Zenimax Online Studios工作室公布了他們正在開發(fā)的《上古卷軸OL》的最新幾張游戲截圖,一起來(lái)欣賞一下吧!《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典單機(jī)游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個(gè)派別,分別以獅子、龍和猛禽為標(biāo)志。 最新截圖:
專家預(yù)計(jì),即將到來(lái)《上古卷軸OL》將會(huì)面臨與《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》和《神秘世界》同樣的麻煩。傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)遇到了麻煩?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國(guó)》還不到一今年,就已經(jīng)被迫采取了越來(lái)越受歡迎的免費(fèi)模式?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國(guó)》本來(lái)應(yīng)該獲得巨大的成功?!缎乔虼髴?zhàn)》是20世紀(jì)最受國(guó)際認(rèn)可的文化品牌之一,由著名的RPG游戲開發(fā)公司BioWare操刀制作,并且由最大的游戲發(fā)行商之一EA來(lái)運(yùn)營(yíng)。然而,即使有這么強(qiáng)大的背景,它還是沒能招攬足夠多的用戶。 BioWare和EA為了防止徹底失敗,只能采用他們?cè)谟螒虬l(fā)售之前強(qiáng)烈反對(duì)的免費(fèi)模式。談到《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的巨大用戶流失,BioWare奧斯汀總經(jīng)理馬修·布朗伯格解釋了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)模式所面臨的問題。他說(shuō),“我們想了這個(gè)問題,‘你品牌的機(jī)會(huì)有多少?’我們有數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的星
Zenimax Online Studios工作室公布了他們正在開發(fā)的《上古卷軸OL》的最新幾張游戲概念原畫,一起來(lái)欣賞一下吧!《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典單機(jī)游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個(gè)派別,分別以獅子、龍和猛禽為標(biāo)志。 最新原畫:
Matt Firor,ZeniMax Online的老總,已經(jīng)在這個(gè)公司干了近20年。他見證了多人在線游戲全部發(fā)展歷程,而且他熟知如何設(shè)計(jì)一個(gè)出色的網(wǎng)絡(luò)游戲 -- 他曾負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)過(guò)Mythic Entertainment的《卡米洛的黑暗時(shí)代》。現(xiàn)在Matt Firor所做的事似乎并不那么討巧 -- 他正在將一款廣受歡迎的單人角色扮演游戲改變成一款MMO。當(dāng)五月份Bethesda(上古系列的制作商)宣布改編網(wǎng)游的計(jì)劃時(shí),所有粉絲都騷動(dòng)了。所以Matt Firor一點(diǎn)也不敢松懈。他躊躇滿志地想要設(shè)計(jì)一款人人都愛玩的網(wǎng)游,他堅(jiān)信他可以讓上古的老玩家們和從沒接觸過(guò)該系列的玩家們都為他的網(wǎng)游叫好。Matt Firor說(shuō)技術(shù)將決定《上古卷軸OL》是否會(huì)像《最終幻想11》那樣有PC版和主機(jī)版,但他相信將來(lái)我們會(huì)看到越來(lái)越多的網(wǎng)
Zenimax Online Studios在開發(fā)《上古卷軸》系列的五年后,終于舍得推出其在線版——上古卷軸Online (The Elder Scrolls Online)。這部MMORPG基于Bethesda的單機(jī)版,但卻比更加有型,擁有更加良好的視覺效果,粉絲們將會(huì)感受到一個(gè)完全不同的全新體驗(yàn)。更進(jìn)一步的說(shuō),《上古卷軸Online》是個(gè)和以往系列完全不同的游戲:不同的制作團(tuán)隊(duì),不同的作戰(zhàn)系統(tǒng)和許多不同的玩法。戰(zhàn)斗系統(tǒng)格斗時(shí),游戲里保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,還有主動(dòng)分配技能的技能欄。Zenimax Online Studios沒透露特殊技能或職業(yè)種類,但游戲里應(yīng)該保有幾個(gè)玩家們將常用的招式。第一個(gè)是阻擋招式,這不會(huì)占用你有限的技能欄之一,但消耗耐力值,也讓您反射攻擊和打斷施法過(guò)程。根據(jù)簡(jiǎn)短的錄像顯示
在本周的E3展上,Zenimax Studios展示了開發(fā)中的《上古卷軸在線》。讓我們來(lái)看看這款頂著知名系列名號(hào)的網(wǎng)游版到底如何。 《上古卷軸在線》是自從《晨風(fēng)》發(fā)售幾年以來(lái)網(wǎng)游玩家一直期盼的。終于,在經(jīng)過(guò)幾年的猜測(cè)和疑問中,《上古OL》正式公開,引起了所有系列愛好者們的注意,也引起了不曉得爭(zhēng)議?!熬谷挥玫挠⑿垡妫 保ㄆ鋵?shí)不是)“完全就不是《上古卷軸》”(其實(shí)這就是老滾)“這肯定又是山寨的WOW”(絕對(duì)不是)。其實(shí)Zenimax Online的Tamriel網(wǎng)游版并非是《天際Online》,但它依然很棒。 一款社交網(wǎng)游 《上古卷軸在線》的一大設(shè)計(jì)宗旨就是社交的聯(lián)系性
Bethesda正在開發(fā)的《上古卷軸OL》目前正備受矚目。大家都很期待該游戲在E3 2012游戲會(huì)展上的表現(xiàn)。該款游戲的故事背景設(shè)定于幾百年前,將有獅子、龍和猛禽三個(gè)派別為標(biāo)志?!渡瞎啪磔SOL》最近公布了一組截圖和視頻,這組截圖和視頻的藝術(shù)畫風(fēng)有別于單機(jī)游戲系列。ZeniMax Online藝術(shù)總監(jiān)杰瑞德·卡爾解釋道:“目前的網(wǎng)游技術(shù)還沒法達(dá)到照片級(jí)的畫面?!彼^續(xù)解釋道制作組的目標(biāo)是在游戲的大型戰(zhàn)斗里能夠同屏顯示200名角色,還提到即使受到技術(shù)限制和傳輸速度的影響,《上古卷軸OL》依然有單機(jī)系列的很多影子,尤其是《上古卷軸4:湮沒》和《上古卷軸3:晨風(fēng)》。
《上古卷軸在線》制作人Matt Firor最近解釋了為什么這款游戲有開放性的地下城。 “我認(rèn)為開放性地下城是《無(wú)盡的任務(wù)》中最棒的一部分,”Firor說(shuō),“我無(wú)法想象一款MMO要是沒有開放性地下城會(huì)怎么樣?!?nbsp; “在那些古老的RPG中,地下城通常是陰暗、封閉的,只有玩家一個(gè)人能去探索,我們可不希望MMO中的地下城也變成這樣。” 在《上古卷軸在線》中,制作者極力地鼓勵(lì)人們更多地進(jìn)行交流和互動(dòng)。Firor認(rèn)為,開放性地下城就是一種促進(jìn)玩家互動(dòng)的手段,這能很好地讓那些原本一個(gè)人玩的玩家們集合到一起戰(zhàn)斗。 “開放性地下城正是一個(gè)玩家聚在一起打
今年E3大展上的游戲有一些可以說(shuō)是這一代中最優(yōu)秀的游戲。外國(guó)游戲網(wǎng)站CVG發(fā)起了一個(gè)投票,對(duì)20款參展E3的游戲進(jìn)行全民投票,看哪一款游戲最受期待,結(jié)果《上古卷軸OL》獲得“最受期待游戲”稱號(hào)。據(jù)報(bào)道,目前有250個(gè)職員在開發(fā)《上古卷軸OL》,這是一個(gè)雄心勃勃的項(xiàng)目,已經(jīng)開發(fā)了5年時(shí)間。開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員有些曾參與過(guò)《光暈》,有些參與過(guò)《無(wú)盡的任務(wù)》、《重返德軍總部》,整個(gè)項(xiàng)目由網(wǎng)游資深制作人Matt Firor領(lǐng)銜。本作的背景設(shè)定在《天際》故事的1000年前,塔瑪瑞爾大陸處于一片戰(zhàn)火之中。三個(gè)派系為了爭(zhēng)奪帝國(guó)王冠而戰(zhàn):Daggerfall Covenant、Aldmeri Dominion和Ebonheart Pact。玩家將選擇參與其中一個(gè)派系,努力打拼成為帝國(guó)的統(tǒng)治者。游戲世界將非常龐大,包含了之前的《上古卷軸
《上古卷軸在線》的指導(dǎo)Matt Firor說(shuō),得益于《上古卷軸》系列深邃而又耳熟能詳?shù)闹R(shí),即使《上古卷軸在線》的時(shí)間設(shè)定在其他同門游戲的1000年前,也使得粉絲們對(duì)它很容易上手。 在被媒體問到他是怎么樣把這款游戲打造成明顯的《上古卷軸》系列時(shí),他只用了一個(gè)詞來(lái)回答:“知識(shí)”。 他說(shuō):“即使現(xiàn)在,我對(duì)這些之前不存在的知識(shí)也了然于心。這些知識(shí)太深邃了。人們玩游戲的理由各自不同,但人們對(duì)于《上古卷軸》系列的感覺是非常令人沉醉,以致于讓人感覺自己確實(shí)生活在那個(gè)世界中。他們喜歡任意選擇自己想做的事情的自由,這一點(diǎn)也是我們大家產(chǎn)生共鳴的原因之一?!?nbsp; “玩家們知道這款游戲是可以自
到目前為止,我們已經(jīng)在《上古卷軸5:天際》里頭投入了上百小時(shí)的時(shí)間了,而且我們還會(huì)投入更多?!独杳魇匦l(wèi)》資料片即將到來(lái),Steam工作室每隔幾個(gè)星期也會(huì)搞出幾個(gè)新地點(diǎn)來(lái)給玩家們探索。那么我們?yōu)槭裁匆ネ妗渡瞎啪磔S在線》呢?在工作室總經(jīng)理Matt Firor看來(lái),答案很簡(jiǎn)單。因?yàn)椤渡瞎啪磔S在線》的世界設(shè)定在塔瑪瑞爾——“這是一個(gè)你一直想要與好友結(jié)伴探索的世界,現(xiàn)在你的愿望就要實(shí)現(xiàn)了?!?nbsp; Zenimax在線工作室也不必坐下來(lái)重新從零開始地規(guī)劃《上古卷軸在線》的整個(gè)世界,因?yàn)闅v時(shí)18年之久的《上古卷軸》游戲和資料片已經(jīng)構(gòu)建了整個(gè)上古的藍(lán)圖。從《上古卷軸3:晨風(fēng)》到《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸5:天際》,每一作都讓這個(gè)世界更加豐滿?!渡瞎啪磔S
游戲情報(bào)員對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)意總監(jiān)保羅·薩格進(jìn)行了一次采訪,保羅的生涯可以追溯到《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,他確實(shí)是這個(gè)行業(yè)的資深工作者了。在這次采訪中保羅爆出的最大消息就是三陣營(yíng)PvP系統(tǒng)。由于《上古卷軸》中是沒有正式PvP的,我認(rèn)為這是《上古世紀(jì)OL》專欄的最好開端。在這次采訪中,保羅四分之三的時(shí)間都在跟我們將游戲中的三個(gè)陣營(yíng)。諾德、黑暗精靈和亞龍人之間掃除了分歧和障礙終于團(tuán)結(jié)成了Ebonheart Pact。受商業(yè)和利潤(rùn)驅(qū)使的布萊頓人、獸人以及紅衛(wèi)人結(jié)盟成了布萊頓獸人紅衛(wèi)聯(lián)軍。最后 一個(gè)陣營(yíng)是貓族, Bosmer 和Altmer 一起戰(zhàn)斗形成的。想想這些種族在一起戰(zhàn)斗場(chǎng)面是多人驚人吧,就像一支擁有強(qiáng)大背景的隊(duì)伍,但是我們還是想來(lái)談?wù)剻C(jī)制吧。Matt Firor是工作室《ZeniMax Online》項(xiàng)目的總經(jīng)理,但他也是
今天,Gamesbrief的媒體稱《上古卷軸OL》最終會(huì)采取免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的模式,不過(guò)在此之前,將首先啟用收費(fèi)模式。此話出自尼古拉斯·拉威爾之口,他乃Gamesbrief游戲視頻站的創(chuàng)始人。據(jù)他所言,“Bethesda首先會(huì)采取收費(fèi)模式,吸引龐大的用戶基量,然后再轉(zhuǎn)成免費(fèi)模式。這也是目前被業(yè)界廣泛結(jié)接受并采取的方法?!薄斑@樣的消費(fèi)轉(zhuǎn)型和許多IOS平臺(tái)上的游戲是一樣的。在游戲的生命周期到頭之前,及時(shí)的轉(zhuǎn)成免費(fèi)游戲乃是上上之策。”他補(bǔ)充道,“如今,EA正為《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的運(yùn)營(yíng)問題犯愁,如今也只有寥寥幾個(gè)網(wǎng)游還不是免費(fèi)的了。”本周初,EA稱,自2月份以來(lái),《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》已經(jīng)失去了40萬(wàn)用戶。
《上古卷軸OL》的創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage最近向Game Informer表示:在這款網(wǎng)游中玩家依然能體驗(yàn)到一段如單機(jī)版波瀾壯闊的英雄史詩(shī)?!澳阍凇渡瞎啪磔SOL》依然能夠主導(dǎo)自己的命運(yùn),”Sage說(shuō)到。“我不認(rèn)為想要在網(wǎng)游中當(dāng)個(gè)大英雄和在傳統(tǒng)RPG游戲中有什么不同。相反,我認(rèn)為做網(wǎng)游的人有更大的施展空間。”“當(dāng)你玩單機(jī)游戲的時(shí)候,如果你聲望很高,NPC就會(huì)把你當(dāng)做英雄看待。而你在玩網(wǎng)游的時(shí)候,無(wú)論是跟一幫朋友還是陌生人在一起玩,如果你是治療師,從死亡邊緣把某個(gè)家伙拖了回來(lái),那在他眼中你肯定就是他的英雄。我覺得這才是網(wǎng)游的精髓,可以增強(qiáng)人與人之間的聯(lián)系。只要你用心了一定會(huì)成為朋友們心中的大英雄。當(dāng)被問到玩家將會(huì)如何看待這個(gè)系列被改成網(wǎng)游的時(shí)候,Sage表示眼下制作組第一也是唯一的任務(wù)就是做出一款能被大家接受的好
《上古卷軸Online》由ZenimaxOnline工作室制作,將匯聚系列最精華的內(nèi)涵與互動(dòng)元素,在MMORPG的游戲世界里,玩家可探訪擁有整個(gè)《上古卷軸》歷史的新篇章。游戲設(shè)定在天際事件,daedric王子MolagBal試圖贏得整個(gè)泰姆瑞爾之前的千禧年。 《上古卷軸Online》將是一款以規(guī)模和社會(huì)方面著稱的世界探索性的一款大型多人在線角色扮演游戲,玩家將會(huì)體驗(yàn)到一個(gè)全新上古卷軸的全新章節(jié),故事發(fā)生在《天際》中daedric王子Molag Bal試圖把Tamriel拖入他的惡魔王國(guó)的千年之前。
大家只能憑著一張截圖有一個(gè)第一印象,但是很遺憾,《上古卷軸在線》搞砸了。《上古卷軸在線》的宣傳視頻毫無(wú)實(shí)質(zhì)性內(nèi)容,Game Informer發(fā)布了一張截圖,展示了這款完成度超低的MMORPG。不得不承認(rèn),太失望了。如果你給我看這張截圖讓我猜是哪個(gè)游戲,我永遠(yuǎn)都不會(huì)猜到是上古卷軸。恩,這肯定是一款奇幻網(wǎng)游沒錯(cuò) 我給出的答案一定是各種無(wú)名泡菜網(wǎng)游,最近幾年的網(wǎng)游都是這種卡通風(fēng)格的RPG類。我不是說(shuō)上古卷軸的畫面有多獨(dú)特,能憑著寫實(shí)的高端奇幻風(fēng)格鶴立雞群,但是在玩了100小時(shí)《天際》之后,我覺得至少應(yīng)該讓我在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)版游戲中看到一點(diǎn)單機(jī)版游戲里的影子吧。我們能找到的最多就是這倆風(fēng)暴侍靈(Storm Atronachs),而且還不算特別有辨識(shí)度
Bethesda Softworks和ZeniMax在線工作室放出了最新公布的網(wǎng)游大作《上古卷軸在線》的首個(gè)預(yù)告視頻。好吧,我是標(biāo)題黨,“熱血澎湃大氣”只不過(guò)就視頻的背景音樂而言的,玩家們要有心理準(zhǔn)備,里面沒有什么實(shí)際游戲畫面,只有3只瘦骨嶙峋的“龍”在互相摩擦……
自從ZeniMax Online Studios成立之初我就一直在暗中期待的大事件最近終于宣布了,那就是:該工作組正在制作一款規(guī)模龐大的《上古卷軸》多人網(wǎng)游。眼下我可以說(shuō)說(shuō)在我眼中如果《上古卷軸》網(wǎng)游版想要成為一款有史以來(lái)最棒的網(wǎng)絡(luò)游戲那它都應(yīng)該具備哪些元素了。君不見眾人因?yàn)槠诖渡瞎啪磔S》網(wǎng)游版現(xiàn)身脖子已經(jīng)伸得老長(zhǎng)老長(zhǎng)了,自從《上古1》推出以來(lái)就不斷有流言說(shuō)Bethesda要推出網(wǎng)游版,結(jié)果18年過(guò)去了,我們除了發(fā)發(fā)牢騷之外能做的還是只有無(wú)盡的等待。同時(shí)制作組還找來(lái)了Matt Firor做指導(dǎo),此君曾負(fù)責(zé)開發(fā)了《卡米洛的黑暗時(shí)代》等多款傳奇游戲,同時(shí)后者也是我網(wǎng)游生涯中體驗(yàn)過(guò)的不可多得的好游戲。好馬配好鞍,有了靠譜的制作人再加上《上古》系列深邃的背景故事,我們有理由相信只要《上古》網(wǎng)游版做到了以下幾點(diǎn),它將一
最近,外國(guó)知名游戲雜志Game Informer又爆猛料,《上古卷軸》系列將推出網(wǎng)游《上古卷軸在線》,于2013年登陸PC和Mac。據(jù)Game Informer透露,《上古卷軸在線》的時(shí)代背景設(shè)定在《上古卷軸5:天際》故事的1000年前,邪惡的王子Molag Bal試圖把塔姆瑞爾兼并入他的惡魔國(guó)度中。這是Zenimax在線工作室的第一個(gè)項(xiàng)目,由曾經(jīng)制作過(guò)《Dark Age of Camelot》的前Mythic Entertainment監(jiān)制Matt Firor負(fù)責(zé)。雖然沒有什么進(jìn)一步的消息,不過(guò)該作會(huì)延續(xù)傳統(tǒng)的《上古卷軸》式探索風(fēng)格以及標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)游社交功能。同時(shí)也會(huì)有PvP功能,玩家可以加入游戲中的三大勢(shì)力,為爭(zhēng)奪西羅帝爾省控制權(quán)和帝國(guó)王冠而戰(zhàn)。Firor說(shuō):“現(xiàn)在可以最終宣布我們過(guò)去幾年來(lái)一直在開發(fā)的項(xiàng)目,令
Bethesda一直都很擅長(zhǎng)制作地圖巨大、開放式的RPG游戲,那么他們是否會(huì)開發(fā)《上古卷軸OL》呢?Todd Howard似乎表示不太可能?!拔腋矚g單人游戲,”他解釋道。“這也是Bethesda大多數(shù)員工的想法?!薄拔液苄蕾pMMO游戲,但我從來(lái)不會(huì)玩?!薄霸趩稳擞螒蛑校矣X得更有臨場(chǎng)感和代入感,整個(gè)世界就只有你一個(gè)英雄,而只有你能拯救世界?!薄岸?,就目前來(lái)看,我們的粉絲還是更喜歡單機(jī)游戲。”《上古卷軸5:天際》將會(huì)在2011年11月11日登陸三大平臺(tái)。
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