滑稽的不行了。好消息是,在“刺客信條:兄弟會(huì)”羅馬這個(gè)多人游戲場(chǎng)景里,當(dāng)玩家們總共獲得250萬(wàn)的擊殺數(shù)后,羅馬將會(huì)被黑夜籠罩。這不正是兄弟會(huì)的意義么?羅馬之夜的解鎖進(jìn)程將在育碧的刺客網(wǎng)絡(luò)里的“Event”標(biāo)簽下進(jìn)行追蹤。盡管育碧德國(guó)已經(jīng)宣稱這項(xiàng)活動(dòng)已經(jīng)開始計(jì)數(shù),不過(guò)具體的數(shù)字則是隱藏著的——截至發(fā)稿時(shí),計(jì)數(shù)器上只有個(gè)環(huán)。不過(guò)這不要緊!這才能更好的刺激大家回到兄弟會(huì)的多人游戲中去刺殺更多的笨蛋們。最新消息:育碧承認(rèn)250萬(wàn)將包括Xbox360和ps3兩個(gè)平臺(tái)的擊殺數(shù)。
根據(jù)社會(huì)學(xué)者的研究,男人天生就是好斗的動(dòng)物,只要有2個(gè)或者2個(gè)以上的男人在一起,那么就會(huì)發(fā)生爭(zhēng)斗,泡妞的數(shù)量,女朋友的相貌,那什么堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)度——當(dāng)然,也會(huì)包括小便時(shí)尿液噴射的長(zhǎng)度和力度,而這是男人們最喜歡玩的一個(gè)游戲,從小到大,樂(lè)此不疲。 好吧,如此有前景的一個(gè)市場(chǎng),日本人當(dāng)然不會(huì)放過(guò)——于是,世嘉,曾經(jīng)的硬派游戲代表,推出了這款能計(jì)算和排名尿液的公共便池:原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,相當(dāng)于是一個(gè)射擊游戲,便池中內(nèi)置了靶心傳感器,能計(jì)算出“射中”靶心的尿液量,并將之顯示在便池上方的顯示器中——當(dāng)然,這個(gè)以小日本的科技水平來(lái)說(shuō)并不算什么,重要的是下面這些從街機(jī)中得到的創(chuàng)意: 首先,它并不是單純計(jì)算尿量的,而是配合有動(dòng)畫,背景是一個(gè)噴發(fā)的火山,而你,將用尿去澆滅它…… 其次,每個(gè)人“射中”的尿量會(huì)形成一個(gè)排行榜,比如說(shuō)尿最
USB具有易用、價(jià)格便宜、標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一規(guī)范等特點(diǎn),從最初的1.0、1.1標(biāo)準(zhǔn)到現(xiàn)在普遍使用的USB2.0,USB已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于生活中的各個(gè)方面。但是,隨著硬盤存儲(chǔ)容量日漸增加,用戶對(duì)數(shù)據(jù)傳輸速率有了更高的要求,USB2.0的速度已經(jīng)無(wú)法滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的需求了。目前USB 2.0的速度極限只有60MB/s,刨去傳輸數(shù)據(jù)時(shí)的信號(hào)占用,實(shí)際運(yùn)行時(shí)的傳輸速度只有30MB/s左右,可以說(shuō)接口速度的瓶頸非常明顯。而USB 3.0的最大數(shù)據(jù)傳輸速率為5Gbps,理論上與USB2.0(480Mbps)相比提升了10倍以上,那么實(shí)際使用時(shí)提升的速度究竟是多少呢?USB3.0與USB2.0接口之間性能的差異今天,我們就為大家實(shí)際測(cè)試一下USB3.0與USB2.0接口之間的傳輸速度差異,看看US
暗黑式RPG隨著《暗黑3》的即將歸來(lái)也卷土重來(lái),今年的《火炬之光》憑借著不錯(cuò)的游戲性和畫面讓很多玩家爽了一把,明年《火炬之光2》和《暗黑3》都有可能推出,看來(lái)各位玩家的鼠標(biāo)又要免不了遭殃了,除了剛才提到的兩個(gè)游戲之外,明年還會(huì)有一些優(yōu)秀的暗黑式RPG推出,比如我們今天介紹的這個(gè),《魔法反抗》。本作的故事發(fā)生在一個(gè)融合了北歐神話與現(xiàn)實(shí)流行元素的世界,玩家將要扮演一名魔法學(xué)院的學(xué)徒,依靠自己的魔法去阻止邪惡的巫師給這個(gè)安詳和諧的世界帶來(lái)混亂,雖然是一個(gè)拯救世界的題材,但游戲的整體風(fēng)格卻并不壓抑沉重,融入了大量的幽默元素,剛才已經(jīng)提過(guò)游戲?qū)⒈睔W神話和現(xiàn)實(shí)流行元素融合在了一起,所以自然就有大量的“沖突式”笑話產(chǎn)生,絕對(duì)會(huì)讓玩家會(huì)心一笑的。既然游戲的名字叫做《魔法反抗》,自然魔法就是游戲中的重中之重,在游戲一開始的玩家就
內(nèi)存(Memory)是計(jì)算機(jī)中重要的配件之一,是與CPU進(jìn)行溝通的橋梁。主要用于暫時(shí)存放CPU中的運(yùn)算數(shù)據(jù),以及與硬盤等外部存儲(chǔ)器交換的數(shù)據(jù)。由于計(jì)算機(jī)中所有程序的運(yùn)行都是在內(nèi)存中進(jìn)行的,因此內(nèi)存的性能以及穩(wěn)定運(yùn)行對(duì)計(jì)算機(jī)的影響非常大。內(nèi)存的性能及穩(wěn)定運(yùn)行影響著整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定如今市面上存在眾多的內(nèi)存品牌,而且價(jià)格也是相差甚大,許多不太熟悉市場(chǎng)或內(nèi)存產(chǎn)品的消費(fèi)者在購(gòu)買時(shí)往往不知道如何挑選,所以今天筆者就給大家介紹一下買內(nèi)存時(shí)需要注意的一些問(wèn)題,希望能夠?qū)Υ蠹以谘b機(jī)或升級(jí)內(nèi)存時(shí)有所幫助。內(nèi)存的主要結(jié)構(gòu):內(nèi)存的主要構(gòu)造首先,我們要了解一下內(nèi)存的主要構(gòu)造。內(nèi)存主要由內(nèi)存顆粒、PCB電路板、金手指等部分組成。目前,市面上單根內(nèi)存的容量主要有512MB(比較少見)、1GB、2GB幾種,
隨著價(jià)格不斷跳水,液晶顯示器已經(jīng)進(jìn)入全高清大屏?xí)r代,配備HDMI高清視頻輸出接口的液晶顯示器也逐漸增多,隨之而來(lái)的很多消費(fèi)者在選購(gòu)時(shí)就會(huì)陷入困惑。“看高清玩游戲一定要用帶HDMI接口的顯示器”——這是在市場(chǎng)上買顯示器的時(shí)候商家振振有詞的說(shuō)法,似乎有HDMI接口,才配得上稱為全高清顯示器。那么買顯示器一定要追求HDMI嗎?要回答這個(gè)問(wèn)題,我們首先要清楚液晶顯示器接口都有哪些,它們?cè)陲@示器中扮演者一個(gè)什么樣的角色呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),顯示器的接口決定了圖像傳輸?shù)馁|(zhì)量,而HDMI接口只是我們最常使用的是D-Sub、DVI、HDMI和DisplayPort(DP)四種接口中的一種,那么它們之間到底有怎么樣的聯(lián)系呢?下面筆者就為大家詳細(xì)介紹各種接口的優(yōu)缺點(diǎn)以及相關(guān)顯示器的選購(gòu)技巧。沒(méi)落王者
2010年暑期,一款叫做《古劍奇譚》的中文RPG再次觸動(dòng)了中文國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲玩家那根久未興奮的的神經(jīng),并為單機(jī)游戲業(yè)制造了若干的話題——獨(dú)特的營(yíng)銷模式、“仙劍”還是“古劍”的玩家陣營(yíng)歸屬熱議,以及產(chǎn)品體驗(yàn)本身所引發(fā)的技術(shù)思考,甚至是對(duì)制作人本身的個(gè)人崇拜,都把話題引向了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出游戲產(chǎn)品本身的范疇之外??纯催@兩哥們的架勢(shì),猜猜是在跟給誰(shuí)配音?——雙頭蛟! 然而,對(duì)于一款制作投入高達(dá)2000多萬(wàn)元的單機(jī)游戲來(lái)說(shuō),其“單機(jī)”的先天宿命,就已經(jīng)注定其無(wú)法類似網(wǎng)游一次投入,累積持續(xù)產(chǎn)生營(yíng)收的盈利模式,即便在單機(jī)游戲市場(chǎng)萎縮至此,并且創(chuàng)下30余萬(wàn)套的銷量后,依然要面對(duì)無(wú)法依靠單一產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)盈余平衡的事實(shí)。對(duì)此,游戲吧公司副總裁蘇飛(方杖)對(duì)筆者表示:“游戲吧的戰(zhàn)略規(guī)劃是長(zhǎng)遠(yuǎn)的,在短時(shí)間內(nèi)
美國(guó)著名演員尼爾·帕特里克·哈里斯(Neil Patrick Harris )出任Video Game Awards 2010主持人一周后,Kotaku收到了800份PS作品,下面是作為優(yōu)勝的22份PS作品,一起來(lái)看看哈里斯被惡搞成什么模樣!
商家很會(huì)賺錢哦,為游戲發(fā)燒友設(shè)計(jì)了專業(yè)的洗手裝備,讓玩家們離不開游戲,這些就是香皂咯!下面這些游戲主題香皂是由椰子油、棕櫚油等植物材料制作而成,手柄上的十字健和各種顏色的按鍵被雕刻的精細(xì)而又形象。據(jù)小編了解,這種已經(jīng)上市發(fā)售了哦。will體感遙控~俄羅斯方塊香皂香皂鼠標(biāo)香皂磁盤香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄
小日本的對(duì)性或是開放都研究的挺透徹的,從各種的什么XX道具或是充氣WW就能看出在某些方面,他們的創(chuàng)造力,今天小編就和大家一起分享一款以解決感情饑渴問(wèn)題的“親嘴”游戲!小編忍不住說(shuō)一句:真惡心!太陽(yáng)~猥瑣的讓人抓狂啊~已經(jīng)擁有iPad的朋友,你們手里的那塊板子,可不僅僅只是用來(lái)寫微博、偷菜和看視頻的哦!如果你是一位單身宅男,其實(shí)它還可以幫你部分解決感情饑渴問(wèn)題!這不,日本一家薄荷糖公司,為了推廣自己新推出的產(chǎn)品,開發(fā)了一款iPad上可玩的互動(dòng)游戲,游戲方式呢,就是和iPad嘴對(duì)嘴……看左邊的美女 右邊的猥瑣宅男下面我們先欣賞一下宅男是如何玩這款游戲的:嘴對(duì)嘴游戲頁(yè)面然后再來(lái)看看這個(gè)游戲的設(shè)定和里面的美女到底有多美:游戲中的4大美女代表薄荷糖的4中口味!游戲中的4大美女看看猥瑣男是怎么利用iPad進(jìn)行全方位的YY的
一休哥、花仙子、葫蘆娃……伴隨我們長(zhǎng)大的動(dòng)畫人物,原來(lái)也有長(zhǎng)大的一天。這些動(dòng)畫人物長(zhǎng)大后的種種猜想被網(wǎng)友繪制成圖,在網(wǎng)絡(luò)上廣為傳播,引發(fā)80后、90后對(duì)童年的無(wú)盡懷戀。這些經(jīng)典的動(dòng)畫片,竟然也都隨著我們“長(zhǎng)大”了,多少也有勾起大家的回憶吧。要說(shuō)經(jīng)典,那肯定會(huì)被復(fù)制的,有些游戲廠商就是把這些做成小游戲,供大家玩樂(lè)。比如:淘米就出國(guó)類似花仙子的游戲,不過(guò)是給兒童玩的。還有金剛葫蘆娃的小游戲、可愛(ài)的藍(lán)精靈小游戲等等,現(xiàn)在他們“長(zhǎng)大”了。曾經(jīng)的打黑英雄如今已墮落近期在網(wǎng)絡(luò)上熱傳的一組漫畫中,上世紀(jì)80年代、90年代紅極一時(shí)的那些動(dòng)畫人物一下子全都長(zhǎng)大了,好像就活在2010年的現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中。聰明睿智的一休哥身著西服,化身大學(xué)教授站在“大家講壇”上侃侃而談;金剛葫蘆娃兄弟各展身手,挺進(jìn)達(dá)人秀決賽;美麗的花仙子進(jìn)軍娛樂(lè)圈,被
傳說(shuō)中,亞當(dāng)為夏娃摘取禁果,再陪其輾轉(zhuǎn)人間開創(chuàng)人世紀(jì)元;現(xiàn)實(shí)中,歷史記錄著千萬(wàn)個(gè)癡男的海誓山盟,為情神傷,為情黯然,為情成長(zhǎng)。看游戲世界中,英雄們熱血衷腸,從一介平民飛升為絕世大俠,其最大動(dòng)力不外乎是一個(gè)字——情。最可恨的是寫劇情的大神們,總是恨不能把這小小感情放大得跟世界和平等同,加以諸多苦難,悲催的主角們總是拯救了世界,卻拯救不了心愛(ài)的妞。那些提劍行走江湖的豪情俠士們,有多少為愛(ài)地老天荒,為了愛(ài)上刀山下火海,把自己修煉得幾乎與神無(wú)異的呢?《仙劍1》:李逍遙——你聽我說(shuō),我是你相公,我真的可以。你相信我,你就讓我一個(gè)人留下來(lái)吧,來(lái)承擔(dān)這一切好嗎?《仙劍奇?zhèn)b傳》被眾多玩家公認(rèn)為“曠世奇作”的經(jīng)典RPG游戲。從男主角李逍遙耍流氓與趙靈兒初識(shí),到姥姥姜氏的撮合下喜結(jié)良緣,擔(dān)任起護(hù)送靈兒往苗疆尋母的重任。一路走來(lái),聯(lián)
在今年的美國(guó)E3 2010大展上,有兩款精彩絕倫的格斗游戲(FTG)引起了我的注意。他們就是涅槃復(fù)活的歐美老牌格斗《真人快打》(MORTAL KOMBAT)與《驚奇漫畫 VS CAPCOM 3》(MARVEL VS CAPCOM 3)??上У氖?,盡管這兩款游戲在E3上飽受贊譽(yù),可在國(guó)內(nèi)論壇依舊被許多人嗤之以鼻不屑一顧。這是為什么?是因?yàn)樗麄兗夹g(shù)粗糙還是不合我們胃口?為何許多在海外如日中天的游戲到了我們這里就好比泥牛入潭再無(wú)波浪?今天我想一論的就是游戲“非主流”這個(gè)話題。 MORTAL KOMBAT“非主流”這個(gè)名詞崛起不過(guò)幾年,何為非主流?百度有解:張揚(yáng)個(gè)性、另類、不盲從當(dāng)今大眾的潮流獨(dú)立獨(dú)行,不受行為約束,不與常人為謀,不被大眾接受。實(shí)際上“非主流”概念古已有之
“爆衣”是時(shí)下一個(gè)很流行的詞匯,指的是人物的衣服會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行逐漸破碎、減少,最早只出現(xiàn)在男性角色身上,而現(xiàn)在則基本上只針對(duì)女性角色了。越來(lái)越多的游戲廠商把“爆衣”這個(gè)元素加入了游戲當(dāng)中,今天剛剛發(fā)售的《寄生前夜:第三次生日》就是個(gè)典型的例子。不過(guò)我們今天要討論的是,如果在現(xiàn)實(shí)生活中也出現(xiàn)“爆衣”的話,戰(zhàn)斗會(huì)變成什么樣?今天一段視頻就為我們揭曉了答案,他們通過(guò)實(shí)際的測(cè)試,告訴了在現(xiàn)實(shí)中“爆衣”會(huì)變成什么樣子。
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