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前《星空》開發(fā)者承認(rèn)探索不成功:應(yīng)該專注更少星球

時(shí)間:2023-10-26 12:01:29
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

一位前《星空》高級(jí)開發(fā)人員在發(fā)布后就一直在反思這款游戲。前貝塞斯達(dá)老將、《星空》高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Bruce Nesmith 在最近接受 Minnmax 采訪時(shí)透露,他們認(rèn)為這款太空 RPG 可能會(huì)因?yàn)樵诟俚男乔蛏咸峁└嗟募?xì)節(jié)而變得更好,并承認(rèn)“一些探索的內(nèi)容沒有達(dá)到預(yù)期的效果”。

前《星空》開發(fā)者承認(rèn)探索不成功:應(yīng)該專注更少星球

在采訪中他表示:“如果我們將自己限制在大約 2 打(24 個(gè))星系并專注于他們,那么這款游戲會(huì)好很多。”

他繼續(xù)說道:“這一點(diǎn)很合理,因?yàn)橐坏┠阃瓿闪艘粋€(gè)星系,再做 100 個(gè)星系并不會(huì)為你增加太多工作。”

前《星空》開發(fā)者承認(rèn)探索不成功:應(yīng)該專注更少星球

“托德幾乎憑空得出了 100 個(gè)星系的數(shù)量,但我們?cè)缴钊?,就越覺得,‘所有的核心活動(dòng)都發(fā)生在這兩打已定居的星系中,其余部分是開放空間?!藗兿矚g我們的游戲很大。他們喜歡探索開放區(qū)域。所以我們繼續(xù)坐了下去,讓他們能得到想要的東西?!?

“我們?nèi)绾巫屘剿髯兊酶幸饬x?再一次,你必須在一個(gè)星球上取得成功。一旦你有了這個(gè)公式,你就擁有適用于所有星球的公式。當(dāng)你還能建造自己的飛船時(shí)——他們?cè)緵]必要這么做,他們完全可以給你一堆預(yù)制的飛船來購買——并完成所有的任務(wù)工作,種類繁多的植物和動(dòng)物,你必須做出艱難的抉擇。”

前《星空》開發(fā)者承認(rèn)探索不成功:應(yīng)該專注更少星球

由于這些“艱難的抉擇”,《星空》有一些內(nèi)容可能沒有機(jī)會(huì)表現(xiàn)得更好。但游戲開發(fā)中充滿了這種無奈的權(quán)衡。

Nesmith 總結(jié)道:“我認(rèn)為一些探索項(xiàng)目沒有取得應(yīng)有的效果,因?yàn)樗麄儧Q定做其他選擇。但不要誤解。在這個(gè)星球上的每個(gè)游戲工作室,他們都知道自己需要做出抉擇。他們知道那些不會(huì)出現(xiàn)再游戲里的東西。他們知道玩家會(huì)抱怨什么。但你必須做出艱難的抉擇?!?

0
7.2
已有934人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情,開放世界XGP游戲列表

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