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AMD確認FSR 4是和索尼PlayStation聯(lián)合開發(fā)

時間:2025-03-07 20:24:58
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

AMD正式確認其FSR 4技術是和索尼PlayStation聯(lián)合開發(fā)。

AMD確認FSR 4是和索尼PlayStation聯(lián)合開發(fā)

今日AMD Radeon發(fā)布推文,慶祝Radeon日,并且聲明很榮幸和PlayStation在Project Amethyst項目上進行了合作。隨后,AMD明確表示,F(xiàn)SR 4看起來棒極了,很高興和SIE在用于FSR 4放大技術的模型上進行了合作,“這僅僅是一個開端,敬請期待未來?!?

AMD確認FSR 4是和索尼PlayStation聯(lián)合開發(fā)

以上提到的聯(lián)合機器學習項目Project Amethyst于2024年底由索尼宣布,PS5架構師Mark Cerny在接受Wccf采訪時曾解釋說:

“在PS5 Pro快要完工時,我們就開始討論和開發(fā)Amethyst的各個方面了。更確切地說,我認為2023年底的時候我們就有著一個很不錯的勢頭。但是你也知道,從討論和概念到真正將硬件推向市場真地要花很長時間。

我們希望共同開發(fā)高性能的新AI架構,可以在任何地方使用,無論是PC、主機還是云。對于游戲,現(xiàn)在我們(索尼)有在電視上運行的(主機)游戲,由一些特定的開發(fā)者制作,AMD針對PC的游戲則運行在PC顯示器上,由一些與前者部分重疊的開發(fā)者制作。這兩者有著不同的需求和不同的關系。因此,我們真正的目標是共同開發(fā)這些網(wǎng)絡架構和訓練策略,使它們能夠在這兩種環(huán)境中自由使用?!?

據(jù)悉,F(xiàn)SR 4相比FSR 3有了很大的進步,但代價是Radeon RX 9000系列GPU獨占,這一點類似于英偉達的DLSS,RTX系列獨占。雖然英偉達的DLSS 4 transformer模型仍然是放大技術的“黃金標桿”,但FSR 4已經(jīng)大大縮小了和DLSS 4的差距,考慮到英偉達的領先優(yōu)勢,這絕非易事。該領域競爭的加劇無疑將促使英偉達進一步改進,最終使所有玩家受益。

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