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《浩劫前夕》開發(fā)者:游戲從來就不是MMO 高層領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)斷專行

時(shí)間:2023-12-13 13:19:46
  • 來源:gamerant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

根據(jù)外媒DualShockers援引一位參與《浩劫前夕》開發(fā)的前Fntastic開發(fā)者的話說,《浩劫前夕》從一開始就不是一款MMO游戲,這位不愿意透露姓名的前開發(fā)者表示:我們團(tuán)隊(duì)中沒有人知道為什么“他們”將其被稱為MMO游戲。

《浩劫前夕》開發(fā)者:游戲從來就不是MMO 高層領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)斷專行

考慮到Fntastic聲稱在2023年2月之前還沒有營銷部門,因此這位前開發(fā)者所說的“他們”應(yīng)該指的是游戲發(fā)行商Mytona。但是盡管如此,截止到12月12日游戲下架前,Steam商店頁面的簡介上仍將其宣傳為MMO游戲。

《浩劫前夕》開發(fā)者:游戲從來就不是MMO 高層領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)斷專行

除此之外,這位前開發(fā)者還表示《浩劫前夕》在開發(fā)過程中從未被設(shè)定為MMO游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更多的設(shè)想是類似于《逃離塔科夫》、《DayZ》和《腐蝕》的結(jié)合體游戲。并且在開發(fā)過程中,Fntastic創(chuàng)始人Aisen和Eduard Gotovtsev不斷對項(xiàng)目進(jìn)行大規(guī)模更改,導(dǎo)致了游戲大部分內(nèi)容必須多次重做,發(fā)售日期也不得不一延再延。

盡管開發(fā)者曾多次向創(chuàng)始人提供反饋,但Eduard Gotovtsev并不接受,“抱怨太多的人會被踢出團(tuán)隊(duì)”,這位前開發(fā)者說道。

《浩劫前夕》開發(fā)者:游戲從來就不是MMO 高層領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)斷專行

目前,發(fā)行商Mytona正在與V社協(xié)商向所有《浩劫前夕》玩家提供全額退款,無論玩家總游戲時(shí)間是多少。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:MYTONA
  • 發(fā)售:2023-12-08
  • 開發(fā):Fntastic
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸,末世,開放世界

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