說(shuō)實(shí)話,誰(shuí)都不愿意在游戲還沒(méi)發(fā)售時(shí)就聽到DLC或更新,但是如果像《上古卷軸OL》這樣龐大的游戲,不愿聽也得忍。Bethesda的市場(chǎng)經(jīng)理Pete Hines最近在接受采訪時(shí)透露說(shuō)游戲的前10個(gè)更新都已經(jīng)被計(jì)劃好了。他說(shuō):“我們最近已經(jīng)把游戲的前10個(gè)更新都計(jì)劃出來(lái)了,而且說(shuō)實(shí)話,這些更新會(huì)很大程度改變游戲,并推動(dòng)游戲的發(fā)展。這些更新每一個(gè)就類似于一個(gè)故事包,都有自己關(guān)鍵主打的內(nèi)容,而且會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的完善。比如我們?yōu)橛螒蚣尤氡I賊協(xié)會(huì),同時(shí)我們也會(huì)加入一個(gè)公正系統(tǒng)或其它類似的東西。”對(duì)于一款14.99美元一個(gè)月的游戲,相信會(huì)物超所值。
根據(jù)外媒Kotaku的推特上稱,《上古卷軸OL》的預(yù)算額達(dá)到了2億美元,當(dāng)然這個(gè)推特現(xiàn)在已經(jīng)刪除了。EA的MMO游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》也稱花費(fèi)了2億美元,而《上古卷軸OL》的Zenimax工作室擁有更多的開發(fā)者,且開發(fā)周期更長(zhǎng),游戲規(guī)模相當(dāng),所以這個(gè)數(shù)字應(yīng)該是比較靠譜的?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國(guó)》在變成免費(fèi)模式后不到一年BioWare才勉強(qiáng)收回了開發(fā)成本,Bethesda和Zenimax無(wú)疑會(huì)遇到一個(gè)相同的壓力,因?yàn)樗麄円恢眻?jiān)持月卡模式,售價(jià)為$14.99/€12.99/£8.99。不管怎么樣,游戲?qū)⒂?月4日登陸PC,6月某個(gè)時(shí)間登陸PS4和Xbox One。PS4玩家會(huì)有參加beta測(cè)試的機(jī)會(huì)。
《上古卷軸Online》的PVP設(shè)計(jì)師Brian Wheeler最近在一個(gè)論壇上回答了很多關(guān)于PVP的問(wèn)題。游戲的PVP將設(shè)定在Cyrodill,這個(gè)名字對(duì)于喜愛(ài)《湮滅》的玩家一定很熟悉。Wheeler指出:“Cyrodiil在我們的時(shí)間線中會(huì)同湮滅很相似。但是更加寬廣。” 在被問(wèn)及區(qū)域的出現(xiàn)和同游戲的時(shí)間線的聯(lián)系的時(shí)候,Wheeler說(shuō):“我們?cè)谟螒蛑杏幸槐窘榻B了這方面細(xì)節(jié)的書。”對(duì)于區(qū)域的大小,Wheeler表示大概需要20-30分鐘來(lái)從南到北的穿越這個(gè)區(qū)域。Wheeler說(shuō):“這個(gè)區(qū)域不但布滿了城堡和資源,在聯(lián)盟區(qū)域和Cyrodiil之間還有很多地理要點(diǎn),這些地點(diǎn)經(jīng)常會(huì)發(fā)生小型戰(zhàn)斗。同時(shí),Cyrodiil還會(huì)有PVE的任務(wù)可以重復(fù)完成,如果你殺人
《上古卷軸Online》PVP部分的開發(fā)者Brian Wheeler最近在一次問(wèn)答中透露了大量關(guān)于游戲PVP戰(zhàn)斗,工會(huì)歸屬,地圖大小等的細(xì)節(jié)。問(wèn)答是在一個(gè)論壇上舉行的。在被問(wèn)及地圖大小的時(shí)候,Wheeler回答說(shuō):“Cyrodiil非常非常的廣闊!步行的話從南到北要20-30分鐘的時(shí)間。”在PVP方面,Wheeler回答了關(guān)于競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)役和相關(guān)規(guī)則的問(wèn)題。他解釋說(shuō):“在Beta測(cè)試的時(shí)候我們使用的是持續(xù)3個(gè)月的48小時(shí)的規(guī)則。我們可以改變比分,在比分改變的時(shí)候,我們可以分析比分來(lái)決定是否需要改變時(shí)間和得分,還有是否在戰(zhàn)役中加入等級(jí)限制等。戰(zhàn)役系統(tǒng)非常的靈活,我們會(huì)各位注意玩家的反饋來(lái)決定戰(zhàn)役的規(guī)則。”規(guī)則是一方面,但是玩家的技術(shù)才是關(guān)鍵。Wheeler繼續(xù)說(shuō):&ldq
Bethesda公布了幾張《上古卷軸OL》新截圖,該作PC版預(yù)計(jì)4月4日發(fā)售,新世代主機(jī)版預(yù)計(jì)6月份發(fā)售。從截圖中,我們看到了Stonefalls地區(qū),還有火焰魔像(Flame Atronach),骸骨巨像(Bone Colossus),和不知名的大蛇。
《上古卷軸OL》近日放出了一個(gè)頂級(jí)護(hù)甲的樣式圖片,這個(gè)護(hù)甲只有游戲中的最頂級(jí)玩家才能穿著。在《上古卷軸OL》里,每個(gè)聯(lián)盟里排名最高的玩家會(huì)成為聯(lián)盟的君王,當(dāng)一個(gè)聯(lián)盟取得了帝王城的控制權(quán),該聯(lián)盟的君王就會(huì)獲得特殊能力和這個(gè)絕世稀有護(hù)甲。穿著這套護(hù)甲的玩家擁有不一樣的外表,可以說(shuō)是金光閃閃,在戰(zhàn)場(chǎng)中十分耀眼,裝逼利器?!渡瞎啪磔SOL》將于明年4月4日登陸PC,6月登陸PS3和Xbox One。
Bethesda宣布,即將上市的大型多人在線網(wǎng)游《上古卷軸Online》將會(huì)在2014年4月4號(hào)登陸PC和Mac平臺(tái)?!渡瞎啪磔SOnline》同時(shí)也會(huì)登陸Xbox One和PS4平臺(tái),不過(guò)公司補(bǔ)充說(shuō)道,主機(jī)平臺(tái)的游戲會(huì)在PC版發(fā)售2個(gè)月后,也就是2014年6月份上市。早在11月的時(shí)候,Bethesda就邀請(qǐng)了一些用戶進(jìn)行秘密的游戲測(cè)試?!渡瞎啪磔SOnline》是一款史詩(shī)性奇幻風(fēng)格MMORPG,該游戲?qū)⑹巧瞎啪磔S(TES)系列的首款多人在線游戲。單機(jī)版的游戲最新作品為《上古卷軸5:天際》?!渡瞎啪磔SOL》的背景故事講述發(fā)生在塔瑪瑞亞大陸上的戰(zhàn)爭(zhēng),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生于《上古卷軸5:天際》的1000年前。未來(lái)玩家將可以選擇加入3個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)分別由3個(gè)種族組成。黑檀木之心條約陣營(yíng)由諾德人、黑精靈和亞龍人三大種
Bethesda Softworks正式發(fā)布了《上古卷軸OL》PvP系統(tǒng)宣傳片,本作是將登陸次世代的高質(zhì)量MMO網(wǎng)游作品,展示了恢弘的百人對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面。本作講述了三個(gè)國(guó)家為了爭(zhēng)奪賽瑞迪爾控制權(quán)之間的戰(zhàn)爭(zhēng),開發(fā)組稱會(huì)努力維持這三方的平衡性。玩家在賽瑞迪爾大陸上有許多機(jī)會(huì)去遭遇并殺死敵對(duì)國(guó)成員。游戲中的許多任務(wù)會(huì)要求你進(jìn)入到敵對(duì)區(qū)域內(nèi),除了要點(diǎn)爭(zhēng)奪依然有大量的機(jī)會(huì)去殺死敵方成員。另外,《上古卷軸OL》已確認(rèn)將于2014年4月4日登陸PC與Mac,6月登陸PS4與Xbox One。本作售價(jià)為59.99美元,從第二個(gè)月起會(huì)采用每月15美元的付費(fèi)制度。部分視頻截圖:
發(fā)行商Bethesda日前宣布,《上古卷軸Online》,這款由ZeniMax Online工作室開發(fā)的、萬(wàn)眾期待的上古卷軸系列首款MMO游戲,將會(huì)于2014年4月4日登陸Windows PC和Mac平臺(tái)。主機(jī)用戶還需要等待的時(shí)間更長(zhǎng)一些,該游戲的主機(jī)板可能要在2014年6月份才能登陸PS4和Xbox One,這也算是當(dāng)前少數(shù)優(yōu)先出現(xiàn)在PC平臺(tái)的游戲了,當(dāng)然對(duì)于MMO類游戲來(lái)說(shuō),PC平臺(tái)還是比較容易發(fā)揮的首要系統(tǒng)?!渡瞎啪磔SOnline》的售價(jià)在各平臺(tái)都一樣,為59.99美元,當(dāng)然用戶還需要每月支付14.99美元的費(fèi)用來(lái)繼續(xù)游戲(從第二個(gè)月開始)。
Bethesda最近又為他們即將發(fā)售的MMORPG《上古卷軸OL》上傳了兩張截圖,其中那張城鎮(zhèn)的截圖看起來(lái)真實(shí)美麗極了,環(huán)境的細(xì)節(jié)十分豐富,而且不會(huì)覺(jué)得繁瑣。另一張展出了出色的怪物模型設(shè)計(jì),這對(duì)于一款MMORPG來(lái)說(shuō)是已經(jīng)是登峰造極了。一起來(lái)欣賞一下。
《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls)的制作商在前天發(fā)布了一段全新視頻,展示了有關(guān)于這款游戲的人物升級(jí)內(nèi)容。如果你已經(jīng)看過(guò)了這部視頻的話,相信你應(yīng)該大致了解了游戲內(nèi)的技能路線(skill lines)是怎樣運(yùn)作的。然而就在今天,游戲制作商又發(fā)布了一篇博文,其中的內(nèi)容帶玩家詳細(xì)了解了技能路線、游戲職業(yè)、世界探索、以及技能進(jìn)化的內(nèi)容。下面就讓我們來(lái)了解一下吧。技能路線我們知道玩家期待玩到一款什么樣的《上古卷軸》游戲。我們希望玩家能撿取并使用任何類型的武器和護(hù)甲,并且擁有多種途徑來(lái)應(yīng)對(duì)游戲中變化莫測(cè)的形勢(shì)。我們希望玩家能夠因?yàn)樘剿饔螒蚴澜缍@得獎(jiǎng)勵(lì),并且為《上古卷軸》的玩家?guī)?lái)他們所期待的東西,例如擁有加入NPC公會(huì)的能力、變成吸血鬼或是狼人的能力,或是有能力制作自己的武器、護(hù)甲、藥瓶、食物等內(nèi)容。《
《上古卷軸OL》最近有全新的預(yù)告片公布,展示了游戲?qū)嶋H畫面的細(xì)節(jié)。玩家將可以隨心所欲地創(chuàng)造角色。視頻中展示了人物動(dòng)作制作的進(jìn)展。游戲目前仍在測(cè)試階段,最終將登陸PC,PS4和XBOX ONE平臺(tái)。視頻欣賞:
前幾天,ZeniMax Online Studios公司剛剛向玩家們發(fā)送了《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)最新的游戲β測(cè)試邀請(qǐng),而在今天,在德國(guó)的游戲粉絲網(wǎng)站Online Welten上,本作品的創(chuàng)意總監(jiān)保羅·薩格(Paul Sage)先生在網(wǎng)站記者的采訪中公開了游戲的6張最新截圖,其詳情如下:在這次公開的截圖中,奧德梅里自治領(lǐng)(Aldmeri domonion)所屬地區(qū),南方的一座平靜的小島“虎人的棲息地”(Khenarthi's Roost)得到了初次亮相,在沼澤中栽培竹子的土著居民虎人們正在勞作的場(chǎng)景,帶有尖聳屋頂和高腳式構(gòu)造的建筑物令人印象深刻,馬瑟爾(Masser)與色昆達(dá)(Secunda)兩座天體浮現(xiàn)出的夜景等,精美
大家在玩網(wǎng)游的時(shí)候,為自己的人物起名總是非常頭疼,因?yàn)榭偸怯脩裘汛嬖诨蛘哂懈鞣N限制不讓自由發(fā)揮,比如空格和省字號(hào)。但在《上古卷軸OL》中,這就不是什么問(wèn)題了。游戲開發(fā)商Zenimax對(duì)此解釋說(shuō):“你可以在你的名字里用上空格,而且還不止一次。事實(shí)上,一個(gè)名字里空格,連字符,省字號(hào)('s這種)所有最多用四次,但這樣已經(jīng)足以讓你想出許多種變化的名字了,比如Nh’yen the Ter-Grol。這對(duì)那些想要個(gè)性名字的人幫助太大了。”另外,Zenimax還透露說(shuō)會(huì)有一個(gè)軟上限來(lái)限制聯(lián)盟的成員人數(shù)。也就是說(shuō)當(dāng)聯(lián)盟人滿時(shí)你可以暫時(shí)加入其中,但是最終這個(gè)人數(shù)還是不會(huì)超出限制的。他們還稱游戲中的官方公會(huì),比如魔法公會(huì)和戰(zhàn)士公會(huì)會(huì)對(duì)所有三個(gè)聯(lián)盟的玩家開放,在賽洛迪爾的沖突中,兩個(gè)公會(huì)都會(huì)保持
《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online),一部雄心勃勃的MMORPG游戲,其宏大的世界觀與復(fù)雜的游戲世界,玩家可能要花很長(zhǎng)時(shí)間才能了解到游戲的大體構(gòu)架。游戲中的三大勢(shì)力控制著廣闊的賽洛迪爾(Cyrodiil)地區(qū),玩家將可以在沒(méi)有硬性限制之下加入到三大派系的戰(zhàn)役之中。根據(jù)開發(fā)商的說(shuō)法,公司將會(huì)采取一系列措施來(lái)使三大派系的力量平衡化。對(duì)玩家加入戰(zhàn)役的“軟性限制”代表著平衡派系力量的第一步,正如開發(fā)商下面所說(shuō)到的那樣:“你可以在游戲中與你的朋友或公會(huì)成員在一起參加任何游戲戰(zhàn)役,但這里還有一個(gè)硬性限制,”開發(fā)商說(shuō)道。“你可以與你的朋友一起參加各項(xiàng)戰(zhàn)役,但我們要確保玩家們不能給某一派系帶來(lái)太多額外的沖突,因?yàn)檫@會(huì)傷害到三大派系的整體
隨著萬(wàn)圣節(jié)的臨近,游戲開發(fā)商 Zenimax Online 也透露一些關(guān)于《上古卷軸OL》的新消息。據(jù)報(bào)道,《上古卷軸OL》會(huì)出現(xiàn)新的恐怖生物狼人,玩家們?nèi)绻颐半U(xiǎn)和Sanies Lupines簽下契約,那么你就會(huì)受到月圓之時(shí)的苦難。同時(shí)制作組還放出了一張概念圖和實(shí)際游戲截圖。據(jù)我們所知,玩家轉(zhuǎn)換成狼人時(shí)會(huì)有一個(gè)完整的轉(zhuǎn)變動(dòng)畫,這個(gè)動(dòng)畫則是從相關(guān)電影中借鑒而來(lái)的。新的信息還包含了一些PVP元素,開發(fā)組稱:“我們想讓玩家們?cè)谧兂衫侨撕罂梢詥?dòng)瘋狂殺戮模式,去盡情享受自身那種無(wú)法控制的強(qiáng)大力量。普通玩家們?nèi)绻吹秸嬲侨?,不光?huì)感到不安,還會(huì)產(chǎn)生極大的恐懼感。”狼人將有一套屬于自己的技能線,所以玩家想完全體驗(yàn)就必須轉(zhuǎn)變成狼人。制作組現(xiàn)在正在混合人類和野獸的聲音來(lái)給狼人進(jìn)行配音?!渡瞎啪磔SOL
今日,ZeniMax Online Studios發(fā)布了將于2014年正式發(fā)售的次世代RPG網(wǎng)游《上古卷軸OL》“角色創(chuàng)建”宣傳片,盡管基礎(chǔ)的設(shè)置選項(xiàng)并沒(méi)有增添,但人物建模與環(huán)境貼圖有明顯的紋理加強(qiáng)和光影改善。這個(gè)RPG講述了三個(gè)國(guó)家為了爭(zhēng)奪賽瑞迪爾控制權(quán)之間的戰(zhàn)爭(zhēng),開發(fā)組稱會(huì)努力維持這三方的平衡性。玩家在賽瑞迪爾大陸上有許多機(jī)會(huì)去遭遇并殺死敵對(duì)國(guó)成員。游戲中的許多任務(wù)會(huì)要求你進(jìn)入到敵對(duì)區(qū)域內(nèi),除了要點(diǎn)爭(zhēng)奪依然有大量的機(jī)會(huì)去殺死敵方成員。另外,《上古卷軸OL》已確認(rèn)會(huì)采用每月15美元的付費(fèi)制度。部分視頻截圖:
近期,Zenimax Online又進(jìn)行了一次有問(wèn)必答活動(dòng)(Ask Us Anything),在此次活動(dòng)中,制作方透露了更多《上古卷軸OL》中的PVP內(nèi)容。下面我們就為大家羅列一二:首先是復(fù)活事宜。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,復(fù)活死去的玩家需要靈魂之石(Soul Gem)。而且你還要當(dāng)心附近怪物或是其他玩家施放的靈魂禁錮(Soul Trap)。Zenimax提醒玩家最好提前準(zhǔn)備好足夠的寶石。“這樣的設(shè)定能讓一場(chǎng)戰(zhàn)斗明確地分出勝負(fù)。玩家們不能一直復(fù)活、回來(lái),復(fù)活、回來(lái),讓一場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)休止的進(jìn)行下去。”接下來(lái)是召喚——野獸,飛禽和燃燒元素。Zenimax再三保證法師的PVE流不會(huì)在PVP中被完全壓制——相反,法師的各種增益和治愈能力會(huì)開始嶄露頭角。&ldquo
定期在官方網(wǎng)站進(jìn)行Q&A情報(bào)公開的TES系列首款網(wǎng)絡(luò)游戲《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)最近又有了新消息,以游戲第二紀(jì)元(Second Era)的泰姆瑞爾大陸(Tamriel)狀況為焦點(diǎn)的Q&A情報(bào)得到判明。這一次,以?shī)W斯莫(Orsinium)作為開端包圍獸人們(Orc)的形勢(shì)、阿達(dá)馬汀之塔(Adamantine Tower)的登場(chǎng),作為艾斯威爾(Elsweyr)精神指導(dǎo)者而聞名的馬訥(Mane)等Q&A情報(bào)判將會(huì)得到介紹,其詳情如下:在匕落同盟(Daggerfall Covenant)的領(lǐng)域內(nèi),以阿里克爾沙漠(Alik’r Desert)的港口城市“塔娃的護(hù)佑”(Tava 's Blessing)為舞臺(tái),不但有La
日前,在《上古卷軸OL》的一次問(wèn)答會(huì)上,制作組ZeniMax Online Studios透露了游戲的一些新信息。其中最主要部分就是這個(gè)RPG講述了三個(gè)國(guó)家為了爭(zhēng)奪賽瑞迪爾控制權(quán)之間的戰(zhàn)爭(zhēng),開發(fā)組會(huì)努力維持這三方的平衡性。開發(fā)者說(shuō):“如果其中一方的人口過(guò)多,另外兩方就會(huì)聯(lián)合起來(lái)同時(shí)對(duì)抗這一方。也就是說(shuō)游戲會(huì)有國(guó)家人口上限來(lái)確保一方不會(huì)過(guò)于強(qiáng)大。”同盟國(guó)中小派系還可以爭(zhēng)奪大地圖中的戰(zhàn)略要點(diǎn),每一個(gè)要點(diǎn)分為某種特定資源和武器,當(dāng)它們被同一派系插上了旗子,那個(gè)這個(gè)要點(diǎn)就歸該派系所屬的同盟國(guó)所有。開發(fā)者說(shuō):“如果你從別的國(guó)家那里奪取了戰(zhàn)略要點(diǎn)和資源,并取得了控制權(quán)的話,你會(huì)獲得更多的點(diǎn)數(shù)。其實(shí)有時(shí)戰(zhàn)略要點(diǎn)不需要大規(guī)模團(tuán)隊(duì)才能戰(zhàn)略,小的團(tuán)隊(duì)依然可以,所以那些低人口的國(guó)家還是有辦法對(duì)抗其
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