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玩家認為《對馬島之鬼2》將在今年公布

時間:2024-01-06 21:44:15
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

對馬島之鬼》發(fā)售至今已超過三年,仍是PlayStation上被低估的優(yōu)秀獨占游戲之一。許多開發(fā)者都對游戲美麗開放世界和對日本文化的細致描繪贊不絕口,使其成為上世代游戲中的粉絲最愛。隨著玩家們翹首期盼該系列更多消息,2024年很可能成為《對馬島之鬼2》公布的年份。

玩家認為《對馬島之鬼2》將在今年公布

推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《對馬島之鬼》發(fā)售以來就沒有推出過任何大型項目。

在游戲發(fā)售之后,開發(fā)商制作了游戲的PS5導演剪輯版,并將獨立的合作多人模式“Legends”作為單人游戲體驗的附加內(nèi)容發(fā)布。

然而,該團隊大部分精力都放在了《對馬島之鬼2》的開發(fā)上。去年的一則招聘信息已經(jīng)暗示了續(xù)作的開發(fā),工作室正在為一款尚未公布的開放世界潛行游戲招募人才。。

該招聘信息還暗示了對近身戰(zhàn)斗的側重。由于這些元素都已經(jīng)是該系列的一部分,且第一部作品銷量達1000萬,因此沒有理由懷疑該團隊沒有在開發(fā)續(xù)作。

PlayStation在2024年之后的第一方游戲陣容基本上是個謎。雖然Xbox已經(jīng)展示了各種未來的第一方游戲,但PlayStation團隊卻顯得更加低調(diào)。

因此,鑒于PlayStation在競爭激烈的情況下需要更具說服力的公告,而像索尼圣莫尼卡這樣的團隊仍在新項目早期,我們認為《對馬島之鬼2》很有可能在今年正式宣布。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史,日系索尼游戲,ARPG,忍者

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