AMD FSR 4由索尼幫助開發(fā) PS6將使用UDNA架構(gòu)
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
去年12月19日,PS4、PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny發(fā)布了一期技術(shù)詳解視頻,介紹了關(guān)于PS5 Pro,其混合架構(gòu)GPU和所謂的“紫水晶計劃(Project Amethyst)”。
雖然AMD根據(jù)索尼的需求打造了CPU和GPU架構(gòu),并將它們一起包含在APU中,但現(xiàn)在我們了解到更多關(guān)于這兩者的新信息,涉及到FSR 4和新的UDNA架構(gòu)。是否索尼在即將上市的產(chǎn)品中扮演了比我們想象中更重要的角色?
索尼的步伐顯然已經(jīng)超越了微軟,后者在Xbox硬件方面顯得有些迷失方向。索尼憑借PS5 Pro吸引了大量關(guān)注,盡管因其價格而受到批評,但對于玩家來說,它在某些游戲中的性能提升非常值得關(guān)注。索尼與其直接合作伙伴的聯(lián)盟只是一個開始,未來可能會有更深層次的合作。
在了解了“紫水晶計劃”的新信息后,我們意識到,AMD和索尼的合作比以往想象的更為復(fù)雜。雖然一開始大家認(rèn)為是AMD根據(jù)索尼的要求設(shè)計了PSSR(PS5的超級采樣重建技術(shù)),并在此基礎(chǔ)上優(yōu)化了FSR 4,實際情況卻有所不同。
實際上,AMD確認(rèn)索尼才是PSSR的開發(fā)者,并且將其交給AMD,目的很奇怪:幫助“紅色陣營”AMD開發(fā)FSR 4。換句話說,索尼在FSR 4的開發(fā)上給予了AMD更多幫助,而不是相反,盡管AMD在過去一年里為其GPU設(shè)計這個新軟件。
UDNA誕生于索尼的建議
AMD將架構(gòu)分為服務(wù)器和游戲兩種,但這種策略并不高效。英偉達(dá)并未采用這種策略,它有一個統(tǒng)一的核心架構(gòu),然后針對RTX和HGX等系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。AMD團(tuán)隊決定將這兩種架構(gòu)重新統(tǒng)一,形成他們稱之為UDNA的新架構(gòu),而索尼在其中扮演了重要角色。
理由很簡單:AMD超過一半的游戲收入來自出售給索尼用于其PS5和PS5 Pro的APU。因此,索尼對AMD擁有很大的權(quán)重和決策權(quán)??紤]到NVIDIA目前在顯卡市場的份額高達(dá)90%,而AMD僅占剩余的10%,AMD幾乎依靠游戲主機(jī)生存。
因此,采用統(tǒng)一的架構(gòu)來同時支持服務(wù)器、顯卡和APU是降低成本的正確途徑,尤其是在索尼為此提供了PSSR的FSR 4以及在硬件和軟件方面的創(chuàng)意之后。正因如此,CNN被納入UDNA架構(gòu)中,并計劃在2026年投入使用。
總之,我們可以說,索尼是推動AMD在過去幾個項目中追求更強(qiáng)大、更具能力、更具成本效益的硬件和軟件的主要力量之一。AMD無法滿足于為每個行業(yè)設(shè)計不同的架構(gòu),它最終選擇了英偉達(dá)的道路,我們將在一年多后看到成果,屆時PS6很可能會采用UDNA架構(gòu),我們也將看到它是首代產(chǎn)品還是第二代產(chǎn)品。
文章要點總結(jié):
1.PS5 Pro與AMD的合作:索尼與AMD的合作關(guān)系超出了預(yù)期,尤其是在PS5 Pro的GPU架構(gòu)設(shè)計方面。索尼在FSR 4的開發(fā)和PSSR(PS5的超級采樣重建技術(shù))方面發(fā)揮了重要作用。
2.索尼的影響力:索尼是推動AMD在硬件和軟件開發(fā)方面的關(guān)鍵力量,尤其是在FSR 4的開發(fā)中,索尼提供了重要的技術(shù)支持。
3.UDNA架構(gòu):AMD計劃將其服務(wù)器、顯卡和APU的架構(gòu)統(tǒng)一為UDNA,這一策略受到索尼的影響。UDNA架構(gòu)預(yù)計將降低成本,并提升整體性能,索尼在這一架構(gòu)的設(shè)計中扮演了重要角色。
4.AMD的市場狀況:盡管NVIDIA占據(jù)了顯卡市場的主導(dǎo)地位,AMD仍然依靠來自索尼的APU銷售來維持業(yè)務(wù)。索尼的需求對AMD的硬件和軟件方向有著深遠(yuǎn)的影響。
5.未來發(fā)展:預(yù)計PS6將采用UDNA架構(gòu),并且這一架構(gòu)可能會在2026年開始應(yīng)用。索尼在AMD的硬件和軟件設(shè)計中發(fā)揮的作用可能會進(jìn)一步增強(qiáng)。
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