AMD官宣全新UDNA GPU架構!游戲計算二合一 死戰(zhàn)CUDA
- 來源:快科技
- 作者:上方文Q
- 編輯:liyunfei
9月10日消息,AMD高級副總裁、圖形與計算業(yè)務事業(yè)部總經理Jack Huynh意外宣布,AMD將推出名為“UDNA”的全新GPU架構,將以往的圖形架構RDNA、計算架構CDNA重新整合在一起,統(tǒng)一用于所有產品。
2019年,AMD歷史悠久的GCN GPU架構走向終結,從此分為兩條路線:RDNA架構面向圖形與視頻,也就是Radeon游戲顯卡,CDNA架構面向AI、HPC,也就是Instinct計算卡,迄今都已經發(fā)展了三代。為何又要回頭走向統(tǒng)一?
Jack Huynh解釋說,分為兩種架構是為了更好地各自優(yōu)化,包括架構優(yōu)化、開發(fā)優(yōu)化,但統(tǒng)一架構對于開發(fā)者來說更輕松,不再需要做選擇,尤其是當AMD的數據中心業(yè)務越做越大之時。
AMD也與開發(fā)者進行了充分的交流,他們非常歡迎統(tǒng)一架構,減少復雜性。
他承認,RDNA架構發(fā)展過程中犯了一些錯誤,比如內存一致性、緩存子系統(tǒng)的不斷改變,每次都需要重新優(yōu)化,以后不會如此了。
按照他的說法,接下來不僅會有RDNA 5、RDNA 6、RDNA 7,也會有UDNA 6、UDNA 7,至少已經規(guī)劃好了未來三代,因為需要穩(wěn)定、持續(xù)的優(yōu)化,并保持完全的前后兼容性。
這是否意味著,未來的Radeon顯卡、Instinct計算卡都會使用同樣的芯片?是否會存在功能性上的冗余和浪費?比如計算卡并不需要圖形與視頻功能,游戲卡也不需要太多的計算功能。
對此,Jack Huynh并未給出明確的答復,只是說這是一個從云側到端側的統(tǒng)一策略,兩支隊伍將合二為一,更加高效,或許會有一些曲折,但他相信這是正確的方向。
看起來,RDNA、CDNA架構還會繼續(xù)發(fā)展一段時間,但何時才能看到UDNA架構落地,Jack Huynh也沒有給出確切的答案,只是說需要確保做正確的事。
值得一提的是,NVIDIA GPU也有著類似的發(fā)展經歷,最早引入計算能力的Fermi架構就是統(tǒng)一的,但效果并不佳,隨后分道揚鑣,包括現在的游戲卡架構Ada Lovelace、計算卡架構Hopper就是兩條路線,而接下來的Blackwell將再次統(tǒng)一。
顯然,AMD希望憑借UDNA架構更好地對抗NVIDIA CUDA體系,只是太難了。
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