《三國志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情:戰(zhàn)斗提升 畫面煥然一新
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- 編輯:liyunfei
近日光榮特庫摩公布了歷史模擬游戲《三國志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情,本作畫面煥然一新,而戰(zhàn)斗也大大提升,更具戰(zhàn)術(shù)性!
■提升戰(zhàn)術(shù)性及畫質(zhì)的戰(zhàn)斗
本作以《三國志8》《三國志8威力加強版》為基礎(chǔ)重制戰(zhàn)斗系統(tǒng),除了保留《三國志8》戰(zhàn)斗系統(tǒng)魅力的同時,以重新調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏及平衡性為主軸進行重制,此外與信賴武將進行「連攜」,以及隨著戰(zhàn)況變化而瞬息萬變的部隊的「情感」等,使戰(zhàn)斗更具戰(zhàn)術(shù)性。
■煥然一新的戰(zhàn)斗地圖
本作的戰(zhàn)斗地圖全面更新,從《三國志8》的2D地圖,進化為透過本作所使用融合的2D與3D技術(shù)帶來全新的畫面表現(xiàn)。除了融入水墨畫的2D表現(xiàn)手法之外,也透過3D表現(xiàn)出景深的畫面表現(xiàn)以求帶給玩家更為投入的沉浸感。戰(zhàn)斗地圖也不只是畫面,系統(tǒng)也大幅進化。本作采用六角格的地圖,并調(diào)整地圖大小及地圖形狀及地形效果等,力求改善游戲節(jié)奏及平衡,打造讓玩家更容易游玩的游戲環(huán)境,透過地形、視野及活用天候的《三國志8》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更上一層樓。
■左右戰(zhàn)斗結(jié)果的「軍議」
在戰(zhàn)斗開始之前,會先舉行「軍議」。在「軍議」中會決定戰(zhàn)斗開始時的武將配置及選擇采用的「策略」等戰(zhàn)斗的大方針,「策略」是總大將在戰(zhàn)斗中透過發(fā)動可以執(zhí)行的指令,藉此產(chǎn)生具有左右戰(zhàn)局的強力效果。為戰(zhàn)斗準備何種「策略」以及何時發(fā)動「策略」也將考驗玩家的指揮手腕。此外防衛(wèi)方也可以在「軍議」中設(shè)置「陷阱」,中「陷阱」的部隊的情感狀態(tài)將變成「驚慌」而導致無法移動,若有效活用「陷阱」的話將會使戰(zhàn)斗導向?qū)ξ曳接欣木置妗?
■通過編組「兵種」及「船艦」使戰(zhàn)斗對我方更為有利
在本作中可于出陣時編組「兵種」?!副N」包含擅長在山岳及森林移動的「輕步兵」、擅長在街道及平地移動的「輕騎兵」、可以進行遠程攻擊的「弓兵」等,隨者編組的兵種不同,攻擊的射程及能力以及可以執(zhí)行的「戰(zhàn)法」也將有所不同。若滿足特定條件,就能編組「重步兵」及「連弩兵」等特殊兵種,同時部隊還能編組「船艦」,包含機動力高的「蒙沖」,以及攻擊火力強大的「樓船」等,在水上的戰(zhàn)斗中編組「船艦」將可能對戰(zhàn)況產(chǎn)生重大影響。各種兵種都有其優(yōu)缺點,針對所面對的戰(zhàn)場因時因地制宜,找出最佳方式進行編組及應(yīng)用兵種將會是使戰(zhàn)爭導向?qū)悍接欣年P(guān)鍵。
■發(fā)動「戰(zhàn)法」及使用「兵器」來壓制敵人
《三國志8》保有的「戰(zhàn)法」系統(tǒng)要素也將大幅擴張,種類從15種增加到40種,且不單只是戰(zhàn)法數(shù)量增加,戰(zhàn)法效果也重新進行調(diào)整,為玩家打造容易上手且更為平衡的游戲性。同時部隊可透過配備「兵器」,發(fā)動使用「沖車」及「投石車」等攻城兵器的特殊「戰(zhàn)法」。
■激烈的「單挑」
《三國志8》保有的各路英雄豪杰們交手的「單挑」也將全面翻新,展現(xiàn)了精致的3D人物模型帶來的華麗動作戲,同時「單挑」雙方全程皆有語音。玩家可享受更具魄力的「單挑」系統(tǒng)。
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