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《上古卷軸OL》新情報(bào)!爭奪戰(zhàn)略要點(diǎn)白熱化

時(shí)間:2013-09-11 13:07:15
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日前,在《上古卷軸OL》的一次問答會上,制作組ZeniMax Online Studios透露了游戲的一些新信息。其中最主要部分就是這個(gè)RPG講述了三個(gè)國家為了爭奪賽瑞迪爾控制權(quán)之間的戰(zhàn)爭,開發(fā)組會努力維持這三方的平衡性。

開發(fā)者說:“如果其中一方的人口過多,另外兩方就會聯(lián)合起來同時(shí)對抗這一方。也就是說游戲會有國家人口上限來確保一方不會過于強(qiáng)大。”

同盟國中小派系還可以爭奪大地圖中的戰(zhàn)略要點(diǎn),每一個(gè)要點(diǎn)分為某種特定資源和武器,當(dāng)它們被同一派系插上了旗子,那個(gè)這個(gè)要點(diǎn)就歸該派系所屬的同盟國所有。

開發(fā)者說:“如果你從別的國家那里奪取了戰(zhàn)略要點(diǎn)和資源,并取得了控制權(quán)的話,你會獲得更多的點(diǎn)數(shù)。其實(shí)有時(shí)戰(zhàn)略要點(diǎn)不需要大規(guī)模團(tuán)隊(duì)才能戰(zhàn)略,小的團(tuán)隊(duì)依然可以,所以那些低人口的國家還是有辦法對抗其它高人口國家。”

關(guān)于殺人方面,開發(fā)者說:“玩家在賽瑞迪爾大陸上有許多機(jī)會去遭遇并殺死敵對國成員。游戲中的許多任務(wù)會要求你進(jìn)入到敵對區(qū)域內(nèi),除了要點(diǎn)爭奪依然有大量的機(jī)會去殺死敵方成員。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2014-04-04(PC)
  • 開發(fā):Bethesda
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻開放世界,經(jīng)典

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