《巫師4》新怪物介紹:靈感來(lái)自塞爾維亞神話
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《巫師4》游戲總監(jiān) Sebastian Kalemba 在最近接受 Gamertag Radio 播客采訪時(shí),介紹了游戲的預(yù)告中的怪物。目前我們已經(jīng)知道游戲?qū)l(fā)生在一個(gè)未命名的全新大陸上,而這只怪物也是全新的。
他介紹稱,這實(shí)際上是一個(gè)非常狡猾的怪物,名叫“Bauk”,靈感來(lái)自塞爾維亞神話。這只怪物生活在陰影之中,身體似乎是由毛發(fā)和骨頭組成,會(huì)突然襲擊人類并吃掉它們。
Kalemba 表示,他們?cè)O(shè)計(jì)的怪物版本將“玩弄人們的恐懼”,他也很喜歡怪物戰(zhàn)斗的這一部分:“當(dāng)討論《巫師》時(shí),我們處理‘怪物‘這個(gè)詞的方式,與《巫師1》的時(shí)候視角完全不同。(第一部時(shí))你需要對(duì)付一個(gè)普通的怪物,之后是行為與怪物無(wú)異的人類?,F(xiàn)在,在這一部中,你需要面對(duì)內(nèi)心的怪物,必須首先與它們戰(zhàn)斗,才能最終看到 Bauk 并擊敗它?!?
CDPR 表示,團(tuán)隊(duì)對(duì)于《巫師4》的野心“非常高”,他們將應(yīng)用從《巫師3》和《賽博朋克2077》中吸取的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。希望這也包括游戲首發(fā)時(shí)不再“支離破碎”。
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