《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)兼《巫師3:狂獵》聯(lián)合游戲總監(jiān)Mateusz Kanik聯(lián)合《巫師》《賽博朋克2077》多個執(zhí)行制作人J?drzej Mróz、Marcin Jefimow,在波蘭華沙成立了一個新的游戲工作室Blank。 Blank是今年由CDPR前主創(chuàng)離職創(chuàng)業(yè)成立的第二家大型工作室,此前《巫師3》總監(jiān)兼《賽博朋克2077》制作領(lǐng)導(dǎo)Konrad Tomaszkiewicz離開成立了新工作室Rebel Wolves,獲得了網(wǎng)易的投資。Mateusz Kanik于2006年加盟了CDPR,2022年離開,在CDPR任職15年。最初參與設(shè)計了《巫師1》以及被取消的主機移植版游戲《巫師:白狼的崛起》。隨后擔任了《巫師2》的首席游戲設(shè)計師。從2013年到2016年,Kanik還是《賽博朋克2077》的游戲總監(jiān)
CDPR在昨天分享了當前財年2023財年第一季度的最新財務(wù)報告,其中提到《巫師3》的全球銷量突破5000萬,全系列銷量已突破7500萬,然而有趣的是,在報告中并沒有提到《賽博朋克2077》的銷售數(shù)據(jù),并且在公司與投資者的電話會議上,CDPR 的業(yè)務(wù)發(fā)展高級副總裁Michal Nowakowski也回避了有關(guān)游戲銷量的問題。在電話會議期間,彭博社向Michal Nowakowski詢問了《賽博朋克2077》的全球銷量情況,但Michal Nowakowski拒絕了分享相關(guān)消息,他表示:“所以,當談到這個問題時,我的意思是,我們已經(jīng)宣布了《巫師3》的新里程碑,當我們有下一個的賽博朋克里程碑時,我們也會分享相關(guān)消息。所以我就把這個作為我的答案?!?CDPR在去年公布了《賽博朋克2077》全平臺銷量超過2000萬后,就
CD Projekt 今天(5月 30 日)公開了2023 年第一季度的收益,銷售額的下滑,讓人們記起來該公司自上一次發(fā)布主要作品《賽博朋克2077》以來已經(jīng)過去了兩年多。財報數(shù)據(jù):CD Projekt 2023 第一季度:· 凈銷售額:下降20% 至 3720 萬歐元(3980 萬美元)· 凈利潤:持平于1480 萬歐元(1590萬美元)財報重點:CD Projekt 首席財務(wù)官Piotr Nielubowicz 表示:“與之前類似,《賽博朋克 2077》對我們銷售額的貢獻最大。除此之外,《巫師 3》在2022 年 12 月登陸了次世代游戲機之后,又迎來了另一個強勁的季度。”該季度推動《巫師3》的總銷量超過5000 萬份,而《巫師》系列三款游戲的總銷量已超過7500 萬份。CD Projekt 尚未結(jié)束對于《
CD Projekt最近公布了《巫師3:狂獵》的最新銷量數(shù)據(jù),該游戲的全球銷量已突破5000萬。在其2023年第一季度收益報告中,公司還提供了即將推出的項目的最新信息,如《賽博朋克2077》“往日之影”。資料片將在6月的夏季游戲節(jié)上亮相,讓媒體親身體驗。截至2023年4月30日,該資料片擁有最大的開發(fā)團隊,其次是“北極星計劃”,也就是《巫師4》。與2022年12月31日相比,“北極星計劃”的開發(fā)者數(shù)量繼續(xù)增長。這同樣適用于“其他項目”,自去年12月以來,團隊規(guī)模顯著增加(盡管他們正在做什么并沒有具體說明)。開發(fā)規(guī)模第三的是“天狼星計劃”上,這是由the Molasses Flood開發(fā)的《巫師》衍生游戲,該公司本月初遭遇裁員?!疤炖切怯媱潯毙紩r有60多名開發(fā)人員加入,其中29人已經(jīng)離開。
CDPR在今年4月份曾表示將會在6月份的夏日游戲節(jié)上展示《賽博朋克2077》的DLC“往日之影”,現(xiàn)在根據(jù)最新一期的波蘭游戲播客Rock和Borys泄露的消息,《賽博朋克2077》DLC“往日之影”將在6月8日夏日游戲節(jié)當天或7月初之前正式發(fā)售。 Borys表示他的消息來源表示“往日之影”的工作進展很順利,最重要的是CDPR已經(jīng)改變了其關(guān)于新游戲的發(fā)布策略,縮短了營銷活動的時間。他推測“往日之影”將可能會在6月8日以“shadow drop”的形式直接發(fā)售(類似于《完美音浪》),如果沒有的話,它會在一個月后發(fā)售。此外,Borys補充表示,CDPR代表邀請他在夏日游戲節(jié)上游玩“往日之影”,并且該DLC預(yù)計的流程時長為10至20小時。
去年《賽博朋克2077》在Steam大獎評選中獲得“愛的付出”獎項。現(xiàn)在CDPR已收到Steam官方寄來的獎杯,官方分享了照片,并附文“我們正在給書架騰出空間,以便能展示‘愛的付出’獎杯。最重要的是,這是玩家對我們的支持,謝謝你們!” “Steam大獎”是由玩家投票評選的獎項,其中“愛的付出”獎是用來獎勵持續(xù)不斷為游戲推出新內(nèi)容的開發(fā)組。2022年“愛的付出”獎共有五款游戲提名候選:《Dota 2》《僵尸毀滅工程》《無人深空》《深巖銀河》《賽博朋克2077》,最終《賽博朋克2077》奪得此獎項。
CDPR今日在《賽博朋克2077》官推上宣布將于今年6月的夏季游戲節(jié)上公布新的消息,會為媒體和內(nèi)容創(chuàng)作者提供試玩,感興趣的玩家可以關(guān)注一下。 《賽博朋克2077:往日之影》將提供全新的夜城區(qū),基努·里維斯扮演的強尼·銀手將回歸。當然還有其他大腕,包括伊德里斯·艾爾巴扮演FIA特工所羅門·里德。至于劇情方面,新資料片涉及與新美利堅合眾國合作,并與荒坂的死對頭軍用科技互動。
近日英偉達在推特上分享了Blue Horse Studios設(shè)計的《賽博朋克2077》主題RTX 4070 Ti GamingPro顯卡截圖。從圖中可以看到,該主題顯卡做工精細,“荒坂風”涂裝太酷了?!顿惒┡罂?077》1.62版已正式上線,該版本重頭戲就是預(yù)熱已久的超速光追模式。官方表示,目前支持超速光追模式技術(shù)預(yù)覽版的顯卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 幀)。這是一項進階功能,需要高性能的硬件才能正常運行。
據(jù)外媒PCGamer報道,近日《賽博朋克2077》首席設(shè)計師Pawe? Sasko在RPG游戲圓桌會談中表示,現(xiàn)在開發(fā)3A級RPG游戲時,他們經(jīng)常遭遇障礙。 “涉及到3A級RPG游戲時,我們就已經(jīng)處在碰壁之路上,且很快就會碰壁”,Pawe? Sasko提到的“碰壁”是指現(xiàn)在制作3A游戲的復(fù)雜性和開發(fā)成本在不斷飆升。據(jù)悉,《巫師3》開發(fā)成本為8100萬美元,而《賽博朋克2077》本體開發(fā)成本為3.16億美元,是CDPR有史以來最昂貴的游戲之一。 《賽博朋克2077》世界也遠比《巫師3》復(fù)雜,為了展現(xiàn)《賽博朋克2077》第一人稱視角沉浸感,不能像《巫師3》那樣采用一些小技巧來節(jié)省成本,比如有的任務(wù)之間過渡可以使用切成黑色場景,而非動畫。而在《賽博朋克2077》中,沒有削減內(nèi)容也沒有黑屏過渡,玩家能真實感受到游戲中變
近日CDPR官方發(fā)布公告,《賽博朋克2077》PC熱修復(fù)已經(jīng)上線了。此次更新主要修復(fù)了兩個最常見的崩潰問題,包括在游戲最后任務(wù)時發(fā)生的崩潰。此外當啟用路徑追蹤時,動態(tài)分辨率縮放設(shè)置現(xiàn)在將始終顯示為灰色。更新不會改變主菜單中可見的游戲版本,但仍然可能會影響游戲Mod的使用。
國外mod制作者“XilaMonstrr”為《賽博朋克2077》制作了許多4K角色材質(zhì)包,大小約為1.5GB,對眾多NPC角色的材質(zhì)紋理進行了大修。這些材質(zhì)包應(yīng)該與HD Reworked Project和最近發(fā)布的超速光追模式兼容。感興趣的玩家可以下載使用。下載地址點擊這里Mod截圖:
近日CDPR日本在推特上發(fā)文稱,《賽博朋克2077》已在GOG、Steam和Epic商店開啟五折優(yōu)惠??靵眢w驗最新的超速光追模式!Steam商店地址:點擊進入 《賽博朋克2077》特價促銷活動已開啟,Steam上優(yōu)惠價為149元,活動截止至4月24日結(jié)束。目前該作在Steam上總評為“特別好評”,還沒入正的玩家快點搶購吧! 《賽博朋克 2077》的舞臺位于大都會夜之城,是一款在開放世界動作冒險角色扮演游戲。您扮演一位賽博朋克雇傭兵, 身陷絕地求生、不成功便成仁的險境。經(jīng)過改進的同時更有全新免費額外內(nèi)容加入。接受任務(wù)、累積聲望、解鎖升級,自定義您的人物和玩法。玩家經(jīng)營的人際關(guān)系和做出的選擇將會改變劇情的走向和身邊的世界。這里是傳奇誕生的地方。您的傳奇又在哪里?
近日《賽博朋克2077》超速光追模式上線,官方提醒這是一項進階功能,需要高性能的硬件才能正常運行。有玩家在推特上分享了超速光追模式實機截圖,獲得CDPR全球公關(guān)總監(jiān)Radek Grabowski認可并轉(zhuǎn)發(fā)推文,一起來欣賞下這些精美截圖吧!從圖中可以看到,《賽博朋克2077》PC版開啟超速光追模式后,畫面非常驚艷,光照效果更全面更貼近現(xiàn)實。目前支持超速光追模式的顯卡有RTX 40系列(4070 Ti或更高)和RTX 3090(1080p/30幀)。但問題是RTX 40系列顯卡售價很高,你會為這樣的畫面花更多錢嗎?精美截圖:
《賽博朋克2077》超速光追模式上線后,油管頻道Cycu1對比了RTX 4080超速光追模式和PS5的光追模式畫面。Cycu1表示PC版為4K最高畫質(zhì),DLSS3為質(zhì)量預(yù)設(shè)。光追設(shè)置為超速模式。PS5版為光追模式。 視頻: PC運行配置:RTX 4080,16GB銳龍9 3900X微星MPG X570 Gaming Ege Wifi芝奇32GB(4x8GB),3200Mhz透過視頻,可以看到PC版的超速光追模式非常驚艷,光照效果更全面更貼近現(xiàn)實,不過PS5版的光追效果也非常不錯。有評論區(qū)的國外玩家指出,一張RTX 4080(1199美元)或4090(1599美元)顯卡,價格是PS5(500美元)的很多倍,再加上其他配置,所以問題是你甘愿為這樣的畫面再花很多錢嗎?畫面對比:
《賽博朋克2077》超速光追模式(預(yù)覽版)昨晚上線,外媒WCCF使用RTX 4090進行了實測,稱贊超速光追模式是“畫面和性能的新巔峰”。視頻:性能總結(jié)如下: 原生4K、沒有任何AI協(xié)助,平均FPS:20.78 令人意外的是,最重要的DLSS插件不是幀生成,而是超分辨率。在開啟DLSS 3、關(guān)閉DLSS 2情況下,平均PFS:38.01 另外一方面,DLSS 2超分辨率僅靠自己也能有不錯的表現(xiàn),性能模式下(1080P拉伸)平均FPS超過了65 當然RTX 4090在二者都開啟的情況下表現(xiàn)最好。在激活DLSS3(幀生成)后,將超分辨率調(diào)至質(zhì)量模式(1440P拉伸),平均FPS:66.02 開啟幀生成以及超分辨率性能模式(1252P拉伸),平均FPS達到了84.34。這可能是4K分辨率游玩該模式的最佳選項。 當然離
《賽博朋克2077》1.62更新現(xiàn)已在PC平臺推出,包含光線追蹤:超速模式技術(shù)預(yù)覽版。請注意:這是一項進階功能,需要高性能的硬件才能正常運行。 《賽博朋克 2077》版本更新 1.62 現(xiàn)已在 PC 平臺上推出。本次更新將為高端 PC 帶來光線追蹤:超速模式的技術(shù)預(yù)覽版。我們與 NVIDIA 聯(lián)手,通過本次更新為游戲帶來了全光線追蹤(即路徑追蹤)的全新渲染模式——光線追蹤:超速模式。我們對該技術(shù)感到十分驕傲。它突破了技術(shù)的極限。但由于這是一項全新功能,并且與之前所使用的技術(shù)有很大區(qū)別,它不會從剛開始就很完美,玩家也可能遇到一些問題——因此我們將其稱為“技術(shù)預(yù)覽版”。我們希望將這份對未來的愿景和大家分享,同時也將繼續(xù)努力,不斷改進這項功能。目前支持光線追蹤:超速模式技術(shù)預(yù)覽版的顯卡有:NVIDIA GeForce
《賽博朋克2077》超速光追模式更新將于今天(4.11)上線,這也是路徑追蹤技術(shù)首次應(yīng)用到當代一款3A游戲上。外媒Digital Foundry表示《賽博朋克2077》已經(jīng)通過其本身的“瘋子”光追模式推動了視覺邊界,而即將到來的超速光追(RT Overdive)更新將把光照帶到全新水平。那么新的超速光追和之前的光追模式有何區(qū)別,相比畫面本已很不錯的瘋子光追模式,超速光追模式又能帶來多大的進步?不妨看看DF下面的視頻對比。視頻中使用的顯卡為RTX 4090。視頻: 視頻中提到的一個例子是局部光照,除了霓虹燈外,都是在柵格化中完成的。因此,場景中的許多燈光根本沒有投射出任何陰影,而在這里,逐像素軟陰影真實地體現(xiàn)了你在游戲中看到的任何燈光(在夜之城中有很多)。此外,多次反射的局部光照也會影響燈光的顏色,從而反射環(huán)境。
《賽博朋克2077》推出后因為問題多多,被許多人差評。經(jīng)過不斷更新,并憑借《賽博浪客》動畫人氣,才挽回了口碑。而《賽博朋克2077》續(xù)作《獵戶座計劃》(Project Orion)顯然不會這樣了,因為CDPR已經(jīng)從中吸取到教訓(xùn)。《賽博朋克2077》最大問題是出在主機版上,尤其是在舊主機上,問題特別多。所以許多主機玩家很受傷,而《獵戶座計劃》將不會再讓此類問題出現(xiàn)。最近CDPR高管介紹了游戲開發(fā)的新方法,他們已認識到游戲開發(fā)中涉及的最大風險之一,就是要保證游戲在所有平臺上流暢穩(wěn)定運行,而不僅僅是PC。雖然這讓游戲開發(fā)早期階段變得更加困難,但其能讓開發(fā)者更有信心、更能掌控后面的開發(fā)工作。CDPR到現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)要在游戲正式發(fā)布前進行全平臺測試,似乎有些奇怪。因為在“任何硬件上測試”都應(yīng)該是理所當然的,但遲做總比不做好。
近日CDPR官方發(fā)布新視頻,探討了《賽博朋克2077》超速光追模式技術(shù)細節(jié)。Joao Pedro de Mello(高級玩家體驗專家),Cezary Bella(圖形程序員),Jakub Knapik(全球美術(shù)總監(jiān))以及Giovanni de Francesco(高級技術(shù)光效藝術(shù)家)介紹了《賽博朋克2077》1.62中技術(shù)更新 —— 光線追蹤:超速模式,路徑追蹤和DLSS 3。視頻欣賞: 官方表示該模式中帶來最大影響的新增功能之一是“NVIDIA RTX直接照明(NVIDIA RTX Direct Illumination)” ,這是一款免費的SDK,可助力開發(fā)者在具有大量光源的場景中精確呈現(xiàn)光照效果。借助RTXDI,數(shù)以千計的物體發(fā)出的光亮可以具有光線追蹤的效果。借助全景光線追蹤和RTXDI,現(xiàn)在幾乎所有光源
作者tduality近日為《賽博朋克2077》發(fā)布“沉浸式賽博朋克城市”MOD,讓玩家能夠更加沉浸夜之城的生活。安裝這款MOD之后,游戲中警察的機制有比較大的調(diào)整。警察會擁有更強大的武器和無人機,同時玩家在一些小型的犯罪行為之后不會引來成群結(jié)隊的警察。MaxTac也更符合游戲世界觀,變得更加強大。另外,如果玩家成功擊敗這些強大敵人的話,將可以獲得獎勵。 MOD還對游戲中的市民進行調(diào)整,掉落更加多樣化的戰(zhàn)利品,可以被黑客攻擊,還能使用不同的武器。市民和警察也有不同的能力等級,使其更具真實感。感興趣的玩家可點此下載這款MOD。
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