《漫威蜘蛛俠》的創(chuàng)意總監(jiān) Bryan Intihar 于今日(7月3日)發(fā)推,稱自己已經(jīng)打完了《最后生還者2》,同時對該作的游戲品質(zhì)表示了高度肯定。 Bryan Intihar 在推文中這樣寫道:“剛剛通關(guān)《最后生還者2》,它所展現(xiàn)的精湛技藝、關(guān)懷和傾注的熱情令我震驚。祝賀頑皮狗的所有人。” Neil Druckmann 的回復 頑皮狗副總裁,《最后生還者2》的編劇 Neil Druckmann 也注意到了 Bryan Intihar 發(fā)表的這條推特,他在回復中對 Bryan Intihar 的稱贊表示了感謝,同時稱自己對 Bryan Intihar 的下一款游戲十分期待。 就 Bryan Intihar 對《最后生還者
近日頑皮狗藝術(shù)總監(jiān)John Sweeney分享了《最后的生還者2》早期階段,艾莉的PTSD(創(chuàng)傷后應激障礙)鏡頭提案。一起來欣賞下吧! 從圖中可以看到,艾莉持槍穿過金色麥田,準備回到家中。在靠近房子時聽到烏鴉叫聲,于是慢慢走進房子,卻看到了慘不忍睹的一幕。 分頁符
據(jù)外媒Polygon報道,6月12日外媒Vice曾發(fā)布了一篇《最后的生還者2》評測,在里面評測人員Rob Zacny批評了本作的劇情和角色,稱游戲充滿了“壓抑的凄涼和暴力”。根據(jù)Zacny,他的這篇評測導致索尼一名代表以頑皮狗的名義聯(lián)系了他們。 Zacny通過Twitter告訴外媒Polygon:“他們覺得我在我的評測中的部分結(jié)論不公正,并駁回了一些有意義的改動或改進。Zacny在評測中表示雖然這款游戲有著令人難忘的時刻,讓人覺得很有“觀賞性”,但他對里面的故事和角色不太感冒。他說:“沒有人重新考慮過他們對復仇的追求。每個人都是在一種報復性的強迫下行動的,這種強迫很少被評論,也沒有被審視?!盳acny繼續(xù)描述游戲的信息標非常自滿,充滿了“壓抑的凄涼和暴力”。Zacny澄清說這次交流并不具有“對抗性”,但它仍然是
在初代游戲發(fā)售7年后,《最后的生還者2》終于登陸了PS4發(fā)售。甚至在發(fā)售前,本作的編劇兼導演Neil Druckmann提醒初代的一些粉絲,他們可能不會喜歡這部續(xù)作。而現(xiàn)在游戲已經(jīng)發(fā)售,針對網(wǎng)絡(luò)上大量的仇恨聲音,Neil進行了回應。在任天堂前總裁Reggie的播客節(jié)目上,Druckman表示當人們對一個游戲發(fā)表他們的觀點時,不管是正面的還是負面的,和他們進行爭論都是不值得的。不過Druckmann同時表示,他不能理解人們?yōu)槭裁磿μ摌?gòu)的人物如此激動和心煩不安?!拔艺J為你必須創(chuàng)造一些隔離。比如說我們制作了這款游戲,我們相信這款游戲,我們?yōu)檫@款游戲感到自豪,現(xiàn)在它在那里,不管大家的反應如何--無論他們喜歡還是不喜歡--這很公平。那是他們的反應,你不要去爭論。另外一方面,對于那些更有仇恨的東西,更卑鄙的東西,那就有點
頑皮狗的大作《最后的生還者2》剛剛才發(fā)售不到半個月,游戲制作人&頑皮狗副總裁Neil Druckmann就談到了PS5,以及未來頑皮狗的計劃,Neil Druckmann表示,頑皮狗暫時不會參與PS5游戲開發(fā)。 在前任天堂北美CEO雷吉的播客上,游戲制作人&頑皮狗副總裁Neil Druckmann談到了PS5,他表示,PS5的新固態(tài)硬盤將很有助于減少游戲加載時間,反過來也將為頑皮狗的開發(fā)者打開新的大門。Neil Druckmann指出,頑皮狗已經(jīng)在努力地減少游戲的加載部分,但由于技術(shù)的變更總是之后誕生,而有了PS5,開發(fā)者就不需要那么狡猾地“隱藏”加載區(qū)域了,Druckmann開玩笑說。Neil Druckmann說:“在每一代主機的末期,開發(fā)商總是能感覺到約束。總是會感覺自己是在一堆墻壁里去尋
HBO現(xiàn)在正在制作電視劇版《最后的生還者》,但到目前為止,官方還沒有公布誰將飾演主角喬爾和艾莉。而在游戲中扮演喬爾的演員Troy Baker最近談了談誰演電視劇版的喬爾最合適。在與完美Collider交談時,資深配音演員同時也是《最后的生還者》游戲中喬爾的扮演者Troy Baker,談到了誰將是最適合飾演電視劇版喬爾的演員。他表示,喬什·布洛林是這個角色的“最佳人選” ,但他不確定布洛林是否是這個角色的合適人選。Troy Baker說:“我認為從相似度上看,喬什·布洛林確實是一個絕佳的選擇,但我不知道他是否會去了解喬爾一些不同的東西。”不久前Troy Baker曾和喬什·布洛林喝醉了,醉酒之際,他向喬什·布洛林提到,如果喬什·布洛林考慮扮演喬爾,他將感到很“榮幸”。 Troy Baker回憶說: “我當時說的是
盡管《最后的生還者2》遇到了不滿游戲劇情的玩家抨擊,不過這款PS4末期的游戲大作在畫面、游戲環(huán)境以及角色的營造方面達到了細致入微的程度。玩過或者看過游戲畫面及視頻的玩家都會被,開發(fā)商頑皮狗的技術(shù)所折服。為了慶祝游戲上市,頑皮狗發(fā)布了由團隊美術(shù)人員制作的游戲原畫圖集,值得一看。 在Artstation這個網(wǎng)站上,頑皮狗公布了海量《最后的生還者2》原畫及藝術(shù)圖。其中包括游戲角色、環(huán)境、動作、貼圖、特效等等。已經(jīng)通關(guān)的玩家可以對比游戲?qū)嶋H畫面,看是否頑皮狗最終幾乎完全還原原畫的設(shè)計。另外,原畫中涉及游戲劇情,如果沒有通關(guān)的玩家還請謹慎瀏覽! 圖集地址:點擊進入 分頁符 分頁符 分頁符 分頁
今天(6月29日)《最后的生還者 2》編劇 Neil Druckmann,在 Twitter 上曬出了飾演艾莉與蒂娜的兩位演員,為艾莉彈奏吉他片段進行彩排時錄制的視頻。相信了解《最后的生還者 2》的玩家們一定知道,在游戲的前期部分當玩家操作艾莉在音像店中發(fā)現(xiàn)一把吉他時,就會觸發(fā)這段很觸動人心的彈唱劇情。 艾莉彈吉他片段的彩排畫面: 可以看到,兩位演員 Ashley Johnson 與 Shannon Woodward 非常投入地完成了這段演出,艾莉的彈唱也是由 Ashley 自己親身完成的,歌聲十分動聽。 《最后的生還者 2》 視頻截圖:
目前,新一周的英國實體游戲銷量榜(截止至6月27日)正式公開,此次《最后的生還者2》仍然位居榜首,這已經(jīng)是該作第二次在英國實體游戲周銷榜上占據(jù)榜首了,同時也占據(jù)了二連冠的寶座,以下為此次GFK公開的更多細節(jié)。 英國每周實體游戲銷量榜Top 101.《最后的生還者2》2.《勇氣默示錄EL》3.《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘-再注水》4.《健身環(huán)大冒險》5.《集合啦!動物森友會》6.《FIFA 20》7.《馬里奧賽車8:豪華版》8.《GTA5》9.《最后的生還者:重制版》10.《我的世界》從此次公開的數(shù)據(jù)情況來看,《勇氣默示錄EL》重回英國周銷榜單Top 10,此次名列第2,僅次于《最后的生還者2》,《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘-再注水》首次進入前十名排行榜,此次為第3名?!督∩憝h(huán)大冒險》由上周的第2名降至第4名,《FI
頑皮狗此前曾在采訪中表示《最后的生還者2》是他們所開發(fā)的最容易上手的游戲,后來有盲人玩家分享了自己無障礙體驗《最后的生還者2》的場景,激動地留下了眼淚。近日又一名盲人玩家@SightlessKombat發(fā)推對頑皮狗表示感謝。SightlessKombat在Twitter上說:“我已經(jīng)做到了。我已經(jīng)完全通關(guān)了《最后的生還者2》。作為一個盲人玩家,在沒有視覺輔助的情況下打通了它。這是我第一次在一個電子游戲中做到這一點,對頑皮狗感激不盡。”隨后,他又補充說鑒于自己已經(jīng)打通了游戲,非常想知道下一個讓自己打通關(guān)的是什么游戲。同時他還呼吁游戲開發(fā)者和開發(fā)商都能注意到這一點,創(chuàng)造出每一個人都能享受的游戲體驗。后來他還表示盡管自己很愿意和玩家分享通關(guān)花了多長時間,但遺憾的是他的存檔時間上似乎有bug。
據(jù)業(yè)內(nèi)分析師Daniel Ahmad,位于馬來西亞的藝術(shù)和動畫工作室Lemon Sky參與了頑皮狗游戲《最后的生還者2》的開發(fā)。 據(jù)爆料,Lemon Sky和頑皮狗曾在多個游戲項目上保持了合作,這包括頑皮狗之前的游戲《神秘海域4》以及《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》。Ahmad還表示,Lemon Sky有著相當不錯的聲譽,該工作室還參與了《最終幻想7:重制版》和《生化危機:抵抗》的開發(fā)。說到馬來西亞,索尼最近還在馬來西亞成立了一個新工作室,負責為索尼協(xié)助開發(fā)PS5獨占游戲,專注于美術(shù)和動畫。這也是索尼在東南亞成立的第一個工作室,索尼環(huán)球工作室還包括Guerrilla Games,Japan Studio,Insomniac,Media Molecule,頑皮狗,Polyphony Digital,London Stud
《最后的生還者2》發(fā)售以后引起了廣泛討論,不盡游戲內(nèi)容本身具有爭議性和話題性,而且游戲之外的防劇透策略也很“特別”??偙O(jiān)兼編劇Neil Druckmann就在最近一次采訪中介紹了他們對媒體評測的防劇透要求。他認為媒體對劇情的保護對游戲產(chǎn)生了積極影響。 本文包含《最后的生還者2》的劇透。 Druckmann在最近一次作客網(wǎng)絡(luò)廣播節(jié)目時介紹了制作組想給玩家們帶去的驚喜以及設(shè)計驚喜的靈感來源?!拔覀儑L試思考了自己想玩什么樣的游戲,以及想制造怎樣的期待。我個人最喜歡的一款游戲是《合金裝備2》,很顯然這是靈感來源之一。我最喜歡《合金裝備2》的一點是,我最初在E3上看到了預告片和宣傳視頻,而那些視頻都是具有欺騙性的。他們打亂了boss戰(zhàn)的配置,你始終看到的都是Snake,他們從未在視頻中展示過雷電?!钡凇逗辖鹧b備2》的游
PlayStation官方宣布,截止到6月21日,《最后的生還者2》銷量超過了400萬套,成為索尼有史以來銷售速度最快的PS4獨占游戲?!蹲詈蟮纳€者2》6月19日正式發(fā)售,這意味著本作發(fā)售3天銷量便超過了400萬套。 對比來說: 《神秘海域4》7天銷量270萬套《地平線:黎明時分》14天銷量260萬套《戰(zhàn)神4》3天銷量310萬套《漫威蜘蛛俠》3天銷量330萬套頑皮狗副總裁兼《最后的生還者2》游戲總監(jiān)Neil Druckmann感謝了全世界的粉絲以及頑皮狗的開發(fā)者們?!胺浅8屑ど现苡瓮妗蹲詈蟮纳€者2》并和我們分享他們經(jīng)歷的全世界所有粉絲。我們開始講述一種新類型故事,這種故事會涉及一些困難主題,并以意想不到的方式挑戰(zhàn)你。聽到這段經(jīng)歷如何與你們中的許多人產(chǎn)生共鳴,目睹這段經(jīng)歷引發(fā)的深思熟慮的討論,真是令人難以置信
雖然《最后的生還者2》的游戲評價兩極分化嚴重,但顯然有一批玩家很愿意留在游戲中品味細節(jié)的精彩。最近油管和推特上就開始有玩家分享《最后的生還者2》的一個趣味玩法:苦練彈吉他。 玩家可以拿起游戲中的吉他并彈奏樂曲。吉他的擬真度非常高,只要稍加練習就能充分駕馭,讓玩家們真的可以通過游戲中的吉他進行演奏?!蹲詈蟮纳€者2》是僵尸末日題材游戲,通篇充滿了暴力、黑暗和死亡。不過玩家不僅可以操縱武器,而且還可以用游戲中的吉他演奏出許多曲目。游戲中彈吉他并不是簡單的節(jié)奏小游戲,而是成為了玩家們抒發(fā)和表達的載體。玩家們紛紛在游戲中演奏了《Hurt》。甚至還搭配了自己的聲音進行了彈唱。在《最后的生還者2》里玩家彈奏的《Hurt》:原版《Hurt》:
《最后的生還者2》自發(fā)售后便引發(fā)爭議,媒體和玩家的評分割裂嚴重。那頑皮狗是否會通過DLC把故事圓回來?或是通過DLC改變當前敘事結(jié)構(gòu),增加第二主角的人物塑造;或者干脆修改結(jié)局以平息玩家的怒火? 近日《最后的生還者2》總監(jiān)尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann),攜手艾莉配音Ashley Johnson和喬爾配音Troy Baker,參加了Kinda Funny播客節(jié)目,詳細討論了游戲故事。 在節(jié)目中有玩家詢問,《最后的生還者2》是否會有后續(xù)DLC?如果以艾莉為主視角,聚焦于她和喬爾的關(guān)系,以及成長經(jīng)歷肯定會很不錯。而尼爾·德拉柯曼只是簡單回復稱“沒有計劃制作DLC”。 由于單人故事內(nèi)容過于龐大,頑皮狗也不會制作《最后的生還者2》的多人內(nèi)容。這么看來《最后的生還者2》主線內(nèi)容不會有拓展了,玩家們是不是有些失
Fami通新一周日本銷量公開,PS4獨占《最后的生還者2》以17萬+銷量排第一,多于7年前PS3的《最后的生還者》(首周銷量12萬9983套),《集合啦!動物森友會》第二,《世界游戲大全51》以32000+的銷量居第三。以下為具體排名: 1.【PS4】最后的生還者2:17萬8696本(新)2.【Switch】集合啦!動物森友會:73680本(累計493萬4168本)3.【Switch】世界游戲大全51:32673本(累計14萬4297本)4.【Switch】健身環(huán)大冒險:32663本(累計103萬8732本)5.【Switch】遙遠時空7:14062本(首周)6.【Switch】南夢宮合集:9532本 (首周)7.【Switch】馬力歐卡丁車8豪華版:9251本(累計299萬5705本)8.【Switch】寶可
頑皮狗的PS4獨占大作《最后的生還者2》于6月19日正式發(fā)售,但是游戲的劇情卻引起了巨大的爭議,致使玩家評分一度過低。近日,有國外玩家就發(fā)起了重做《最后的生還者2》劇情的請愿。 國外有玩家在change.org網(wǎng)站上發(fā)起了一則請愿,要求重做《最后的生還者2》故事線,請愿中稱《最后的生還者2》的劇情“不尊重每個為續(xù)作等待長達7年的粉絲”,目前已經(jīng)有1.6萬人簽署了這段請愿。 有趣的是,之前《權(quán)力的游戲》第八季大結(jié)局播出之后,也有粉絲發(fā)起請愿要求重拍,而且高達100萬人,但是最后還是不了了之。不知道這次大家要求重做《最后的生還者2》劇情的請愿,結(jié)果到底會怎么樣。
不談游戲的劇情,PS4最近剛剛發(fā)售的《最后的生還者2》在游戲的各個方面都堪稱偉大。開發(fā)商使用7年的時間給玩家們帶來了一款在各個方面細節(jié)都做到極致的作品,特別是游戲中的吉他甚至真的可以演奏音樂。下面就來看看,國外玩家們都用《最后的生還者2》游戲內(nèi)的吉他演奏出了怎樣的樂曲吧。在《最后的生還者2》游戲初期,喬爾送給艾利一把吉他。當游戲推進一段流程后,玩家可以使用PS4手柄搖桿搭配按鍵或觸控板演奏音樂。有國外玩家使用這個“吉他模擬器”演奏出了不少大家熟知的曲子,以上視頻出現(xiàn)的曲子有:00:00 Red Hot Chili Peppers - Californication00:49 Soundgarden - Black Hole Sun01:49 Shawn James - Through the Valley02:
近日,《最后的生還者2》的劇情引起了巨大的爭議,從而導致玩家評分和口碑暴跌。為此,《最后的生還者2》制作人同時也是頑皮狗總裁的Neil Druckmann和游戲的敘事總監(jiān)Halley Gross接受了外媒IndieWire的采訪,針對游戲中極具爭議的劇情進行了解析。 前方劇透警告?。。?! 問:《最后的生還者2》的劇情似乎是完整的前后呼應。開頭有彈吉他,結(jié)尾也有,杰克遜和西雅圖劇場的音樂,博物館和水族館,艾莉?qū)μ盏膼酆桶1葘Ω呖盏暮尴嗪魬鹊???梢哉務劄槭裁磿胱尡咀饔袃蓚€完全呼應的部分嗎? Neil Druckmann: 前作中,最讓人激動的點在于對游戲角色替換:游戲開頭是喬爾,到了某個轉(zhuǎn)折點就換成了艾莉。上次的成功給了我很多靈感,我們決定在新作中增強這種感覺,讓你能夠和(一個意想不到的角色)建立共情。而在
《最后的生還者2》已正式發(fā)布,近日油管主ElAnalistaDeBits放出了《最后的生還者2》E3預告與最終版對比視頻,從視頻中可以看到最終版的畫面似乎縮水了?對比視頻: 與E3預告相比,最終版似乎有些縮水。比如水中沒有倒影了,人物和場景建模有縮減,光影效果簡化,陰影質(zhì)量降低等等。有玩家在評論區(qū)表示,或許未來PS5版就是E3預告那樣的畫面,沒有任何縮水?!蹲詈蟮纳€者2》已于2020年6月19日正式發(fā)售,許多媒體給出好評,但許多玩家對游戲劇情不太滿意。有興趣的玩家可以入手試試。視頻截圖:
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